「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.8 + 29.0.8.1
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.8
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.8.1
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.8
ダイモスの心臓アップデートが実装されてから約二週間経ちました。
ホットフィックスのアップデートノートは今後、エントラティのメンバーの正しい名前やクエストのミッション名などのネタバレが含まれるようになりますのでよろしくお願いいたします。
ネクロメカに関する変更と修正点:
- ネクロメカはエイドロンの草原でランパートを使ったり警報タワーをハッキングできないように。
- この変更によりランパートを使ったりネクロメカでハッキングすると機能が失われる問題を回避できるようになります。
- ネクロメカのドロップテーブルを調整し、ネクロロイドシンジケートからMODを入手できるように。また、ネクロメカを直接入手できる方法を導入。
- ネクロメカドロップからNecramech Vitality、Refuel、Necramech IntensifyとNecramech Pressure Pointを撤去し、Loidのネクロロイド提供品から地位ポイントと交換に入手できるよう変更。 詳しい情報はwarframe.com/droptablesをご覧ください。
- オーブ峡谷のデッキ12を通過するときにネクロメカから転移しなおそうとするとスタックする問題を修正。
- 隔離庫依頼ミッションでネクロメカによって無効化されるとオペレーターモードでVoidダッシュができなくなる問題を修正。
- ネクロメカを使ってエイドロンの草原やカンビオン荒地の境界線を抜けることができる問題を修正。 この修正によりネクロメカを範囲外で召喚できる問題も重ねて修正。
- エイドロンの草原で前進し続けるとテレポートボリュームを無視できる問題を修正。
- クライエントがネクロメカから戻るとホストのネクロメカUIが重なって表示される問題を修正。
- ネクロメカを操縦しているときにミッション進行状況画面を見ると空白な画面が表示される問題を解決に向けて改善。
- また、Warframeからオペレーターへ転移してその後ネクロメカに変わるとこの問題が継続されています。
武器全般に関する変更点:
- Trumna
- Trumnaのオルトファイア射程物から貫通距離を撤去。
- オルトファイアの主な機能は、各バウンスへの放射状の攻撃であり、貫通距離はジオメトリを通して消すことができていました。 発射物だけで無効にすると、オルトファイアに影響を与えることなく貫通距離をプライマリ射程でのみ使用できるようになります。
- Trumnaのオルトファイア射程物から貫通距離を撤去。
- Quassus
- ヘビー攻撃の射程物ダメージを35から76へ向上。
- Quassusヘビー攻撃の発射体が敵を貫通すると元の速度より15%遅くなる問題も重ねて修正。
- 発射体の水平方向の広がりを減少。
- Quassusは、かなり広い水平方向の広がりで12の発射体を発射し、複数のターゲットにダメージを分散します。 しかし、個々のダメージは私たちが描いていたイメージとは異なっていました。 100%を超えて増加することにより、発射物の広がりを狭め、通過後に追加のターゲットに確実に到達するようにすると、致死率が意図したレベルに到達できるよう調整できました。
- ヘビー攻撃の射程物ダメージを35から76へ向上。
- Zymos
- マルチショット射程物の広がりを軽減。
- 射程物の速度を59から79へ増加。
- マルチショットからの射程物の広がりを減らし、射程物の速度を上げることにより、ヘッドショットを成功させやすいようになります。
Helminthシステムに関する修正点:
- Octavia以外のWARFRAMEにResonatorを注入すると武器の機能が失われる問題を修正。
- 組み込み作業を即時製作するよう促すプロンプトを拒否してからHelminthに給餌しようとするともう一度即時製作するよう促すプロンプトが表示される問題を修正。
- Helminthから受け継がれたアビリティが失効したときにUndertwoやDanse Macabreが発動されていると武器を発射できる問題を修正。
最適化:
- コーパス研究者カンビオン荒地依頼ミッションのバグの診断を改善。
- HUDダメージインジケーターにいくつかのマイクロ最適化を実行。
- HUDレンダリングにいくつかのマイクロ最適化を実行。
変更点:
- 「目覚め」のシネマチックは、翻訳された字幕をサポートするように。
- セファロン・シマリスの提供品へEther Daggerを追加。
- ダイモスのミュータジェンとアンチジェンの説明文をどの生物用かを明確にするよう更新。
- オペレーターの目のテクスチャやシェーディングを改善。
感染したコンパニオンに関する修正点:
- スライ バルファイアがクールダウン期間を尊重しなかったりトリガーに失敗する、またはクライエントFXが残留するなどの数々のケースを修正。
- 感染したコンパニオンに対してフォーマを付与して極性を変更できない問題を修正。
- メッキ加工したての感染したコンパニオンの名前が表示されない問題を修正。
遅延レンダリングに関する修正点と修正点は翻訳が終了次第アップロードいたします。
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.8.1
ダイモスの心臓アップデートが実装されてから約二週間経ちました。ホットフィックスのアップデートノートは今後、エントラティのメンバーの正しい名前やクエストのミッション名などのネタバレが含まれるようになりますのでよろしくお願いいたします。
変更点:
- ダイモスの風景Capturaシーンはエントラティシンジケートランク5の報酬オプションとして提示されるように。
- 魚のトロフィーはかっこいいのですが、報酬のバラエティーをつけるためにCapturaシーンも追加することにしました。
- ミッション終了画面を「重要度」でソートすると、設計図やエントラティトークンが画面の上部に表示されるように。
ネクロメカに関する修正点:
- 倒されたネクロメカのGuard Modeアビリティが機能しおらず、エネルギーだけを消費する問題を修正。
Helminthシステムに関する修正点:
- AtlasのPetrifyアビリティへ他のアビリティへ注入すると、AtlasのRumblersを発動しても敵にPetrifyの効果を与えない問題を修正。
修正点:
- 街やハブ(中心地)でマッチメーキングできない問題を解決に向けて改善。
- Sayaの眼クエストをリプレイしてからマッチメーキングができない問題を解決に向けて改善。
- Riven MODをチャットリンクできない問題を修正。
- シミュラクラムアーセナルで協力プレイ武装セットからコンクレーブ武装セットに切り替えると協力プレイセットに戻せなくなる問題を修正。
- ミッション完了画面でGarudaのTalonsが表示されない問題を修正。
- スライ バルパファイラのSurvival Instinctが発動されることにより起こるスクリプトエラーを修正。
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.7
ダイモス関連のネタバレを防ぐため、いつもより少なめの説明になります。 公式フォーラムまで不具合を報告していただいた皆さん、どうもありがとうございます。
ダイモス・スウォームサポーターパックに関するお知らせ:
ダイモス・スウォームサポーターパックにPallaシャンダナが追加されました。 このシャンダナは他のパックやキャンペーンの付属品としてリリースされる予定でしたが、スウォームパックの外観に合うようにデザインされたため、ダイモス・スウォームパックの付属品としてリリースすることが決定しました。
ダイモス・スウォームサポーターパックをすでにご購入されている皆さんに、スクリプトを介してPallaシャンダナを配布いたします。このスクリプトが完了するまでお時間をいただきますが、どうぞよろしくお願いいたします。(スクリプトは終了いたしました。ご協力ありがとうございます。)
このホットフィックスが実装されてからご購入されるスウォームサポーターパックにはPallaシャンダナが通常通り追加されます。ご検討いただき、ありがとうございます。
Helminthシステムに関する変更、修正点:
- Helminthアビリティビデオを追加。
- 不安定なネットワークを使ってWARFRAMEを組み込むとWarframeから強制ログアウトされる問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1218753-helminth-not-workingsubsume-logs-me-out-investigating/
- OctaviaにShooting Galleryを注入してOctaviaが他のアビリティを使うと武器の機能が失われる問題を修正。
- 特定のコンソール(ドアのすぐ内側)からHelminthの名前を変更しようとすると回避できないUIループにスタックする問題を修正。
ダイモスの依頼ミッションに関する変更点:
- 低いグレードの依頼ミッションで配布されるシンチラントの数を調整。 この変更により、シンチラントは~18%のドロップ率へ変更されます。
生物保護に関する変更点:
- ルアーを使用したり麻酔銃のスコープからフンがわかりやすく見えるよう、マーカーが表示されるように。
最適化:
- カンビオン荒地のダイモスドロップポッドのスポットライトを最適化。
- スライ バルパファイラのSurvival Instinct FXが引き起こすパフォーマスンの低下に関する修正。 https://forums.warframe.com/topic/1221266-sly-vulphalayas-glitch/
- Helminth治療室の椅子に座っているとクラッシュする可能性があったUIシステムのメモリリークを修正。
変更点:
- ダイモス ジャガーノートがフェリアックポッドの設計図を落とす確率を5%へ減少。
- ネクロメカ用MOD「Necramech Deflection」を「Necramech Redirection」へと改名。
修正点:
- クブロウを所有していないとWarframeにログインできない問題を修正。
- この問題は火曜日の夜に解消しました。
- ネクロメカのStorm Shroudアビリティを発動すると起こるクラッシュを修正。
- ネクロメカのNecrawebアビリティを発動すると起こるクラッシュを修正。
- コーパス生存者エンカウントが有効な間ネクロリスクに帰還すると起こるクラッシュを修正。
- K-ドライブレース中にホスト移行が発生すると起こるクラッシュを修正。
- ホスト移行が引き起こす数々の不具合を修正。例えば、自由行動ミッションを開始したりホスト移行が発生したりするときに起こる不具合を修正。
- クライエントとしてプレイ中、街に戻ったりゲートエリアに入る前にネクロメカを離れると獲得したアフィニティ経験値を保持しない問題を修正。
- クライエントとしてプレイ中、隔離庫のドアに同じFassシンボルが表示され続ける問題を修正。
- 味方のネクロメカがWarframeの可視化に関するアビリティや追放関連アビリティを無効化する問題を修正。
- クライエントとしてプレイ中、カンビオン荒地でネクロメカが倒されるとランク0にリセットされる問題を修正。
- ネクロメカARQUEBEXにフォーマを付与すると次回ログインするまで極性が表示されない問題を修正。
- Umbraフォーマをネクロメカに搭載できる問題を修正。 ネクロメカに使えるUmbra MODはありません。
- ネクロメカ弾薬補充の速度が武器によって変わらない問題を修正。
- EnthralledとBlood Alterの効果を受けている敵に対してReaveを発動すると機能が失われる問題を修正。
- RevenantのReaveアビリティがラグドール化した敵を立て続けに数回ヒットする問題を修正。
- 開発メモ: 敵がラグドール化されるとアビリティはそれらのプロキシをヒットします。各AIは12ほどのプロキシがあるため、ヒットごとに回復されます。そのため、ラグドール化された敵ごとに簡単に完全な回復ができていて、瞬時キルも可能でした。 したがって、敵一体に対して12体の敵がいるように効果が得られていることが確認でき、明らかに意図されていた作動とは異なっていました。
- ヘビーガンナーがダイモスの心臓アップデート以来三倍の装甲値を誇っていた問題を修正。 この問題はGarvの装甲値を変更していた時に間違って調整されていました。 https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ildu2a/de_secretly_tripled_the_armor_of_heavy_gunners/
- ホスト移行が発生すると竜の残余が消えてしまう問題を修正。
- トラペジウム・ゼノラストとカボション・エンボロスをトレードできない問題を修正。
- XakuのThe Vast Untimeのランク2での基礎ベースが意図されていた15%でない問題を修正。 https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/il7vsn/xakus_4th_gives_100_slow_on_level_21/
- GarudaのSeeking Talonsの影響を受けているラグドール化した敵が追加の切断状態異常の影響を受けない問題を修正。
- 敵の射程物がテンノに届かなくても、敵がMagの「ホールド」バリアントを介して状態異常を付与できる問題を修正。
- Helminthモジュールを複数購入できる問題を修正。
- ダイモス カルニスとダイモス カルニス・レックスを倒しても経験値を付与しない問題を修正。
- 二番目の隔離庫をクリアしても隔離依頼ミッションの目的が更新されない問題を修正。
- 隔離庫を離れても食道の目的ポイントが残留する問題を修正。
- ダイモス サクサムのFX効果がクライエントに対して重なって表示される問題を修正。
- ヘビー武器を使うPhaedraからマガジンが欠落していた問題を修正。
- シミュラクラムやアーセナル画面からプレビューするとIvaraのConcentrated Arrow増強がマルチショットを無効化しない問題を修正。
- ダイモスの依頼ミッションボーナスUIが他の言語で表示される問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1217136-hod-bounty-bonus-description/
- Nora Nightの通信に関する不具合を修正。
- カンビオン荒地を出る時に感染ポッド増援エンカウントが開始すると起こるスクリプトエラーを修正。
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.6
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.6
[[>]]
ダイモス関連のネタバレを防ぐため、いつもより少なめの説明になります。
公式フォーラムまで不具合を報告していただいた皆さん、どうもありがとうございます。
Helminthシステムに関する変更、修正点:
- HelminthへWarframeを組み込んでいる間にカーソルを当てると組み込み作業を即時製作できるように。
- 組み込み作業を即時製作すると次にオービターを訪問するまで蓮の花は咲きません。 この機能は皆さんからの要望により実装されました。
- 組み込んだすべてのWarframeの花が咲かない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1202631-new-corpus-tileset-fossa-missing-golden-hand-tribute-and-granum-crown-drop/
- この問題の影響を受けたプレイヤーに対してスクリプトを実行します。 このスレッドにてスクリプトの進行状況をお知らせします。
- 組み込まれるWarframeが既存カラーを使用していると、組み込まれるWarframeを象徴する蓮の花が既存カラーのピンクの花びらを利用する問題を修正。
- Helminthがキャリオン・ドメスティクドローンと対話しない問題を修正。
- HelminthシステムによりHyldrinへVaubanのTesla、Tempest BarrageまたはBlood AlterおよびIvaraのQuiverを注入するとこれらのアビリティに効果が発揮されない問題を修正。
- ランクアップするときにHelminthのテキストが重なって表示される問題を修正。
Zymosに関する変更点:
- マガジン容量を9から17へ向上。
- 弾薬プールを27から51へ向上。
最適化:
- 街、リレーおよびDojoサーバーコードを最適化。
- ミニマップのレンダリングへマイクロ最適化を実行。
変更点:
- 戦術メニューへXakuのGazeアビリティを追加。
- The Vast Untimeアビリティを発動中、Xakuはシャンダナとアーマーを収納するように。
- 皆さんから集められたフィードバックに基づき調整を約一週間後に導入する予定です。
- 生物保護タグと負傷した生物タグはアルゴンクリスタルのように画面左下にポップアップするように。
- ネクロロイドシンジケートに話した後、ネクロリスクからファストトラベルできるように。
- ネクロメカのガードモードを装備、装備しなおす作業をよりスムーズに行えるように。また、アビリティをよりスムーズに利用できるよう改善。
- エントラティメンバーのセリフを追加および調整。 この変更により通信が無駄に繰り返されないように調整されます。
- ダイモスの増援の攻撃性を向上。
- Trumnaのリロード音響を調整。
- Helminthの分泌物の説明文を調整。
- VaubanのMinelayer手榴弾へHUDタイマーを追加。
感染したコンパニオンに関する修正点:
- プレデサイトとバルパファイラコンパニオンがマスタリー経験値を付与しない問題を修正。
- 次回ログイン時、メッキ加工をしたコンパニオンのマスタリー経験値が加算されます。
- マルチプレイヤーシミュラクラムでバルパファイラを装備しながらシミュラクラムのアーセナルを開くと起こるクラッシュを修正。
- Warframeが死亡中または蘇生中にバルパファイラがブリードアウト状態に陥るとバルパファイラがランク0へリセットされる問題を修正。
- スライ バルパファイラのSurvival Instinctがクライエントに対してFX効果を表示しない問題を修正。
- ファラオ プレデサイトがAnabolic Pollinationを使用しているときに死ぬと起こるスクリプトエラーを修正。
- Viral Quillsの射程物が地上に落ちる前にパンザーバルパファイラが死ぬと起こるスクリプトエラーを修正。
- クレセント バルパファイラが死亡したターゲットに対してCresent Chargeを発動すると起こるスクリプトエラーを修正。
修正点:
- 街に戻ったりゲートエリアに入る前にネクロメカを離れると獲得したアフィニティ経験値を保持しない問題を修正。
- クライエントとしてプレイ中、ミッションを中断するとネクロメカのアフィニティ経験値が失われる問題を修正。 ネクロメカのアフィニティ関連の不具合を今後とも探し、修正していきます。 ご不便をおかけして申し訳ございませんが、どうぞよろしくお願いいたします。
- クライエントが死亡中のカンビオン荒地ミッションへ途中参加すると起こるクラッシュを修正。
- カンビオン荒地で依頼ミッションが発生したときに街へ帰還すると起こるクラッシュを修正。
- TitaniaのLanternアビリティを発動するときに起こるクラッシュを修正。
- 隔離庫ネクロメカのダメージ耐性がクライエントに対して有効でない問題を修正。
- クライエントとしてプレイ中、ネクロメカを二回目に召喚すると武器を装備しておらず、発砲できない問題を修正。
- XakuのVast Untimeアビリティが範囲内の敵へダメージを与えない問題を修正。
- ランク30以下のプレデサイトを所有していると感染コンパニオンをメッキ加工できない問題を修正。
- K-ドライブまたはベロシポッドを乗りながら武器を発砲しても経験値が加算されない問題を修正。
- アイテムを製作中にKeratinosの設計図をエントラティシンジケートをランクアップするときに寄付できるため、ファウンドリからアイテムが消えてしまう問題を修正。
- ファウンドリで製作中のアイテムや素材をシンジケートなどに寄付できないように調整されます。
- 隔離庫依頼ミッションに参加しなくても隔離庫へ到達できてしまう問題を修正。
- ネクロメカを装備していると草原マップの範囲外へ出ることができる問題を修正。
- 味方のネクロメカと衝突できる問題を修正。
- ネクロメカアップグレード画面の左下に表示されるMODが読めない問題を修正。
- ネクロメカのダメージ回避やチャージに関するチュートリアルでUIのコールアウトが間違っている問題を修正。
- コントローラーのジョイスティックを右や左に傾けるとブースト中にネクロメカが円状に回る問題を修正。
- ヘビー武器モードでCortegeが間違ったダメージタイプを出力する問題を修正。
- Sepulcrumsのオルトファイアのホーミング発射体がデイモスカルニスのような背の低いターゲットを旋回する問題を修正。
- クライエントに対してSepulcrumとTrumnaの発砲音が近くに聞こえる問題を修正。
- Hildrynに装備されているEnergy SiphonがPillage Overshieldsの効果を元に戻す問題を修正。
- Wukong PrimeのIron Staffがダメージを100%回避しない問題を修正。
- Phaedraからマガジンが欠落している問題を修正。
- ペットやコンパニオンが常にクリプティレクスをターゲットにする問題を修正。
- ベロシポッドを乗っているときピストルの弾薬上限を表示しない問題を修正。
- Khrusosシャンダナのテクスチャに対する照明を調整。
- ネクロメカアップグレード画面ですべてのMOD(ネクロメカ用でなくても)が表示される問題を修正。
- Trumnaのオルトファイアから欠落していたアニメーションを追加。
- Otakの周囲の樹皮が他のテキストと重なって表示される問題を修正。
- エントラティシンジケートのランクアップ報酬をスキップすると欠落していた通信を修正。
- 依頼ミッションを受託するときに流れるはずのMotherの通信が欠落している問題を修正。
- 武器エントラティメンバーから欠落していたさよならの通信を追加。
- ネクロメカの「近接コンボ」が壊れたスタンスMODや間違ったコンボを表示する問題を修正。
- 竜の残余のFXが欠落している問題を修正。
- コーデックスから欠落していたダイモス関連の説明を追加。
- Paralytic Sporesを使用中、野生のメジャイ プレデサイトがWARFRAMEに向かって充電していて死亡すると発生するスクリプトエラーを修正。
- 自由行動ミッションでホスト移行が発生すると起こるスクリプトエラーを修正。
- 竜の残余に関するスクリプトエラーを修正。
- 感染ポッドに遭遇したときに起こるスクリプトエラーを修正。
- ワールドステータスウィンドウからミッションを選択するときに起こるスクリプトエラーを修正。
- ネクロメカをガードモードから解除すると起こるスクリプトエラーを修正。
- AshのShurikenアビリティに関するスクリプトエラーを修正。
- Broken Sceptorを使用するときに起こるスクリプトエラーを修正。
- Helminthに素材を給餌すると起こるスクリプトエラーを修正。
- ダイモスのランナーの攻撃を受けると起こるスクリプトエラーを修正。
- ダイモスのリーピングスラッシャーから攻撃を受けると起こるスクリプトエラーを修正。
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.5
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.5
Heart of Deimos: Hotfix 29.0.5
ダイモス関連のネタバレを防ぐため、いつもより少なめの説明になります。 公式フォーラムまで不具合を報告していただいた皆さん、どうもありがとうございます。
変更点:
- 損傷したネクロメカのパーツと武器パーツがトレード可能に。
- 適切なネクロロイドアイテムがランク3に到達すると無料で配布されるように。
- ミッション完了画面を拡張する矢印の配置を改善。
- クエスト内で登場する「心臓」のFXを改善。
- Botanist MODのレア度をレアへ変更。
- 依頼ミッションで軟体類の接近マーカーを調整することにより、より見つけやすく、サンプルを収集しやすくなります。
修正点:
- 食道を通るときに起こっていた進行ストッパーを修正。
- ダイモスの耐久依頼ミッションで組んだ分隊に三~四人いるとボーナス課題が達成できない問題を修正。 また、分隊のサイズが変更されるたびに、目的のカウントが正しく更新されるようになります。
- ネクロメカのドロップが床をすり抜ける問題を修正。
- ネクロメカを召喚すると以前集めたネクロメカのアフィニティが消失する問題を修正。
- 貯蔵庫のネクロメカがVoid Dashを無効化する問題を解決に向けて改善。
- Chroma イモータルスキンから尾の部分が欠落している問題を修正。
- メッキ加工していない組み立て式ペットを寄付できる問題を修正。
- カンビオン荒地の地下にいるときに地上のレースマーカーが表示される問題を修正。
- ネクロリスクのドアが透明に見えたり照明が当たっていない問題を修正。
- 特定の言語で「?」が利用できなかった問題を修正。
- 味方のネクロメカがVomeサイクルで生産されない問題を修正。
- 味方のネクロメカがオペレーターのVoid Dashと転移能力を妨害する問題を修正。
- ミッション完了画面から武器のアイコンが欠落している問題を修正。
- 自由行動ミッションから街へ移動すると命名したKitgunが既存の名前を表示する問題を修正。
- ミッションから帰還したときに「通貨」バーがスタックする問題を修正。
- ミッション完了画面のジオラマプレビューが分隊オーバーレイと通貨バーを隠す問題を修正。
- Mecha MODの効果によりクブロウが敵をマークして死に、分隊メンバーがマークされた敵を倒すと起こるスクリプトエラーを修正。
- ダイモスのマップでプレイヤーが範囲外に抜けられる問題を修正。
- Father 5トークンタスクが複数の購入を許可する問題を修正。
- Carnisセットボーナスが機能していない問題を修正。
- 商人に釣った魚をさばいてもらう時、エリアをリロードするまで空白の画面に戻る問題を修正。
- 装飾モードでネクロメカの彫像を設置できない問題を修正。
- 分隊オーバーレイが引き起こすクラッシュを修正。
- ダイモスのリーピングスラッシャーが引き起こすスクリプトエラーを修正。
- Iron Staffに関するローカライズに関する問題を修正。
- コーデックスから欠落していたダイモスの魚に関する情報を修正。
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.4
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.4
Heart of Deimos: Hotfix 29.0.4
ダイモス関連のネタバレを防ぐため、いつもより少なめの説明になります。公式フォーラムまで不具合を報告していただいた皆さん、どうもありがとうございます。
トークンと生物保護に関するバランス調整:
エントラティシンジケートをランクアップするためには、ランクごとに最大1つのエントラティ・トークンタイプだけが必要になるよう調整。例えば、生物保護一枚 + 釣りトークン一枚など。 すでにエントラティ・シンジケートをランクアップされた方にはスクリプトを介して余分に消費したトークンを返却します。
また、皆さんから寄せられたフィードバックに基づき、生物保護に関する大幅なバランス調整を導入します。
- 一つのトークン作業を完了するために必要な生物タグを50%削減。
- 「ダイモスの生命体を捕獲する」で必要な生物タグの平均数を減少。
- 「ダイモスの生命体を捕獲する」タスクが二重で表示されるため、二倍のコストを消費しなくてもトークンを二倍入手できる問題を修正。
- モリ突き漁と同様、生物保護商人のブースへ「本日のデイリースペシャル」を追加。
隔離庫依頼ミッションに関する変更、修正点:
- ベイト防衛時間を60秒から90秒に延長し、敵の増援を増加。
- 毒性レベルのステージで感染解毒剤のドロップ率を減少。
- 分隊で協力し合えるよう、特定のエリアを離れると毒素レベルが大幅に上昇するように。
- 毒素レベルステージからボラタイル ランナーを撤去してダイモス ランナーが攻撃を仕掛けてくるように。
- 隔離庫依頼ミッション中にホスト移行が発生すると起こっていたクラッシュを修正。
- この修正により、ホスト移行が発生しても隔離庫ステージをもう一度行う必要がないようになります。
?「最悪のシナリオ」が生成される手順を変更修正。反応性クリスタルが一時間たっても無傷でありませんでした。
シンチラントに関する変更点:
シンチラントについて。 開発チームは昨日、シンチラントの説明文で入手方法が曖昧であると判断したため、前回のホットフィックスで説明文を更新しました。 ホットフィックスを導入してから一晩が経ち、統計を調査したところ、説明文を更新しても収集された数があまり増えませんでした。また、コミュニティ皆さんからも収集しにくいという意見が多く集められていました。 ダイモスの心臓のような大型アップデートではプレイヤーの皆さんが「0」の地点から始まるため、素材集めのトレンドを観察することができます。そして、皆さんのシンチラントの入手率は意図していたよりとても低いことが確認できました。 シンチラントは草原のウィスプと同じ位置づけにも関わらず、収集率が明らかに低いため、次の変更を導入します。
- 隔離庫依頼ミッションで現れるネクロメカはシンチラントをドロップする可能性があるように。
- シンチラントを貯蔵庫環境内でピックアップできない問題を修正。
- 貯蔵庫環境内でシンチラントの生産率と生産半径のサイズを増加。
- 武器商人からパーツを入手するための条件であったシンチラントを撤去。
- 視認性を高めるために、シンチラントにわずかな輝く効果を追加。
- シンチラントが近くに位置しているとき、音響がより大きなボリュームで流れるように。
変更点:
- プレイヤーが転移して操縦できるネクロメカから報酬がドロップされないように。
- ネクロメカに転移して立ちながら報酬がドロップされることを待つ方法は、私たちが意図していた仕様とは違いました。 この問題は私たちが見落としていたため発生しました。 また、この問題によりドロップしていた報酬は分隊の一人しか入手できませんでした。 隔離庫の環境内にいるネクロメカは報酬を引き続きドロップしますが、この変更によりさらに多くのアイテムをドロップするようになります。特にシンチラントは入手しやすくなる予定です。
- オービターに戻ると、新しい惑星の背景としてダイモスが見えるように。
- マゴットとクローラーの死亡FXを改善。
- 「脈打つ」効果により、採掘ポイントが見えにくくなっていましたが、可視化をさらに最適化。
- 食道の脱出ポイントをより分かりやすいように最適化。
- 『ダイモスの心臓』クエストの第二ステージでよく揺れていたカメラを修正。
- Hydroid RakkamクラーケンはUndertowを使用したときにデラックスバージョンを使うように。
- クリッピングを回避するため、Keratinosのホルスターアイドルポーズを調整。
修正点
- 『ダイモスの心臓』クエストでドアの裏側に敵が生産されると進行が止まる問題を修正。
- リレーや街を去ってもゴーストメンバーとしてエリアに残っていたため、サーバーに負担がかかったり混乱を引き起こす問題を修正。
- 『ダイモスの心臓』クエストでネクロメカのシネマチックで転移すると進行が停止する問題を修正。
- Cortegeレシーバーとストックの特定のアイコンが反転している問題を修正。
- 釣りや生物保護エントラティメンバーから購入しようとしても失敗に終わり、空の見積もりが表示される問題を修正。
- ネクロリスクで釣りエントラティメンバーに魚をさばいてもらっても間違った数が表示される問題を修正。 この修正によりシータスやフォーチュナーで魚をさばいたときと同じような画面が表示されるようになります。
- この問題はUI上のみの問題でした。そのため、この不具合に遭遇しても、履歴上正しい数を入手してたことをお知らせします。
- 特定の方法でAIを組み合わせていると起こるオベリスクのエクスプロイトを修正。
- 竜が回転するときにマルチプレイヤーミッションを開始すると起こるマップに関する問題を修正。
- 本当に「死んだ」はずのネクロメカが死んだように見えず、転移できてしまう問題を修正。
- 設定BのMODリンクが組み込んだアビリティを表示しない問題を修正。
- Carnis MODセットが正しく機能しない問題を修正。
- クライエントとしてプレイ中、食道ファストトラベルが機能しない問題を修正。
- 誰かが切断するときにネクロメカにいると起こるクラッシュを修正。
- カンビオン荒地の依頼ミッションを始めると起こるクラッシュを修正。
- クライエントとプレイ中起こる敵のネクロメカの腕に関する不具合を修正。 場合によっては、ネクロメカの腕がすでに撃ち落されているのにも関わらず、両腕をつけたままネクロメカが死亡するのを見ることができていました。
- 生物保護ルアーが航路を見つけないため引き起こされるスクリプトエラーを修正。
- ローディング画面で地球と火星が正しく表示されない問題を修正。
- ネクロメカモードで死ぬと敵がオペレーターを標的にしない問題を修正。
- プレデサイトとバルパファイラのプリセプトから欠落していた音響を修正。
- キマエロスの説明文が合金版の説明文だったりするテキストに関する問題を修正。
- 『ダイモスの心臓』クエストでオペレーターモードを使用すると作業をバイパスできてしまう問題を修正。
- ネクロメカモードでホバー期間中射撃できない問題を修正。
- XakuのVast Untimeがテラリスト達へダメージを与える問題を修正。 TennoConで述べたように、これは意図された仕様ではありません。
- ワズィール プレデサイトを治療しているときに死ぬと起こるスクリプトエラーを修正。
- InarosのDevouを発動すると起こるスクリプトエラーを修正。
- アイテムメニューをロード中起こるスクリプトエラーを修正。
- 分隊メンバーが生物を保護した瞬間に魚を釣ると起こるスクリプトエラーを修正。
- ホスト移行が発生した後に自由行動ミッションマップを開くと起こるスクリプトエラーを修正。
- オペレーターとネクロメカに移行した後機能が失われる問題を修正。
- 生物保護を失敗すると起こるスクリプトエラーを修正。
- 特定のチャレンジが有効なときに味方を復活させたり敵を倒すと起こるスクリプトエラーを修正。
- ダイモスの敵が特別な攻撃を仕掛けると起こるスクリプトエラーを修正。
- Vasca キャバットがDraining Biteのターゲットに近づいていたときにオープンワールドミッションを終了すると発生するスクリプトエラーを修正。
- Kドライブに関するクラッシュを修正。
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.3
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.3
Heart of Deimos: Hotfix 29.0.3
ダイモス関連のネタバレを防ぐため、いつもより少なめの説明になります。公式フォーラムまで不具合を報告していただいた皆さん、どうもありがとうございます。
隔離庫依頼ミッションに関する変更、修正点:
- カンビオン荒地の隔離庫ミッションで複数の貯蔵庫を発見すればするほど魅力的な報酬を受け取れるという趣旨のヒントを追加。
- 隔離庫ミッションでもう少しプレイヤーが行き来する場所へシンチラント生産スポットを追加。
- 竜の残余が生産される数を5から3へ変更して、隔離庫依頼ミッションの第一ステージで必要な残余の数を緩和。
- 一人または二人の分隊では6個。
- 三人または四人の分隊では12個必要です。
- 食道で隔離庫依頼ミッションの目的マーカーが失われる問題を修正。
- 隔離庫依頼ミッションで必要な数の50%の残余を得るとOtakとLoidの通信が無限ループされる問題を修正。
- 隔離庫に関するスクリプトエラーを修正。
- 敵のネクロメカへ遭遇したときに起こるスクリプトエラーを修正。
- 消失していた記述:マッチメーキングに関する問題を修正。
変更点:
- ダイモス依頼ミッションのクレジット貯蔵庫の報酬をAyatan Amberスターへ変更。
- シンチラントの入手源に関する説明文を更新。
- カンビオン荒地でネクロメカへ転移すると短時間不死身になるように。
- バルパファイラ蘇生プリセプトを5ランクから3ランクへ変更。 すでにEndoやクレジットを消費されたプレイヤーには素材を後日返品します。
- バルパファイラに対して音響を追加。
- ミッション終了画面で流れる音響は適切に音量が絞られるように。
- カンビオン荒地のテクスチャに関するパフォーマンスを改善。
修正点:
- チュートリアルを終わった後にVorの秘宝を開始できない問題を修正。
- この修正により、Vorの秘宝をスキップしたプレイヤーのコーデックスでクエストにモザイクがかかっていないように表示されるようになります。
- Vox Solarisクエストでソラリス民を調査しているときに欠落しているコンテキストアクションを追加。
- クライエントとしてプレイ中、バルパファイラペットを持っていて死んでしまうと起こるクラッシュを修正。
- Garvの依頼ミッションで起こるクラッシュを修正。
- 『サクリファイス』クエストの「Umbraと対面する」ミッションで死ぬ前後にプレイヤーがミッションを中止すると起こるスクリプトエラーを修正。
- 目的エリアからとても遠い場所にクライエントとしてミッションに参加するとカンビオン荒地の依頼ミッションが失敗扱いされる問題を修正。
- 『ダイモスの心臓』クエストでK-ドライブに乗っているとFassの残余をピックアップできない問題を修正。
- カンビオン荒地で同じセッション中に複数の依頼ミッションをこなしていると、Latrox Uneの為に感染サンプルを収集しなくてもいい問題を修正。
- カンビオン荒地で敵が間違ってエクシマス勢と表記される問題を修正。
- ダイモスの敵が袋から飛び出すときに欠落していたFXを追加。
- カラーグレーディングスタイルの色補正で、ビデオの色補正設定を無視する問題を修正。
https://forums.warframe.com/topic/1213034-color-correction-explosions-while-color-correction-is-turned-off/ - Warframeに対するParadisoアーマーの配置の問題を修正。
- 街に帰還したときにスキャナーを使おうとする起こるスクリプトエラーを修正。
- Garvが死んだときに起こるスクリプトエラーを修正。
- プロフィット・テイカーに関するスクリプトエラーを修正。
- 転移能力を使用するときに起こるスクリプトエラーを修正。
- ネクロメカのGuard Modeアビリティを発動するときに起こるスクリプトエラーを修正。
- オーブ峡谷で敵の陣地に入るときに起こるスクリプトエラーを修正。
- カンビオン荒地でドロップポッドが敵をドロップするときに起こるスクリプトエラーを修正。
- スライ バルパファイラがプリセプトを無効化するときに起こるスクリプトエラーを修正。
- パンザー バルパファイラが攻撃を仕掛けようとしてターゲットが見当たらない時に起こるスクリプトエラーを修正。
- ネクロメカが死亡したときに起こるスクリプトエラーを修正。
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.2
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.2
Heart of Deimos: Hotfix 29.0.2
ダイモス関連のネタバレを防ぐため、いつもより少なめの説明になります。
公式フォーラムまで不具合を報告していただいた皆さん、どうもありがとうございます。
変更点:
- カンビオン荒地の感染した魚は素材をドロップすることが保証されるように。 この変更によって、魚のパーツに関する説明文は入手源を表記するようになりました。
- 魚のパーツのランダム性はあまり好ましいものではなく、皆さんからもそのような意見が多く寄せられていました。 そのため、この変更に踏み切ります。
- 生物保護エントラティ商人はフォーチュナーから麻酔銃を購入していないプレイヤーのために麻酔銃の販売を開始。
- コーデックスの『目覚め』クエスト欄へシネマチックだけを再生するボタンを追加。 この変更により、チュートリアルすべてをプレイしなくてもイントロシネマチックを観れるようになります。
- 『ダイモスの心臓』クエストを完了したプレイヤーのセファロン・シマリスの提供品リストへXakuの設計図を追加。
- ネクロメカのStorm Shroudアビリティのダメージ耐性を1から0.8へ減少。 このアビリティはIron Skinと同じように機能します。
- Necramech Reachの基礎近接範囲を+0.17から+0.25へ向上。
- ネクロリスクからカンビオン荒地への廊下トリガーの配置に関する改善点を導入。
- この変更により、ミニマップ上の脱出ゾーンの半径を更新。
- カンビオン荒地でカッターやドリルを装着していると鉱石スポットが明らかになるように。
- 視認性を向上させるためにカンビオン荒地の採掘FXや素材を改善。
- ダイモスでのマッチメーキングを改善。(実行中のミッションに参加、ネクロリスクからの参加など)
- 星系マップのダイモスノードへわずかなFXの調整を導入。
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.1
「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.1
Heart of Deimos: Hotfix 29.0.1
ダイモス関連のネタバレを防ぐため、いつもより少なめの説明になります。
公式フォーラムまで不具合を報告していただいた皆さん、どうもありがとうございます。
変更点:
- エントラティ・シンジケートをランク1に上げるために必要だったエントラティ・トークンを撤去。
https://forums.warframe.com/topic/1216513-son-token-is-impossible-to-get/?tab=comments#comment-11787522- このホットフィックスが入る前にエントラティ・シンジケートをランクアップされた方はサポートの方までご連絡ください。消費されたトークンを返却いたします。
- Helminthモジュールをインストールするまで、Helminthと対話できないように。
- 『ダイモスの心臓』クエストを完了していなくてもカンビオン荒地が星系マップで表示されるように。 カンビオン荒地ノードにカーソルを当てると『ダイモスの心臓』クエストを完了するよう促されます。
- ネクロメカの音響のボリュームを減少。
- 『ダイモスの心臓』クエストのプラットフォーム上昇/下降時に流れる音響を微調整。
- ネクロリスクでの製作音響を調整。
修正点:
- 『ダイモスの心臓』クエストでトンネルのドアが開かない問題を解決へ向けて改善。
- 『博士の計略』クエストをアクティブクエストに設定して星系マップを開くと起こるスクリプトエラーを修正。
- 『ダイモスの心臓』クエストのシネマチックで発生するクラッシュを修正。
- 『目覚め』チュートリアルで起こる進行ストッパーを修正。
- ネクロメカモードで死ぬとオペレーターが透明になったり不死身状態に陥る問題を修正。
- 『ダイモスの心臓』の三番目のミッションで死ぬとクエストを進行できなくなる問題を修正。
- ネクロメカに転移すると短時間不死身になるはずなのにならない問題を修正。
- 『ダイモスの心臓』クエストで誰かを追跡すると間違った目標マーカーが表示される問題を修正。
- 『ダイモスの心臓』クエストで忍び行く場面で起こるスクリプトクラッシュを修正。
- クライエントとしてプレイ中カンビオン荒地でモリ突き漁ができない問題を修正。
- 『ダイモスの心臓』クエストを終了していなくても鋼の道のりバージョンのカンビオン荒地を解除できる問題を修正。
- エントラティ武器商人がTRUMNA ストックの設計図を持っていない問題を修正。
- 『ダイモスの心臓』クエストでMotherから依頼ミッションを受託できない問題を修正。
- Necramech FuryとNecramech Pressure Pointが機能しない問題を修正。
- オペレーターモードでプレイすると『ダイモスの心臓』クエストの目的マーカーが更新されない問題を修正。
- 星系マップからネクロリスクに入り、カンビオン荒地へ入ると鋼の道のりモードのカンビオン荒地にたどり着く問題を修正。
- 『目覚め』クエストをプレイするときに分隊に残る問題を修正。
- 新しいTennoGen Prexカードの低画質を修正。
- 生物保護から欠落していた通信を修正。
- デイリー地位ポイント上限に到達するとシンジケートメダリオンを一つ提出できない問題を修正。
- 生物保護エントラティ シンジケート メンバーの視覚的な髪の不一致を修正。
- 『ダイモスの心臓』クエストのオープニングシネマチックにロードするとき起こるUIのわずかなフラッシュを修正。
- アービターズ・オブ・ヘクシスとセファロン・スーダが間違ったランクアップ通信を再生する問題を修正。
- 『ダイモスの心臓』クエストの「Warframe」の誤字を修正。
- カンビオン荒地からネクロリスクに戻ると起こる釣りに関するスクリプトエラーを修正。
- 自由行動マップを去るときに何かをスキャンしていると起こるスクリプトエラーを修正。
- カンビオン荒地の特定の場所の確保ターゲットが引き起こすスクリプトクラッシュを修正。
- Loidに関するスクリプトエラーを修正。
- 感染ポッドに関するスクリプトエラーを修正。
- ジャグラスに関するスクリプトエラーを修正。
- Shockwave Actuatorsを使うモアコンパニオンに関するスクリプトエラーを修正。
- レールジャックナビゲーション画面に関するスクリプトエラーを修正。
- XakuのGrasp of Lohkアビリティを発動するときに起こるスクリプトエラーを修正。
- ProteaのBlaze Artilleryアビリティに関するスクリプトエラーを修正。
- MagのMagnetizeアビリティに関するスクリプトエラーを修正。
- MODリンクをプレビューするときに起こるスクリプトエラーを修正。