新たな大戦:ホットフィックス 31.0.11
Prime Resurgenceの終了です
Varziaのショップからリーガル・アヤを購入することができなくなります。また、アヤはドロップテーブルから外され、Nyx PrimeとRhino Prime用レリックへ置き換えられました。
VarziaはMarooのバザーで引き続き店舗を構えます。 なお、アヤおよびリーガル・アヤはVarziaのイベント終了後のストアでご利用いただくか、将来のPrime Vaultの取り組みの為に取っておくことも可能です。 「Prime Resurgence」という形で戻ってくるかは断言できませんが、ご購入いただいたリーガル・アヤをご利用いただける仕組みを導入する予定です。
イベントの次のステップに関するお知らせはこの記事をご覧ください。
変更点:
- NovaのWorm Holeは味方のNPCの片道テレポートとして機能するように。
- 開発チームがこの変更を導入しようとした主な動機の一つは、依頼ミッションのドローンエスコート課題について話し合ったためです。ドローンエスコートのミッションを何回も行ったことがあるプレイヤーにとって、課題が長く感じられるということもあるでしょう。 このWorm Holeの機能の変更により、戦略的にNovaを使い、ドローンを誘導することが可能になります。
体制が整ってからもう一度ご紹介します。 - Vaultに収まっていたNeo P2レリックをNeo P4レリックへ変更。
- Harrow Primeのリリース時にNeo P2レリックはVaultへ収まっていませんでした。
修正点:
- オーブ峡谷やエイドロンの草原の依頼ミッションへロードするとき、分隊が『新たな大戦』をクリアした方とクリアしていない方、両方含めると発生する可能性があったクラッシュを修正。
- 一時停止メニューでアイドルすると起こるDx12関連のクラッシュを修正。
- 分隊が『新たな大戦』をクリアした方とクリアしていない方、両方含めるパブリックマッチメーキングが行えない問題を修正。
- グリニアアウトライダーのキルが、レールジャックで正しくカウントされない問題を修正。
- レールジャッククルーが操縦しているときにミッション目的のラジエーターではなく、グリニアミサイルプラットフォームタレットをターゲットにする問題を修正。この問題は特にソロでプレイするときに混乱を引き起こしていました。 https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/s8p418/this_is_how_an_elite_crew_member_pilot_ai_looks/
- クバ・リッチとParvosシスターがレールジャックのクルーメンバーである場合、ミッション中のヘルス値と乾ドックで表示されるヘルス値が一致しない問題を修正。 クルーのシスター・リッチは今後乾ドックのヘルス値を反映するようになります。
- Capturaモードでエモートホイールを使えない問題を修正。
- Captura高等カメラ制御モードでコントローラーを使用していると、シネマティックモードが切り替わらなくなる問題を修正。
- Calibanのアビリティのボリュームを調整。
- マスタリーランク25昇進テストで最後の敵を倒そうとすると起こるスクリプトエラーを修正。
- カラーリングを使っているときに一時停止ボタンを開くとUIが重なって表示される問題を修正。
新たな大戦:ホットフィックス 31.0.10
変更点:
- Captura設定UI画面へアップグレードを施し新しい外観へ。
-アップデート30.9.0でご案内したUI外観アップグレードプロジェクトの一環です。
修正点:
- Dx 12を利用しているときにフルスクリーン・ウィンドウ画面の間で切り替えると起こるクラッシュを修正。
- Dx 12と拡張レンダリングを利用して『内なる紛争』をプレイすると起こるクラッシュを修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてから草原で依頼ミッションをプレイするときにドローンがスタックしてしまう問題を修正。
- ホットフィックスが導入されてもドローンがスタックする場合は、F6機能を使ってスクリーンショットをお撮りになりご連絡ください。
- 武器の容量がアップグレードされていてコンパニオンの容量がされていない場合、コンパニオンの武器がすべてのアップグレードを適用しない問題を修正。
- コーパスアウトポストタイルセットの雪が黒ずんで表示される問題を修正。
- Dojoの部屋オプション画面で「X」ボタンのコールアウトが間違ったサイズで表示される問題を修正。
- 異なるオービターの外装を見るときにカメラが正しくズームアウトしない問題を修正。
- オービターCapturaシーンを購入してから使おうとすると起こるスクリプトエラーを修正。
新たな大戦:ホットフィックス 31.0.9
最適化:
- CPUコアの使用率を改善することにより、Dx12のCPUパフォーマンスを改善。この最適化の効果はレールジャックミッションや自由行動ミッションで主に発揮されます。
- ランチャーのキャッシュ最適化機能で、過去に送信できなかった可能性があるクラッシュレポートも処理できるように。極端な場合、数百MBの無駄なスペースを占めている場合がありました。
- シングルフレームヒッチングを最適化。まれに起きていたクラッシュを回避できる可能性があります。
- ゲーム起動過程へ最適化を実行。アクティブなクエストがある場合、役に立ちます。
- ゲームを起動するときに失敗すると起きるクラッシュを修正。
変更点:
- エリートアウトライダーはレールジャックミッションでノーマル版アウトライダーと同じMODをドロップするように。このドロップはすでにドロップする残骸に加えて落とされます。
- シミュラクラムスポーン画面へナルメルカテゴリーを追加。
修正点:
- オーブ峡谷のジェイラーが目的地より数百メートル遠い地点にて生産される問題を修正。
- グリニア・コーパス侵略・クロスファイアミッションでグリニアポッドランチャーが機能しない問題を修正。
- 侵略ミッション(フォーモリアンまたはRazorback Armada)が条件を満たしても開始されない問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてからフォーチュナーのフラグメントがジオメトリの中に生産される問題を修正。
- 『新たな大戦』をクリアしてからCapturaシーンが配置した装飾品を無視する問題を修正。
- MR30以上のプレイヤーがMODをアップグレードするときにMOD容量がマイナス値になる問題を修正。
- Tenet Cycronの銃口FXを修正。
- CalibanのRazor Gyreアビリティによる過度のフィードバックを修正。
- 『二番目の夢』クエストから欠落していたリップシンクアニメーションを追加。
- ホスト移行が発生してからリッチやシスターが生産されないと起こるスクリプトエラーを修正。
新たな大戦:ホットフィックス 31.0.8 + 31.0.8.1
新たな大戦:ホットフィックス 31.0.8 + 31.0.8.1
最適化:
- Windowsのデフォルトを上書きするGPU設定をランチャーへ追加。重ねて、デフォルトを高パフォーマンスへ設定。
- Warframeを起動するときにバッテリーで実行していた場合、ディスクリートGPUではなくラップトップのIGPが選択された可能性があります。しかし、実行中にGPUの選択を切り替えないため、ラップトップの電源を再接続しても実際にはディスクリートGPUに切り替えられません。再起動するまで、パフォーマンスが低下することがありました。
- 高パフォーマンスで問題が発生する場合、GPU設定を「Windows の自動選択に従う」へ設定して従来の動作を取り戻すことができるでしょう。
- DirectX 11を使っているパソコンでマップなどをロード中起こっていたヒッチングを最適化。
- PCでDirectX 12を使用するときのピークメモリを最適化し、レベルおよびテクスチャロード中に発生する小さな問題を排除。
- 体系的な最適化を多々導入して、15MBのRAMを節約。
- すべてのプラットフォームのパフォーマンスを向上させるために、コア数学ルーチンにSIMD最適化を実行。
- PCのDirectX 12プリフェッチングに対してマイクロ最適化を実行。
- パフォーマンスを向上させるため、頻繁に使用される一部のデータのキャッシュ密度を向上。
- パフォーマンスを向上させるため、一部の内部圧縮コードをアップグレード。
- 多くのトランスポーターがあるDojoの全体的なパフォーマンスを向上。
- CalibanのFusion Strikeのパフォーマンスを改善。
変更点:
- Nightwave幕間へランクを追加。この変更により、最大ランク180まで上げることができるように。
- オペレーターの唇のアニメーションと目玉の素材を改善。
- 電気状態異常の効果音の音量を減少。
- 『新たな大戦』クエストをクリアした後のキャラクターのジャンプ音の間隔を短縮。
- CalibanのCranionヘルメットを今後Nightwaveクレド提供品で提供できるよう追加。
修正点:
- プレイヤーが死んだり蘇生される特定のタイミングでPanzer Devolution MODの効果がかかると起こるクラッシュを修正。
- オーブ峡谷のジェイラーがデータキーをドロップしない問題を修正。ドローン防衛またはケース確保依頼ミッションをクリアした直後に付近で体を検索するタスクが斡旋されるとこの問題が起きていました。
- 『新たな大戦』クエストでアクティブなエリアの近くにいるときにタイマーが切れると特定の目標を「アクティブ化」できない問題を修正。
- 特定の状況でCalibanのパッシブが機能しない問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアした後、「Anguish」セットMODがリストに載っている二つの効果ではなく、一つの効果のみ適用する問題を修正。
?「空中のダメージを軽減する」という『新たな大戦』クエスト後のセットModボーナスが適用されない問題を修正。 - Rathuumアリーナを入場するときにKela De Thaymの通信が欠落している問題を修正。
- Rathuumアリーナの床をすり抜けて上昇する問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアした後のエイドロンの草原依頼ミッションのキャッシュのFXがちらつく問題を修正。
- 『サクリファイス』クエストでKomiをプレイするときに起こる問題を修正。
- Void Shadowがクライアントのオペレーターを点滅させたり、非表示であるはずのエフェメラが表示される問題を修正。
- Nightwaveの画面がランクを現在のランクの位置へ自動スクロールしない問題を修正。
- Taxonに対してKerulystセンチネル外装品が正しく装着されない問題を修正。
- Mark of the Beast MODをチャットリンクできない問題を修正。
- Ravurexガンブレードスキンへスガトラがずれて装着される問題を修正。
- 投げるタイプの武器が弓矢系の武器のリロードアニメーションを使う問題を修正。
- Verdilacのアニメーションが流れている途中に武器を切り替えるとWARFRAMEに対してずれて表示されるようになる問題を修正。
- オストロンNPCが間違った表情を表す問題を修正。
- Euphona Primeをブーメランを装備せずにセカンダリ武器として使うと間違ったEuphona Primeのリロード音響が使われる問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストで説明文が間違ったタイミングで表示される問題を修正。
- レールジャックのクルーメイトが装備している武器を売ろうとすると起こるスクリプトエラーを修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアした後、キャラクターをカスタマイズするときに起こるスクリプトエラーを修正。
新たな大戦:ホットフィックス 31.0.8.1
修正点:
- クラッシュを引き起こす原因となっていたボリュームに関する問題を修正。
- この問題は、まだ十分なテスト過程を通さずに間違って導入された未リリースのコンテンツによって引き起こっていました。
新たな大戦:ホットフィックス 31.0.7
変更点:
- クエストをクリアしたときに入手するアイテムをSimarisの提供品へ追加。
最適化:
- DirectX 12を利用しているときに起きるヒッチングを軽減するためマイクロ最適化を実行。
- DirectXを使っているパソコンのロードタイムを改善するマイクロ最適化を実行。
- ゲームのスタートアップに対してマイクロ最適化を実行。
- DirectX 12のシャットダウンに対応するバグ修正を導入。
修正点:
- EmberとFrost Prime Resurgenceパックを購入してもTitan Extractor Primeの設計図が配布されない問題を修正。
- この問題へ遭遇したプレイヤーに対して修正スクリプトを実行します。 英語版パッチノートにて進行状況情報を更新します。
- 遅延レンダリングを有効にしている時、オープンワールド風マップで特定の通信が流れると影がちらつく問題を修正。
- エイドロンの草原の掃滅ミッションで、洞窟の奥深い場所で敵が生産されるため見つけられず、ミッションを進行できなくなる問題を修正。
- Lotusからのメッセージを受信ボックスで開いたり閉じたりすると起こるクラッシュを修正。
- リレーでオペレーターの装備をチェックしたあと、転移能力が失われる問題を修正。
- ホスト移行が発生するとカンビオン荒地の発掘機が破壊されるため、依頼ミッションを放棄せざる終えなくなる問題を修正。
- クエストをクリアした状態のオープンワールド風マップでドロップシップが洞窟内へ飛んでいく問題を修正。
- カンビオン荒地の防衛ミッションが味方のNPCを敵としてカウントするため、ミッションに影響を与える問題を修正。
- Vaykor SydonのRadial Blindスペシャル攻撃が機能しない問題を修正。
- この武器が最初にデザインされてから近接システムの動作方法が変わりました。そのため、Blind Rageスペシャル攻撃を利用するためには、「特別近接モード」になっていることが必要です。 この特別近接モードを発動するためには、武器切り替えボタンを長押ししてください。 このモードでは、照準ボタンを押すと即座に遠隔武器に戻るのではなく、近接攻撃でブロックします。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてから得られる新しいアンプの装備とVazarinのGuardian Shellを有効化しているとVoid Blastとリロードが機能しない問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてから得られる新しいアンプでVoid Blastを発動するとアンプがプレイヤーの手から外れる問題を修正。
- カンビオン荒地の依頼ミッションを失敗してもグリニアNPCが消えない問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストの特定の目的をクリアしてから死亡するとエレベーターが機能しなくなる問題を修正。
- ターゲットを刺す場面でターゲットから遠い場所へ逃げるとAshのBladestormが一時停止する問題を修正。
- オーブ峡谷の高レベル依頼ミッションの襲撃ステージをクリアするとコイルドライブのメッシュが残る問題を修正。
- Korummに対してSydon Riven MODを装備できる問題を修正。
- Bloodshed シジルバンドルを表示して、ESCキーを押してからもう一度バンドルを見ることができない問題を修正。
- プロフィール画面でクエストクリア後のキャラクターが見えない問題を修正。
- この問題を完全に解消するため引き続き調査を行います。
- データマスとプライマリ武器を両方同時に持つことできる問題を修正。正しくは、データマスを片手にしてセカンダリ武器を装備するはずでした。
- スキンを装備している時、特定のTenet武器のFXが表示される問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてから送られる受信ボックスメッセージが間違ったアイコンを使っている問題を修正。
- 「なあ、ガキンチョ!」シーンで間違ったメッシュが使われている問題を修正。
- オペレーターの歯がピンクで染まっている問題を修正。
- 特定のマスタリーランク昇進テストをクリアする時にコントロールできない回転を解消。 この修正により、他のプレイヤーのオービターを訪問したときに個人部屋で同じような事象が発生する問題も重ねて修正。
- すでに進行しているミッションへ参加するとハウンドが既存名を使っていたり、胴体が欠落している問題を修正。
- すでに進行しているミッションへ参加するとハウンドが間違ったシスターに属している問題を修正。
- すでに進行しているミッションへ参加したプレイヤーのハウンドに対して起こるスポットロードを修正。
新たな大戦:ホットフィックス 31.0.6
変更点:
- クエストをクリアしたときに入手するアイテムをSimarisの提供品へ追加。
修正点:
- Saita Prime オペレータースーツをPrime Resurgenceから購入すると、スーツを追加せず、代わりにフードが二つ追加される問題を修正。
- 開発チームは今朝、間違ったアイテムが配布されたプレイヤーに対してスクリプトを実行しました。このホットフィックスが実装されてから、最初のスクリプトを逃したプレイヤーの対象に二回目のスクリプトを実行します。 詳細はこのページをご覧ください。 https://forums.warframe.com/topic/1294816-saita-prime-suit-prime-resurgence/page/4/#comment-12401421
- 以前ログインしたアカウントが『新たな大戦』クエストで違うステージを進めていると、ログイン画面で発生する可能性があったクラッシュを修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアした後のキャラクターに対してバーチュアス アルケインが機能しない問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてからエイドロンの草原でチャレンジを進行したりクリアできなくなる問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてから救出ターゲットの名前が間違って表示される問題を修正。
- オーブ峡谷のジェイラーがデータキーをドロップしない問題を修正。また、一度のセッションで同じ場所で救出依頼ステージを二回目行う時にジェイラーがマークされない問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてからオープンワールド風マップで発掘セルキャリアーが生産されない問題を修正。
- オペレーターへ転移してからKnellの無制限の弾薬が機能しない問題を修正。
- Lunaroで不安定なショットがゴールに入らなくなる問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストでT-ポーズでスタックする問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてから入手する武器のFXを調整。
- Dual Kamas Primeから欠落しているFXを修正。
- 『新たな大戦』クエストで特定のシネマチックをスキップすると欠落している天井を修正。
- Helminthの組み込みシステムを使ってDispensaryアビリティを発動すると武器が機能しなくなる問題を修正。
- ダッシュ中にCalibanのRazor Gyreを無効化するとスタックする問題を修正。
- 特定のパソコン設定によって星系マップにゴーストが見える問題を修正。
- モジュラー武器にカタリストが搭載されていないと、MODリンクを作成しようとしたときにLOC文字列が表示される問題を修正。
- 招待とギフトを送る時、入力ボックスに過剰な文字数制限がある問題を修正。
- 実際に購入できない量の素材量が表示される問題を修正。
- レールジャックミッションでクルーシップが爆発するときに白い爆発FXが表示される問題を修正。
- Calibanのパッシブに関するスクリプトエラーを修正。
新たな大戦:ホットフィックス 31.0.5
変更点:
- 『新たな大戦』クエストのアニメーションを改善。
修正点:
- 『新たな大戦』クエストの最終シーンで起こる進行ストッパーを修正。
- この問題を解消するため、以前導入した修正点を元の状態に戻す必要がありました。適切な修正に取り組んでから、後日もう一度導入します。
- データマスとプライマリ武器を両方同時に持つことできる問題を修正。正しくは、データマスを片手にしてセカンダリ武器を装備するはずでした。
- この問題を解消するため、以前導入した修正点を元の状態に戻す必要がありました。適切な修正に取り組んでから、後日もう一度導入します。
- オープンワールド風マップでミッションロードに失敗すると起こるクラッシュを修正。
- 『新たな大戦』クエストから入手できる武器を装備しているとマスタリーランク24昇進試験をクリアできない問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストで起こる真っ暗な画面を解消。
- Siroccoを装備しているとプロフィットテイカーのシールドの脆弱性をサイクルできない問題を修正。
- Harrow PrimeがKnellとKnell Primeへ武器パッシブボーナスを与えない問題を修正。
- Knell Primeがデュアルウィールドモードを正しく表示しない問題を修正。
- 新たな大戦Capturaシーンでオペレーターにダメージを与えられる問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストでシネマチックをスキップするとテーブルがクリッピングされる問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストのオーブ峡谷マップで大気FXが欠落している問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストが終わってから草原に行くと宙に浮かんでいるテクスチャを修正。
- スペクターを利用すると起こるスクリプトエラーを修正。
新たな大戦:ホットフィックス 31.0.4
変更点:
- ランチャーへネットワークキャッシュの使用を禁止するオプションを追加。このオプションはアップデートを大幅に高速化できるため、デフォルトで許可されています。しかし、一部ご利用のネットワークでは、キャッシュが誤って構成されるため、なかなか更新できない問題が発生する場合があります。 許可されたネットワークキャッシュを変更すると、ランチャーは更新プロセスを再開します。
- 誤って構成されたネットワークでスタックすると、ナビゲーションコンソールでネットワークが応答しないという警告が表示される問題の回避策を追加。
- 『新たな大戦』クエストでキャラクターの労作音の音量を撤去または減少。
- 『新たな大戦』クエストのシネマチックを改善。
- クエストをクリアした方を対象に、Little Duckは新しい提供品(クエストに関連するCapturaシーン)をラインアップへ追加。
- エリートジャイア アウトライダーは正しいZetki MK II武器をドロップするように。
- Korummをトレード可能リストから撤去。
修正点:
- 『新たな大戦』クエストでミニボスと戦っている時に起こるクラッシュを修正。
- 『新たな大戦』クエストで起こるソフトロックを解消。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてからテラリスト戦に挑むとマップでテラリストがスタックする問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストで特定のシネマチックをスキップすると真っ黒な画面へスタックする問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストでマップホールを抜けると起こる進行ストッパーを修正。
- 報酬アイテムがスポットロードされるため、Nightwaveアクトを開くときに起こるヒッチングを修正。
- 『新たな大戦』クエストでミニボスが入れるはずでない場所へ移動する問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストでミニボスがロックされたドアの後ろに生産される問題を修正。
- クエストをクリアした状態のオープンワールド風マップからクリア以前のオープンワールド風マップへマッチメーキングしようとすると起こる問題を修正。
- クエストクリア後の「コンテナを回収する」依頼ミッションで目的物が基地の外に生産されるのにも関わらず、プレイヤーは基地の中で生産される問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストでシネマチックが始まる前に起こる瞬間的なポップを修正。
- 『新たな大戦』クエストの終盤で起こるエラーのため、視覚的な不一致が起こる問題を修正。
- Raptor戦で重力コンベアーへパワーセルをドロップできない問題を修正。
- Narmer Shawzinを弾くとき、音符が遅れる問題を修正。
- データマスとプライマリ武器を両方同時に持つことできる問題を修正。正しくは、データマスを片手にしてセカンダリ武器を装備するはずでした。
- シミュラクラムでセンティエントを倒すと、Protovyreアーマーチャレンジに対してカウントされる問題を修正。
- Dojo装飾品の説明文がHUDの辺りで残る問題を修正。 この修正により、Heliosがデコレーションが有効なスキャンターゲットとして認識する問題も修正。
- 『新たな大戦』クエストをプレイしてから『内なる紛争』クエストをプレイするとLotusからの通信や字幕が欠落する問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてから起こる草原のドローンの航路に関する問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストで大型戦艦の入り口辺りで起こるちらつきを修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてから草原で宙に浮かぶオブジェを修正。
- Dojoのカスタマイズ画面で既存カラーがロックされているため、選択できない問題を修正。
- 『Harrowの鎖』でレッド・ベール狂信者のターゲットが四角いFXを表示する問題を修正。
- 個人部屋のビネットを交換する時に起こるスクリプトエラーを修正。
新たな大戦:ホットフィックス 31.0.3
変更点:
- Protovyre Apexシャンダナチャレンジの説明文を更新。この変更により、「センティエント技術を用いる変形型シャンダナ。 このシャンダナを着用しレリックやアヤを集める事で容姿が変形する」と表示されるように。
- 開発チームは次のグレードへ進めない問題を調査中です。詳しい内容は次のページをご覧ください。
英語版:https://forums.warframe.com/topic/1291071-psa-protovyre-syandana-challenge-progression-not-counting-towards-next-tier/
日本語版:https://forums.warframe.com/topic/1291478-protovyre-%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%8A%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%81%8C%E9%80%B2%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%84%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/
- 開発チームは次のグレードへ進めない問題を調査中です。詳しい内容は次のページをご覧ください。
- 『新たな大戦』クエストのFXを更新。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてから利用できる武器のFXを更新。
- まだリリースされるはずでなかったDojo装飾品を撤去。
- すでに製作・配置した場合、インベントリ・Dojoへ残ります。 アイテムが実装されるまで、建築メニューから削除されています。
- Harrow Prime用Lith N9レリックをLith N10へ改名。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしたときに送られるメッセージの説明文を更新。
- コーデックスで「タスク 補給品貯蔵庫」を「グリニアの支給品貯蔵庫」へと更新。
- 誤って構成されたネットワークのランチャーに回避策を追加。
- Parazon機能を特定のキャラクターから撤去。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしたプレイヤーに対して千年魚を見つけやすいように移動。
- 『新たな大戦』クエスト序盤で弾薬ステーションを見つけやすいよう、輝きを追加。
- クエストをクリアする直前にホットフィックスやアップデートが入るとき、選択肢をもう一度入力するよう促されるように。
Calibanに関する変更、修正点:
- Calibanの基礎最大エネルギーを100から125へ増加。
- Fusion Strikeの範囲を若干増加。
- CalibanのFusion Strikeは完全に収束したときに爆発するのではなく、内破するように。
- CalibanのRazor Gyreの最大ランク(3)で、毎秒100ダメージであるはずのチャージ(発砲キーを長押し)を毎秒10ダメージ増加するように修正。
- CalibanのFusion Strikeが主張されているほど装甲を削らない問題を修正。
- Calibanの復活後に味方のコンキュリストがセンティエントコアをドロップする問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1291487-calibans-sentient-summons-drops-sentient-core/
修正点:
- 『新たな大戦』クエストをクリアしたプレイヤーとしていないプレイヤー間のマッチメーキングに関する問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストの特定のミッションで真っ黒な画面へスタックする問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストで蘇生された後に起きるクラッシュを修正。
- 『新たな大戦』クエストで特定のステータスへ入ると起こるクラッシュを修正。
- ミュレックスに乗り込むと起こるクラッシュを修正。
- Shadow Stalkerがプレイヤーと戦う時に起こるクラッシュを修正。
- Umbraが死んだタイミングで転移しようとすると起こるクラッシュを修正。
- センティネルMOD「Spare Parts」に関するクラッシュを修正。
- 『新たな大戦』クエストのチェックポイントに関するクラッシュを修正。
- 『新たな大戦』クエストでYareliがMerulinaに乗っていると起こる進行ストッパーを修正。
- 『新たな大戦』クエストで動きが速すぎると起こる可能性がある進行ストッパーを修正。
- 『新たな大戦』クエストで特定のアビリティを発動しているとシネマチックが始まらない問題を修正。
- ドローンが特定の場所で生産されると(オーブ峡谷などではドローンが移動しなくなる)起こるスクリプトエラーを修正。依頼ミッションで生産されているすべての敵を倒すと起こる場合もありました。
- 『新たな大戦』クエストで継続してノックダウンされてしまい、スタックする問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストで特定のチェックポイントに到達するともう一度生産されなくなる問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストで特定の目的を想定している時間より短い時間でクリアすると起こる進行ストッパーを修正。
- 『新たな大戦』クエストで特定の敵が範囲外へスタックする問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストでアビリティを使用するためのボタンプロンプトは、クエスト用の入力フィルターのバインドではなく、最新のバインド設定を表示する問題を修正。
- Harrow PrimeをHelminthの活性化システムで使えるように。 この修正は、今後行う活性化のみ適応されます。 すでにノーマル版Harrowの活性化が起きている場合、プライム版活性化は次回まで行うことができません。 新しいプライム版が今後発表されるとき、このような事象が起こらないよう調整されます。
- 依頼ミッションの報酬ローテーションで間違った数のEndoが配布される問題を修正。
- カンビオン荒地の浄化と発掘ミッションでパワーセルキャリアが生産されない問題を修正。 この修正により、ダイモスサクサム・レックスが生産されない問題も同時に修正。
- クエストをクリアした後の依頼ミッションで敵が無敵状態でスタックするため、進行できなくなる問題を修正。
- 特定のミッションタイプやクライアントとしてプレイしているプレイヤーのProtovyreシャンダナがチャレンジの進行状況を記録しない問題を修正。
- TitaniaのRazorwingを発動中、オペレーターモードであるとTitaniaが恒久的に小さくなり、移動機能が壊れる問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストの最終ミッションで間違った武器を使う問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストの特定のミッションですでにクリアしたエリアへ敵が生産される問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストの特定の場所で「シネマチックをスキップする」ポップアップ画面が表示されたときにボタンを連打すると、スキップ機能が使えなくなる問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストの特定のミッションで敵が戦術的に行えない選択を行わない問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストで「上昇」ステージのボタンコールアウトが間違っている問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストでオペレーターモードを使う時にフォーカスやアルケイン機能が間違って適応される問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストの最終シーンで武器が重なって表示される問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアした後の武器が間違ったマスタリープロフィールカテゴリーに表示される問題を修正。
- クバ ガーディアンがVoidダッシュによって武装解除されない問題を修正。
- 『二番目の夢』クエストでボスのヘルスバーがキャラクターの上に表示されない問題を修正。
- オペレーターの髪の毛を修正。
- グリニアヘリオンのミサイルの群れから白い爆発と間違った効果音が流れる問題を修正。
- 特定の装飾品ジオラマのアイテムが地中に埋められる問題を修正。
- Helminthアビリティ「Golden Instinct」がSOMACHORDとFRAME FIGHTERのフラグメントに対して効果を発揮しない問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアしてから流れる間違ったオペレーターアニメーションを修正。
- Vascaキャバットのファーのテクスチャが間違っている問題を修正。
- Athodaiが間違った発砲音を適用する問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1290701-athodai-has-the-wrong-sound-after-update/
- 特定のセットMODを装備しているときに近接武器を装備していないと起こるスクリプトエラーを修正。
- 『新たな大戦』クエストでUmbraを装備すると起こるスクリプトエラーを修正。
- 『新たな大戦』クエストをクリアした後、間違ったスカイボックスが使われる問題を修正。
- 『新たな大戦』クエストを終了してからプレイする依頼ミッションで起こるスクリプトエラーを修正。
- 街やリレーにいるホストのセッションにクライアントが参加しようとすると起こるスクリプトエラーを修正。
- オルフィックスミッションをプレイすると起こるスクリプトエラーを修正。
- プロフィットテイカー戦をプレイしているときに起こるスクリプトエラーを修正。
新たな大戦:ホットフィックス 31.0.2
変更点:
- クエストのボス戦へいくつかの役立つヒントを追加。
- Corinth PrimeのマズルFXとオルトファイアの回転を更新。
- コンクレーブからHarrow PrimeとVenatoを撤去。
- クエストをクリアしたときに入手するアイテムをSimarisの提供品へ追加。
修正点:
- クエストで死亡したりチェックポイントから蘇生される過程で起こるクラッシュを修正。
- クエストで二つのマップ間を移動中に接続が弱いと起こるクラッシュを修正。
- クエストで特定のステージで蘇生されると起こるクラッシュを修正。
- クエストで特定の敵がアビリティを使う時に死亡すると起こるクラッシュを修正。
- クエストでフィニッシャーを仕掛けているときに死亡すると起こるクラッシュを修正。
- カンビオン荒地のモンスタードアでベイトを投げつけると起こるクラッシュを修正。
- クエストミッションを草原でこなしてシータスへ戻ると起こるクラッシュを修正。
- コントローラーを使ってクエストをプレイ中、「上昇」できない問題を修正。詳しい情報はこちらから: https://bit.ly/3IUbJed
- クエストで敵が消えてしまうためクエストを進行できなくなる問題を修正。
- クエストで重要なキャラクターがメイガス アノーマリーの影響を受けるため進行できなくなる問題を修正。
- クエストで「削除」ボタンを押すと自分を倒すことができる問題を修正。
- オービターの一時停止メニューからランクアップできない問題を修正。
- クエストの大事な敵のシールドがダメージを適切にブロックしない問題を修正。
- 特定の敵が戦いの途中でいなくなる問題を修正。
- クエストで顔が重なって表示される問題を修正。
- クエストを完了したときにもらえる武器がクエストをクリアしてなくてもコーデックスへ表示される問題を修正。
- クエストから入手できる武器がカタリストアップグレードスロットへエクシラスを表示し、エクシラスMODが欠落している問題を修正。
- クエストでマッチメーキングや招待オプションが表示される問題を修正。
- クエストでマップ範囲外へ移動できる問題を修正。
- 「Erra」シネマチックを初めてからログインしなおすと正しくアクティブ化されない問題を修正。
- オペレーターカスタマイズオプションからJUDICIAL コイル、ZATO フェイスアクセサリー、REVENANT MEPHISTO マスクとヘアスタイルが欠落している問題を修正。
- 特定のキャラクターの肌のトーンが間違っている問題を修正。
- 特定のヘアスタイルが他のアイテムにクリッピングする問題を修正。
- 顔のアニメーションに関する問題を解消するために改善。
- レールジャック戦術マップを開くと起こるスクリプトエラーを修正。
- クエストに関するスクリプトエラーを修正。
- コンパニオンの成長に関するスクリプトエラーを修正。
新たな大戦:ホットフィックス 31.0.1
変更点:
- レールジャックをマーケットから購入した後、レリクアリキーをインストールしてなくても『新たな大戦』クエストをプレイできるように。
- この変更により、レリクアリキーをインストールしていないプレイヤーが『新たな大戦』クエストをプレイできない問題を修正。
修正点:
- クエストをプレイ中にログインすると起きていたクラッシュを修正。
- アヤタン像ミッションの目的マーカーへ進むと起こるクラッシュを修正。
- 現時点ではネタバレ過ぎる、クエスト関連の問題を多々修正。
- 「新たな大戦」コミュニティディスプレイを配置した後、UIロックが設置されるため、他の装飾品を配置できなくなる問題を修正。
- 魚を釣った時に移動すると起こるスクリプトエラーを修正。
- クルーメンバーの通信を発しようとするときに起こるスクリプトエラーを修正。
- アビリティを発動するときに起こるスクリプトエラーを修正。
- 抜けていた翻訳を追加。
アップデート31:『新たな大戦』
開発チームからの便り:
『新たな大戦』の幕が切って落とされます。 このシネマチッククエストは、世界中に散らばっている開発チームが協力し合って作り上げ、結実させたものです。
ベテランテンノの皆さん、長い間お待ちいただいたことに感謝を述べます。ついにお楽しみいただける時がやってきました。
皆さんへ2018年に『新たな大戦』予告トレーラーを発表してから多くのことが起こりました。
ストーリーを進めるためのイベントを紹介したり、不可解なヒントを提供したことを覚えている方もいらっしゃるのではないでしょうか。
残念なことに、世界中のあらゆる分野へ影響を及ぼした感染症が発生し、計画が約一年遅れてしまいました。 これらの事情を言い訳にしたり大げさにお伝えしようとしているわけではありません。 開発チームは、メインストーリーのシネマチッククエストをはるか前にお届けする予定でした。しかし、世界の状況が計画に悪影響を与えたことは否めません。
しかし、開発チームの思いや目標は皆さんへ『新たな大戦』トレーラーを紹介してから少しも変わっていません。 皆さんへ深く心へ刻まれるストーリーを伝え、喜びと感動を一緒に味わうことです。
『新たな大戦』は、Digital Extremesの開発史上最大のプロジェクトとなっただけではなく、Warframeの冒険に新たな進歩ポイントを提供するでしょう。前回ストーリーの目標が設定されてから何年か経っています。 「『二番目の夢』をクリアする」や「『サクリファイス』クエストは要チェック」など、Warframeの冒険にとって欠かせない中間地は多くあります。このアップデートでは、新しいチェックポイント『新たな大戦』を加えます。 『新たな大戦』は数時間を要します。一度始めたらクリアするまで他のミッションなどをお楽しみいただけないため、万端の準備を整えるようにしてください。
新たな大戦の火蓋が切られました。 舞台は未来に向けて設定されています。 クエストをクリアしたら2022年に登場するコンテンツをお楽しみにお待ちください…
テンノ、長い間『新たな大戦』の実装を辛抱強く待っていただいたことに開発チーム一同、心から感謝を述べます。
ネタバレ方針
『新たな大戦』クエストは、WARFRAMEの物語に関する大きなネタバレが含まれています。 皆さんが自分のペースでじっくり体験していただけることを心から願っています。 ソーシャルメディアやその他配信などで、『新たな大戦』クエストについて話すのは大いに結構ですが、まだプレイしていない皆さんへの配慮をお願いします。 コンテンツクリエイターの皆さんは配信などを行う時、「ネタバレ注意」や「この配信にはネタバレが含まれます」などの注意喚起を記載するようお願いします。
クエストに関するご意見、ご感想は「新たな大戦」サブフォーラムにて承ります。
英語版:https://forums.warframe.com/forum/1782-the-new-war/
日本語版:https://bit.ly/3s9vAQK
新クエスト:『新たな大戦』
「我々は季節そのもの、そう誰しもが」
「光の中で輝き闇の中に消えて行く」
「皆が共にだが、しかし… 確実に変わりゆく」
準備を整えるのです、テンノよ。新たな大戦の火蓋が切られました。誰も安全とは言えません。 Origin太陽系へ古き敵が迫っています… さまざまな勢力はBallas、Erraそして迫りよるセンティエントに対して団結するのか、侵略を目の当たりにして座屈するのでしょうか。
プレイヤーの皆さんは、次の方法で『新たな大戦』クエストの準備をできます。
前提条件
- 「争いの序曲」をクリアする
- コーデックスに載っている「新たな大戦」欄を「争いの序曲」へと変更しました。『新たな大戦』をプレイする前にこの欄をクリアしてください。
- ネクロメカを所有する
- ネクロメカはダイモスのコンテンツから入手するか、ゲーム内マーケットからお求めください。
- レールジャックを所有していること。
- レールジャックは『流転する形勢』クエストから入手するか、ゲーム内マーケットからお求めください。
『新たな大戦』クエストはクリアできるまで数時間かかります。クエストをプレイ中は通常ミッションなどをお楽しみいただけませんので ご注意ください。
クエストを始めるとビルドオプションを変更する機会があまり提供されません。 WARFRAME、ネクロメカ、オペレーターとレールジャックのロードアウト(ビルド構成)を十分に見直してからクエストに挑戦するようにしてください。 また、クエストを最大限にお楽しみいただくため、ゲーム音量を上げることをお勧めします。
『新たな大戦』ではオペレーターの音声がいつもより少し違うことに気付くかもしれません。 更新されたオペレーターの音声をお楽しみください。 『新たな大戦』クエストの前や後のオペレーターの音声は、皆さんが慣れ親しんでいるものへ戻ります。
さらに、新しいユーザー補助機能「長押しでもがく」が追加されます。 この設定を選ぶと、「もがく」コンテキストアクションに直面したとき、「長押し」および「タップ」のいずれかをお選びいただけます。 『新たな大戦』クエストを開始する前に、ご希望のユーザー設定をお選びいただくことをお勧めします。 この機能はオプション設定画面のアークウイング欄からいつでも設定できます。
『新たな大戦』クエストでは、最新グラフィック技術を活用するため、多くの調整を行いました。 ご利用のパソコンが処理できる場合、グラフィックモードを「拡張レンダリング」へ設定して、美しいグラフィックをお楽しみください。 (オプションメニューの「ディスプレイ」からご設定いただけます) PlayStation 5とXBOX Series Xをご利用の皆さんは、すでにこの設定をご利用いただいています。
※『新たな大戦』クエストは現在、リプレイ機能が備わっていません。 可能であれば、リプレイ機能を2022年にお届けする予定です。 クエストをじっくりお楽しみください。
注:『新たな大戦』クエストをクリアすると新しい武器五種が利用可能になります。 ネタバレを防ぐため、このノートでは紹介しませんが、クエストをクリアしてから探してみてください。 さらに、クエストをクリアするとボーナスブースターが受信ボックスまで送られます。
新WARFRAME - CALIBAN
Calibanは生存者にして適応者であり、有機的生命体とセンティエント生命体の二界を受け継ぐ。 Erraの敷いたおぞましい計画から彼を解き放とう。
※ Caliban本体の設計図はマーケットからご購入いただけます。Calibanパーツの設計図は、『新たな大戦』クエストをクリアしてから登場する新しい依頼ミッションから入手できます。 Calibanのプレックスカードは、クエストを完了してから新しい場所からも入手できます。
Hide contents
Calibanのパーツの設計図は、エイドロンの草原およびオーブ峡谷のナルメル依頼ミッションから入手できます。(エイドロンの草原では日中、オーブ峡谷では夜間サイクル) ナルメル依頼ミッションは、『新たな大戦』クエストをクリアしてから登場します。
パッシブ:ADAPTIVE ARMOR
アフィニティ範囲内の仲間は受けているダメージタイプに対し最大50%まで耐性が上がる。
- Adaptation MODと相加的にスタックしません。
RAZOR GYRE
渦巻く死となろう。 攻撃ボタンを長押し(既存設定ではマウス左クリック)すると、嵐を加速させてダメージを増やせる。その一方、攻撃ボタンをタップ(既存設定ではマウス左クリック)すると敵をターゲットとして定め、嵐を誘導できる。 Sentient Wrathの効果を受けている敵へ当てると爆発が起きる。
SENTIENT WRATH
地面を叩きつけ衝撃波を繰り出す。 生き残った敵は浮遊状態になり追加ダメージを受け続ける。
Sentient WrathはCalibanのHelminth組み込みアビリティです。
LETHAL PROGENY
最大3体のコンキュリストを仲間の戦闘員として召喚し、Calibanのシールドも回復する。
FUSION STRIKE
3つのエネルギーストリームを1つに収束させ強力な爆破を引き起こす。 生き延びて爆発後の余波に触れた敵は装甲とシールドが低下する。
Calibanのノーブルとアジャイルモーションも要チェック! 空中に浮かぶアニメーションを備えた男性型初のWARFRAMEモーションです。
VENATO
何世紀も前に倒れたエイドロンから引き千切られた四肢より鍛造された、Calibanを象徴する鎌。 Calibanが装備すると、50%の確率で近接コンボカウンターが追加される。
NEUROVYRE シャンダナ
Calibanを象徴するシャンダナとして機能する、センティエントの脊柱の共生生物。
SPORAVYRE スガトラ
武器の装飾品として使える、おとなしいセンティエント。
CALIBAN CRANION ヘルメット
古の大戦でCalibanが被ったとされる恐ろしい別ヘルメット。
『新たな大戦』クエストをクリアした後… (次の欄にはネタバレが含まれています)
Hide contents
- 新しい素材、新しいMODセット、アンプと武器の設計図が依頼ミッションへ登場します。 新しい素材は、必要に応じて地位ポイントと交換できます。
- Calibanパーツの設計図もこれら依頼ミッションから入手できます。
- 『新たな大戦』クエストをクリアすると星系マップへ新しい設定が「地球」地域に追加されます。
- クエストをクリアすると新しいオプションが個人部屋へ登場します。
HARROW PRIMEの登場です!
HARROW PRIME
Voidによって聖別された不朽の宗教裁判官が立ち上がり、鉄と火の福音を伝道する。
SCOURGE PRIME
Harrow Primeを象徴するスピアガンを用いて罪深き者を打ち倒せ。
KNELL PRIME
Harrow Primeを象徴するピストルを用いて敵の頭蓋で葬礼の鐘を鳴らせ。
NAVE PRIME シャンダナ
この聖省者の黄金のシャンダナをHarrow Primeに授けよ。
TEMPLAR PRIME スーツ
Harrowの信徒団が誇りを持って纏った礼装用のユニフォーム。
さらに! Harrowに関するクオリティー・オフ・ライフ改善点(QoL)を追加します。
パッシブ:
HarrowとHarrow Primeはパッシブとして「Preparation」風MODを備えるようになります。つまり、Harrowはロード時、+100%最大エネルギーを持ち合わせます。
Condemn
- 半径は範囲に比例してスケーリングされるように。
- ProteaのBlaze Artilleryと同様、Harrowの範囲へ(スケーリングされない)AoE範囲を追加して、真上にいる敵の攻撃に対応するように。
Penance
- 犠牲になったシールドに基づく最初の回復バーストを追加。
Thurible
- チャージ速度を増加。
Ivara Prime、Baza Prime、とAksomati PrimeはこれをもちましてPrime Vaultへ収納されました。
現在開催されているPrime Resurgenceイベントへこれらプライムアイテムは追加されません。
Prime ResurgenceはVault(格納)プログラムの規模を拡張したイベントで、Warframeでは初めての試みです。 Prime Resurgenceが終了してから、今後どのようなVaultプログラムを提供していくか議論を重ねていく予定です。 Prime Resurgenceについての詳細やよくある質問は、公式Dev Workshopをご覧ください。
これらのアイテムがPrime Vaultへ収納されるため以下のシンジケートへの捧げ物が変更されます。
- ペリン・シークエンス:Baza PrimeストックからPanthera Prime レシーバーへ。
- ペリン・シークエンス:Ivara PrimeシステムからOctavia Prime シャーシへ。
- レッド・ベール:Ivara PrimeシャーシからNezha Primeシャーシへ。
※ これによりこれらのアイテムはインベントリから外されません。これらのアイテムのパーツを含むVoidレリックを所持している場合はインベントリに残り、プレイすることが可能です。
Riven性質の変動:
新しいPrime AccessがリリースされるたびにRiven MODの性質は変動します。 更新された統計、情報はこのページをご覧ください。
英語版:
日本語版:https://bit.ly/3F05N0U
レジェンダリランク2に関するお知らせ
今回のアップデートで登場するアイテムをマスターすると、レジェンダリランク 2 へのランクアップ条件を満たすことになるでしょう。 しかし、十分なテスト過程を通すことができなかったため、マスタリーランク昇進試験は2022年に登場する予定です。
外装品
ゲーム内マーケットからプラチナと交換にお求めいただける外装品が登場! 進化し続ける外装品セット「Protovyre」をチェックしよう。 必要なタスクをクリアすると進化する、新種外装品が登場します。
PROTOVYRE アーマー(チェスト・ショルダー・レッグアーマー)
センティエント技術を用いる変形型アーマーセット。 このアーマーを着用した状態でセンティエントを倒すと容姿が2回変形する。
PROTOVYRE シャンダナ
センティエント技術を用いる変形型シャンダナ。 このシャンダナを着用しレリックやアヤを集めると容姿が2回変形する。
PROTOVYRE エフェメラ
センティエント技術を用いる変形型エフェメラ。 このエフェメラを着用してフォーカスを得ると容姿が2回変形する。
Protovyre外装品の仕組み:
各外装品はチェックリストをクリアする度に進化し続け、すべてをクリアするとアーセナルに進化を果たした状態で保管されます。 三段階のグレードが設けられており、Protovyreグレード、Protovyre Emergentグレードと最後のProtovyre Apexグレードがお楽しみいただけます。 各グレードへの進行状況は保存されるため、いつでもチェックリストへ戻ることができます。 進行状況はアーセナルの外装画面、およびミッション中のUIポップアップからご確認いただけます。
MESA PROJECTILYST スキン
設計を行ったのがセンティエントだと想定した場合のMesa。
VOLT ELECTROLYST スキン
センティエントによって造られた仮定のVolt。
ケルリスト センチネルスキン
Tauでの労働力として作られたケルリストの容姿をセンチネルに与える。
NARMER SHAWZIN
ゲーム内マーケットの説明文はネタバレを含めます。ネタバレを避けたい方はスキップしてください]
新しい装飾品
新しいDojo用装飾品11種とオービター用装飾品13種が登場! 新しい装飾品はすべて『新たな大戦』クエストをモチーフにしたものです。クエストをクリアしてからチェックしよう!
コミュニティアーティストの方々が製作した三つのディスプレイも登場します。 これらのアイテムはゲーム内マーケットから個々お求め頂くか、新たな大戦コミュニティアートパックから入手できます。 なお、東部標準時間12月14日午後二時から12月21日午後二時までのTwitch Dropキャンペーンからも入手できます。
- KAHL-175 コミュニティディスプレイ 製作者:Mura Casardis
- VESO コミュニティディスプレイ 製作者:TBG Karu
- TESHIN コミュニティディスプレイ 製作者:DatLoon
新規プレイヤー体験に関する変更:
メインクエストアイテムを手に入れたり素材集めを簡素化するため、次のVox Solarisシンジケートへの貢献物の要件を変更します。
Vox Solarisシンジケートのランクアップを始めた方にとって、この変更によりランクをより速く上げられるため、より高度な提供品を早い段階で手に入れることができるでしょう。
- ランク5 「影」
- クリズマ トロイドを5から3へ。
- リペラーシステムを5から3へ。
- ランク4 「器具」
- ソラ トロイドを10から5へ。
- リペラーシステムを5から3へ。
- ランク3 「手」
- カルダ トロイドを10から5へ。
- アトモシステムを10から5へ。
- ランク2 諜報員
- ベガ トロイドを10から5へ。
- ジャイロマグシステムを15から8へ。
- ランク1 工員
- カルダ トロイドを2から1へ。
- ベガ トロイドを2から1へ。
- ソラ トロイドを2から1へ。
最適化:
- DirectX 12を利用しているときに拡張グラフィックエンジン設定を選ぶと起きるヒッチングを軽減するためマイクロ最適化を実行。
- PC版でDirectX 12を実行すると起こるスタッターを軽減するため最適化を実行。
- レールジャックHUDを最適化。
- ボブルヘッドに関連するパフォーマンスを最適化。
- メモリフットプリントに対していくつかの体系的なマイクロ最適化を実行。
- マップローディングにマイクロ最適化を実行。
- 通信が更新される過程へ最適化を実行。
- PC版、Xbox版、PlayStation版へ対してマイクロ最適化を実行。
- ハイスペックのSSDを搭載しているPCでDirectX 12を実行すると起こるスタッターを軽減するため最適化を実行。
変更点全般:
- クエストをプレイ中表示される「シネマチックをスキップしますか」というポップアップ画面の受諾ボタンを「長押しで確認」へ変更。 この機能により、ボタンを連打して間違ってムービーをスキップすることを防ぎます。
- この変更は、Warframeゲームプレイのその他ムービーへは影響を与えません。(ミッションへ到着するシーンなど)
- コンパニオンはあなたのキルから得られるアフィニティを100%入手するように。
- アヤはグール粛清依頼ミッションの最終ステージからのみドロップするように。
- オペレーターの音声アイコンを更新。
- ログインしたときにすでにお気付きかもしれませんが、ログイン画面へ表示されるメールアドレスは、クリエイターモードのオン・オフに関わらず、常に暗号化されるように。 メールアドレスは、ドメインの前の最初と最後の二文字のみ表示され、その間の文字はアスタリスクとして表示されます。 さらに、メールアドレス入力欄に表示されるロックアイコンのテキストを更新しました。
- クリエイターモードを設定すると、メールアドレスすべてがアスタリスクで表示されるようになります。
- ご利用のドメインはデフォルト設定で、アスタリスク化されません。メールアドレスすべてを非表示にする場合は、ゲームプレイ設定の「クリエイターモード」をご利用ください。
- K-ドライブレースの目標マーカーを空中に浮かすのではなく、K-ドライブの近くへ移動。
- グリニアランサーがカバーを見つけるため移動する距離を増加して、より長い距離を発砲できるように。
- 敵が隠れているターゲットへ手榴弾を投げる可能性が上昇。
- コンクレーブからTenet Livia、プライマリKitgunビーム武器、CadusとVolnus Primeを撤去。
- バランス調整がされずにコンクレーブへ滑り込んでしまいました。
- MirageのEclipseループへ最大インスタンスを設定して、Hall of Mirrorsが発動されているときに多くの幻影が生産されないように。
- メッシュへのクリッピングを避けるため、グリニアランパートのコンテキストアクションオフセットを調整。
- 一貫性を保つため、AIカバーの位置を微調整
- ブラキオリストの武装が解除されるとダメージを受けるように。
- HarrowのCondemnのデカールはパフォーマンスを向上させるため、遅延レンダリングを使用するように。
- Nidusが装備するSpritsail Primeチェストプレートに微調整を導入。
- 救出ターゲットはAFKプレイヤーを追跡しないように。
- ジュノ ジェミネックス モアのAoEダメージは視線を尊重し、カバーを超えてダメージを与えないように。
- Dojoオロキンラボの説明文を更新。
- コーデックスのクエスト欄は、リリース日に基づいてソートされるように。 まだクリアしていないクエストは、アクセスしやすいようにリストの一番上に残ります。
- 古めの髪の素材へシェーディングの改善を導入。
修正点:
- ネクロメカモードやオペレーターモードで参戦していると、コンパニオンが他のプレイヤーからの共有アフィニティを得ない問題を修正。
- 『内なる紛争』でオペレーターへ転移するときに発生するスクリプトクラッシュを修正。
- ジャンクションのスペクターを倒したタイミングで自分も倒された場合、ジャンクション戦を続行できなくなる問題を修正。
- 敵のクバ・リッチが生産された直後に発生する可能性のあったスポットロードを修正。
- 鋼の道のりのハイジャックミッションで、輸送機が通常レベルのヘルスを持つ問題を修正。
- ハイジャックミッションにおいて、敵の攻撃が正確に標的を定めない問題を修正。
- 鋼の道のりのジャンクション戦において、スペクターが通常レベルになる問題を修正。
- クライアントが次のミッションへ進む前にレールジャックを離れると、ミッション失敗画面が表示される問題を修正。
- インデックス中に転移すると、金融強制デバフが重複する問題を修正。
- アークウイング、K-ドライブ、ネクロメカなどが、 オービターに帰還するときのスポットローディングに関する問題を修正( オービター帰還中のロード画面がフェードアウト中にフリーズしたように表示されていました)
- K-ドライブでカンビオン荒地のドアを通過すると自分自身をラグドール化できる問題を修正。
- TITANIA 祝祭スキンから、プライム仕様のトグルが欠落している問題を修正。
- HEKとSOBEKからヒット効果が欠落している問題を修正。
- オープンワールド風マップにおける依頼ミッションでドロップされたアヤのアイコン画像が、引き伸ばされて表示される問題を修正。
- エリスの「Oestrus」の感染回収ミッションにおいて、装甲値0%のプレイヤーが浄化範囲外でダメージを受けない問題を修正。
- Merulinaで走行中のYareliがオルフィクス原に入ることができる問題を修正。
- 画面右下に表示されるオペレーターのエネルギーサークルがグレイアウトして表示される問題を修正。
- アーセナルのWARFRAMEアップグレード画面から購入したフォーマを付与できない問題を修正。
- ロックされたNightwaveアクトであっても説明文を表示する問題を修正。 ネタバレ防止のため、ロックされていないアクトのみに説明文が表示されるように。
- VarziaのショップからPRIME RESURGENCEのスケジュール画面を開くと発生するクリプトエラーを修正。
- NyxのMind Controlがかかった敵へ、近接フィニッシャーを仕掛けられない問題を修正。
- 装飾品を回転中に、マウス及びジョイスティックでアイテムを左右に移動させられない問題を修正。
- スケーリングの際に垂直移動にスティックを使用するのと同様に、左ボタンで装飾品を回転させている際には、水平移動に右スティックを使用します。
- ホスト移行後にミッションに参加したクライアントが、拾った素材を確認できない問題を修正。
- Gaussが発動するRedlineのゲージが周囲に煙のエフェクトを表示させる問題を修正。
- ソロモード中に分隊パネルのプラスアイコンをクリックすると、エラーポップアップ画面が二つ表示される問題を修正。
- YareliがMerulinaで走行中、(センチネルやコンパニオン用の)バキューム機能をもつMODが機能しない問題を修正。
- エイドロンの草原マップ境界付近にある水面で、境界へ向けてK-ドライブで走行すると、K-ドライブから落下する問題を修正。
- テラリストに関するスクリプトエラーを修正。
- 通信が再生されない問題を修正。
- エアロリストの射出物に関するスクリプトエラーを修正。
- オペレータとして室外にいるプレイヤーが戦闘に参加できないままボス戦が始まる問題を修正。
- 敵周辺の地面を撃った場合に敵が前後に切り替わるアニメーションの問題を修正。
- MarooのバザーでVarziaの周辺をジャンプすると、トレードゾーンの制限を回避できる問題を修正。
- ミッション中にラルブリングからクバ・リッチの武器を生成するスポットローディングを修正。
- メニューからではなくDojoコンソールからDojo装飾モードを開くと、凡例が二つのオプションしか表示しない問題を修正。
- 複数のクエスト完了後にテンノガイドの説明文が欠落する問題を修正。
- 装飾品を複製するときのスクリプトエラーを修正。
- 複数のアーマーアタッチメントがNidus Kuvael Scrounger スキンに対してクリッピングする問題を修正。
- エクスプロイターオーブ戦において発生する可能性がある無害なスクリプトエラーを修正。
- ホスト移行直後に釣りで獲物を獲得すると発生する可能性があるスクリプトエラーを修正。
- Deimosクロースキンを装備したKeratinosがミッションで正常に表示されない問題を修正。
- ネクロメカ武器を変更するとアークウイング武装セットのプレビューが機能しなくなる問題を修正。
- ジャガーノートの叩き付け攻撃が新たに敵を生産しない問題を修正。
- オービターのコーデックステーブルに装飾品を正常に配置できない問題を修正。
- コーパスアウトポストにおいて、中央タワーの出入り口から部屋に向けて見るスパイウィンドウのうち一つがちらついて見えるテクスチャを修正。
- 『Harrowの鎖』クエストのコーパスシップタイルセットが非常に暗く表示される問題を修正。
- コーデックスでプレクサスのWorm's TormentとGranum's Nemesisが表示されない問題を修正。
- ジャンクションでStalkerが生産され、プレイヤーをレベル外に押し出す問題を修正。
- XakuのGaze,、LokiのRadial Disarm、BaruukのDesolate HandsとSerene Storm、NaramonのDisarming Blast、MagのMagnetized Discharge増強アビリティまたはクブロウのNeutralizeが、ミッション進行に必要なキルとしてカウントされる問題を修正。
- コーデックスでクエストを連打すると起きる問題を修正。
- シンジケートレリックパックの説明文がレアアイテムを「保証」している問題を修正。マーケットのレリックパックの説明文を間違って使っていました。
- Nightwave「デイ・トレーダー」アクトの説明文が間違っていた問題を修正。実際は三連勝しなければクリアできないのに、一回しか勝たなくていいように記載されていました。
- TitaniaのRazorwingが倒した地上の敵が「天からの」チャレンジにカウントされていた問題を修正