Prime Vault:ホットフィックス25.3.3 + 25.3.3.1
Nyx PrimeとRhino Primeが復帰!
Prime Vaultが再び開かれ、オロキンの産物を手に入れる機会がまたやってきました。Nyx PrimeやRhino Prime、そして彼らのプライム武器やアクセサリーなどを瞬時にゲットしよう!
Voidや依頼ミッションからレリックを入手しよう!
今すぐPrime Vaultをゲット:
https://www.warframe.com/prime-vault
Prime VaultはPCで9月17日に終了します!
その他の変更点:
- リレーでのエレベーターやシンジケート部屋マーカーなどの表示を向上。
- フレンドリストのパフォーマンスを向上。
- ゲーム内マーケットでプラチナでの購入のみプレゼントボタンが表示されるように。
Nightwaveに関する修正:
- 思い出アクトの完了状態の確認を修正しました。 アクトが再度表示された場合、条件を満たさずクリア状態と表示されてしまい、地位報酬を得られない状態であり、 今後もこの問題に関する修正を実装する予定です。
修正点:
- クブロウの孵化に関する問題をサーバー側で修正。
- リレーで銀の果樹園クエストを受け取らず離脱した場合ゲームがフリーズする問題を修正。
- Smeetaのリロード強化効果がビーム系武器に対応していない問題を修正。
- クバ要塞のグリニアラッチャーがテンノに対し友好的である問題を修正。
- 非ホスト時、暗殺ターゲット戦闘開始時のムービーでターゲットの名前が表示されない問題を修正。
- Ambulasボス戦でのスクリプトエラーを修正。
- NidusのRavenousの再発動で効果時間がリセットされない問題を修正。
- Capturaでのカメラローテーションを修正。
- ミッション参加直後WukongのCelestial Stompが正しく機能しない問題を修正。
- RevenantがDanse Macabre発動中にReaveを使用した際向きが狂う問題を修正。
- MirageのHall of Mirrorsによって生成されたクローンがCernos Primeを発射した場合必ず床を撃つ問題を修正。
- プライムスガトラが伸びて表示される問題を修正。
- Wispスペクターがアビリティを使用しない問題を修正。現在もSol Gateは使用不可。
- 旧式のDojoマップでファストトラベルが機能しない問題を修正。
- グリニア海底研究所の地形を修正。
- 報告されたマップ地形を修正。
- マップ外判定を修正。
- エウロパでの地形を修正。
- 報告されたマップ地形を修正。
- エフェメラのエネルギーカラーを選択時プレビューが正しく更新されない問題を修正。
Prime Vault:ホットフィックス25.3.3.1
修正点:
- フレンドリストに関するクラッシュを修正。
- IvaraのProwlなどのステルスアビリティがダージンに効果がない問題を修正。
- 地球での問題を修正。 参照:
- アーセナルで特定のエフェメラ粒子効果が消えない問題を修正。
- K-ドライブが水中で消えた場合アイテムを失う問題を修正。
- 新しい問題が発生したため、以前のボスのイントロムービーに関する修正を巻き戻しました。
- 大量の水があるマップ(オープンワールドなど)でのパフォーマンスを修正。
- トリビュート像やノート・ビーコンに非対応の文字を入力した場合ゲームがクラッシュする問題を修正。
Wukong Prime : ホットフィックス25.3.2 + 25.3.2.1
Wukong Prime : ホットフィックス25.3.2
追加点:
- 草原での暗殺依頼ミッションに「ターゲットを1分以内に呼び出す」のボーナス条件を追加。今後もっとボーナス条件を追加する予定。 他のWARFRAME画面も今後更新される予定です。
クランXPに関する変更:
クラン・Dojoシステムにあまり関わりがない場合は、以下の情報はあまり重要性がないかもしれませんが、 アップデート25以降クランDojoのXPの不一致性に気づいた場合、以下の説明で問題の解説を行います。
問題点:
- 問アップデート25のクラン武器を研究後、特定のクランDojoのクランXPが減少しました。 簡単な問題に見えますが、クランプロフィールでは研究と顔料からのXPを表示し、それ以外の表示されていない値もカウントされております。 装飾品や施設の解体、武器研究(特にオペレータートロフィー)の終了などで数値が狂う場合があります。
解決法:
- 全トロフィーはクランXPにカウントされないよう変更。
- トレーディングポストと金庫は今まで通りXPを追加します。
次のステップ:
今後XP上昇に繋がるコンテンツを追加するにつれ、クランの再度ランク上げする事ができます。 これまでのランクの記録があるため、ランクを上げた際同じ報酬を受け取る事はありません。
その他の情報:
以下のリストはXPを上げる施設とオブジェクトですが、常にDojoに存在する必要があります(建設後解体できません)。 システム上では仕上がっていますが、今後のUIアップデートでこれらの情報をより明確にするよう心がけております:
- トレーディングポスト: 10000XP
- 金庫: 10000XP
- アスレチックコース: 15000XP
- (新)アスレチックコース進路: 15000XP
- 闘技場: 15000XP
- オラクル: 10000XP
- エネルギーラボ: 10000XP
- ケミカルラボ: 10000XP
- バイオラボ: 10000XP
- オロキンラボ: 10000XP
- テンノラボ: 10000XP
- テンプル オブ オナー: 15000XP
Nightwaveに関する変更と修正:
- Nightwave報酬を右クリックする事でプレビュージオラマを表示するように。
- VoidでコンテナからドロップしたMODをマークできず「素材やMODをマークする」アクトをクリアできない問題を修正。
- Glaive Primeの設計図テキストにNightwaveクレド提供品から入手できると誤記入されている問題を修正。
Wukongに関する変更と修正:
- WukongのCelestial TwinはQuick Thinking MODと連動しないように(不死Twin問題を修正するため)。
- エモートの使用でWukongのCelestial Twinを倍増できる問題を修正。
- WukongのCloudwalkとDefyの使用でダッシュトグルがオフになる問題を修正。
- 草原や峡谷でアークウイングモードに切り替えた場合、WukongのImmortalityパッシブによってアークウイングモードを解除できない問題を修正。
- Wukong・Wukong Primeのアーマー装着位置を追加修正。
耐久の出現率に関する変更:
- これまでは耐久ミッションで一度に出現する敵の数は星系マップの位置によって定められていました。初級ミッションでは出現する敵の数が上級ミッションより少なく、耐久時間と敵レベル問わずこの数は変更しませんでした。 実験として、スケールシステムを変更し、低級ミッションでも長時間耐久を続ける事で敵のレベルの上昇に合わせ上限まで数が増えるようになりました。
妨害ミッションに関する変更と修正:
これらの変更と修正はリアクター妨害「磁化」シチュエーションのトリガーに関する更新です:
- リアクターコンソールのパニックボタンが見えやすくなりました。
- 敵のリアクターパニックボタンでのハック時間を1.5秒に減少しました。
- 「防衛」時間を40秒から60秒に延長しました。
- リアクターコンソールでロックダウンをトリガーさせるための敵が出現しない問題を修正。
- 敵がリアクターコンソールへ辿り着けない問題を修正。
Zanukaハンターに関する変更と修正:
- UIにより明確な目的テキストを追加。
- パルクールマップを削除し、新規プレイヤーがスタックする確率を減少。
- Zanukaが秘密部屋に出現しプレイヤーがそこへテレポートされる問題を修正。参照:
その他の変更点:
- 目的UIマーカーは攻撃マーカー同様赤く表示されるように。
- 傍受ミッションでCorrupted Vorの退治が必要な場合、赤いXマークで表示されるように。
- ガスシティ、グリニア要塞、海底研究所潜入マップで貯蔵庫前のパニックボタンで敵がアラームを発動できないように。
- クバ耐久ミッションでクバセルのピックアップが生命維持カプセルより優先されるように。
- ルア潜入ミッションでABCマーカーの表示をより明るく。
- ガスシティマップの脱出エリアの判定を拡張。
- 金星の暗殺エリアマーカーをUI表示と一致するように。
- シミュラクラムでヒーラーゼロットを展開できないように。
- ウォールラン中Wispの足音が聞こえないように。
- 古いコーパスロッカーモデルをゲームから削除。
- コントローラーでのギアメニュー操作の感度を向上。
- ドロップアイテムがマップ外に落ちた場合付近エリアに出現するように。
- ゲームとUIスクリプトに関する微調整を多数行いました。
- 4K解像度でのスクリーンショット機能(F6)の微調整を行いました。
- ゲーム起動時間をより効率よくしました。
修正点:
- デナイアル・バーサが出現せず、Inarosの砂嵐クエストを完了できない問題を修正。
- サクリファイスクエスト第4ミッション「ミミックを5体退治する」でミッションをクリアできない問題を修正。
- オロキン遺跡機動防衛ミッションで防衛コンソールを起動できないためミッションをクリアできない問題を修正。
- ロパロリスト戦でセンタープラットフォームの真下に飛ぶ事でミッションが進行できなくなる問題を修正。
- LimboのCataclysm発動でGrowing Powerのバフ効果が外されず、効果が蓄積され続ける問題を修正。
- 造船所防衛マップでホスト切り替え後、敵が出現しない問題を修正。
- ソーティー耐久ミッションでホスト切り替え後、生命維持カプセルが出現しない問題を修正。
- ホスト切り替え後、GarudaのTalonがスタンスからの効果を失う問題を修正。
- Sayaの眼最初のミッションで、目的エリアを離れた場合ミッションが正しく失敗扱いにならない問題を修正。
- Sayaの眼最終ミッションで脱出エリアに早く到達してしまった場合「依頼ミッション失敗」と表示される問題を修正。
- オープンワールドマップや町、リレーマップなどでの布FXのパフォーマンスを向上。
- シータスでSayaに話しかけた場合彼女と一体化してしまう問題を修正。
- グリニア確保ターゲットのシールドが回復しない問題を修正。
- ルア掃滅ミッションでセンティエントトルーパーが出現しない問題を修正。
- Octaviaの賛美歌クエストでセンティエントが正しい位置に出現しない問題を修正。
- RevenantのDanse Macabre中エモートを使用しスタックする問題を修正。
- 内なる紛争クエストで間違ったシネマティックが再生される問題を修正。
- パブリックのVoid亀裂ミッションをプレイした場合、報酬画面で間違ったレリックレア度が表示される問題を修正。
- ガスシティ潜入貯蔵庫でWispのWill-O-Wispがレーザーアラームを起動させてしまう問題を修正。
- ルア救出マップで非ホスト時ポータルFXがない問題を修正。
- グリニア開拓地と森林マップで特定の位置に立つとプレイヤーが透視化する問題を修正。
- 草原のドローンがアーソンエクシマスによって押された場合反応しなくなる問題を修正。
- 峡谷の防衛ドローン戦闘開始後マーカーが表示されない問題を修正。
- ガスシティ防衛マップでの冷凍ポッドの位置を修正。
- グリニア開拓地マップの地形を修正。
- コーパス氷河マップの地形を修正。
- Voidマップでコンテナマーカーが地面に埋め込められアイテムをピックアップできない問題を修正。
- Voidマップの特定の壁でパルクールを行えない問題を修正。
- グリニア造船所マップの床が明るすぎる問題を修正。
- グリニア森林マップでマップ外に出られる問題を修正。
- Tang Primeファーパターンの細部カラーが正しく初期化しない問題を修正。
- ゼロットヒーラーがマスタリーランク試験やHappy Zephyrなどのミニゲームで出現する問題を修正。
- NuskuピストルスキンをStubbaに装着時リロード音が再生されない問題を修正。
- ロシア語クライアントで銀の果樹園クエストの条件表示が間違っている問題を修正。
- Inarosの砂嵐クエストでInaros退治後InarosのDesiccationが発動し続ける問題を修正。
- Tetraライフルを使用する敵のリロードアニメーションを修正。
- ミッションプレイ中デイリーリセットが行われた場合、「ミッションをリプレイ」UIが機能しなくなる問題を修正。
- 非ホスト時、暗殺ターゲット戦闘開始時のムービーでターゲットの名前が表示されない問題を修正。
- 新たな怪奇クエストのジオラマを表示した場合のスクリプトエラーを修正。
- 新たな怪奇クエストでアリッドランサーのスキャンが正しくカウントされない問題を修正。
- Capturaでカメラ変更時、正しいカメラローテーションを使用しない問題を修正。
- ChromaのパッシブまたはSpectral Screamに関する説明文に、エミッシブによって属性効果が反映されると記載されていない問題を修正。
Wukong Prime : ホットフィックス25.3.2.1
特定のログインに関する問題がサーバー側で修正されました。
修正点:
- オペレーターのフォーカストリーが半分完了している場合、フォーカスアビリティが正しく機能しない問題を修正。
これによりオペレーターのVoidモードも修正。 - Nightwave報酬画面からアクト画面を開いた場合UIがロックする問題を修正。
- 特定の行動でカメラ位置が狂う問題を修正。
- Ruinous Extensionの効果でOcucorのセカンダリビームのロック距離がマイナスになる問題を修正。
- オロキン遺跡マップの地形を修正。
- コーパス氷河マップの地形を修正。
Wukong Prime : ホットフィックス25.3.1
Wukong Prime : ホットフィックス25.3.1
変更点:
- Nightwaveアクトの説明文を「3/3MODを変換する」から「MODを3/3回変換する」へ変更。
修正点:
- Nightwaveの経験値を取得してからオービターに帰還すると発生するクラッシュを修正。
- Wukong Mithra スキンを装着しているとWukongの尾が消失する問題を修正。
- グリニア・セトルメントタイルセットに存在していたマップホールを修正。>here
- Wil-O-Wispが間違って発動するレーザービームの種類を修正。
- グリニア・ガレオンタイルセットでドアが黒く表示される問題を修正。
- Wukong Primeにエンブレムを装着すると歪んで装備される問題を修正。
Wukong Prime : アップデート 25.3.0
WUKONG PRIME
レリックを開放してWukong Prime、Zhuge PrimeとNinkondi Primeをゲット!宇宙最強のイタズラ猿になろう!
公式ドロップリストはこちらをご回覧ください。
https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/repos/hnfvc0o3jnfvc873njb03enrf56.html
Wukong Prime AccessまたはPrime アクセサリーパックから最新のPrimeギアを入手しよう。
https://www.warframe.com/prime-access
Hydroid Prime、Ballistica PrimeとNami Skyla PrimeはこれをもちましてPrime Vaultへ収納されました。
これらのアイテムがPrime Vaultへ収納されるため以下のシンジケートへの捧げ物が変更されます。
- ニュー・ロカ:Hydroid PrimeシステムがMesa Primeシステムへ。
- ペリン・シークエンス:Hydroid Prime ニューロティックからZephyr Prime シャーシへ。Nami Skyla PrimeブレードからGram Prime ハンドルへ。
- レッド・ベール:Hydroid PrimeシステムがChroma Primeニューロティックへ。
このPrime Accessの導入と同時にRivenの性質が変わります。詳細はこのDev Workshopからご回覧ください。
https://forums.warframe.com/topic/1107775-july-2019-riven-disposition-updates/
これによりこれらのアイテムはインベントリから外されません。これらのアイテムのパーツを含むVoidレリックを所持している場合はインベントリに残り、プレイすることが可能です。
Nightwave シリーズ第2弾:「使者」
Nora Night最新の特集は「Arlo」の奇妙な物語を辿ります。物語を進めるにつれ、Arloと、彼の救済に関する真実を学びます。
新しい報酬を得よう:汚染された力の証明
シリーズ 2では新しい感染体関連の報酬を得ることができます! 30あるランクを上げ、シリーズ期間限定の報酬をゲットしよう。
これらの限定報酬を獲得しよう:
- Spore エフェメラ(ランク19): 進む先を汚染させる。
- Umbra フォーマ(ランク26): Umbra極性をお気に入りのWARFRAMEや武器に付与しよう。
- Protosomid ショルダーガード(ランク28): 気色悪い触手がこのショルダーガードから湧き出ている。
- Chitoid センチネルバンドル(ランク29): お気に入りのセンチネルをこの感染体風外装でカスタマイズしよう。
- Emissaryオペレーターコレクション(ランク30): このオペレーター外装コレクションでArloの使徒になろう。
- など盛りだくさん!
クレド提供品
シリーズ 2で使者クレドを取得しNoraの提供品と交換しよう。ランク30到達後、シリーズを更にプレイする事で交換できるクレドをより多く稼ごう!
Nightwaveのクレド提供品からニタン抽出物、武器設計図、ヘルメット設計図、カタリスト、リアクター、レアオーラMODなどの必須アイテムを得よう。シリーズ 1で狼狩りを見逃した場合はWolfビーコンを使者クレドと交換し入手しよう! クレドはシリーズ終了前に交換・売却する必要があり、シリーズ終了後インベントリから外されます。
Nightwave シリーズ2変更点:
フィードバックをもとに、シリーズ 2で数々の変更を取り入れ、より快適にプレイできるモードに変更しました:
- 追い上げ - 未完了アクト - ウィークリーとエリートウィークリーアクトを全部クリアすると、前の週に完了しなかったアクトをリプレイできるようになります。
- 時間の短縮 - アクトの数をウィークリー5つとエリートウィークリー2つへ変更。これ変更により合計アクト数が減りますが、各アクトから得られる報酬の数は上がります。そのため、得られる合計地位ポイントはシリーズ1と引き続き同じ数になるよう調整されています。
- アクトの変更 - エンドレスミッションに関するアクトから完了条件のウェーブ数や必要なAyatan像の数を減らしました。そして全てのアクトから「フレンドと一緒に」という条件が撤去されました。
- 新アクト - ペットとの交流や、クバミッション、MOD変換、K-ドライブレースなどをアクト覧に追加!
シリーズ2に関するDev Workshopはこのページから:
修正点:
- 完璧な動物保護を行ってもNightwaveアクトが完了しない問題を修正。
- オービーターの中で表示されるNightwaveの進行状況ディスプレイを修正。既にクリアしたアクトの地位ポイントが間違って加算されていました。
- Lunaroアリーナシーンからアーセナルをアクセスした後に他のシーンへローディングすると発生するハング(一時停止)を修正。
- スタンスMODを使用しないビルドをGarudaのTalonsに自動装備すると15件のエラーがポップアップする問題を修正。
- テレメトリを複数同時にピックアップできるが、新たにピックアップしたキーが消失するため進行停止する問題を修正。
- グリニアアステロイド脱出タイルセットでAIの渋滞が発生する問題を修正。
- グリニアガレオンタイルセットで起こるAIに関する不具合を修正。
- コーパス・ガスシティータイルセットで外からの照明が漏れる問題を修正。
- コーパス・ガスシティータイルセットで発生する赤い照明の反射を修正。
- コーパス・ガスシティータイルセットの外でランダムなものが浮かんでいる問題を修正。
- コーパス・ガスシティタイルセットから消失している壁のコリジョンを追加。
- グリニア・アステロイドタイルセットで破損しているテレインを修正。
- グリニア造船所タイルセットに存在するアクセス不能なギャップを問題を修正。
- コーパス氷の惑星タイルセットで発生する見えない壁を撤去。
- コーパスアウトポストタイルセットで壁へクリッピングできる箇所を修正。
- コーパス・ガスシティータイルセットでレーザードア・スキャナーが変な場所に設置されている問題を修正。
- 海底研究所タイルセットで水中ボリュームが間違った箇所で生産される問題を修正。
- メッキをプレビュー画面でKitgunのローダーが間違った箇所で表示される問題を修正。
- Khora Mithra スキンがKhoraのSpikesシャンダナに正しく装備されない問題を修正。
- 外装を切り替えた後、Khora Mithraスキンのスカートのスパイクが正しく適応されない問題を修正。
- アーセナルでKhoraのスキンをプレビューするとスパイクが正しく更新されない問題を修正。
- アーセナルでスパイクモードを変更したあと、スキンを切り替えるとスパイクが撤去される問題を修正。
- Venariの外装タブを回覧しているときに起こるスクリプトエラーを修正。
- Synth FiberまたはSynth Deconstructを一枚しか持っていないときアイテムをトレードできない問題を修正。
- WukongのTennogenスキンが更新されていない問題を修正。
- Immortalスキンを装備するとTrinity Primeのベルトが消失する問題を修正。
- 全てのエンドレスミッションの脱出・戦闘続行画面へVoid 亀裂のタイトルが表示される問題を修正。
- コントローラーを使用中、レリック画面で「X」を押すと「レリックを鎮静する」というメッセージが表示される問題を修正。
- コントローラーを使用しながらクライエントとしてVoid亀裂ミッションを投票しようとすると警告メッセージが表示される問題を修正。