ゲーム内での豆知識
ゲームプレイ中で役立つ豆知識はここへ
- ジップライン使用中ジャンプ、スライディングで使用をキャンセルできる
リロードゲージは3/4過ぎた辺りでキャンセルをかけてもリロードが完了している- 無限垂直壁登り:普段の壁登りの最高頂点でCtrl→Eキーで再び登り始められる。操作ミスするか天井につくまで連続でできる
- 振りの遅い武器だとスイングモーションのほうが長く結果登れない時もある
- 極端に振りの速い武器の場合登れない時がある?(←要検証)
- 各種格闘後、納刀するモーション中は射撃はできるがエイムができない。しかし、納刀モーション中にジャンプボタン、ダッシュボタン、リロードボタンのいずれかを押すと、モーションをキャンセルしてエイムすることができる。
- いわゆるキャンセル技なのでアイデアさえあればいろいろ応用できそう。
- 高速ハッキング
使い捨てハッキングツールのサイファー、実は4個250クレジットと格安で買える。- ハッキング完了後の無駄な時間はエスケープキーですぐに飛ばせる。
- この2つを利用すれば1回のハッキングを1~2秒で済ます事が出来る。ワザマエ!
- 生産素材のオススメ入手場所 ※体感での感想のため、より良い場所があればコメント求む
- プラスチド
- 天王星 Titania(ボス):鼻フックのミッション変更を受けないため高効率 ボスからガリウムも同時に取得可能
- 天王星 Desdemona(奪取):マップがガレオン船内なのでストレージコンテナが大量に置いてある。運にもよるが、平均して1周につき50のプラスチドが手に入る。シーフズウィット必須で、感染体(lv12~19)が敵なのがネック
- ルビドー 冥王星 Narcissus:2013/6/8時点で素材ドロップが異様にルビドーに偏っている。プラスチドはかなり少ない模様。
- モーフィクス 火星 Olympus:ガリウムが上位のレア素材に設定されていると思われるため、比較的モーフィクスが出やすい。防衛マップのコンテナを全て開けて5WAVEで撤退を繰り返せば3回に1個は出る。うまくいけば1時間に10個出たこともある。
- ガリウム 天王星 Titania(ボス):クラン武器で合計20個必要になるので地道に集めるのが吉。モーフィクスが必要なら火星ボス周回もアリ。
- ニューロード 地球ボスorエリスボス:どちらのほうが出やすい、ということは無い模様。必要に応じて変更すれば良い。
- プラスチド
- 各種マルチMODの手に入れ方(のオススメ)
- Split Chamber=ライフルマルチ:コーパス防衛の報酬 冥王星のOuter terminusやNarcissus等
- Hells Chamber=シャッガンマルチ:グリニア防衛の報酬 ケレスのVarroがオススメ
- Barrel Diffusion=ピストルマルチ:感染体防衛の報酬 もちろんxini
移動のテクニック
平面の高速移動
連続ダッシュスライディング多くの人は自然とやっているであろう、ダッシュとスライディングを交互に繰り返すことで、速度とスタミナの維持をしたまま高速移動するテクニック。Ver8.1.0より、短時間に連続してスライディングを行うと、スライディングの速度が落ちるようになった。飛び蹴りや三角飛びで代用しよう。
- 連続スライディング斬り
- ただのスライディングでは速度が足りない場合は、スライディング後に格闘ボタンで出せるスライディング斬りを連続で出すと良い。スタミナを激しく消費するので、スタミナ不足でダッシュできずに通常格闘が暴発しやすいことに注意。また、ヘビー級の武器とは相性が悪い。
- 飛び蹴り
- スライディングをダッシュジャンプ後に行うことで、低い障害物や、ジャンプでは越えられない大穴を飛び越えたり、接触した敵を転倒させつつ前進することができる。飛び蹴りからの着地後は、そのままスライディングに移行する。
ダッシュジャンプ時にスタミナを大きく消費することに注意。
- スライディングをダッシュジャンプ後に行うことで、低い障害物や、ジャンプでは越えられない大穴を飛び越えたり、接触した敵を転倒させつつ前進することができる。飛び蹴りからの着地後は、そのままスライディングに移行する。
- 空中スライディング斬り(ZORENコプター)
- 飛び蹴り直後に格闘ボタンでスライディング斬りを出すと、着地するまでスライディング斬りの慣性が残るため、あり得ないほどの高速移動ができる。ただし、空中で慣性に身を任せるため、着地するまで方向転換は一切できず、壁に激突したり崖から転落しやすいことに注意。DUAL ZORENでやるとよくわかる。
三次元高速移動
- 壁登り 連続壁登り
- 壁と向き合った状態で壁にぶつかるようにダッシュジャンプした上で、ダッシュボタンとジャンプボタンを押し続けると、目の前の壁を少し登れる。ジャンプボタンを押し続けると、壁を登り切るか、登れる限界の高さまで登り続け、そのごはずるずると滑り降りる。ジャンプボタンを離すと壁を蹴って後方に跳び上がる。後方に跳び上がった先に、また壁があれば、連続で壁登りができる。
- 壁走り 連続壁走り
- 壁登りと同じ操作を壁に対して斜めの角度から行うと壁走りになる。ジャンプボタンを離すと壁を蹴って反対側に跳び上がるが、その先に壁があれば連続壁走りができる。
- 三角飛び
- 壁走りを、warframeが壁に張り付いた時にボタンを離すと、長距離を高速で跳ぶロングジャンプになる。
- 壁走りと壁登りは互いに派生できるので、壁走りから壁登りへ繋げることで階段を使わずに1階から2階へ、かけ登れたりする。この組み合わせはのちに昇格試験に出るので是非できるようにしたい。
高度落下時の前転モーション検証
warframeが空中状態にあること(落下でもジャンプでも)
上記条件を満たした場合着地時の前進速度で前転するかどうかが決まる
前進速度が少ない場合そのまま何事も無く着地
落下高度が一定以上の場合のみ着地モーションに移行する
空中での速度が早い場合でも着地までに後退キーで前進速度を消すことで前転させないことが可能
(ZORENコプターなどの速度は流石に打ち消せないっぽい?)
- どの速度でも空中格闘で前転、着地モーションをキャンセルすることができる
コメント
- 納刀キャンセルをようつべで教えてもらったので追加しました。 -- 2013-05-22 (水) 23:42:25
- 生産素材のオススメ入手場所を記載しましたが、単独ページで「生産素材」とか作ったほうがいいのかな、と思いました。編集詳しい方いれば作成オナシャス。 -- zora? 2013-06-09 (日) 08:05:20
- ルビドーはエウロパ行ったほうがいい -- 2013-06-09 (日) 11:08:31
- ルビドーと合金版集めなら冥王星のNarcissus と言いたいけど、1回の量なら、合金版はVenela ルビドーは…わかんねぇや -- ryu0516? 2013-07-21 (日) 13:10:30
- Narcissusだけど、他の所はどうなの?って言われたら、マップ固定で、もう二つの所はマップが違って広いから範囲パワー使いにくい。という答えしか返せない -- ryu0516? 2013-07-21 (日) 13:12:21