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概要
AWレイドのラストとなるステージ3の目的は「ゴーレムの打倒」。大まかな流れは以下の通り。
- ゴーレムの両側面にあるスイッチを攻撃し、おでこのフタを開く
- 開いたおでこに胞子をぶつける
- ゴーレム内部に突入し、神経(ゴーレムナーブ)を破壊して脱出
- ゴーレムにダメージが通るようになるので攻撃し体力を削る
※この流れを3回繰り返す
注意事項1:使ってはいけないアビリティ
ITZALの3番、ODONATAの4番:ゴーレムが位置ズレを起こし、進行不可になるバグがある。
AMESHAの3番:ゴーレムに効果ある時とない時がある。ゴーレムが飛び立つ時に使っているとなかなか飛び立たないことがあるため、飛び立ってヘルスバーの無敵状態が無効になり攻撃に効果がある状態になってから使うこと。
鈍足効果がゴーレム内部の敵にも適用されてしまうため、ステージ3の内部に人が行っているときは特に禁止。 この不具合はU21.7時点で修正されている
注意事項2:強制退場(ミッション失敗と同等)
ステージ3は、触手で囲まれた広大な空間が舞台。
下図の触手範囲から外に出すぎると、そのプレイヤーだけ強制退場(ミッション失敗)となる。
内部に入っているメンバーのビーコンを当てにして移動していると起こりやすいので惑わされないように注意。
初めて来た場合や、中に入る方法がわからない場合は、ゴーレムから離れずにとりあえず自分の身を守ることだけを考えよう。
役割分担
- ゴーレム外部役
内部には突入せず外で、胞子をゴーレムのおでこにぶつけ続ける作業役。
※内部役が慣れており、素早くクリアできる場合は、役割分担は不要。全員で内部突入してOK。
※サッカー役とも呼ばれる
- ゴーレム内部役
ゴーレム内部に突入し神経(ゴーレムナーブ)を破壊する役。
AWレイドで最も難易度の高い箇所。
最低でもNEKROS、TRINITY(EV+カット)、NOVAはこちらにまわること。
神経はA~Cの3つがあり、内部突入→神経破壊→脱出を3回繰り返すことになる。
※AWレイドで内部役というのは主にこの役を指す
攻略その1:胞子運搬~内部侵入まで
外部役は、胞子の場所を確認しておく
下図のような場所がいくつかあり、そのうちの1つから胞子が出現する。
ただし、出現場所の見た目はそれぞれ異なる。
Enemy Radarにも一応映る(赤い点)ため、目視で確認できない場合は
とにかく飛び回って場所を探すのも悪くない。
内部役は、突入口となる排気口の場所を確認しておく
ゴーレムの両側面にあるスイッチを攻撃
両方のスイッチがONになるとおでこが開く。攻撃をやめるとすぐOFFになるので継続的に攻撃すること。
胞子をぶつけるまでスイッチへ攻撃を続け、おでこを開いた状態にしておく
胞子を運搬し、ゴーレムのおでこにぶつける
排気口の炎が消えるので、そこから内部へ
- 注目ポイント
- 突入可能となると、画面上に出ているメッセージが「GOLEMの機関が活発化」から
「GOLEMの機関部X%チャージ中」に変化する
- 外部役は胞子をぶつけ続ける
チャージが100%にならないよう、胞子をおでこに当て続ける必要がある。
胞子1個につきチャージが33%減少する。
100%になった場合、内部突入メンバーは制限時間内に脱出しなければ死亡してしまう。
内部突入中はおでこのフタが開きっぱなしになるため、両側面のスイッチを攻撃する必要はない。
※注意
内部突入中に外部役がAMESHAの3番を使うと、なぜか内部の敵も遅くなってしまうのでできるだけ控える。
- 内部役は侵入路を通り、内部へ到達する
途中の侵入路はアークウィングで道なりに進み、内部到達後は通常フレームで行動する。
侵入路では常にシールドが減少し続け、シールドが0になった場合外に出されてしまう。
AMESHAやギアで回復するか、アルケインイージスやバリアがあると楽。
内部到達直後、地形にハマって動けなくなった場合はチャット欄に「/unstuck」と打つ。
それでもダメなら正座して死を待つ^q^
攻略その2:ゴーレム内部概要
ゴーレム内部のマップは神経A~Cですべて共通している。突入後、まずは落ち着いてどちらに向かうのか確認を。
- 内部到達直後のスタート地点(神経A~C共通)
慣れないうちは下図を基準にして考えると迷いにくいだろう。
ここが基点となるので、バリア装置周辺に1人が残って雑魚を倒し抗体を補給できるようにしておくとよい。
- 脱出口
神経破壊後や、破壊前にゴーレムのチャージが100%になってしまった場合の出口。
どちらの場合も以下のカウントダウン(15秒)が出るので、至急脱出すること。間に合わなかったメンバーは即死する。
攻略その3:内部突入1回目・神経Aの破壊
- 神経A破壊ルート簡易マップ
※手書きのため、大雑把な位置関係の把握程度に。
- 向かう方向(内部到達直後の位置から見た図)
ギミックA-1
- 役割分担
バリア展開役:1名
ハッキング役:1名
触手移動役:1名
1.バリア装置を起動し、コンソールと触手をバリア範囲に入れる
- バリア展開役と触手移動役は抗体を持って奥の道へ向かう。
- 触手移動役は触手前で待機し、バリア展開役はバリア装置を起動しに向かう。
- バリア展開後も、念のため抗体を補充して待機しておく。
2.コンソールを2つ操作し、触手を起動する
- ハッキング役は横倒しになった扉の前で待機し、コンソールが操作可能になったらハッキングする。
- 素早く開いた扉を抜けてガラスの向こう側へ回り込み、先にある2つ目のコンソールをハッキングする。
- 2つ目のコンソールにより、触手が起動する。ただしバリアが縮小して範囲外になった場合は1.からやり直し。
3.触手でギミックA-2の部屋に移動し、爆発バレルを破壊する
- 触手移動役は、触手が起動したらEキーでアクセスして移動する。
- 移動後、左手に爆発バレルが見えるので破壊する。
ギミックA-2
- 役割分担
感圧スイッチ役:2名
神経A破壊役:1名
1.バリア装置を起動し、コンソールをバリア範囲に入れる
- 正面の部屋は左、中央、右の3つに分かれており、左右の部屋に感圧スイッチがある。
- 神経A破壊役は手前の触手で中央の部屋に移動し、バリア装置を起動する。
- 左側のスイッチ役は左手前の通路奥にあるバリア装置を起動する。
2.コンソールを操作し、開いた扉の奥にある感圧スイッチに乗る
- 左右のコンソールが操作可能になったら操作し扉を開け、スイッチを踏む。
- 神経A破壊役が扉の奥に入ったらスイッチから降りてOK。スタート地点に戻る。
3.神経Aを破壊する
- 神経Aのすぐそばにあるバリア装置を起動して神経Aを破壊後、脱出する。
攻略その4:内部突入2回目・神経Bの破壊
- 神経B破壊ルート簡易マップ
- 向かう方向(内部到達直後の位置から見た図)
まずは右奥(ギミックB-1方面)へ向かう。
ギミックB-1
- 役割分担
感圧スイッチ役:2名
天井へ上る役:1名
バリアキープ役:1名(慣れていれば不要)
1.コンテナ内のバリア装置を起動し、近くのコンソールを操作
- コンソールをバリア範囲内に入れて操作すると、感圧スイッチ2ヶ所のフタが開き使用可能になる。
- 感圧スイッチ役のうち1人は触手を使ってガラスの向こう側に移動し、スイッチ踏み+バレル破壊。
- バリアが縮小しコンソールが範囲外になると、感圧スイッチのフタが閉まってしまう点に注意。
- このコンテナとバリア装置は神経C破壊時に再び使うことになるので、覚えておくとよい。
2.感圧スイッチを踏んでいる間に天井へ上る
- 天井へ上る役は抗体を持ってダクト前で待機しておくこと。
- 感圧スイッチ2ヶ所を踏んでいる間のみ、近くのダクトの扉が開くのでそこから天井へ上る。
- 上ったのを確認したら感圧スイッチから降りてOK。
3.上った先でコンソールを操作
- 天井へ上ったら、爆発バレルを破壊して脱出口を確保。
- 近くのバリア装置に抗体を入れてコンソールを操作する。
- コンテナがレール沿いに移動したのを確認し、ギミックB-2へ。
ギミックB-2
- 役割分担
感圧スイッチ役:2名(ギミックに慣れてない人がやるとよい)
抗体投入役:2名(片方が触手移動役も兼ねる)
1.コンテナ後ろの扉に入る
- スライドしたコンテナ内のバリア装置を起動する。
- コンテナの後ろにあるコンソールを操作し扉を開ける。
2.バリア装置を神経Bの部屋に移動させる
- 開けた扉の先にある部屋(手前と奥の部屋に分かれている)へ入る。
- 手前の部屋
バリア装置(装置A)を起動後、コンソール操作し装置Aをスライドさせる。
- 奥の部屋
感圧スイッチ2ヶ所を踏んでいる間、バリア装置(装置B)が床からせり出してくる。
- この状態で、抗体投入役が装置Aに抗体3つを入れ触手を攻撃する。
※追記:2017/7/18現在、装置Bに抗体を入れていなくても装置Bが触手に飲み込まれることを確認。
感圧スイッチ役は装置Bが触手に飲み込まれるまで踏んだまま動かないこと。 - 触手が起動し、装置Bが飲み込まれて神経Bの部屋に移動する。
- 起動しない場合は、いったん装置Aのバリアが消えるまで待ってから抗体を入れ直してみる。
3.神経Bを破壊する
- 触手移動役は装置Bのあった場所で待機。
- 手前の部屋にある装置Aに抗体を3つ入れ、奥の部屋の触手を攻撃し起動させる。
- 触手移動役は、触手を使って神経Bの部屋に移動(台座もしくは床付近を調べるとうまくいきやすい)
※感圧スイッチを踏んでおらず、台座が引っ込んでいる状態でも触手は使用可能。
- 移動後、近くのコンソールを操作して扉を開け、他メンバーが入れるようにする。
- 2.で移動してきた装置Bを起動して神経Bを破壊、脱出する。
攻略その5:内部突入3回目・神経Cの破壊
- 神経C破壊ルート簡易マップ
- 着目するポイント(内部到達直後の位置から見た図)
- 役割分担
地下役:1名(慣れている人がやること)
触手攻撃役:1名
コンテナ移動役:1名
感圧スイッチ役:2名(触手攻撃役とコンテナ移動役が兼任可能)
1.触手で地下へ移動
- 神経B破壊時に使ったコンテナAのバリア装置を起動。
- 触手攻撃役は地下役が出てくるまで移動先の触手をコンテナB上部の網ごしに攻撃し続ける。
- 範囲の広い武器なら、地下役が自ら移動先の触手を攻撃することも可能。
- 地下役は、触手が起動したらコンテナBの中へ移動する。
- 地下役の触手移動を確認したら、コンテナ移動役が先ほどのコンテナAを元の位置に戻す。
ギミックB-1で使ったダクトが開いているので、上ってコンソールを操作することで移動する。
2.[地下役]爆発バレルを破壊して入り口を作る
- コンテナB内部へ移動後、すぐそばの爆発バレルを破壊する。
- 地下に降り、バリア装置を起動後コンソールを操作し先へ進む。
- 扉の左側の壁に穴が開いているので、そこから向こう側の爆発バレルを破壊する。
- 脱出口の裏側にあるコンテナCが開通するので、他メンバーが入り扉を開ける。
3.地下役が神経Cの部屋へ移動
- 地下役は抗体を持って地下に戻り、バリア装置を起動して触手前で待機。
- 感圧スイッチ役はスイッチの場所に向かい、スイッチを踏んだまま移動先の触手を攻撃し続ける。
- 触手が起動したら、地下役は神経Cの部屋へ移動する。
4.神経Cを破壊
- 神経Cの部屋に着いたら、近くの爆発バレルを撃ちレーザーフェンスとガラスを破壊。
- 元の位置に戻しておいたコンテナA内のバリア装置を起動。
- コンソールが使えるようになるので、操作すると横のカバーが開く。
- カバーの中にあるバリア装置を起動し神経Cを破壊、脱出する。
- メンバーにお疲れ様を言い、ゴーレムにトドメを刺す。「おやすみ。Jordas。」
攻略その6:ゴーレムの体力を削る
神経を破壊し内部から脱出したら、ゴーレムが飛んで移動する。
このとき、むき出しになったゴーレム背部のエンジン部分を攻撃してゴーレムの体力を削る。
1度に削れる体力は1/3であり、神経A~C破壊後の計3回でゴーレムを倒し切ることができる。
- 注意点
ゴーレムが飛び立つ際にAMESHAの2番などの設置系アビリティを使っていると、なかなか飛び立ってくれない場合がある。ゴーレムを攻撃する場面では設置系のアビリティは控えるようにしよう。