TITLE:攻略メモ・Tips_プロレスリング物語
//タイトル名を「項目名_作品名」にしてください。
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//「#contentsx」で見出しがあれば、目次を作成します。今の時点で必要性がなくても後から情報が追加されて見出しが増えて、目次が必要になることもあるので削除しないでください。
* 攻略メモ・Tips [#mcd91758]
//①一括表示ページにページタイトルの見出しを表示させるために「*(見出しレベル1)」を使っています。②一括表示ページの目次の区分を分かりやすくするために編集時、使用は「**(見出しレベル2)」と「***(見出しレベル3)」だけにしてください。③また、見出し名の中に「/」(半角)があると一括表示ページの目次では非表示とする設定をしていますので、含まないでください。
//
//普段からご協力いただきまして、どうもありがとうございます。項目ページを新規作成時、 関連するページにも表示されるように下記2個のページへ以下内容の追記をお願いします。
//①作品のメニューページへ +[[項目名>作品名の略称/二桁の数字]] の追記
//②作品の一括表示ページへ #includex(作品名の略称/二桁の数字,except=編集方法を知る|#contentsx|&counter|&tag,titlestr=off) の追記
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これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、[[情報提供・雑談掲示板>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/tag/%E6%83%85%E5%A0%B1%E6%8F%90%E4%BE%9B%E3%83%BB%E9%9B%91%E8%AB%87]]もしくは、当ページへ書き込みしてください。新たな作品を公開した直後は、[[開発陣が未発見の不具合やエラー/バグ>https://x.com/kairoparknew/status/2016089426301223314]]が見つかりやすいです。''ゲーム進行不可になるような支障が出る報告は[[「カイロソフトへの問い合わせ」から&color(#0000cd){①フィードバック②サポート担当者とのやり取り};>others/how-to-inquire]]のご協力をお願いします。''[[※レビュー欄やSNS上で不具合などの問題点を報告するだけでなく、当事者がなぜサポート担当者とやり取りする必要があるのかについて>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/topic/225/40]]
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** 当作品の紹介 [#tae2843d]
|~日本語版|[[&fa(fa-brands fa-google-play fa-2xl);>https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kairosoft.android.wrestling&hl=ja&gl=JP]][[&fa(fa-brands fa-apple fa-2xl);>https://apps.apple.com/jp/app/id6505046490]][[&fa(fa-brands fa-steam fa-2xl);>https://store.steampowered.com/app/3334710/]] [[&ref(others/kairosoft-games-list/Nintendo_Switch.PNG,nolink,10%,Nintendo_Switch);>https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000088838]][[&fa(fa-brands fa-playstation fa-2xl);>https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP5361-CUSA53717_00-KAIRO00000177000]][[&fa(fa-brands fa-xbox fa-2xl);>https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/-/9nljm0x7djxk]]|
|~Global Ver.|[[&fa(fa-brands fa-google-play fa-2xl);>https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kairosoft.android.wrestling&hl=en&gl=US]][[&fa(fa-brands fa-apple fa-2xl);>https://apps.apple.com/us/app/id6505046490]][[&fa(fa-brands fa-steam fa-2xl);>https://store.steampowered.com/app/3334710/]] [[&ref(others/kairosoft-games-list/Nintendo_Switch.PNG,nolink,10%,Nintendo_Switch);>https://www.nintendo.com/us/store/products/pro-wrestler-story-switch/]][[&fa(fa-brands fa-playstation fa-2xl);>https://store.playstation.com/en-us/product/JP5361-CUSA53717_00-KAIRO00000177000]][[&fa(fa-brands fa-xbox fa-2xl);>https://www.xbox.com/en-us/games/store/-/9nljm0x7djxk]]|
[[''公式動画''>https://www.youtube.com/watch?v=jZBNAYTd9y0]]もしくは、有志者による[[''プレイ動画''>https://www.youtube.com/results?search_query=カイロソフト+プロレスリング物語]]やX(元Twitter)投稿''([[タグ>https://x.com/search?q=%23プロレスリング物語]]/[[キーワード>https://x.com/search?q=プロレスリング物語]])''、国内外の各ストアのレビュー欄(Android/iOS/[[Steam>https://steamcommunity.com/app/3334710/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_100010_&filterLanguage=all]]/Xbox)にある、未所持の機種も含めた&color(blue){好意的・批判的コメントの両方};''を参考にしてプレイするか検討してください。''プレイ時間の多いネガティブレビューは、単なる不満や離脱表明としてではなく、[[長期的な経験に基づく詳細なフィードバック>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260817-460520/]]として捉える必要があります。Ver.UP内容はAndroidページにだけ、記載されることが多いです。
#includex(others/kairosoft-games-list,section=(num=5),filter=size|CENTER:40|{097,titlestr=off)
** はじめてプレイする方に向けて [#d1048d5e]
序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、[[UI/UX>https://www.google.com/search?q=UX%2FUIとは]]の分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。''ゲーム内「メニュー」>「システム」>「遊び方」を読むと理解が深まりますので一度、お目通し願います。''
*** 設備 [#zc39bbd0]
-今回は設備のレベルとかないので、ランクアップ条件ために取得したら一つずつ作って後は好きなものを配置すれば良さそう。
セット施設だけ意識すればオッケー
-夜が明ける際、練習方針を料理にしている選手は早起きしてコンロ(調理場)へ向かう。そのため料理担当の選手の部屋をコンロ近くに設置することで、料理開始時間が早くなり朝食時間も早く終わる。結果としてレジ接客や練習時間の確保に繋がる。(※特に前半に有効)
-コンロ等の調理施設を複数設置するとちゃんと複数人が同時に料理するので朝食が早く済む。料理台は1つで大丈夫。テーブルは人数分置く必要はないが多めに設置すればそれだけ早く全員の朝食が終わる。
-設備の置き方が乱雑で、道をふさがれているように選手が判断すると遠回りされてしまうのでなるべくまとめて配置するのがいいでしょう。
-月末に、置かれている設備の種類の数によって練習ポイントがもらえるので、新しい設備はとにかく置くのが吉。
-リング床は何枚も敷くことができる。敷いた効果は合算される。
*** 育成 [#f70a3b0c]
-今回は特別練習やアイテムで前半の良キャラ(犬塚ポニーなど)を育てて何とか後半まで使えるという仕様ではないので、強いキャラが出たら勧誘難度が激辛でもスカウトした方が効率良い気がします。
-クールジャパンのアントン猪俣あたりから顕著になります。
*** 技 [#g760b326]
-空中or投げ技で上げて行った方が良い。関節や打撃は中盤から火力不足に陥る。
** 攻略メモ・Tips [#zd0b9921]
- 完勝できるという予測が出ていたのに負けてしまう場合、試合前に作戦変更を行うと勝てることがある。
- こちらが圧倒的に強い場合、試合が5分以内ぐらいに終わってしまうとそのジムとの友好度があまり伸びない。(ダイアログで試合の担当者らしき人物が「試合短い……」と嘆く描写が表示される)そんな場合は、相手がダウンしても「フォール」のボタンを押さなければ、試合は続行される。盛り上がりが伸びると試合後の観客からのプレゼントも増えるので、続行した方がいいでしょう。
- 試合前のインタビューで相手のアクションによりこちらがダメージを受けた場合でも、試合までにアイテムで回復させればHP満タンの状態で臨むことができる。パワーダウンされた場合は対応はできない。
- ランクアップのノルマである売り上げを伸ばすにはグッズをとにかく売ることが大事。グッズ開発を怠らない、グッズ売り場の近くに植物などの環境を上げるものを置く、団体人気を上げるとお客さんが新しく来場するので人気を上げる(上げ方はひとつ下の文章参照)などで売り上げを増やせる。
-まだ2週目ですが、アイテム購入のためのお金や満足ポイントを落としてくれるお客の数を増やすことが重要。お客を発見するには団体人気を上げる必要があります。よって、試合に勝つ、レスラー雇用、清掃活動など人気あげるイベント実施により団体人気を上げていくのですが、イベントをこなすための満足ポイントが不足がちになるので、雑魚レスラーでも施設利用者として積極的に雇用していくのが近道かも。
- 所属選手の上限は30人です。それ以上雇う場合は一旦今雇っている人を解雇(情報⇒選手一覧⇒選手選択⇒指示を出す⇒画面左下に解雇するボタン登場)しないとダメみたいです。
- 新たなキャラクター雇い入れるとキャラクターに応じて団体人気が上がります。(一度雇ったキャラは団体人気上がらない模様)お金に余裕があるなら、新たなキャラクター雇い入れ⇒解雇しまた違う新たなキャラクター雇い入れを繰り返せば、団体人気が短期間で上がります。(解雇しても再雇用可能)ただしステータスの高いキャラは給料も高く経営圧迫するので、施設利用要員として利用するなら解雇して、ステータスの低いキャラを再雇用した方が良いです。なお、レスラーを解雇しても団体人気は下がりません。
- グッズ開発時のアイテム投入は、各色マスクや全身タイツが1つにつき6~8%程度上がります。(ご飯や鉄アレイなどのアイテムは、グッズ開発に利用しないでレスラー育成に使った方が良いかも。)また、高価なマスクやマントなどはもっと上がりますが、ショップで安価に手に入るので月一で買い占めて投入していけば6年3月末のエンディングまでにたぶん全部開発できます。(全てのグッズ発見するためには団体人気が必要なので同時に高める必要はありますが)
- 全ての試合を順調に勝利していってもクリア(6年3月末)までに全てのシングル・ダブル・トリオ戦が出来ません。日数が足りないのでカイロトーナメント決勝戦までをクリア時に望むなら結構な数の試合は諦めないといけません。
部屋に関してですが最終拡張までするのであれば設置するのもありかと思います。
最後まで広げても登録選手上限30人では使用しきれない状況になってしまいます。
部屋を設置することで設備を使用するまでのラグを減らせますし、お店の近くに設置することで売上の向上も少しですが狙えます(グッズ全解放、棚14、レジ4、レジ裏4部屋+周辺26部屋、全員おまかせ+店員さん持ちで20万超えを確認)。
ただ、本当にほんのり向上する感じなので周回時のアクセントくらいですね。([[掲示板>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/topic/216/153]]より)
- v1,07より「引き継ぎ時、所属していた選手を1名加入した状態でスタート」が実装されました。4名でのスタートになりますので給与に注意です。
- 何周かして思ったところとしては
-- 手がつけられないほど強化した他団体所属選手は引き継ぎ前に「魔王」「覇王」「反則大王」「スーパーヒーロー」といった凶悪なタイプを外しておく。「アイドル」「ゲーマー」のようなHPとパワーに大幅な下降補正の掛かるタイプにするとなおよし。凶器類(ハリセン、バット、一斗缶)等も没収
-- 他団体選手に店売りのタイツでも良いので服を装備させておくと引き継ぎ再戦時に僅かですが盛り上げ増えてお得かも。
-- 投げと空中は盛り上げも威力も高いのでどちらかor両方を作戦で指示しておきたい。
-- 打撃は競り合いが発生しないのでコンボの始動にもってこい。
-- 関節は…よくわかんない(笑)競り合いがあり、途中で抜けるし威力低いし試合時間泥棒だし…
- ゲームを進めていると「チャンピョンベルトを夢見て関節技を練習してます」と布団でゴロゴロするカイロパークの住人が現れるとの情報も…(公式サイトより引用)
- 効果音と楽曲(BGM・ジングル)は、[[ココロノビートエンターテインメント>https://www.cbe.co.jp/works/googleplaystore%2Fapplestore%E3%80%8E%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E7%89%A9%E8%AA%9E%E3%80%8F%E6%A0%AA%E5%BC%8F%E4%BC%9A%E7%A4%BE%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88]]が制作している。
** 質問と回答 [#b834d87d]
//初心者がつまづきそうな質問に対する回答を掲示板からピックアップして載せています。
- Q. 体重の減らし方がわからないです。試合出し続けてくと一応減る事もあるのですけど、取り敢えず食い物類を一切禁止してるのに太っていくスピードの方が早い&br; A. タイプの組み合わせで体重に↓になるように組めばゆっくり落ちていきます。([[掲示板より>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/topic/217/7]])
- Q.試合中の服は変えられないんですかね?&br; A. 装着したガウンとかはリング上がる前に脱いじゃうので変えられないみたいですね。([[掲示板より>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/topic/216/14]])
- Q. カイロ制覇できるステにするのに何年かかるだろう。ステ上げはどうやってしてるの?&br; A. カイロトーナメントは2週目5年9月に達成しました。ステ上げはイベント、試合、お客から貰ったアイテム中心であとは練習。また、ステが上がりにくい敏捷性やスタミナが上がるアイテム、技レベルが上がるアイテム(ご飯系よりもアイテムの方が割安なイメージ)を都度購入して投下しました。ダメージが高い技をフィニッシュ技に設定し、お気に入りコンボの最大合計ダメージ30000程度が出ればだいたい勝てました。
なお、1週目は引継ぎ要素などが全く分からず様子見で進めたこともありますので、もっと早く達成できると思います。([[掲示板より>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/topic/216/51]])
- Q. 引継ぎのメリットとデメリットはどんな感じなのでしょうか?引継ぎ項目を見ましたが良く分からなくて…。他団体の選手は育てていると引継ぎ後に勝てなくなる可能性があるとも書いてあって、気に入って育てている他団体の選手がいるので怖くて引継ぎができません。育てている他団体の選手がいるなら、引継ぎはしない方がいいのでしょうか?&br; ''Ver.1.0.7から引き継ぎ時、所属していた選手を1名加入した状態でスタート可能''&br; A. 使用したキャラに装備させた物は引き継がれる事を利用し、初期キャラとスカウトしやすい順に欲しい装備を着ておくと次周の時に楽になる。逆に強いスカウトキャラに装備品を残しておくと次周パワーアップしてしまうのでクリア前に外しておく事をオススメします。初期キャラもスカウトキャラも育てたパラメーターと装備品が次周にまるまる反映されます。なので手強い後半のスカウトキャラを育てて周回すると自分が育てたそのキャラと戦うことになってしまうのです。初回プレイ終えた後のメリットに(高速プレイ解放)(装備品引き継ぎ)もあります初回ならまだ間に合うと思いますので、私なら他団体キャラ育成を放棄して次周に向けて少しでも初期キャラを育て上げ、高速プレイ解放をすると思います。ふぁいてぃん!
-- Q. 情報ありがとうございます。そうなると、引継ぎを考えると、他団体キャラも育てて自分だけの最強団体を運営…というのは難しいということですね。思った以上に自由度が制限される仕様で悲しいです…。ちなみに引継ぎの場合、また新キャラを一人、自分で作ることは可能なのでしょうか?質問ばかりで申し訳ありません。&br; A. 一番最初の作成キャラ+初期メン2人(見た目の変更不可)が完全引き継ぎキャラとなります。一番最初作成キャラは見た目は引き継ぎ時にパターン00~72(カイロ君・ソフコ姫・ワイロ君は使用不可)、名前及び短縮名変更可能。タイプとパラメーターと装備品は引き継ぎとなります。自分だけの最強軍団を作れたらいいのですが今のところ初期メン3人のみで、見た目に関しては最初キャラだけって仕様。私は全員ハルク・ホーガン軍団とか武藤軍団とか見てみたい、変更できるようになったらより楽しい確定。今後に期待ですね!([[掲示板より>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/topic/216/91]])
** 端末側の実績・トロフィー [#v0db7d7f]
Android・iOS・Nintendo Switchの端末側にありませんが、作品によってゲーム内に別の実績・トロフィー機能が用意されていることがあります。
*** Steam・PlayStation・Xbox [#v931af72]
&color(Black,#add8e6){青色の背景色};は編集した時点ではPlayStation版にだけ、追加された実績です。
#tablesort{{
|~&tategaki(){ランク};|~実績名|~実績の解除条件・ヒント|h
|RIGHT:|||c
//プラチナ
|BGCOLOR(#000000):&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffffff);&color(black){0};|BGCOLOR(#add8e6):とってもすばらしいで賞|BGCOLOR(#add8e6):「プロレスリング物語」博士ともいえることでしょう|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffc754);&color(white){1};|時は来た。それだけです。|選手カイロくんを獲得した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffc754);&color(white){1};|前途に幸あれ|長年プロレス団体を経営した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffc754);&color(white){1};|虎の穴|ランクが5になった証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|リングの先駆者|ランクが3になった証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ac6b25);&color(white){3};|新たなる挑戦|ランクが1になった証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffc754);&color(white){1};|プロレス王に俺はなるっ!|すべての試合を制覇した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|エースへの道|試合で20回勝利した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ac6b25);&color(white){3};|ワンビクトリー|試合で勝利した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffc754);&color(white){1};|人気爆発!|団体人気が3000になった証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|人気沸騰中?|団体人気が1500になった証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ac6b25);&color(white){3};|人気に火がついた|団体人気が500になった証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffc754);&color(white){1};|お気に入り選手との思い出|グッズをすべて開発した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|昨日の敵は今日の友|選手30人を獲得した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|個性豊か~|選手がタイプ20種を習得した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|ノリノリ|イベント20種を開催した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ac6b25);&color(white){3};|待望のデビュー戦|試合にエントリーした証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffc754);&color(white){1};|MASTER☆|必殺技をすべて獲得した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffc754);&color(white){1};|ザ・コレクター|コレクションを完成した証|
}}
*** 実績確認元 [#d4590e84]
- [[Exophase(英語)>https://www.exophase.com/games/?q=Pro+Wrestler+Story]]
実績内容を日本語にするには、各機種ページのURL末尾に「jp/」を付け加えます。SteamとPlayStationが対応しています。
- Xboxの実績(日本語)の確認はXboxアプリをダウンロードします。作品名を検索して作品ページ内で確認できます。
** 元ネタ・由来など [#za74de99]
少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタを第三者に別の内容へ書き換えられた際、&color(red){過去に他者を巻き込んでファン同士で争い、トラブルの元になったので削除しないでください。};''カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。''
*** 選手・人物 [#t135c130]
|~名称|~元ネタ・由来|~その他備考|h
|BGCOLOR(whitesmoke):|||c
|岡田かずし&br;岡田かずこ|オカダ・カズチカ&br;桜庭和志|初期選手|
|男前デデノ|男色ディーノ||
|バタフライ正|蝶野正洋||
|リッキー山道|力道山&br;リッキーフジ||
|赤井ひばち|赤井沙希||
|鬼斗アキナ|北斗晶||
|ぶるる中原|ブル中野||
|神原しのび|神取忍||
|ドラゴン・ケージ|武藤敬司||
|亜細亜K|アジャ・コング||
|ケンド-オマガ|ケニー・オメガ||
|アメダ・イシツカ|オカダ・カズチカ||
|ランプ・松岡|ダンプ松本||
|大州リキヤ|長州力||
|アントン猪俣|アントニオ猪木||
|デストロイ屋|ザ・デストロイヤー||
|バンバンベイン|バンバン・ビガロ|キャラのマスクはビッグバン・ベイダー|
|増田カラス|ミルマスカラス&br;ドスカラス||
|大金ゴールド|ストーン・コールド||
|ボマ家しんすけ|中邑真輔||
|ブルドーザー葵|ブルーザー・ブロディ||
|ララミー朝会|ラム会長||
|梅ジロー|菊タロー||
|獣塚サンダー|獣神サンダーライガー||
|トラックスマスク|タイガーマスク||
|ブル・スタンリー|スタン・ハンセン||
|油壷ブッチー|アブドーラ・ザ・ブッチャー||
|ムトゥ-毒島|グレート・ムタ|タッグの「ポイズンファミリア」はムタとカブキが親子だから?|
|ザ・カブ吉|ザ・グレート・カブキ||
|チョップ大場|ジャイアント馬場||
|ホルク・ハーガン|ハルク・ホーガン||
|アンソニー・ビアー|アンドレ・ザ・ジャイアント||
|大州リキヤ|三銃士トリオで3人タッグ組まれているあたり長州+橋本真也要素もあるのかも?||
|ブレイカーシン|橋本真也||
|棚田ひろいし|棚橋弘至||
|諸星げんじ|恐らく光GENJIの諸星和己||
*** 必殺技 [#j50e377f]
|~名称|~元ネタ・由来|~その他備考|h
|BGCOLOR(whitesmoke):|||c
|雨降りスペシャル(投げ技)|レインメーカー|米国特許商標庁に「レインメーカー」の商標登録を出願してるから使わなかったのかも|
** その他 [#odfe5809]
- 今回はiOSで先行公開して、その後Androidを[[同日に公開しました。>https://x.com/k_hitujisan/status/1810573178311184886]]
- Ver.1.0.3にて、エラーで頻繁にアプリが落ちると各SNSで報告があがっています。エラー発現者より[[Ver.1.0.4にて改善された>https://x.com/kairoparknew/status/1813359280588042467]]と報告をいただきましたので、アップデートをお試しください。不具合報告された皆さま、ご協力ありがとうございます。
- Ver.1.0.7
ロードできない場合がある不具合を修正
周回プレイ時の要素を追加
** 他サイトの攻略情報 [#c61e7e5a]
外国サイトは各種ブラウザ>ツールボタンに内蔵されている「翻訳」を押して日本語に変換されます。
*** 英語wiki.gg [#k52703f8]
+[[ページ一覧と添付画像>https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Category:Pro_Wrestler_Story]]
+[[トップページ>https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Pro_Wrestler_Story]]
+[[建設>https://kairosoft.wiki.gg/Structures_(Pro_Wrestler_Story)]]
+[[レスラー>https://kairosoft.wiki.gg/Wrestlers_(Pro_Wrestler_Story)]]
+[[タイプ習得>https://kairosoft.wiki.gg/Archetypes_(Pro_Wrestler_Story)]]
+[[トレーニング>https://kairosoft.wiki.gg/Training_(Pro_Wrestler_Story)]]
+[[必殺技>https://kairosoft.wiki.gg/Moves_(Pro_Wrestler_Story)]]
+[[イベント開催>https://kairosoft.wiki.gg/Events_(Pro_Wrestler_Story)]]
+[[アイテム>https://kairosoft.wiki.gg/Items_(Pro_Wrestler_Story)]]
+[[お客>https://kairosoft.wiki.gg/Visitors_(Pro_Wrestler_Story)]]
+[[コレクション>https://kairosoft.wiki.gg/Collection_(Pro_Wrestler_Story)]]
+[[ゲームクリア/周回プレイ>https://kairosoft.wiki.gg/Endgame_(Pro_Wrestler_Story)]]
+[[バグとチート>https://kairosoft.wiki.gg/Bugs_and_cheats_(Pro_Wrestler_Story)]]
+[[マニュアル>https://kairosoft.wiki.gg/transcript:Manual_(Pro_Wrestler_Story)]]
+[[プレイするコツ/攻略メモ>https://kairosoft.wiki.gg/Tips_(Pro_Wrestler_Story)]]
//これより手前に行を増やして情報を追記してください。
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今日&counter(today); 昨日&counter(yesterday);
総計&counter(total);
&tag(作品:プロレスリング物語);