クリーチャー

Last-modified: 2023-10-25 (水) 23:16:01

進行度に応じたお勧めクリーチャー

物語が進むにつれてどうしても遠征が増えていく。
難易度にもよるが、なるべくその地域で売っているユニットをうまく乗り換えながら戦うとムダな往復が減って進行がスムーズ。

  • ソーンハンター
    ゲーム開始直後の優秀な火力源
    体力は滅法低いが弓兵なので運用には困らない。
    すぐ数が減ってしまうため枯渇するタイミングで乗り換えよう。
  • ケイブスパイダー
    物理攻撃に対して20%の耐性を持っており、低Lvユニットゆえに火力も高くなりやすい。
    おまけに機動力にまで優れることから序盤の切り込み隊長としての活躍が期待出来る。
    ・・・数さえ揃えばだが。
  • エンシャントベア
    グリーンワードの見世物小屋やアルラニアのお城に並ぶことが。
    ソードマンから乗り換えた際にはその上位互換っぷりに感動を覚えるに違いない。
    行動せずに待機させると眠ってしまう点だけ注意。
  • ロイヤルスネーク
    攻撃後に反撃を受けないため数が減りにくい。
    嫁とアイテムによる強化が容易で、うまくすれば最後まで使っていける。
  • グリフォン
    他のクリーチャーは攻撃を受けたときに1ターン1回しか反撃できないが、グリフォンなら何度でも反撃出来る。
    移動力も高く後衛へ突貫するのに適した戦力。
    分隊技能を遣えばブックオブイーヴィルの呪文使用回数を効率的に補充出来る。
  • シードッグ
    3way攻撃の特技を持っており、反撃が痛いユニットの隣を狙って攻撃することで一方的にダメージを与えられる。
    自由諸島は特に補充が面倒な地域であり、現地調達できることがとにかく有難い。
  • シャーマン
    運が良ければ自由諸島のオークの城時点で手に入る。
    特技の魔法ダメージはあらゆる相手に対して通りやすい。
    魔術師系として扱われるが通常攻撃は肉弾戦オンリー、そちらもナイト級の実力がある。
    トーテムは壁などで守ってあげないとすぐに壊されてしまうことが多いが、逆に言えばデコイとして非常に優秀。
    敵はかなりの確率でトーテムを優先して狙いにくる。
  • ドワーフ
    体力が高く、イベントで強化手段がじゃかじゃか手に入る。
    鉱山地域ではとてもお世話になるだろう。
  • キャノニア
    イニシアティブに優れており、かなりの確率で先制して魔法を唱えられる。
    自身も弓兵なので先手をとって数を減らしにいく混沌メイジに嬉しいユニット。
  • ドライアド
    何はなくともソーン召喚
    召喚したソーンを囮に使うことで、被害を抑えて戦うことができる
    さらに植物クリーチャーの士気を上昇させるためソーンの攻撃力も馬鹿にならない。
    更に反撃を受けず、敵の攻撃が一定嚇率で失敗する。
    子守唄を駆使すれば多くの場面で容易に戦況を掌握できるだろう。
    クエストで入手できる女性ユニットを強化する指輪が非常に有効
    エルフの本城で連隊売りになる場合も
  • ドルイド
    編成にいれるだけでエルフの士気を+1する「癒しのオーラ」が強力。(ただしドルイド自身は対象外)
    さらに基本攻撃が7マスの範囲攻撃で、味方は巻き込まれないという便利な特性も持つ。
    難点は数が少ない点と、レベル3としては攻撃力が低い点。(攻撃力16)
  • イーヴィルビホルダー
    遠隔攻撃により、敵を1ターン眠らせることができる(ランダム)
    特殊技能で敵を1ターンだけ同士討ちさせることが可能。
    アンデッドや他種族と混ぜられる弓兵ということでとても運用しやすい。
    高価であんまり数が出ないのが難点。
  • スプライト/レイク・フェアリー
    女性ユニットの一つで、クエストで入手できる女性用指輪で強化される。
    飛翔能力があり、移動力が高い。攻撃後に反撃を受けない。
    デスペル能力を持つ(レイク・フェアリーにはない)。
    たくさん雇えるので、あっという間に枯渇することも。
    統率の高くなるウォリアーで特におすすめしたい。
  • ユニコーン/ブラックユニコーン
    邪悪なクリーチャーに対しての特効を持っており、
    直後に訪れることになるデーモニス、死の谷で獅子奮迅の活躍を見せる。
    スピードも高く販売されている地域近隣では大変頼れる存在。
    特にブラックユニコーンは死の谷で販売されていて補充も楽と至れり尽くせり。
  • サイクロプス
    基本は遠隔ユニットだが特殊攻撃(反撃受けない)でインファイトにも対応可。
    防御力も高いが、あまり数が出ない。
  • ネクロマンサー
    アンデッドの魔法使い。
    全滅したユニットを復活させる特技と、高イニシアティブから繰り出される特技封じと範囲攻撃はかなり強力。
    疫病スキルを持っているので自軍をアンデッドで固めた時に真価を発揮する。
    復活ユニットをテレポートやデーモニスの位置交換で敵陣に放り込む→カミカゼ→ペインミラーはメイジ必殺のコンボ。
    とても補充が難しい。
  • エンシャントヴァンパイア
    反撃不可かつ高機動のコウモリモードと切り替え可。
    敵の攻撃を回避することがあり、流石高Lvユニットとほめそやしたくなる性能。
    ほとんど売られてないのが難点。
  • ブラックナイト
    不死系モンスターの士気を底上げ出来る。
    肉弾戦能力も高いが、機動力に乏しいため歪曲呪文とのセット運用でどうぞ。
  • インプ
    悪魔ユニットの一つ。
    2~3マス離れた場所にいる敵に通常攻撃をしかけることができておまけに反撃不可。
    数を集めやすく、メイン火力になりうる。
  • デーモニス
    女性ユニットの一つで、クエストで入手できる女性用?指輪で強化
    される。女悪魔。
    射程2の特殊攻撃アリ。男性ユニットを誘惑する特技もある。敵と
    味方の1ユニットの場所を入れ替えることができる。また、ランダ
    ムで攻撃を受けた男性ユニットがこちらの味方になることもある。
    敵の攻撃が失敗することもある。
    動物には誘惑が効かないので、一部の特技が通用しない。
  • デーモン
    格闘能力が高水準でまとまっており、更に召喚スキルと士気向上スキルを保持している。
    召喚されるクリーチャーは挑発持ちのスコファーインプや位置交換持ちのデーモニスなど部隊数によってスケーリングしない特技持ちばかりなので、
    ドルイドの熊やドライアドのソーン、ネクロマンサーのゾンビとはまるで比べ物にならないほど強力。
    悪魔系ユニットは例外なく超高性能だが、ストーリーの進行と共に購入が出来なくなってしまう。
  • アークデーモン
    瞬間移動なるとんでもスキルを持っており、マップを自由自在に移動出来る。
    攻撃力も高く、回復こそ出来ないが5Lvユニットの中では破格の取り回しの良さを誇るデーモン軍の目玉。
    グロッツアーマーとの相性がいい。
  • エメラルドグリーンドラゴン
    イニシアチブとスピードに優れ、軍団に入れておくと常に先手を打って行動出来る。
    攻撃力こそ心もとないものの魔力吸収スキルもなかなか実用性が高い。
    カタログスペックでいけば黒ドラゴンや赤ドラゴンの方が優秀なのだが彼らは通常攻撃が炎属性であるため活躍の機会にムラがあり、
    どの場面でも頼りになるのは間違いなく緑色。