経験値UPや取得金UP等、敵の弱い序盤のうちに取得しておくと後々楽ができるスキルが多い。
ウォーリアーやメイジでも優先的に取得しておくといい。
ゲーム開始と同時に学習1→首級3→光の守護者1(ちょうどダリオンの墓地エリア突入)と上げるのがお勧め。
スキルデータ
偵察
レベル | 必要ルーン | 効果 |
レベル1 | 精神1 | 敵ユニットの種類が分かる |
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レベル2 | 精神2 | 敵ユニットの大まかな数が分かる |
レベル3 | 精神3魔法1 | 敵ユニットの正確な数が分かる |
コメント |
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レベル2の効果 10未満:寡兵、20未満:小隊、50未満:中隊、100未満:大隊、250未満:連隊、1000未満:軍団、1000以上:大軍団 学習の過程でレベル1とるのが正解。 同じユニットだと二つ三つに分かれていても合計値しか表示されないので今一信用できない。 |
聖なる怒り
レベル | 必要ルーン | 効果 |
レベル1 | 力5精神8 | デーモンやアンデッドに攻撃したとき攻撃を5上げる |
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レベル2 | 力5精神8 | デーモンやアンデッドに攻撃したとき攻撃を10上げる |
レベル3 | 力5精神8 | デーモンやアンデッドに攻撃したとき攻撃を15上げる |
コメント |
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|パラディン専用スキル
味方のデーモンやアンデッドには効果が無い。
習得しておくと終盤で報われる(なおラスボス戦では役に立たない
)。|
栄光
レベル | 必要ルーン | 効果 |
レベル1 | 力2精神5 | 統率を100上げる |
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レベル2 | 力3精神6 | 統率を250上げる |
レベル3 | 力4精神7 | 統率を500上げる |
コメント |
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統率上昇は嬉しい反面必要ルーン数が多め。 0.5Lv分の上昇値でしかないが、鉱山到達後はネズミを食べることで魔力20と憤怒20に交換出来る。 |
学習
レベル | 必要ルーン | 効果 |
レベル1 | 力1精神5魔法1 | 獲得経験値を10%増やす |
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レベル2 | 力1精神6魔法1 | 獲得経験値を15%増やす |
レベル3 | 力2精神7魔法2 | 獲得経験値を20%増やす |
コメント |
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前提スキル:偵察 \モンスターを全て倒していけばこれ無しでもラスボス前にカンストする。 スコアアタック向け。 基本的にはレベル1止め安定か。 |
首級
レベル | 必要ルーン | 効果 |
レベル1 | 力1精神3魔法1 | 獲得金貨を10%増やす |
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レベル2 | 力1精神5魔法1 | 獲得金貨を20%増やす |
レベル3 | 力1精神7魔法1 | 獲得金貨を30%増やす |
コメント |
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前提スキル:偵察、栄光 ハード以上だと有難さが身に染みるスキル。 逆にサクリファイスとリザレクションを使いこなすネクロマンサーには不要。 |
予備戦力
レベル | 必要ルーン | 効果 |
レベル1 | 力3精神3 | 予備戦力を1部隊確保できる |
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レベル2 | 力3精神3 | 予備戦力を2部隊確保できる |
コメント |
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前提スキル:栄光 予備に補充用部隊をストックしておけば城への出戻りが少なくて楽。 敵の編成を見て前衛を切り替えたりするにも役立つ。 目に見えてプレイが快適になるのでどうしても取得したいスキルがなければLv2推奨。 |
取引
レベル | 必要ルーン | 効果 |
レベル1 | 精神1 | アイテムの売却価格を50%、スクロールの売却価格を30%にする |
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レベル2 | 精神2 | アイテムの売却価格を75%、スクロールの売却価格を40%にする |
レベル3 | 精神3 | アイテムの売却価格を100%、スクロールの売却価格を50%にする |
コメント |
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前提スキル:学習 お金が欲しいなら首級よりも取引の方が即効性アリ。 87カラットダイヤなど換金アイテムの売却価格も大幅に変わる。 分かり難い点を補足すると売却価格を%増加するのではなく、基本価格の○○%で売却できるようになるスキル。 デフォルトでの売却価格ははアイテム25%・スクロール20% |
交渉
レベル | 必要ルーン | 効果 |
レベル1 | 力1精神6 | 自軍と同じユニットが敵に居た場合最大5%まで仲間に出来る |
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レベル2 | 力2精神7 | 自軍と同じユニットが敵に居た場合最大10%まで仲間に出来る |
レベル3 | 力3精神8 | 自軍と同じユニットが敵に居た場合最大15%まで仲間に出来る |
コメント |
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前提スキル:予備戦力 最大○○%は敵の兵数にかかるので同じ部隊を複数保持している様な敵からは千体ぐらいまとめて引き抜けたりする。 現地で兵士を補充しながら攻略するスタイルの場合は是非3レベルまで取得したい。 |
光の守護者
レベル | 必要ルーン | 効果 |
レベル1 | 力1精神4魔法1 | デーモンやアンデッドからの獲得経験値を5%、獲得金貨を20%増やす |
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レベル2 | 力2精神6魔法2 | デーモンやアンデッドからの獲得経験値を10%、獲得金貨を30%増やす |
レベル3 | 力3精神8魔法3 | デーモンやアンデッドからの獲得経験値を15%、獲得金貨を40%増やす |
コメント |
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前提スキル:取引 このスキルは学習、首級やアイテムの経験値、金貨ボーナスと乗算になっている。 繰り返すがこれがなくてもラスボス前にカンスト可能。ノーマル以下ならお金も余る。 |
忍耐
レベル | 必要ルーン | 効果 |
レベル1 | 力2精神8魔法2 | アンデッドと混成部隊でも士気が下がらなくなる |
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レベル2 | 力2精神8魔法2 | レベル1+デーモンと混成部隊でも士気が下がらなくなる |
コメント |
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前提スキル:首級、交渉 有れば便利だが必要ルーン数の割には微妙なスキル。 アンデッドだけで構成した純粋な死者軍団の方が疫病系スキルとのシナジーもあって強いので、あくまでも現地調達しながら戦いたい人向け。&br:なおデーモンはというとあからさまな強ユニット揃いのためデーモニス突入後はちょっと欲しくなってくる。 |
ルーンストーン
レベル | 必要ルーン | 効果 |
レベル1 | 精神10 | 力と魔法のルーンを10個増やす |
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レベル2 | 精神10 | 力と魔法のルーンを10個増やす |
レベル3 | 精神10 | 力と魔法のルーンを10個増やす |
コメント |
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パラディン専用スキル 前提スキル:光の守護者 10個のルーンが20個のルーンに変わる詐欺スキル。 レベル3推奨。 |
異端審問
レベル | 必要ルーン | 効果 |
レベル1 | 力1精神5魔法1 | プリーストをインクイジターにアップグレードできるようになる |
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コメント |
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前提スキル:光の守護者、忍耐 中盤以降プリーストは連隊売りになるのでインクジターも無限に雇えるようになる。 終盤のデーモニス・死者の国で楽をしたいなら。 |
コメント
- 首級3とかどう考えてもいらないだろ -- 2010-02-17 (水) 18:18:51
- 金=命みたいなもんだから積む可能性は減らせるんじゃね? -- 2010-02-18 (木) 04:37:46
- 異端審問はサクリファイスで代用できる -- 2010-03-07 (日) 18:11:04
- 正直弱すぎるツリー、偵察1と予備選力以外は上げるメリットがほとんどないものばかり。パラディンだとルーンストーンが欲しくなるが -- 2023-12-10 (日) 04:27:26