レベル40~44のナイト

Last-modified: 2008-01-24 (木) 19:24:25

装備

この時代の装備レパートリーとして色々あるようです。
45までのハシタ時代で、鋼鉄全部をそろえるにはレベル他が足らないし、王国全部だと今度は防御力が落ちるというハザマで悩む年齢だったりします。
カッコで金額が書いてありますが、鯖やそのときの物価によるので、他との比較の参考程度に。

 
 

装備案1:最もよくある装備

 
  • 頭 鋼鉄銃士隊制式冑 防17 VIT+2 Lv40 戦ナ暗★(8万円程度)
  • 胴 王国従士制式鎖帷子 防31 DEX+1 Lv40 戦ナ暗獣侍忍(7万程度)
  • 腕 鋼鉄銃士隊制式篭手 防12 飛命+5 Lv40 戦ナ暗★(8万程度)
  • 脚 王国従士制式下衣 防22 DEX+1 AGI+1 Lv40 戦ナ暗獣侍忍(8万程度)
  • 足 鋼鉄銃士隊制式鉄靴 防10 飛命+5 Lv40 戦ナ暗★(8万程度)
 

防御+92 VIT+2 DIX+2 AGI*1 飛命+10 (39万円程度)

 

俗に「金太郎」といわれる王国装備と鋼鉄銃士の組み合わせ。
バスかサンド国民ならば半分は自国戦績でもらえるのでそれほどかからないのでは。

 

装備案2:防御力+性能ベスト装備

 
  • 頭 鋼鉄銃士隊制式冑 防17 VIT+2 Lv40 戦ナ暗★
  • 胴 ブレストプレート+1 防33 Lv40 戦ナ暗★
  • 腕 鋼鉄銃士隊制式篭手 防12 飛命+5 Lv40 戦ナ暗★
  • 脚 クウィス+1 防24 Lv40 戦ナ暗★
  • 足 鋼鉄銃士隊制式鉄靴 防10 飛命+5 Lv40 戦ナ暗★
     
    防御+96 VIT+2 飛命+10 (34万円程度)
     
    一部HQを混ぜても「装備案1」よりも安くついているのがミソ。
    ただ、これの難点はプレートHQがほとんど出回っていないこと。
     

装備案3:リーズナブル&ベター装備

 
40.jpg
  • 頭 鋼鉄銃士隊制式冑 防17 VIT+2 Lv40 戦ナ暗★
  • 胴 ブレストプレート 防32 Lv40 戦ナ暗★
  • 腕 鋼鉄銃士隊制式篭手 防12 飛命+5 Lv40 戦ナ暗★
  • 脚 クウィス 防23 Lv40 戦ナ暗★
  • 足 鋼鉄銃士隊制式鉄靴 防10 飛命+5 Lv40 戦ナ暗★
     

防御+94 VIT+2 飛命+10 (28万円程度)

 

自分は結局、この案に収まりました。HQとの防御差も2しかないので。
ただこの装備、写真を見られたら分かると思いますが、メッチャかっこ悪いんですよ。
どこかの特撮ヒーローかと。
この時期この格好で、PTで相当笑いが取れた覚えがあり。
それさえ耐えられるならこれでどうぞ。

 

装備案4:最安値&便利装備

 
  • 頭 サリット 防16 Lv40 戦ナ暗 (1万以下)
  • 胴 ブレストプレート 防32 Lv40 戦ナ暗★ (2万5千円程度)
  • 腕 ガントレット 防11 Lv40 戦ナ暗 (2万円程度)
  • 脚 クウィス 防23 Lv40 戦ナ暗★ (1万円程度)
  • 足 プレートレギンス 防9 Lv40 戦ナ暗 (1万円程度)
     

防御+91 (8万円程度)

 

とにかく安く!そして何かあったときの為に装備を預けたい場合はこれ。
装備預かり屋はHQを預かってくれないので、これなら安心です。
しかし、レベル40制限というのは、プロマシアミッションでもない限りほとんど使いません。
ソジャENMも忍者優勢ですからね・・・。

 

他の部位の装備は?

 


レベル34からのハンティングソードがかなり優秀。その後AFのオナーソードという順番が標準。

 


騎士盾派なら、ジェニットシールド→ヒーターシールド。
TPアップと盾発動率によるダメカット重視なら、ライトバックラー。
TPアップと与ダメヘイト稼ぎなら、ストライクシールド。
など、色々思想に合わせて。

 


ホーリーファイアルやメディバルカラー、約束バッチを装備している姿を良く見ます。

 


AGIアップでクリティカルを避けるためか、ドローン×2が主流。もしくは与ダメヘイト狙いのボーン×2など。
たまーに、ドッジイヤリングをつけている人もあり。

 


MPアップでエレクトラム、VITアップで活気、HPアップでボム、防御アップでアーマードリングなど。

 


レベル43から自分はソード+1装備してました。それまではずっと戦士のベルト+1

 


防御メインで回避マイナス気にしないならセンチネルマント、HPと敵対心アップでハイブレスマント(但し消耗品)

 

などが良く見かける装備。

道端であったナイトさんの装備

 

道端であったヒュムナさん(レベル42)

 
40b.jpg
 

恐らく
攻撃力:163 防御力186
攻+4 命+3 MP+5 STR+7 VIT+1 AGI+3 MND-5 敵対心+1 自国支配:攻+5 飛攻+5

耳は両耳ボーンと計算。多分回避が下がるのを嫌ってビートルではないのかなと。
脚のアイゼンは、AGIとVITアップで残してあるのかなと。
片手剣のグラージソードも、中々いいですね。こんなレベルなのにもう敵対心+ついているところがいい。
自分はハンティングオンリーでAFまで行きましたが、これもD値は1下がるけど間隔が短くて良さそう。

 

道端であったエルナさん(レベル41)

 
40c.jpg
 

恐らく
攻撃力:159 防御力:214
回避+6 HP-5 MP+41 DEX+1 VIT+3 MND+3 hMP+2

 

3例の中では一番良くありそうな装備かも。
頭が欠けているが、恐らく町の中でフルフェイスの兜をかぶりたくなかったと思われ。
その点から推測するに、多分頭は鋼鉄。王国よりもかなりかっこ悪い(特撮的にカッコよすぎて目立つ)から。
上の防御力は鋼鉄と想像して計算しました。
両耳ドッジ。
回避も考慮している為か、背中はやっぱり回避が下がるものを装備しないようです。
腰のキキルンサッシュはレベル20から装備できるモブワサッシュの上級版みたいなものかな。
性能は、NQがモブワサッシュHQより防御力が1多いだけ。
HQでモブワサッシュHQより、防御力が2アップ、MPが2アップ、hMPも1アップなので換える価値があるかも。
モブワHQ持っている人には値段に寄るけど買い替えは微妙っぽい気がする。

 

道端であったエルナさん(レベル40)

 
40a.jpg
 

恐らく、
攻撃力157 防御力157
MP+35 命中+3 回避+19 AGI+14 DEX+12 盾スキル+5

 

この装備は凄い。
一時期、俺も回避装備にそれなりに力を入れていたが、この人の回避とAGIは並大抵じゃないほどプラスしてある。
また、常時かは不明だがエルヴァーンの種族装備で更にAGIとDEX、MPの強化。
クリティカルをなるべく避け、MP少ない種族なのでなるべく避け、当たったらケアルしまくるという作戦なのだろうか。
以前、俺が回避装備に目を向けていた頃は、「ヒラヒラ避けるナイトなんて」とかなり叩かれまくったが、最近のこれくらいのレベルの人の装備を見てみると意外とAGIや回避アップ装備に力を入れている人がいて、時代が変わってきたのかなという気も。
しかし、この人のような装備はかなり稀。

 

ちなみに、投擲のモリオンタスラムは、以前はMP吸収という属性がありましたが、今は投擲欄にあっても投げれないアイテムということになってから、MP吸収属性が削れました。

 

しかし、結構俺のように鋼鉄とプレートを混ぜた装備をしている人を見たことがありません。
結構メンドイから、王国一本で済ませちゃうみたいですね。

この時代の戦い方

 

リフレッシュ

 

レベル41で念願の赤さんによるリフレッシュがもらえるようになり、かなり戦いやすくなる。
赤さんのリフレッシュと、自分のオートリフレで今までのような出し渋りをするとすぐにMPが溢れてもったいないので、連戦になっても大丈夫な位のMP(100程度など各自で決めるように)を確保した上、それ以上の余った部分をケアルやフラッシュに使うのがいい。

 

なお赤のリフレッシュとジュースの効果は重ねがけできないので、ジュース生活ともこれでおさらばということに。(赤がPTにいる場合)
ただし、詩人やコルセアのMP回復の歌などとジュースは重ねがけ出来るので、赤が居ない詩人PTではジュースを飲むと更に楽だ。

 

丁度これくらいのレベルから、段々とアタッカーも独自色がつき始め強くなり始める。
「やっぱりナ盾は安心だね」
といわれるようにするためにも、折角リフレがもらえるのだからガチ固定を極めよう。(シーフさんがいる場合は臨機応変に)

 
 

ケアル3

 

ケアル3を覚えるのはレベル30ですが、エルナであるため使うとMPがガクッと減るので(ケアル3の消費46、一方レベル30時のエルナのMPはたった130)赤さんのリフレッシュが来るまではほとんど使っていませんでした。
ケアル3で開幕タゲ固定をやりだしたのは丁度この辺の年頃から。MPもあまり増えてはないけど、160になりケアル3を唱えてもまだ100以上残せる状態だったので。
今後、アタッカーさんの削りが日増しに激しくなってくるので、ケアル3で開幕タゲ固定が、ケアル4覚えてMPが安定してくるレベル60くらいまでは主流となります。
やり方はそこら中で書いているけど、

 

開幕挑発→約180前後殴られてから→フラッシュ→ケアル3
でガッチリ固定です。
この後、お好みで弱固定のアビ一発オマケする人もあり。(バーサク、シールドバッシュなど)
180くらい殴られると、後衛の人がビックリしてケアル連発してくる場合があるので(俺も良くそれで悩みました)PT最初に言っておくのも手。

 

AF1「剣に磨きをかけて」

 

長い間お世話になったハンティングソードの次に装備するのがAF1のオナーソード。
しかし、他のAFや限界クエもそうですが、これが必要になるレベル40台では6人そろえても無理なほど強い。
少なくとも俺の場合レベル45の赤ナでも無理でした。(→「AF1取りに行ってきました」
色々検索した結果、レベル60の4人で楽勝らしいです。62の赤ソロで勝ったという報告も。
土エレタイプの敵なので、物理オンリーの前衛だと与ダメ一桁が続き下手すると70台でも勝てないとか。それくらい強いです。
さくっとLSメンやフレの魔法唱えられる高レベルの人一人に声をかけてお願いするのが一番です・・・。

 

コメント欄より

 

りえさん

僕の時は「装備案1」だったかな・・
みんなこんな格好していたし、後々鋼鉄揃えるんだし と思いまして。
45になってからブリガンNQに着替えたのですが
うーむ、こうやって防御値出されると微妙な装備だったのかな
見た目的にも、鋼鉄頭・ブリガンはかなり微妙ですし;
ブリガンHQはほとんど全てのステータス上がりますからね・・高いですよ
手が出ませんよ・・

 

ジョブ戦略板より

 

装備の基準って?

 

PLD139 124

最近ナイト上げてる首41ですが装備の基準てやっぱ人それぞれですかね?
基本的にはガチ固定メイン盾を目指したいのですが、侍とか戦あたりには普通にタゲ奪われます。
取られるのは諦めるとして、取り返すにもフラッシュと挑発だけしかないとキツイ・・・
MP、防御、敵対心、VIT、HPをバランスよく上げる装備にしようと頑張ってるのですが
固くしたほうがいいのか少しは攻撃面も見たほうがいいのか・・・
あとやっぱ最大MPって不要ですかね?
 

ガチ固定には拘らない方が良い。
バランス良く上げるのではなく、
防御よりガチHPVIT重視、ヒーラーMP重視、攻撃寄り攻命装備
削り強め蝉無し構成、ナイトがヒーラー役の構成、前3枠内ナ1で白有りMP大目削り少なめの構成
とか構成に合わせて特化装備にした方が良いのではと個人的に考える。
どれを選択するかはその時のPT次第。中途半端なバランス装備は取らない方が良い。

 

開幕挑発⇒150程度殴られてHP減らす⇒フラッシュ⇒ケアル3
これだけで60程度までならかなりガッチリタゲが動かない。
ケアル3入れた後は挑発またいける程度になるので、あとは臨機応変で。

 

ガッチリ動かないってのがどの程度か分からんけど
ナ暗竜とかナ暗侍とかでレベル上げてきてレベル33になるまでのデータを見ると
大体エース入りPtでのタゲ率は80%ぐらいだな。

 

今のエースは本当に強い、ダブルピジョンでスシ食ってやっと俺が命中70%なのに
1レベル下の奴が山串食って命中70%出すしね
まあそんな中センチバーサク併用で両手剣振ったり試行錯誤してタゲ取るのが
なかなか面白いんだけどな。

 

タゲ取りたいならフラッシュや挑発よりケアルを有効に使え
ランペで1500とかのLVなあるまいし、戦士が食らったらケアルすれば絶対タゲ戻ってくる。

 

元記事

 

「ナイトLv40装備+かばう」