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Last-modified: 2023-03-30 (木) 19:34:18
BBS
- こちらではマーヴェルウェポンとイマジンシステムの入手時期が逆でした。シナリオの展開で先に取れるものが変わるのかも。 --
- 会話の選択肢が分岐点かもしれませんがとにかく数が多くて検証は大変そうですね(汗)最初はメモってましたけど・・・ -- 管理人
- 「だいちのかけら」でストーリー順DKの霊峰の後、「本部へ戻り会話イベント。 復興会本部ヘ行くとコヤミがいて話しかけると会話イベント。」ですが、1周目は図書館に行きササナに会い、話しかけると会話イベント~でした。 -- 棗
- もしかしたらですが、エンディングが6種類あるようなので、その攻略ルートによってイベントの発生状況が違うのかもしれませんね。私が書いたのはたぶんその中の1種類かと。 -- 管理人
- うろ覚えで申し訳ないのですが、覚えている限りでは、付属のヒントメモの条件に従って
霊峰クリア時に誰のエンディングになるかが決定され
ミネエンド:復興会本部でコヤミ コヤミエンド:万屋地下でコヤミ リクトエンド:リクト自宅でリクト
ササナエンド:古書館でササナ トバリエンド:村長宅でトバリ アマルガムエンド:村長宅倉庫でアマルガム
と、会話することによりお話が進むはずです。 -- くろあめ
- 灰色を一周目からハードモードクリアさせて頂きました。主にシステム面において気になったところがあるのですが、その場合の質問もこちらでよろしいのでしょうか?割と長文です -- くいむさん
- 作者様宛掲示板を新設しましたのでそちらをお使いください。 -- 管理人
- 興味を持って「だいちのかけら」を始めてみましたが、やはり各々が装備できるものがバラけている以上装備品の分類はあったほうがいいんじゃないかなーと思います。 --
- 本編約10時間ほどでおまけありで周回も出来るゲームを短編と呼ぶのでしょうか・・・。フリーゲームの中では長編くらいなのではないでしょうか。せめて中編にしていただきたいのですが・・・。 -- 名無しさん
- 灰色の衰退世界日記を遊んでいるのですが、「マナカートリッジ」はいつごろ無限に取れるようになるのでしょうか? --
- 横からになりますが、カートリッジは無限に取れるものではありません。ただし周回で取得済みのものを再取得できます。 -- くろあめ
- 作者様自ら解答ありがとうございます。どう楽しむかこれからまた楽しく悩ませていただきます。 --
- 灰色1.42bプレイ スキルの装備効果で防御+2%の突と魔防+2%の冷が装備時のステ変動がないっぽい?ステじゃない部分で効果あるのかな?・・・ --
- ~の要諦シリーズに補正がないのは仕様ですが、それ以外の突・冷属性スキルは私のセーブデータで1.42bをプレイする限り防御・魔防に補正が乗りました。2%の計算結果が1以下になる最序盤以外では、補正が乗る筈ですので、それ以外の状況下で発生するようでしたら詳しい状況を教えていただければ精査します。 -- くろあめ
- 禁書クエストを最後まで達成したのに、ベルシュの最終能力がSP蓄積率+30%被ダメージ時MP回復+2%になっている方はいませんか?古いバージョンでプレイしているので既に修正されているバグかもしれませんが禁書三回目でベルシュの上記能力値だけが上昇しませんでした --
- 三回目のクエスト達成前と達成後のデータを比較して該当の能力値に変化がなかったので、ページの記述を訂正しておきました。 --
- ver112cで修正確認しました記述を再修正しておきます --
- デモナはスキルを使い込むと武器倍率とクリ率、クリ倍率が上がってダメージアップでいいんですか?命中が設定されてないスキルは命中も地味に上がってる感じします --
- スキル単体の使い込み値についてはその通りです。命中を上げる処理は入れていませんので、単純にキャラクターの能力アップで命中が上がったものと思われます。 -- くろあめ?
- デモナは初期装備 剣+銃、砲+槌 だけど 剣+槌、砲+銃 に入れ替えた方が良い気がする。あと性能問わず先制技が強い。クイックドローとグッドスプリング過労死するほど使ってる。 --
- ご意見ありがとうございます。そういう風に組み替えたほうが強いことも想定の上で、プレイヤーさん本人の手で組み替えてもらうようにする導線のひとつなので、変更の予定はありません。先制技もシステム上重要な立ち位置にあるので、今の強さは想定通りです。 -- くろあめ?
- デモナでオーラ付き相手にして経験155×3(一体がオーラ)こちらは経験合計+70%・・で1055。オーラ付きが出るなら経験+ってあんまり意味無いんですかね? --
- 自己解決しました。その戦闘での、とあったので戦闘結果2倍と思ったけどそうじゃなくてオーラ付きだけ2倍なんですね。 --
- ややこしい仕様ですみません、オーラエネミーはその個体だけ倍加される仕様です。取得金額+のほうは、オーラエネミーと装備の効果は重複しません。 -- くろあめ?
- デモナで全スキル使い込みMAX(使用ではなくリセット効果で)になってるんだけど、あえてHP回復せずに毎回アポカリプス撃って遊んでたら最終倍率が戦闘毎に上がっている(+1%だったり2%だったり)のに気付いた。MAX以降も使い込みが伸びている・・? --
- 現在の累積値を確認する術はありませんが、内部的には属性使い込み値、スキル個別使い込み値が存在し、最終威力にも係わります。アポカリプスのような基本威力の互いにスキルだと、1戦闘で最終出力が上がることもあり得ます。 -- くろあめ?
- 100撃ったかどうかというあたりで止まった・・この弾だけ限界は無いなんて事は無いですよね・・はは --
- 非表示で影響力のやや強い、属性使い込み値の天井をたたいたのかもしれませんね。デモナはこの辺複雑奇怪になっちゃってるので、そういうものだと思っていただければです。 -- くろあめ?
- ジャンクリラに光あれ!でどの選択肢を選んだらどのエンディングに分岐するとかってどこで分かりますか? --
- デモナ・ジャンクリラ・ゴーストの3つがここ1週間で更新されてますね --
- 特に問題は無いと思うけど一応報告。デモナでインフェルノ攻略中、二章の箱から★4呪機の忍者の呪鈴が出現しました。場所は荒原中央駅跡:地下倉庫B1Fです。 --
- ご報告ありがとうございます。そのマップの、特定のイベントをこなさないと進めないエリアの非復活宝箱は、低確率で三章の宝箱の中身になるので、仕様通りでした。 -- くろあめ?