★魔導術式 -屑鉄まとうデモナ-

Last-modified: 2023-03-25 (土) 18:10:43



魔導術式(スキル)に関するページです。

  • APとはスキルを習得する際に必要なポイントで、各キャラクターが1レベルアップする毎に1AP貰えます。
    最初から習得しているものやイベントなどで入手できるものはAPを必要としません。
  • APの振り直しは出来ませんが、最終的には全てのスキルを取得することが出来ます。
    ステータスアップのスキルについては、APがある限り何度でも習得できます。
  • RTと表記されたスキルを使用した際は、書かれた数字ターンの間、使用不可になります。
    使用した次のターン以降、ターン終了時に1ずつ減少します。
  • 複数の属性をもつスキルの場合、ダメージ計算に際しては最も有効な属性で計算されますが、
    属性出力、反射判定は最初の属性のみが影響します。
  • 敵を対象に取るスキルは、武器に付与されている弱化、状態異常などの特殊効果が乗ります。*1
    呪機により付与した場合も同様です。
  • 武器種と属性は別扱いで、耐性や弱点は「火・水・風・地・冥」のいずれかです。
    武器種の耐性、弱点を持っている敵は存在しません。
  • 装備している武器種の魔導術式しか使用できません*2
    ただし、主兵装、副兵装による性能差はありません。主でも副でも装備していれば威力などは同じです。
  • 魔導術式を使用する度に使用した武器種の熟練度が加算されます。
    熟練度は、それぞれ最大+1000(★Master)まで加算されます。
    各武器種の熟練度に比例して、武器種倍率、必殺率、必殺倍率が上昇します。
  • 対象能力無視の効果があるスキルを除いて、スキルに影響する使用者のステータスと、相手のステータスに応じて威力が増減します。*3
    また、「必中」と表記されているスキルは、反射と反撃を無効化します。
  • 影響されるステータスは主に2種類あります。
    砲撃は魔導砲・呪装銃に、格闘は機工剣・動力槌に影響します。
    一部、砲撃も格闘も影響しないスキルがありますが、それらについては記載しています。
  • 魔導術式にはそれぞれ特徴があります。
    • 魔導砲術式は、対象の属性耐性を50%から25%まで軽減する効果があります。*4
      必殺率、必殺倍率、または両方の上昇補正がかかってるスキルが多いのが特徴です。
    • 機工剣術式は、機工剣による攻撃後、次のターンの自身の行動まで、自身の反撃率が上昇します。
      状態異常付与や強化解除などの搦め手が多いのが特徴です。
    • 呪装銃術式は、呪装銃による攻撃のHIT数が増えるたびに、そのターン中のみ、呪装銃術式の威力と異常付与率が上昇します。
      先制攻撃や、ステータス変化などのスキルが多いのが特徴です。
    • 動力鎚術式は、他の魔導術式よりも、SP回収率が高く設定されています。
      動力鎚の攻撃術式は、対象のステータスの影響を受けにくくなっています。
      また、動力鎚術式がHITした敵はわずかに命中率が減少します。
      回復や防御のスキルが多く、物語が進むほど重要になります。


スキルツリー
敏捷+2ガンパレードHP+25ディアブロシス砲撃+2
ガンチェイスグランドスラムミラージュサーカスヘイトレッドクレイモアラインバラージクリムゾンマグナムガウスカノンアポカリプス
ホワイトアウトショウタイムテイクオーバーフミゲートボムアンチマテリアルデモンファイアデッドアイ
ダブルアクションヴァンガードアンラッキーオフロードエンバーライオットサンダーインペイルハザードダストリングオブフレアネガボルト
インファイトバレットジャマーソードブレイカープレイグブレイドタランテラグローワーム
モルドブレイカーゴーストスレッジイースターバニーホロウシードホロウガストトキシックボトルザントマンカサドレスマルディクション
ロックドライブリフジレイターノーマライズヒールシールドグッドスプリングリダイレクトブルーブラッド
ジャッジメントリアニメイトライフゲインマナアトラクトデコイシールドフレイムタンアイスレヴナントエングロウブウンディーネ
格闘+2アルルーナMP+2リローデット運気+2


魔導砲
No名称MPSP種類属性対象基本威力必殺率必殺倍率効果AP
001ブラストライフル5-攻撃敵単175+20%+25%命中ターン、対象への後続ダメージ増加-
002エンバーライオット8-攻撃敵単250+5%+40%対象の敏捷・運気に影響。*5
回避弱化(3ターン)
2
003サンダーインペイル11-攻撃火&風敵単225+25%+10%対象の敏捷・運気に影響。*6
スタン付与
2
004フミゲートボム14-攻撃敵全100+5%+5%命中弱化(3ターン)
RT:1
4
005クレイモア14-攻撃地&火敵全325+0%+35%対象次行動時に起爆
RT:1
3
006ハザードダスト14-攻撃風&冥敵全150+15%+15%ターン終了時に追加スリップダメージ(呪)4
007デモンファイア22-攻撃火&冥敵単300+20%+30%反撃反射無効/必殺時属性耐性無視5
008ネガボルト28-攻撃火&風敵単350+0%+25%確定クリティカル
RT:1
5
009ヘッドショット6-攻撃敵単350+40%+30%即死付与
狙撃魔弾
-
010アンチマテリアル8-攻撃地&冥敵単550+20%+45%防御能力値無視
狙撃魔弾
3
011クリムゾンマグナム30-攻撃敵単600+25%+50%ターン終了時に追加スリップダメージ(火)
狙撃魔弾
RT:1
6
012ディアブロシス24-攻撃水&冥敵単500+10%+10%猛毒&呪毒付与
狙撃魔弾
RT:5
7
013ガウスカノン36-攻撃火&風敵単650+40%+25%確定スタン付与
狙撃魔弾
RT:9
6
014アポカリプス64-攻撃火&冥敵単900+100%+100%HP30%以下で使用可能
反撃反射無効/必殺時属性耐性無視
防御能力値無視
RT:9
7
015ラインバラージ-60攻撃敵全50+0%+0%先制/防御
命中ターンのみ対象命中率低下
RT:2
2
016フライクーゲル-15補助自身---次ターンまで狙撃魔弾の威力倍加&狙撃魔弾必中
RT:2
-
017デッドアイ-25補助自身---次ターンまで自身の攻撃が反撃反射無効
RT:2
4
018リングオブフレア-35補助味全---命中強化&ダメージ反射(3ターン)
RT:4
3
019ロックアンドロード-100補助味全---先制
全RT-1*7
使用ターン反撃率上昇
RT:7
-
020パイロマニア-60攻撃敵単200+15%+20%自身火撃強化(3ターン)
後続火撃威力上昇
RT:4
-
021アビスバレット33-攻撃敵単500+5%+60%使用者の運気に影響ランダム特殊効果
防御能力値無視
-
022ハーシュトルピード35-攻撃敵単350+15%+20%命中ターン対象への攻撃で追加起爆*8
RT:3
-
機工剣
No名称MPSP種類属性対象基本威力必殺率必殺倍率効果AP
023ディスパッチ4-攻撃敵単175+0%+0%抵抗弱化付与(3ターン)-
024シャークバイト6-攻撃敵単250+0%+0%対象が異常or弱化時に威力上昇-
025プレイグブレイド8-攻撃敵単250+0%+0%命中ターン毒威力上昇&異常自然治癒率低下3
026タランテラ10-攻撃地&水敵単260+0%+0%封印付与3
027グローワーム12-攻撃風&火敵単270+0%+0%暗闇付与4
028ザントマン14-攻撃地&風敵単280+0%+0%睡眠付与4
029カサドレス16-攻撃風&冥敵単290+0%+0%混乱付与4
030マルディクション20-攻撃水&地敵単300+0%+0%呪毒&心蝕付与4
031ブルーブラッド20-攻撃水&冥敵単340+0%+0%猛毒付与5
032リダイレクト24-攻撃火&風敵単350+15%+0%麻痺付与6
033フレイムタン30-攻撃敵単390+0%+35%対象の強化解除&解除時威力上昇
RT:2
5
034アイスレヴナント28-攻撃水&風敵単400+0%+0%対象の異常解除&解除時威力上昇
RT:3
5
035エングロウブ28-攻撃水&地敵単400+0%+0%対象の弱化解除&解除時威力上昇
RT:2
5
036ウンディーネ56-攻撃敵単550+0%+0%異常付与時の耐性確定解除
RT:5
8
037ミラーエッジ-60補助自身---先制/防御
使用ターン格闘反射
RT:4
-
038グッドスプリング-50補助味全---先制
運気&抵抗強化付与(3ターン)
RT:4
2
039トキシックボトル-40補助味全---異常付与率上昇(3ターン)
RT:4
3
040リローデット-45補助味全---発生RT短縮(3ターン)*9
RT:4
3
041リバーサルトーン-60補助自身---先制/防御
使用ターン砲撃反射
RT:4
-
042スカイフィッシュ-50攻撃敵単250+0%+0%先制/自身水撃強化(3ターン)
RT:4
-
043サニタリィブルー-50補助味全---弱化&異常解除
弱化&異常無効(3ターン)
RT:4
-
044バックフロウ-50補助自身---先制
次ターンまで強力反撃
RT:3
-
呪装銃
No名称MPSP種類属性対象基本威力必殺率必殺倍率効果AP
045クイックドロー3-攻撃敵単225+5%0先制
三連撃
-
046ハードショック6-攻撃火&風敵単225+15%+15%必中/命中ターン対象回避激減/命中ターン対象必殺回避率減少-
047ソードブレイカー8-攻撃敵単235+0%+0%格闘弱化付与(3ターン)2
048バレットジャマー8-攻撃敵単235+0%+0%砲撃弱化付与(3ターン)2
049オフロード8-攻撃敵単220+0%+0%敏捷弱化付与(3ターン)/稀にスタン付与3
050アンラッキー8-攻撃敵単220+0%+30%運気弱化付与(3ターン)/稀にランダム異常付与3
051インファイト12-攻撃敵単300+30%+0%敏捷値が影響3
052テイクオーバー18-攻撃敵単260+0%+0%確定追撃チャンス発動
RT:2
5
053ヴァンガード20-攻撃風&水敵単335+0%+0%先制/自身に敏捷&回避強化付与
RT:4
4
054ヘイトレッド16-攻撃風&冥敵単325+15%+15%ターン終了時に追加攻撃4
055ミラージュサーカス20-攻撃火&風敵単375+20%+15%対象次行動で再発動
RT:1
5
056ガンパレード25-攻撃敵ランダム800+0%+0%敏捷値が影響
低命中八連撃
RT:3
6
057ホワイトアウト22-攻撃水&風敵単380+0%+0%先制/命中ターン対象全能力低下
RT:3
7
058グランドスラム30-攻撃風&地敵単450+0%+0%自身に付与された強化の数で威力上昇*10
RT:3
5
059ガンチェイス-75補助自身---先制
使用ターン、味方の攻撃に追従攻撃*11
RT:3
6
060テールウィンド-40補助自身---先制/防御
反撃率強化(3ターン)
RT:4
-
061ショウタイム-55補助味単---格闘&砲撃強化付与(3ターン)
RT:4
3
062ダブルアクション-30補助味単---次ターン行動回数+1
RT:3
4
063スピードアーツ-25補助味全---先制
通常攻撃速度上昇(5ターン)
RT:3
-
064タービュレント-50攻撃敵単200+0%+0%高追撃率
自身風撃強化(3ターン)
RT:4
-
065ターボアームズ-80補助味全---次ターンまで通常攻撃回数増加
RT:3
-
066シャドウステッチ-55攻撃地&冥敵単229+0%+0%次ターンまで対象敏捷&反撃率激減
RT:3
-
動力鎚
No名称MPSP種類属性対象基本威力必殺率必殺倍率効果AP
067ライフリンク15-補助味単275--対象のMAXHP、使用者の格闘と砲撃が影響
回復術式/探索中も使用可能
-
068ライフゲイン32-補助味全220--対象のMAXHP、使用者の格闘と砲撃が影響
回復術式
RT:2
6
069リアニメイト28-補助味単275--対象のMAXHP、使用者の格闘と砲撃が影響
回復術式/戦闘不能状態を回復
5
070ノーマライズ24-補助味全105--対象のMAXHP、使用者の格闘と砲撃が影響
回復術式/状態異常&能力弱化回復
RT:2
2
071ホロウフレア7-攻撃火&冥敵単200+0%+0%火撃弱化付与(3ターン)-
072ホロウバブル7-攻撃水&冥敵単200+0%+0%水撃弱化付与(3ターン)-
073ホロウガスト7-攻撃風&冥敵単200+0%+0%風撃弱化付与(3ターン)2
074ホロウシード7-攻撃地&冥敵単200+0%+0%地撃弱化付与(3ターン)2
075イースターバニー8-攻撃敵単275+10%+20%蓄積SP大/命中ターン対象の与ダメージ抑制3
076ゴーストスレッジ15-攻撃地&冥敵単375+5%+30%ターン終了時に追加スリップダメージ(呪)3
077リフジレイター18-攻撃水&風敵単350+30%+0%必中/属性強化&反射解除4
078モルドブレイカー20-攻撃地&風敵単400+10%+20%行動回数追加数に応じて威力上昇*125
079ロックドライブ30-攻撃敵単575+10%+30%瀕死に近いほど威力上昇
RT:1
6
080アルルーナ25-攻撃地&水敵単300+0%+0%与ダメージ吸収5
081ジャッジメント36-攻撃火&風敵単625+20%+40%次ターンまで回復禁止&回復反転
RT:3
6
082ヒールシールド-50補助自身---先制/防御
HP&SP持続回復(3ターン)
RT:4
2
083デコイシ-ルド-50補助自身---先制/防御
標的率上昇(3ターン)
RT:4
2
084マナアトラクト-100補助味全---先制
次ターンまでMP&SP消費なし
RT:4
4
085ブレイクスルー-30補助自身---スキル封印&通常攻撃強化(3ターン)
RT:4
-
086ブリーチストライク-45攻撃敵単275+20%+20%防御
自身地撃強化(3ターン)
RT:4
-
087アンデッドメイカー-50補助味全---次ターンまで戦闘不能を無効化*13
RT:9
-
088シールドクラフト-25補助味単---先制/防御
RT:4
-

*1 緑色で表記された効果は乗らない。
*2 魔導砲を装備せずに魔導砲術式は使用不可
*3 砲撃値が影響するスキルの場合、使用者の砲撃値と相手の砲撃値に応じてダメージが変動する。
*4 他魔導術式よりも表示数値以上に威力が出る
*5 使用者は砲撃が影響
*6 使用者は砲撃が影響
*7 現在RT中の物を-1。
*8 自身の攻撃を含む。
*9 発動中に使用されたスキルのRTが減少
*10 多い方が高い。
*11 自身を含む。
*12 攻撃時の残りの行動回数に応じて上昇。行動数が多い方が高い。
*13 HP0の状態で効果が終了した場合、ターン開始前にHP1になる。全員同時にHP0からHP1になっても、ゲームーオーバーにならない。