[金魚◎花火]乙宗梢

Last-modified: 2025-11-30 (日) 09:25:51
 

カード情報

スクステ・スクショウ共通

覚醒前覚醒後
金魚梢_覚醒前.png金魚梢_覚醒後.png
レアリティ限定/恒常スタイルタイプ得意ムード
UR報酬チアリーダーメロウ
入手手段
ライブグランプリ「103期 第1回個人戦」報酬
 
ステータスLv1Lv60Lv80Lv100Lv110Lv120
スマイル5025003500500055006000
ピュア4824003360480052805760
クール4623003220460050605520
メンタル96240336480480480
BP100
 

スタイルLv

Lv必要pt数
1→60100,300pt
60→8073,500pt
80→10093,500pt
100→110120,140pt
110→120253,340pt
 

スキル育成素材

育成素材はスペシャルアピール・スキルの双方で共通。

Lv育成に必要な素材
本系(共通)アイテム系(スクステ)アイテム系(スクショウ)
1→2本R1.png×5-ソルピースR1.png×45
2→3本R1.png×7ルビーR1.png×5ソルピースR1.png×90
3→4本R1.png×10ルビーR1.png×7ソルピースR1.png×135
4→5本R2.png×10ルビーR1.png×10、ルビーR2.png×10ソルピースR1.png×180、ソルピースR2.png×30
5→6本R2.png×15ルビーR2.png×15ソルピースR1.png×225、ソルピースR2.png×45
6→7本R2.png×20ルビーR2.png×20、ルビーR3.png×15ソルピースR1.png×270、ソルピースR2.png×60
7→8本R3.png×10ルビーR3.png×20、ソルR3.png×15ソルピースR1.png×315、ソルピースR2.png×90、ソルピースR3.png×15
8→9本R3.png×15ルビーR3.png×30、ソルR3.png×30ソルピースR1.png×360、ソルピースR2.png×120、ソルピースR3.png×30
9→10本R3.png×20ルビーR4.png×20、ソルR4.png×20ソルピースR1.png×405、ソルピースR2.png×150、ソルピースR3.png×45、
クリスタルチャーム.png×3
10→11本R3.png×20ルビーR4.png×20、ソルR4.png×20ソルピースR2.png×180、ソルピースR3.png×60、ソルピースR4.png×6
11→12本R3.png×20ルビーR4.png×20、ソルR4.png×20ソルピースR2.png×210、ソルピースR3.png×90、ソルピースR4.png×12
12→13本R3.png×20ルビーR4.png×20、ソルR4.png×20ソルピースR2.png×240、ソルピースR3.png×120、ソルピースR4.png×18
13→14本R3.png×20ルビーR4.png×20、ソルR4.png×20ソルピースR2.png×300、ソルピースR3.png×150、ソルピースR4.png×30
合計
1→10本R1.png×22、本R2.png×45、本R3.png×45ルビーR1.png×22、ルビーR2.png×45、ルビーR3.png×65、
ルビーR4.png×20、ソルR3.png×45、ソルR4.png×20
ソルピースR1.png×2025、ソルピースR2.png×495、ソルピースR3.png×90、
クリスタルチャーム.png×3
10→14本R3.png×80ルビーR4.png×80、ソルR4.png×80ソルピースR2.png×930、ソルピースR3.png×420、ソルピースR4.png×66
1→14本R1.png×22、本R2.png×45、本R3.png×125ルビーR1.png×22、ルビーR2.png×45、ルビーR3.png×65、
ルビーR4.png×100、ソルR3.png×45、ソルR4.png×100
ソルピースR1.png×2025、ソルピースR2.png×1425、ソルピースR3.png×510、
ソルピースR4.png×66、クリスタルチャーム.png×3
 

特訓

特訓回数必要Member Fan Lv.必要素材
1回目-チアリーダーの証(初等)×48、チアリーダーの証(中等)×24
2回目-チアリーダーの証(中等)×48、チアリーダーの証(高等)×24
3回目25チアリーダーの証(初等)×96、チアリーダーの証(中等)×60、チアリーダーの証(高等)×36
4回目50チアリーダーの証(初等)×144、チアリーダーの証(中等)×72、チアリーダーの証(高等)×48
 

解放

Lv必要解放pt数
1→2100pt
2→3100pt
3→4100pt
4→5100pt
 

スクステ

スペシャルアピール: ラブアトラクト

Lv消費AP効果
18→6このステージ中、獲得するLOVEを+8%する。
2このステージ中、獲得するLOVEを+8.8%する。
3このステージ中、獲得するLOVEを+9.6%する。
4このステージ中、獲得するLOVEを+10.4%する。
5このステージ中、獲得するLOVEを+11.2%する。
6このステージ中、獲得するLOVEを+12%する。
7このステージ中、獲得するLOVEを+12.8%する。
8このステージ中、獲得するLOVEを+13.6%する。
9このステージ中、獲得するLOVEを+14.4%する。
10このステージ中、獲得するLOVEを+16%する。
11このステージ中、獲得するLOVEを+16.8%する。
12このステージ中、獲得するLOVEを+17.6%する。
13このステージ中、獲得するLOVEを+18.4%する。
14このステージ中、獲得するLOVEを+20%する。
 

スキル: メンタルリカバー

Lv消費AP効果
12メンタルを最大値の4.8%回復させる。
2メンタルを最大値の5.28%回復させる。
3メンタルを最大値の5.76%回復させる。
4メンタルを最大値の6.24%回復させる。
5メンタルを最大値の6.72%回復させる。
6メンタルを最大値の7.2%回復させる。
7メンタルを最大値の7.68%回復させる。
8メンタルを最大値の8.16%回復させる。
9メンタルを最大値の8.64%回復させる。
10メンタルを最大値の9.6%回復させる。
11メンタルを最大値の10.8%回復させる。
12メンタルを最大値の10.56%回復させる。
13メンタルを最大値の11.04%回復させる。
14メンタルを最大値の12%回復させる。
 

特性: フェイバリット:3 & ドロー:リカバーブースト

  • フィーバーセクションを除いた3セクション目でドローされる確率が増加する。
    さらにこのステージ中、ドローした時、次に使用するメンタルリカバー効果を+50%する。
     

スクショウ

センタースキル: APゲイン

Lv発動条件効果
1FEVER開始時APを2回復
2APを2回復
3APを3回復
4APを3回復
5APを3回復
6APを4回復
7APを4回復
8APを4回復
9APを4回復
10APを5回復
11APを5回復
12APを6回復
13APを6回復
14APを8回復
 

スキル: スコア獲得量アップ

LvスキルAP効果
111→8スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間37.5%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間34.5%上昇
2スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間41.25%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間37.95%上昇
3スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間45%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間41.4%上昇
4スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間48.75%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間44.85%上昇
5スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間52.5%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間48.3%上昇
6スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間56.25%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間51.75%上昇
7スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間60%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間55.2%上昇
8スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間63.75%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間58.65%上昇
9スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間67.5%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間62.1%上昇
10スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間75%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間69%上昇
11スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間82.5%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間75.9%上昇
12スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間90%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間82.8%上昇
13○○○○○○
14スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間112.5%上昇/
このカードのスキル発動回数が2回以上の時、スコア獲得効果によるスコア獲得量が、1回の間103.5%上昇
 

センター特性: アピールアップ

  • 全メンバーのアピール値が72%上昇
     

カード概要・解説

説明

2023年7月に開催されたライブグランプリ「103期 第1回個人戦」報酬。
上位15000位以内のプレイヤーに配布された。

 

解説(スクステ)

スペシャルアピールはラブアトラクト(ステージ)。
特訓2回後でも消費AP6とかなり重いが、その分効果も大きい。

スキルはメンタルリカバー。
メンタルリカバーであるためステージによっては不要だが、消費APが軽いためデッキの回転率を上げる目的での採用も考えられる。
消費AP2で使える梢はSRの[薫風の調べ]などもあるが、こちらは無条件で消費AP2になる。

特性は「フェイバリット:3」と「ドロー:リカバーブースト」の複合。
リカバーブーストは3セクション目以外であっても発動する。

 

カード運用・立ち回り(スクステ)

いつでも消費AP2で使えるのが最大の強み。
2024/4/20現在、DEEPNESS綴理ST花帆など、梢のスキル使用で誘発する特性を持つ強力なカードが多いため、
軽いコストで特性を誘発させられる梢が必要な場合、採用を検討できるだろう。
それらのカードを採用していない場合であっても、単純に「消費AP2で山札を1枚掘り進められるカード」として使うことも十分考えられる。

スキルと特性を活かした回復役としての起用もあり。
ドロー特性を活用しやすいリシャッフル編成では、このカードのスキルやURの「ドロー:メンタルリカバー」特性など
1回あたりの回復量が10%前後であるメンタルリカバーが採用されやすい。
そのため、このカードの特性による効果は「メンタルを最大値の5%回復」くらいだと思っておくと良いだろう。

 

2024/8/31 性能調整

2024/8/30 10:00頃、古いカードをより使いやすくするための性能調整が行われることが告知され、同月31日に調整が行われた。
(お知らせ:2023夏頃に登場した一部カードの性能調整について

このカードは、特性に「ドロー:リカバーブースト」が加えられた。

 

解説(スクショウ)

スクショウでのスキルに関する解説・考察など。

 

カード運用・立ち回り(スクショウ)

スクショウでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。

 

小ネタ

  • あらかじめ用意されているレンタルデッキのうち、「[103期]レンタルデッキ01」にこのカードが含まれている。
     

演出・ボイス

種類メッセージ
入手時来て来て、こっちこっち!
実はね……今朝、この辺りで猫を見かけたの。珍しいでしょ?
学校の敷地内なのに。もしかしたら、まだいるかもしれないって思って……
あ、ほら!今の鳴き声。行きましょう!ほら、早く早く!
特訓1回目きれいね、花火。撮影の日と、花火大会が重なっていたなんて、とても幸運だったわね。おかげで……なんだかすごく、贅沢な写真が撮れてしまったわ。胸の中までピリピリと、痺れるような音を浴びて、私もいい気分。ね、撮影が終わって、まだ時間が余っていたら、隣で一緒に花火を見ましょう?
特訓2回目夜空に咲き誇る、満天の花々。その輝きは、たくさんの人々を魅了して、でも、一瞬で消えていく。美しくて、そして儚い光。……好きなの。花火って。だって、記憶の中にだけ咲き誇る花って、まるでスクールアイドルのステージみたいでしょう?確かに、写真の中ではいつまでも、咲き続けるかもしれないわ。でもね、この音と光、空気を震わせる響きは、今だけのもの。この夜が今しかないって、確かに教えてくれるから。そうよ。だからひとつひとつのステージを、全力でやらなくっちゃいけないの。胸に咲く花は、一番きれいでいてほしいもの。
ライブ開始思い出に残るような、ライブを。
スキル発動パッときれいに!
SP発動花火のように、輝いて!
 

関連カード

「金魚◎花火」シリーズ。
梢と花帆は2023年7月のライブグランプリ個人戦報酬、綴理とさやかはサークル対抗戦報酬。

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