アギゾ・コニアの基礎能力
| 信仰系 | 自然系モンスター | |||
|---|---|---|---|---|
| hp(ゲージ) | 5 | |||
| mp(ゲージ) | 1 | |||
| sp(ゲージ) | 2 | |||
| 分類(race) | 生物 | 体格/身長 | 中型/中身長 | |
| 特殊能力(ability) | ステルス | |||
| 水地特性(water) | - | |||
| 攻撃特性(type) | 純打撃60p | 攻撃速度 | 2.00(秒) | |
| 攻撃方法(form) | 近接 | 攻撃発生 | ? | |
| 攻撃力(power) | ■■■□□□□□ | |||
| 特殊効果(effect) | - | 賢さ | 不 | |
| 追撃(persuit) | × | 無効諦め回数 | ランクC~A | 8 |
| 防御力(shield) | □□□□□ | ランクS | 4 | |
| 防御特性(type) | 軟体 | 微小諦め回数 | ランクC | 64 |
| 移動方法(type) | 固定 | ランクB~ | 32 | |
| 移動速度(speed) | □□□□□ | vpt成長 | 攻撃力型 | |
| 踏破性能(step) | □□□□□ | |||
出現地域
| フリーバトル | |
|---|---|
| 出現地 | 出現体数 |
| ヘッショno.4 | 2体 |
| ヴェンスブールno.4 | 2体 |
| メーオスブールno.4 | 2体 |
| ハイコニアno.4 | 3体 |
| マスチーキno.4 | 2体 |
| ガラフォーno.6 | 1体 |
| バルムラno.6 | 1体 |
| イベントバトル | |
| 出現地 | 出現体数 |
| コインvsハーネット(ヘッショno.9) | 1体 |
| ケイスvsタラス(マスチーキno.8) | 2体 |
所見
自然系sp2の中でも特に強力なモンスター。自ら動くことはできない「固定」モンスターだが、自然系では貴重な近接戦闘を得意とするモンスターである。
なお、固定モンスター故に、サモナーにトドメを刺すシチュエーションは限られるが、最も簡単な方法はマウ・ザウ・アックの6人目のサモナーがゾムトビートルを呼び出しアサンプションを掛けた時にそのままゾムトビートルを殴り続ければ簡単にトドメ回数を増やす事は出来る。
●長所:
●短所:
- 召喚した場所から一切動けない。
- 配置をミスると、敵に無視されてしまう可能性が高い。
- 「アップバースト」で跳ばして無理やり移動させることは一応可能ではある。
- 「ステルス」により、グラッカ・リンに隣接しない限り敵モンスターを受け止めることができない。
- 生物モンスターなので状態異常や精神攻撃に対して非常に弱い。
- 強力な斬撃攻撃モンスター、軟体を持つ敵には不利。
対com戦
- 通り道や高台の入り口など、敵が必ず通りそうな場所に配置して戦わせると良い。
- 敵が生物モンスター(装甲なし)、もしくは斬撃モンスターであればグラッカ・リンに頼るべきだが、機械もしくは魔動であればアギゾ・コニアが輝ける。
捕獲方法
- 自軍サモナー自身で敵アギゾ・コニアに接敵する、もしくはコアモウルフやオルトロスあたりを接敵させて敵アギゾ・コニアに攻撃モーションに入らせ、グラッカ・リンで始末してもらうと良い。
- サウジーネやショゴスなどのフィアーブレスを使えばかなり楽。
対人戦
- 対人戦での用法としては大まかに以下の3つ。
- アップバーストで飛ばすことである程度移動させることができるが、配置する位置が重要なアギゾ・コニアにとっては小回りが利かないアップバーストは必ずしも必要な魔法ではない。
コメント
- アップバーストをミスって水辺にぶち込んだのは俺だけじゃない筈 -- 2022-08-04 (木) 10:45:43
- マウ・ザウ・アック6人目のアサンプションの掛かったデアラプールを叩くのがトドメ回数稼ぎには一番手っ取り早い。 -- 2022-09-17 (土) 03:10:39