ケイス編攻略
※はじめに
ケイス編はこれまでのメインサモナーと違い、シナリオが進む条件が「〇戦目以降に特定の場所」というものが多い。
そのため、フリーバトルを一切こなさずにシナリオを進めるのは不可能。
また、何戦目にどの場所に侵入したかで、誰とどの場所、どのタイミングで戦うかが変動する。
どのような形で攻略してもクリアすることは可能。
ただし、一度戦ったキャラと別の場所で再び戦うことは不可能。
ハーネット(orタラス)、コイン、ビッシュの3名を全て倒したらマウ・ザウ・アックへ向かうことで最後のイベントとなる。
ただし、16戦目以降にマウ・ザウ・アックでビッシュと戦った場合、コインやハーネット、タラスを倒していなくても
その後移動しようとした瞬間に自動的に最後のイベントへと移行する。
最後のイベントではウルトからウグトのケモノを譲渡される。これ以降、戦争の柱正面と戦争の柱新世界が解放。
1戦目 ライカルアック(vsタレア・リアのサモナー)
4戦目~15戦目 マスチーキ(vsハーネット)
4戦目以降 クモウ(vsパルア→vsコイン)※2連戦
4戦目以降 ヴェンスブール(vsビッシュ)
8戦目~15戦目 マウ・ザウ・アック(vsハーネット)
16戦目以降 マウ・ザウ・アック(vsコイン)※どこかで1度ハーネットと戦っていた場合
16戦目以降 マウ・ザウ・アック(vsビッシュ)※ハーネットともコインとも戦わずにいた場合
また、上とは別にサブサモナーとも戦うことができる。
ただし、戦争の柱正面と戦争の柱新世界が解放された以後は戦うことは不可能となる。
4戦目以降 ヴァンイス(vsクンク)
8戦目以降 メーオスブール(vsウプル)
8戦目以降 ガラフォー(vsネリエット)※出現確率1/10
8戦目以降 ハイコニア(vsオンエット)※出現確率1/10
16戦目以降 マスチーキ(vsタラス)※ハーネットとまだ戦っていない場合
どのように進めるかは自由だが、vsCOMモードでの解放をコンプリートするのであれば、
1周で全パターンの敵サモナーと戦うのは当然不可能なので、最低でも3回ケイス編をクリアし、全ての戦いに勝つ必要がある。
ケイス1周目をクリアした後、2週目・3週目をクリアしてシステムデータをセーブしても、過去に解放したvsCOMモードは解放されたままなので安心して良い。
編集者がおすすめするのは、以下の3パターンで攻略する方法。
オススメ攻略順(※折り畳み)
共通:
1戦目 ライカルアック(vsタレア・リアのサモナー)
↓
2戦目 マスチーキ(フリーバトル ワリェッペンを入手)
↓
3戦目 好みで(ただしクモウ、マスチーキ、ヴェンスブールは避ける)
↓
4戦目 ヴァンイス(vsクンク)
4戦目でクンクと戦うことで、早期にロンプハイエ(1戦目で捕獲し損ねていた場合)やグロッグゴーレムを入手できて恩恵が大きい。
そのため、クンク戦で便利なワリェッペンを先に入手するべく、2戦目でマスチーキに立ち寄っている。
(なお、3戦目でマスチーキを選んだ場合、4戦目は問答無用でハーネット戦になってしまう)
ここまで戦ったら一旦セーブしておく。このデータは3パターン全てで使用するので上書きしないように。
パターンA
※マウ・ザウ・アックでハーネットと戦うまで、マスチーキへの侵入は避ける
共通ルートのセーブデータから開始
↓
5戦目以降 クモウ(vsパルア→vsコイン)※連戦
↓
8戦目~15戦目のいずれか マウ・ザウ・アック(vsハーネット)
↓
11戦目以降のいずれか ヴェンスブール(vsビッシュ)
↓
マウ・ザウ・アック ※最終イベント
↓
戦争の柱新世界
15戦目までにハーネットを倒すことを忘れないように。16戦目以降ではハーネットと戦えなくなる。
(その場合、ハーネットの代理としてマスチーキでタラスと戦うことになる)
11戦目以降でビッシュと戦うのは、10戦目にてフレイムリフレクションを習得するため。これがあるとビッシュ戦が楽になる。
ただしこの場合、必然的にウプルと戦うことになる。それが嫌ならば、5戦目でヴェンスブールへ。
メインサモナーと戦う順番はこのチャート通りでなくても良いが、
ハーネットを最後に回した場合、マウ・ザウ・アックから移動しようした瞬間に最終イベントが勝手に始まってしまい、
以降サブサモナーと戦うことはできなくなるので注意。
パターンB
※マウ・ザウ・アックでコインと戦うまでクモウへ侵入するのは避ける
共通ルートのセーブデータから開始
↓
5戦目~15戦目のいずれか マスチーキ(vsハーネット)
↓
16戦目以降のいずれか マウ・ザウ・アック(vsコイン)
↓
ヴェンスブール(vsビッシュ)
↓
マウ・ザウ・アック ※最終イベント
↓
戦争の柱新世界
ビッシュは4戦目以降からヴェンスブールに出現するため、コインより先にビッシュと戦ってしまっても良いが、
その場合コインと戦った直後、マウ・ザウ・アックから移動しようした瞬間に最終イベントが勝手に始まってしまい、
以降サブサモナーと戦うことはできなくなるので注意。
ウプルと戦いたくない場合、6戦目までにヴェンスブールへ向かいビッシュを倒してしまい、以後ヴェンスブール、メーオスブール、ヴァンイスには入らないようにする。
パターンC
サブサモナー戦
サブサモナー達とどこで戦うかだが、パターンAで戦ってしまうのが良いと思われる。
クモウにて2連戦できて良質のモンスターを序盤から大量入手できるし、
マウ・ザウ・アックでハーネットと戦うことにより、シルフィドに加えサラマンドラも早期入手できる。
早い段階で大量のモンスターを入手できるので、このパターンAをmagic114種集めるメインデータとしてしまおう。
パターンAでサブサモナー達と戦う場合、行動例は以下の通り。
初期モンスター
イベントバトル攻略
ケイスvsタレア・リアのサモナー(ライカルアックno.8)
- 発生条件:初戦
- 出現モンスター:イチャリポス、インペリアック×4、ロンプハイエ×2、オルトロス
- 敵の戦術:
その場でイチャリポスを召喚して突撃させてくる。
その後、インペリアック→ロンプハイエ→インペリアック→ロンプハイエ→インペリアック→インペリアックの順で召喚していき、
それらを高台の上で停止させる。
最後にオルトロスを召喚し、全体攻撃命令。補助魔法による援護などは特に何もしない。 - 攻略:
ただ単に勝ち抜きたいだけであれば、開始直後に①地点へと移動し、mp4ゲージ弱まで溜まったらデアラプール4体を一気に召喚し、
攻撃命令を下せば、デアラプール達が段差の大きい階段を登ってインペリアックと敵サモナーを一気に倒してくれる。捕獲も行いたい場合、初期位置から後退して画面の角でイチャリポスの攻撃をあえて受け続け、
mp4ゲージ溜まったら一気にレムゲ・ハス2体を同時召喚し、イチャリポスを倒させる。
さらに、初期位置付近にオールドワン2体にプコロエール2体を並べておく。絶対に敵の射撃モンスターの射程に入れないように。
敵がオルトロス召喚と同時に一斉突撃してくるので、敵インペリアックが全員高台から落ちたのを確認したら
こちらも全体攻撃命令を下し、総力戦とする(もし1体でもインペリアックが高台に残ってしまうようなら、リトライした方が良い)。
プコロエールは見殺しにして良いが、オールドワンは全滅してしまったら1体だけでも回収→再召喚するように。
敵が残りインペリアック1~2体になるまで減ったら、そこからようやく敵モンスターの捕獲を行う。
特にロンプハイエは1体だけでも良いので捕獲しておきたいところ。
あとは敵サモナーを適当なモンスター(ビヤーキーやデアラプール)を使って仕留めればよい。
ケイスvsハーネット(マスチーキno.7)
- 発生条件:4戦目~15戦目の間に(まだハーネットと戦っていない状態で)マスチーキ侵入
- 出現モンスター:Aシルフィド、エルフ×4、コアモウルフ×3
※赤背景は初期配置を示す - 敵の戦術:
花畑に潜んだまま、コアモウルフやエルフを量産、ヒールしたり回収→再召喚を繰り返す - 攻略:
自軍サモナーは矢印のように左方向から回り込んで接近、①地点あたりでプコロエールを召喚して敵コアモウルフを受け止める。
そのまま自軍サモナーは石碑裏のシルフィドを目指し、②地点あたりでデアラプールを召喚、シルフィドを倒させる。
ハーネットがもしシルフィドにフォースフィールド(オレンジ色の円錐の魔法)をかけたらやりなおし。
以後、プコロエールで敵コアモウルフを受け止めつつ、敵エルフの矢はアンゲコック2~3体、もしくはオールドワンで受け止める。
ケイスはA地点あたりに潜んでいれば良い。エルフがアンゲコック(orオールドワン)を無視してケイスに攻撃をしかけてきたら、
アンゲコックもしくはデアラプールを召喚して返り討ちに。
オールドワンを採用した場合、ダークエナジーをこまめに使って生かしておく。
あとは最初に召喚したプコロエールが敵を始末してくれるはず。
ケイスvsタラス(マスチーキno.8)
- 発生条件:ハーネットと一度も戦わないまま、16戦目以降かつ戦争の柱正面が未出現の際にマスチーキ侵入
- 出現モンスター:ABアギゾ・コニア×2、CDソーラーフラワー×2、EFグラッカ・リン×2、カーバンクル×2
※赤背景は初期配置を示す - 敵の戦術:
mpが溜まり次第、カーバンクルを1体ずつ召喚して攻撃させてくる。
その後はタラスは自らのモンスターの回復に専念。 - 攻略:
開始直後、左に進んで①地点の少し後ろ(地図でいうと①の少し南)を陣取る。
カーバンクルがAのアギゾ・コニア付近から攻撃してくるので、①地点まで前進し、
Cのソーラーフラワーの攻撃を自軍サモナー自ら受けて、カーバンクルへ誘爆させて倒す。
2体目のカーバンクルも同じ手順で倒し、2体のカーバンクルを捕獲。
デアラプールにフレイムリフレクションとトリスカイデカフォビアをかけ、個別命令でAのアギゾ・コニアに隣接させる。
トリスカイデカフォビアの効果でアギゾ・コニアが倒れたら即捕獲。
Cのソーラーフラワーは新たに召喚したデアラプール+フレイムリフレクションで倒す。
花畑の中に入り、再びデアラプールにフレイムリフレクションをかけなおし、Dのソーラーフラワーへと誘導して倒す。
Bのアギゾ・コニアもデアラプール+トリスカイデカフォビアで倒す。
最後に残ったグラッカ・リンは、オールドワン2体で同時に襲わせて倒す。レムゲ・ハスあたりに援護射撃させるのも良い。
タラスが回復してくるのが面倒ならば、グラッカ・リンにギリギリ接触しないようにオールドワンを2体停止命令で配置しておき、
タラスにデアラプール+トリスカイデカフォビアをぶつけ、一撃入れたらデアラプールを個別命令で撤退命令に。
タラスにかかった13恐怖症のエフェクトが消えたのを見計らい、オールドワン2体を個別命令でグラッカ・リンに隣接させて倒す。
グラッカ・リンが要らなければ、アギゾ・コニアとソーラーフラワーを殲滅した時点でレムゲ・ハスでタラスを狙い撃っても良い。
ケイスvsパルア(クモウno.12)
- 発生条件:4戦目~15戦目の間にクモウへ侵入
- 出現モンスター:ABソーラーフラワー×2、Cシルフィド、Dノーム、ミルプエンジェル×2、カーバンクル、グラム
※赤背景は初期配置を示す - 敵の戦術:
mpが溜まり次第、ミルプエンジェルを1体ずつ召喚、計2体を停止命令で初期位置付近に配置。
カーバンクルを攻撃命令で突撃。その後、グラムを召喚して全体に攻撃命令。
パルアはグラムの回復やホーリーアームの援護に従事。 - 攻略:
まずは高台を登り、①地点付近に計2体のレムゲ・ハスを召喚、停止命令のまま配置。
レムゲ・ハスに2体のミルプエンジェルとBのソーラーフラワー、Dのノームを倒させる。
レムゲ・ハスが攻撃しないようであれば、個別命令でほんの少しずつ前へ出そう。
2体のミルプエンジェルは捕獲せずにmpを温存しよう。ミルプエンジェルは続くコイン戦でも2体出現する。
ノームとの戦いでは、ケイス自らがDのノームの近くまで移動し、ケイス自身でノームの攻撃を受けてレムゲ・ハスのhpを温存。
Aのソーラーフラワーに攻撃させても良いが、レムゲ・ハスのhp消耗を避けるなら戦わせない方が良い。
カーバンクルもケイスが高台の縁付近に立つことで攻撃を誘い、その間にレムゲ・ハスで。
カーバンクルを始末したら、前に出たレムゲ・ハス達を個別命令もしくは撤退命令で①地点まで戻す。
グラムが出てきたところで、②地点にオールドワンを配置しておく。グラムとオールドワンが接敵する直前にライトニングスナップをオールドワンに使用。
オールドワンが倒されないようにダークエナジーで回復しながら、レムゲ・ハスとオールドワンでグラムを倒す。
(クンク戦にてグロッグゴーレムを入手しているなら、グラムはグロッグゴーレムで対応した方が楽)
シルフィドはデアラプールで始末。最後に残ったソーラーフラワーもオールドワンで。
この後、コインとの連戦になる。
ケイスvsコイン(クモウno.13)
- 発生条件:パルア戦直後
- 出現モンスター:ABミルプエンジェル×2、ケルベロス、グラム
※赤背景は初期配置を示す - 敵の戦術:
開始直後、ケルベロスを召喚して攻撃命令で突撃。ケルベロスにヒールやホーリーアームで援護。
ケルベロスが倒されたら初期配置のミルプエンジェルに攻撃命令。
mpが溜まり次第、グラムを召喚して全体攻撃命令。コインはグラムの援護に従事。 - 攻略:
開始したら、ケルベロスの攻撃を受けながら右前方(地図でいうと西)にある池の中に入る。
ケルベロスは水没ダメージを受けるのでそれで倒せる。倒れたのを確認したら池から出る。
ミルプエンジェルがやってくるので、②地点にソーラーフラワーを配置。できればBの天使が高台から降りたのを確認してから。
ミルプエンジェルを倒したら、おそらく池の中、①地点にコインがいるはずなので、③地点にオールドワンを召喚。
これでグラムがやってきたら、オールドワンとグラムが戦いつつ、側面からソーラーフラワーがレーザーを撃って援護する形になる。
できればオールドワンにライトニングスナップも使い、グラムを一気に倒してしまおう。
ケイスvsビッシュ(ヴェンスブールno.9)
- 発生条件:4戦目以降にヴェンスブール侵入
- 出現モンスター:ABソーラーフラワー×2、CDインペリアック×2、ロンプハイエ×2、キメラ、グロッグゴーレム
※赤背景は初期配置を示す - 敵の戦術:
初期位置でロンプハイエを停止命令のまま召喚。さらに2体目を出したところで両方にフォースドステルスをかけ、全体攻撃命令。
インペリアックはまず降りてこない。ロンプハイエはフォースドステルスの効果で、攻撃モーション中でなければ標的にされない。
倒されたロンプハイエは回収し、再召喚してくる。mpが溜まり次第、キメラやグロッグゴーレムを召喚。 - 攻略:
エルフ入手後、できればさらにフレイムリフレクションを習得後に攻略するのを強く推奨。
まずはmpが溜まり次第、①地点に停止命令でオールドワン配置。さらに②地点にはエルフも停止命令で配置。
ロンプハイエがオールドワンに攻撃しそうになるのを見計らって、エルフにライトニングスナップを使用。
あとはオールドワンが死なないようにダークエナジーで回復。これでロンプハイエ2体を倒せる。
2体のロンプハイエを捕獲したら、個別命令でオールドワンとエルフの位置を離し、かつオールドワンの方が微妙にビッシュに近くなるように配置。
キメラが出てきたら、オールドワンにライトニングスナップ。エルフには(習得済みならば)フレイムリフレクション。
これでキメラを倒し、最後に出てくるグロッグゴーレムはロンプハイエで倒す。無ければワリェッペンを囮にレムゲ・ハスの援護射撃で倒す。
ワリェッペンの代わりにオールドワンをダークエナジーで回復して援護する形でも良い。
高台に居るインペリアックとソーラーフラワーは無視しても良いが、倒すならばエルフやレムゲ・ハスを引き連れ、フレイムリフレクションをかけて④地点へ。
そこからの射撃でインペリアックやソーラーフラワーを引きつけつつ、オールドワンを新たに召喚し、ソーラーフラワーBにぶつけて倒す。
後は高台を登ってエルフやオールドワンで。
カーバンクルかニッキラビットを持っているならば、③地点(右側から攻める場合)に停止命令で配置しておくと
高台の射撃部隊から自軍の他のモンスターが狙われにくくなるので、④地点からエルフやレムゲ・ハスの射撃で
一方的にソーラーフラワーやインペリアックを叩くこともできる。
ケイスvsハーネット(マウ・ザウ・アックno.9)
- 発生条件:8戦目~15戦目の間、かつまだハーネットと戦っていない状態でマウ・ザウ・アック侵入
- 出現モンスター:Aサラマンドラ、Bシルフィド、コアモウルフ×4、エルフ×2
※赤背景は初期配置を示す - 敵の戦術:
コアモウルフを召喚、バーニングストライクをかける、もしくは次々とコアモウルフを連続召喚する、等の形で攻撃してくる。
さらにエルフを召喚して射撃。 - 攻略:
コアモウルフから攻撃を受けつつ、オールドワンを初期位置に停止命令のまま配置、コアモウルフの相手をさせる。
その後、後ろを向いて①地点にデアラプールを落とす。自軍サモナーまで高台から落ちないように。
デアラプールは放っておけばA地点にいるサラマンドラを倒してくれる。捕獲するならばここで捕獲する。
オールドワンはhpが減ったらダークエナジーを使用して倒されないようにしておく。
コアモウルフも隙を見て捕獲すると良いが、最優先はあくまでもオールドワンの回復。
エルフが出てきたら、オールドワンのサポートはほとんど不要になってくるはず。
そこまできたら、デアラプールを新たに召喚し、個別誘導でBのシルフィドへと送り込み、倒してしまおう。
ハーネットはシルフィドの援護を最優先しようとするので、シルフィドを倒したら即座に捕獲しよう。
あとのエルフはオールドワンとデアラプール任せにしておけば倒せるはず。時間がかかりそうなら、オールドワンかプコロエールを追加召喚しよう。
ケイスvsビッシュ(マウ・ザウ・アックno.10)
- 発生条件:コインやハーネットと一度も戦わないまま、16戦目以降にマウ・ザウ・アック侵入
- 出現モンスター:ABインペリアック×2、CDソーラーフラワー×2、ニッキラビット、ロンプハイエ×2、キメラ
※赤背景は初期配置を示す - 敵の戦術:
ひたすらmpを溜めつつ、2体のロンプハイエを召喚。さらにニッキラビットを召喚したところで全体に攻撃命令。
ビッシュは主にインペリアックの援護をしつつ、倒れた自分のモンスター再召喚や、mpが溜まり次第キメラをも召喚。 - 攻略:
初期位置で待機しながらmpを溜める。mpが2まで溜まったら、デアラプールを召喚、即フレイムリフレクションを使ってDのソーラーフラワーを倒す。
デアラプールの代わりにオールドワン+ウェイトラプスでも良い。ソーラーフラワーを倒したらデアラプールorオールドワンをスレショールドで回収。
その後、①地点にアギゾ・コニアを配置。ソーラーフラワーを捕獲しつつ、自軍サモナーは②地点へ逃げる。
(無策で南の高台を登り切ってしまうと、ニッキラビットが邪魔でインペリアックやロンプハイエを倒しにくくなってしまう)
②地点にレムゲ・ハスを召喚し、停止命令で配置。ニッキラビットとインペリアックは①のアギゾ・コニアが相手をしてくれる。
ロンプハイエが②地点に接近してきたら、すぐにレムゲ・ハスにライトニングスナップを使用し、ロンプハイエを一気に倒す。
その後も自軍サモナーは②地点に潜みつつ、先ほど倒したニッキラビットやインペリアックを隙を見て捕獲。
キメラはデアラプール+フレイムリフレクションで倒す。ソーラーフラワーCもデアラプールにフレイムリフレクションをかけなおして倒す。
ケイスvsコイン(マウ・ザウ・アックno.11)
- 発生条件:コインと一度も戦わないまま、16戦目以降にマウ・ザウ・アック侵入
- 出現モンスター:ABミルプエンジェル×2、CDケンタウロス×2、アンゲコック×2、カーバンクル、グラム
※赤背景は初期配置を示す - 敵の戦術:
開始直後、即座にアンゲコック×2を召喚、その2体に攻撃命令。
mpが溜まり次第、カーバンクルをも召喚。さらにグラム召喚後、全体に攻撃命令。
グラムのみならず、他のモンスターの回復や補助魔法援護などを行う。 - 攻略:
すぐに後ろを向き、南の高台に登りに行く。①地点にプコロエールを召喚してライトニングスナップ。自軍サモナーは②地点に潜んでケンタウロスの矢から身を守る。
背後からアンゲコックが近づいてくるので、アンゲコック2体を召喚して相手をさせる。このアンゲコック2体を個別命令で攻撃命令にしておこう。
倒した敵のアンゲコックは即座に捕獲。プコロエールで2体のケンタウロスを倒し終えたらまずは一安心。
(自軍サモナーがケンタウロスに倒されてしまう場合、ケンタウロスと自軍サモナー間の射線をプコロエールで塞げるようにうまく位置取りすること)
その後、グラムが召喚されるとA・Bのミルプエンジェルも含めて全員突撃してくる。
自軍サモナーはC地点に陣取っていれば、まず敵が登ってくる心配はない、この位置にエルフかレムゲ・ハスを召喚して迎え撃つ。
ミルプエンジェルが鬱陶しければ、レムゲ・ハス(orエルフ)にライトニングスナップを使ったり、高台の縁にソーラーフラワーを配置したりしても良い。
アンゲコックを囮に2体ほど下に落としてあれば、定期的に囮となってくれる。
その間にレムゲ・ハスとアンゲコックでまずはカーバンクルを仕留めてしまいたいが、グラムも居るので面倒。
グラムとカーバンクルが離れたのを確認した所で、デアラプールを落としてカーバンクルを倒してしまおう。
カーバンクルは回収される前に捕獲。その後、デアラプールにトリスカイデカフォビアをかけ、グラムを13恐怖症にして倒れるのを待つ。なお、最初に高台を取らずに戦う方法もあり、この方法ならケンタウロスの矢に射抜き倒される心配もない。
その場合、まずは③地点でアンゲコック2体から逃げつつ、プコロエールを③地点に召喚しアンゲコックを倒させる。
先に倒れた方のアンゲコックを1体だけ捕獲し、敵のケンタウロス2体が高台から降りてきたらプコロエールにトリスカイデカフォビアをかけて攻撃命令。
直後、自軍サモナーは高台を登り切ってしまおう。そしてc地点あたりで射撃部隊(レムゲ・ハスかエルフ)を1~2体召喚する。
グラムは13恐怖症になって勝手に死亡する。うまくいけばケンタウロスも1体、13恐怖症で死亡する。
コイン側もmpが無いのですぐに回収はしないはず。グラムの捕獲よりも、まずはアンゲコックを1~2体召喚し、高台から落として囮にしておこう。
これによってケンタウロスやミルプエンジェルの攻撃がアンゲコックへと向き、高台の射撃部隊が安全になる。
射撃部隊を回復しつつ、余裕が出てきたらグラムやミルプエンジェルを捕獲していこう。
カーバンクルやアンゲコックが高台を登ってきたら、デアラプールかプコロエールで撃退。
ケイスvsクンク(ヴァンイスno.7)
- 発生条件:4戦目以降、かつ戦争の柱正面が未開放時にヴァンイス侵入
- 出現モンスター:ABロンプハイエ×2、アルブル×2、イチャリポス×2、グロッグゴーレム×2
※赤背景は初期配置を示す - 敵の戦術:
初期配置のロンプハイエ2体を攻撃命令にしつつ、mpが溜まり次第アルブル、イチャリポスを召喚。
自分のモンスターにパワーブーストをかけたりオーヴァードライヴで回復したりしつつ、mpが溜まったらグロッグゴーレムも召喚。 - 攻略:
開始したらとにかく前進(地図でいうと西に直進)し、高台の陸橋の下、①地点に身をひそめる。
さらに②地点にオールドワンを召喚、停止命令のまま配置し、アルブルを倒させる。オールドワンはダークエナジーで回復。
この位置に居れば、ロンプハイエの攻撃が自軍サモナーやオールドワンに届くことは無い。オールドワンが陸橋の外に出ないように注意。
そのうち、イチャリポスなども召喚されるので、陸橋の外の適当な位置にワリェッペンを召喚する。無ければオールドワンを陸橋の外へ誘導。
その隙に自軍サモナーは③地点にエルフorレムゲ・ハス召喚、即座にライトニングスナップをかける。できれば複数体の射撃部隊を召喚。
敵ロンプハイエとイチャリポスがこちらのワリェッペンやオールドワンにかかりきりになっている間に、③の射撃部隊で倒す。
最後のグロッグゴーレムは、やはりワリェッペン(orオールドワン)を囮にしつつ、レムゲ・ハスで援護射撃して倒す。
オールドワンを盾にする場合、ダークエナジーでの回復を忘れず。また、グロッグゴーレムは2体くるので1体倒したからと油断しないように。
ケイスvsウプル(メーオスブールno.9)
- 発生条件:8戦目以降、かつ戦争の柱正面が未開放時にメーオスブール侵入
- 出現モンスター:ABソーラーフラワー×2、CDインペリアック×2、ウォーパス×2、コカトリス、キメラ
※赤背景は初期配置を示す - 敵の戦術:
mpが溜まり次第、ウォーパス2体、コカトリス、キメラと順に召喚する。
hpの減ったウプルの機械モンスターはオーヴァードライヴで回復する。倒されたモンスターも回収して再召喚する。
ただし、ソーラーフラワーは回復魔法の対象外(あるいは優先順位が低い)と思われる。 - 攻略:
開始後すぐに後ろを向いて、矢印のように右後ろ(地図でいうと南東)にある階段を登り、外周の壁の上を伝って鉄骨の上に登る。
①地点にエルフを召喚、即座にマインドスクリーンとライトニングスナップをかけ、Aのソーラーフラワーを倒させる。
(ここでエルフではなくレムゲ・ハスを召喚してしまうと、高確率でソーラーフラワーではなくウォーパスを攻撃してしまう)
ソーラーフラワーが倒れたのを見計らい、②地点にオールドワンを召喚、ライトニングスナップをかけてC、D地点にいるインペリアックへ突撃させる。
その隙に、鉄骨の上を伝ってAのソーラーフラワーを捕獲。インペリアックも捕獲できそうならしておく。
インペリアックを殲滅できたら、オールドワンには一旦撤退してもらい、ウォーパス達の相手をさせる。
先のオールドワンが倒されてしまっているようならば、2体目を召喚して使う。
ウォーパスと戦う際、マインドスクリーンをかけておくとウォーパスからのダメージを大幅に軽減できる。
余裕があればライトニングスナップも併用し、ウォーパスとコカトリスを倒してしまおう。最初に召喚したエルフが生きていれば援護射撃させる。
キメラが出てきたら、オールドワンに撤退命令を下し、③地点に敵のキメラが入り込むのを待つ。
入り込んだのを確認したらオールドワンに攻撃命令を下して追い詰められたキメラを攻撃させ、ライトニングスナップも付加して一気に倒し、即捕獲。
あとは①地点そばから高台を降り、西の外周の壁上を伝いながら⑤地点へと向かい、そこにエルフorレムゲ・ハスを召喚、
ライトニングスナップをかけてBのソーラーフラワーも倒し、捕獲する。
最後に残ったインペリアックは、オールドワンとプコロエールで挟み撃ちにして倒したり、
オールドワンと戦っている最中に側面からデアラプール+ライトニングスナップを出したりして倒す。
ケイスvsネリエット(ガラフォーno.7)
- 発生条件:8戦目以降、かつ戦争の柱正面が未開放時にガラフォーに侵入すると、1/10の確率で発生
- 出現モンスター:Aサラマンドラ、BCケンタウロス×2、ケンタウロス×2、カルディ・リペス、オフト、フェニックス
※赤背景は初期配置を示す - 敵の戦術:
初期位置にカルディ・リペスやケンタウロスを追加召喚して高台を固めつつ、敵が近づいてきたらライトニングスナップをかける。
さらにオフトをも召喚し、最後にフェニックスを出す。
あとはライトニングスナップで自分の射撃モンスター達を援護。 - 攻略:
①地点にロンプハイエを停止命令で召喚。mpが1溜まったら、フォースドステルスとライトニングスナップをかけ、個別命令でAのサラマンドラの地点まで誘導。
ロンプハイエが敵のカルディ・リペスに攻撃を始めたあたりで、自軍サモナーはすぐさま右(地図でいうと東)の浅瀬を伝い、
高台への階段を登って②地点あたりを陣取る。
(ニッキラビットかカーバンクルが居るなら、③地点に停止命令で配置することでケンタウロスやカルディ・リペスの攻撃が自軍サモナーへ向くのを阻止できる)
うまくいけば、ここでロンプハイエがサラマンドラをも倒してくれているはず。その後、運が良ければ敵のケンタウロス達が全員高台から降りる。
それを確認したら、ケイスは高台頂上を占拠し、レムゲ・ハスやエルフを使って下に落ちたモンスター達を蹂躙すれば良い。
もし敵陣が高台に居座った場合、自軍サモナーは②地点からプコロエールを召喚。アップバーストでプコロエールを敵の居る高台、C地点辺りを狙って跳ばす。
プコロエールでケンタウロス達を倒してしまおう。あればプコロエールにイヴルフルートをかけることで、自軍サモナーの安全がある程度確保される。
万全を期するなら、アウローラシールドやファイアーイーターなどを入手した状態で挑むと良い。
ケイスvsオンエット(ハイコニアno.9)
- 発生条件:8戦目以降、かつ戦争の柱正面が未開放時にハイコニアに侵入すると、1/10の確率で発生
- 出現モンスター:ABエルフ×2、Cレムゲ・ハス、ピッスファルコン×2、ミルプエンジェル、ヤン・ガン・イ・タン×2
※赤背景は初期配置を示す - 敵の戦術:
mpを溜めてピッスファルコン2体とミルプエンジェルを召喚して攻撃命令。
その後、自軍サモナーの近くでヤン・ガン・イ・タンを召喚して攻撃してくる。
自分のモンスターはヒールやクレンズで援護。倒されたら回収して再召喚してくる。 - 攻略:
カルディ・リペスを入手してからの攻略を強く推奨。
開始したら初期位置でmpをため、①地点にカルディ・リペスを召喚。
カルディ・リペスの毒矢でピッスファルコンとミルプエンジェルを倒す。
ヤン・ガン・イ・タンが出てきたら、フレイムリフレクションを使って相手の炎を無効化しつつ倒す。
あとはカルディ・リペスがオンエットを倒してくれるだろう。残りモンスターも捕獲する場合、ロンプハイエとフォースドステルスが必要。
、敵が初期配置のエルフとレムゲ・ハスだけになったら、ロンプハイエを召喚。
ロンプハイエにフォースドステルスをかけて、Cのレムゲ・ハスへ向かわせて倒す。同様にB、Aのエルフへも向かわせる。
ロンプハイエにはフォースドステルスを切らさないように。ロンプハイエが倒されてしまったら、回収して再召喚。
ロンプハイエが居ない場合、アウローラシールドを装備した状態で精霊(ウンディーネ以外)を使って倒す。自軍サモナーは精霊に密着しておくこと。
ケイスvsウグト(戦争の柱新世界)
- 出現モンスター:スターヴァンパイア×2
- 敵の戦術:
mpが溜まり次第スターヴァンパイアを召喚。さらに相手に応じた攻撃力上昇魔法で強化、ダークエナジーでの回復などと組み合わせる。
続けて2体目も召喚し、同様に補助魔法で援護する。
攻略:
ウグトのケモノを使うなら、開始直後適当な溶岩の上に乗ってmpを溜め、ウグトのケモノを第一召喚。
後はウグトのケモノをダークエナジーで回復したり、聖光をクレンズで治療したりすれば勝てる。
ウグトのケモノに頼らない場合、矢印のように敵の初期位置付近を横切ってまっすぐに左の高台、①地点へと移動する。
その過程でスターヴァンパイアが召喚されているが、①地点で待機していれば高台に登ってくることは無い。
mpが溜まったら、隙を見てアギゾ・コニア2体を②地点に並べて配置し、撤退命令を下す。
これでスターヴァンパイアが登ってくるのを完全に塞ぐ。
あとは①地点付近でミルプエンジェルやノームなどを召喚して敵を倒す。
なお、ノームの攻撃はスターヴァンパイアには効くが、敵サモナーにはほとんど通用しない点に注意。
コメント
- 手厳しい発言の割にプレイアブルキャラの殺害率は低めだったりする。見た目が勇者っぽいので初心者が難易度無視して選択すると、ロンプハイエの恐ろしさを味わう事になる。 -- 2022-08-08 (月) 20:11:17













