初期ステータス
- ターンごとにランダムな敵にアーサーの印(ブロック、身かわし、回避不可)を付与
特徴
終盤にならなければ手に入らない伝説セットを固有に持つ。
厄介な身かわしへの対応は容易になるが、他は対策が容易なので効果としては限定的。
おすすめセット
ビルド
- 浪費癖
マーケットリフレッシュ価格2倍
浪費癖 +45% 信念 +10% 信念 +10% 信念 +10% 鎧 +10% 回復力 +10% 鎧 +10% 鎧 +1 鎧盾 +25% 耐性 +10% 回復力 +45% 治癒 +25% 最大HP +25% ライフスティール +25% 貫通 +5% 貫通 +5% 貫通 +25% 戦闘 +15% パワー +25% 戦闘 10% 戦闘 +15% 貫通 +1 攻撃回数 +25% 戦闘 +10% 戦闘 +15% 貫通 +1 攻撃回数 +25% 鎧 +10% 鎧 +10% 鎧 +1 鎧盾 +25% 耐性 +1 鎧盾 +1 鎧盾 +25% 鎧 +25% 耐性 +25% 耐性 +25% 鎧 +3 鎧盾 +25% 耐性 - 名誉
すべての敵がエリート
名誉 +25% パワー +10% パワー +10% パワー +25% 物理攻撃 +25% 魔法攻撃 +25% 物理攻撃 +10% 物理攻撃 +25% Ch確率 +25% 戦闘 +25% 魔法攻撃 +10% 魔法攻撃 +25% インサイト +25% 知恵 +25% 回復力 +45% 治癒力 +10% 治癒力 +25% 最大HP +25% 信念 +25% 最大HP +10% 最大HP +25% ライフスティール +25% 回復力 +25% ライフスティール +10% ライフスティール +25% 最大HP +25% 物理攻撃 +45% Chダメージ +25% 物理攻撃 +10% 物理攻撃 +25% Ch確率 +25% 戦闘 +1 攻撃回数 +25% 物理攻撃 +25% 魔法攻撃 +25% 凍結攻撃 +25% Ch確率 +10% Ch確率 +45% Chダメージ +10% 物理攻撃 - 群れ
すべてのバトルに敵が6体
群れ +25% 目眩 +25% 目眩 +25% 目眩 +1 攻撃回数 +25% 鎧 +1 攻撃回数 +25% 物理攻撃 +25% 魔法攻撃 +25% 凍結攻撃 +25% 鎧 +10% 鎧 +1 鎧盾 +25% 耐性 +25% 灰 +25% 灰 +25% 灰 +25% 最大HP +25% 鎧 +25% 最大HP +10% 最大HP +25% ライフスティール +25% 回復力 +25% 耐性 +25% 鎧 +3 鎧盾 +10% 耐性 +25% 電気 +25% 電気 +25% 電気 +25% 適応攻撃 +25% 元素パワー +25% 適応攻撃 +25% 適応攻撃 +1 攻撃回数 +25% パワー +25% 元素パワー +25% 電気 +25% 灰 +25% 凍結攻撃