対策

Last-modified: 2024-09-10 (火) 09:51:13

特定モンスターの対策

コチャ(9F)

反撃(身かわし=ダメージ反射)が厄介。
回避扱いではない為、精度を上げても対処できない。
マインドコントロール(錯乱)しても反撃は失敗しない。


対策

  • スキップ
    変換の左にある砂時計のようなボタンを押すと、攻撃せずに1ターン経過する。
    1ターン耐えられる装備をしていれば容易にやりすごせる。

  • 回避(スカウト
    反撃ダメージは回避可能。
    最初のターンであれば何度でも反撃してくるので、攻撃回数に注意。

  • バリア(アルカナム
    バリアで反撃ダメージを無効にできる。
    敵ターンの攻撃は防げなくなることに注意。

  • 鎧+鎧盾(古代貝
    1つ装備すれば鎧盾を3つ得られる。
    防げるのは(鎧+1)分だけなので、鎧も必要。

  • 各種デバフ・反撃
    攻撃力を上げなければ反射ダメージも大きくない。
    デバフや反撃だけで倒すのであれば特に怖い存在ではない。

ジュピター(20F)

機会利用(回避成功時にスタン攻撃)が厄介。
本体も4回攻撃で火力が高く、単純に強い。


対策

  • 精度(ハンター
    ジュピターは機敏性を持たないので、精度を100%以上にすれば必ず攻撃が当たる。
    回避さえされなければ他のモンスターと変わらない。

ヴィーナス(17F)、サターン(21F)

異常な鎧値を持つ。
高階層のエリートの鎧を削りきるのは現実的ではない。


対策

  • 貫通
    耐性を持たないので、貫通を100%以上にして攻撃する。
    ただし、HPも多いので攻撃力はしっかりと上げておきたい。

完全奴隷(60F)

3ターン無敵(ダメージ・デバフ無効)、回避・身かわし無効、6回攻撃のとんでもない化け物。
デバフ無効なので伝説も役に立たない。
実質的なラスボス。


対策

  • HP、鎧を上げて耐える
    60Fの完全奴隷の攻撃力は14Kなので、理論上は252K以上の耐久を確保すれば3ターン凌ぐことができる。
    デバインマグマセットで鎧2304、デバイン金のウォーデンが+135xN%なので、あまり現実的ではないかもしれない。

  • 鎧盾(古代貝
    体・脚・足・武器を古代貝にすると鎧盾が12個になるので、14K以上の鎧を持っていれば12回は攻撃を防ぐことができる。
    残りの6回は初期ビルドで獲得するか、84K以上の耐久があれば耐えられる。
    なお古代貝は一式で鎧が675しか獲得できないので、他の手段で十分に鎧を獲得する必要がある。


    以下は著しくバランスを壊す可能性があるので自己責任で。
    • ?+王家+
      毒セットでダメージを毒に変換し、王家+銀のデバフ免除で毒を無効にする。
      固有セットが毒のビランであれば装備の自由度も高い。

    • 翡翠+傭兵
      閃光を繰り返し付与して大量の一時鎧を獲得する。


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