呪い

Last-modified: 2024-09-14 (土) 13:27:30
  • 攻撃が当たらなくてもヒット時効果を付与
  • ターンごとに悪の印(1Mn)
    • 悪の印: 呪い(全治癒力-75%)を付与

名前セット部位Gステータス1ステータス2+G出現
呪いの覆面呪い?798+75 邪性 (x呪い)-+68%10F
シャーマンのローブ呪い?304+25 知恵 (x呪い)-+33%7F
流刑者のネックレス呪い?622+25% 邪性 (x呪い)-+57%9F
破滅のブレード呪い武器?452+12 物理攻撃 (x呪い)+15% CHダメージ+45%8F
呪いの指輪呪い?203+25 邪性 (x呪い)-+25%6F



使用感

回避されてもデバフを付与できるようになるセット。
必ずデバフを付与できる強みはあるものの、精度を上げて攻撃そのものを当てた方が良い場面が多い。
悪の印も有効な敵が少なくやや使いづらい(治癒力があるのはブラッドグールのみ)
邪性は被攻撃時に邪性分のダメージを攻撃者に与える。
数値を増やしやすいので、デバフで攻撃する際の候補になるか。



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