| 名前 | 効果 |
| パワー | すべての攻撃ダメージを倍増 |
| 最大HP | 回復できるHPの最大値 |
| 攻撃回数 | ターン毎の攻撃回数 |
| 魔法攻撃 | 攻撃ヒット時の魔法ダメージ |
| 物理攻撃 | 攻撃ヒット時の物理ダメージ |
| アーマードアタック | アクティブ鎧がダメージに反映される割合 |
| 適応攻撃 | 現在の攻撃ダメージが増える |
| クリティカル確率 | クリティカルストライクが発生する確率 |
| クリティカルダメージ | クリティカルストライクおよびオムニストライクのダメージを増加 |
| 戦闘 | 物理ダメージ増加 |
| 貫通 | %分鎧を貫通してHPにダメージ |
| 鎧 | HPと引き換えにダメージを吸収 |
| 耐性 | 貫通を減少させる |
| 鎧盾 | 鎧+1分のダメージを無効にする盾のスタック数 |
| 敏捷性 | 攻撃者の精度を減少させる |
| 精度 | 回避に対して命中する確率 |
| 知恵 | 魔法ダメージが増加 |
| インサイト | 魔法総攻撃(スタックを全て消費してスタックごとに魔法ダメージ+100%)のスタック数 |
| 信念 | エリートへのダメージが倍増 |
| 最大エネルギー | 回復できるエネルギーの最大値 |
| 回復力 | ターンごとに合計回復力まで回復 |
| ライフスティール | HPに受けた物理ダメージの%分回復 |
| 邪性 | 攻撃されるたびに合計邪性に等しい邪性ダメージを攻撃者に付与 |
| 毒性 | ヒット時、対象に付与する毒スタック |
| 目眩 | ヒット時、対象に付与する閃光スタック |
| 灰ダメージ | ターン開始毎に敵全員に付与する灰スタック |
| 凍結攻撃 | ヒット時、対象に付与する凍結スタック |
| 電気 | ヒット時、対象に付与する電気チャージスタック |
| 治癒力 | 治癒を%増 |
| 元素パワー | 凍結攻撃、灰ダメージ、毒性、電気を倍増 |
| ゴールド獲得 | 獲得Gが倍増 |