ステータス

Last-modified: 2024-09-07 (土) 11:56:56
名前効果
パワーすべての攻撃ダメージを倍増
最大HP回復できるHPの最大値
攻撃回数ターン毎の攻撃回数
魔法攻撃攻撃ヒット時の魔法ダメージ
物理攻撃攻撃ヒット時の物理ダメージ
アーマードアタックアクティブ鎧がダメージに反映される割合
適応攻撃現在の攻撃ダメージが増える
クリティカル確率クリティカルストライクが発生する確率
クリティカルダメージクリティカルストライクおよびオムニストライクのダメージを増加
戦闘物理ダメージ増加
貫通%分鎧を貫通してHPにダメージ
HPと引き換えにダメージを吸収
耐性貫通を減少させる
鎧盾鎧+1分のダメージを無効にする盾のスタック数
敏捷性攻撃者の精度を減少させる
精度回避に対して命中する確率
知恵魔法ダメージが増加
インサイト魔法総攻撃(スタックを全て消費してスタックごとに魔法ダメージ+100%)のスタック数
信念エリートへのダメージが倍増
最大エネルギー回復できるエネルギーの最大値
回復力ターンごとに合計回復力まで回復
ライフスティールHPに受けた物理ダメージの%分回復
邪性攻撃されるたびに合計邪性に等しい邪性ダメージを攻撃者に付与
毒性ヒット時、対象に付与する毒スタック
目眩ヒット時、対象に付与する閃光スタック
灰ダメージターン開始毎に敵全員に付与する灰スタック
凍結攻撃ヒット時、対象に付与する凍結スタック
電気ヒット時、対象に付与する電気チャージスタック
治癒力治癒を%増
元素パワー凍結攻撃、灰ダメージ、毒性、電気を倍増
ゴールド獲得獲得Gが倍増