購入
金額 = コモン金額 x 2^レアリティ
- レアリティ
コモン=0,アンコモン=1,レア=2,レジェンダリー=3,ミシック=4,エターナル=5,アビサル=6,コズミック=7,デバイン=8- 例
コモン 木靴 = 3 x 2^0 = 3G
レア 銀の指輪 = 75 x 2^2 =300G
エターナル 力の欠片 = 261 x 2^5 = 8.3K
- 例
- 購入後、1つ上のレアリティのアイテムが補充される
- デバインを購入した場合は補充されない
- デバインを購入した場合は補充されない
売却
金額の75%
- 同じものを2つ持っている場合、進化させてから売っても売却金額は同じ。
マーケット更新
更新する度に更新金額が上がる。
画面遷移(戦闘/宝箱など)すると金額がリセットされる。
1階層進むごとに更新金額の初期値が上がる。
アイテムを左クリックするとロックすることができ、ロックされたアイテムは更新されなくなる(再度左クリックで解除)