初期ステータス
- ダメージをうけるたびに残アクティブ鎧分の魔法ダメージを攻撃者に付与
特徴
武器スロットを持たないのが最大の特徴だが、武器を分解すれば攻撃力を上げることは可能。
タートルガントレットを分解してアーマードアタックを取得すれば、他キャラ以上に攻防一体で立ち回れる。
鎧がなくなると何もできなくなる為、鎧をどんどん上げていきたい。
おすすめセット
- 古代氷
序盤から入手可能な装備で鎧を大きく伸ばせる。
凍結(攻撃力-75%)も強力。
5枠すべてデバインで2160鎧。
- 古代貝
装備1つごとに鎧盾+3を得られる。
鎧の伸びが悪く、デバイン体・脚・足で675鎧しかないので、他の手段で鎧を確保する必要がある。
- マグマ
最も鎧値が高く、左4枠デバインで2304鎧。
ビルド
- 平穏
最初のターンダメージ2倍
必ず敵から攻撃を開始
平穏 +3 鎧盾 +1 鎧盾 +1 鎧盾 +25% 鎧 +25% 耐性 +25% 鎧 +10% 鎧 +1 鎧盾 +25% 耐性 +25% 耐性 +25% 鎧 +3 鎧盾 +10% 耐性 +45% 鎧 +10% 鎧 +10% 鎧 +1 鎧盾 +25% 耐性 +1 鎧盾 +1 鎧盾 +25% 鎧 +25% 耐性 +25% 耐性 +25% 鎧 +3 鎧盾 +10% 耐性 +25% 耐性 +25% 鎧 +10% 鎧 +1 鎧盾 +25% 耐性 +3 鎧盾 +1 鎧盾 +25% 鎧 +25% 耐性 +10% 耐性 +25% 鎧 +3 鎧盾 +10% 耐性 - 群れ
すべてのバトルに敵が6体
群れ +25% 目眩 +25% 目眩 +25% 目眩 +1 攻撃回数 +25% 鎧 +1 攻撃回数 +25% 物理攻撃 +25% 魔法攻撃 +25% 凍結攻撃 +25% 鎧 +10% 鎧 +1 鎧盾 +25% 耐性 +25% 灰 +25% 灰 +25% 灰 +25% 最大HP +25% 鎧 +25% 最大HP +10% 最大HP +25% ライフスティール +25% 回復力 +25% 耐性 +25% 鎧 +3 鎧盾 +10% 耐性 +25% 電気 +25% 電気 +25% 電気 +25% 適応攻撃 +25% 元素パワー +25% 適応攻撃 +25% 適応攻撃 +1 攻撃回数 +25% パワー +25% 元素パワー +25% 電気 +25% 灰 +25% 凍結攻撃 - 名誉
すべての敵がエリート
名誉 +25% パワー +10% パワー +10% パワー +25% 物理攻撃 +25% 魔法攻撃 +25% 物理攻撃 +10% 物理攻撃 +25% Ch確率 +25% 戦闘 +25% 魔法攻撃 +10% 魔法攻撃 +25% インサイト +25% 知恵 +25% 回復力 +45% 治癒力 +10% 治癒力 +25% 最大HP +25% 信念 +25% 最大HP +10% 最大HP +25% ライフスティール +25% 回復力 +25% ライフスティール +10% ライフスティール +25% 最大HP +25% 物理攻撃 +45% Chダメージ +25% 物理攻撃 +10% 物理攻撃 +25% Ch確率 +25% 戦闘 +1 攻撃回数 +25% 物理攻撃 +25% 魔法攻撃 +25% 凍結攻撃 +25% Ch確率 +10% Ch確率 +45% Chダメージ +10% 物理攻撃