雑談

Last-modified: 2025-10-18 (土) 02:20:27

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  • 赤オークの後ろにアイアンゴーレムがいて、流れでタヒぬってパターンが多い・・・あのオーク許せねぇ -- 2024-10-17 (木) 17:36:25
  • このゲーム、物欲センサー働きすぎだろ・・・目当ての物が全然出なくなるわ -- 2024-10-19 (土) 02:38:27
  • なんとも言えないバランス調整のまま2ヶ月が経ってしまった…細かい調整パッチ位は期待してたんだけどな -- 2024-12-07 (土) 17:53:37
    • 11月入ったあたりからプレイしなくなってしまったけど、アプデ入ってないかなってwikiは見に来てる。更新はもう無いのかなぁ -- 2024-12-08 (日) 10:13:39
  • ベータで更新が来たっぽいな -- 2024-12-11 (水) 18:30:53
  • マルチかぁ… -- 2024-12-13 (金) 13:27:00
  • 1.07辺りから久々にやってみたらえらく変わっててびっくりした……序盤難易度がヌルくなったみたいには見えるんだが、後半はしんどいままなのかな -- 2025-01-15 (水) 21:59:07
  • フロア毎の強化ができなくなってすごくつまらなくなってる…アイテムの取捨選択がこのゲームの楽しみなのに装備するアイテムだけ持っていけば良いだけになってる -- 2025-03-16 (日) 19:12:52
  • 8月のメジャーアップデート後から始めました。このサイトの仕様からだいぶ変わっているようですが面白いです。ネズミ商人にデフォージしたパーツ(アフィックス)をプレゼントすると、それを工作キット(どの装備にでもつけられるアフィックス)にして売ってくれる。この仕様に気づいてからビルドを組むのがめちゃくちゃ面白くなりました。インベントリが満杯の状態でデフォージするとパーツだけがチェストに入るテクニック(既出?)を使うと管理もちょっと楽です -- 2025-08-20 (水) 12:50:59
  • 一時期アンインストールするレベルでつまらなくなってたけど今は結構面白くなってるね。装備のセット数の上限を撤廃したのとシナジー効果を追加したお陰でビルドの幅が広がった。ステータスの強化も復活してしかもアフィックスの分の強化も乗るので強化用のアイテムを確保するか自分の装備を進めるかの取捨選択がでてきて面白い。一時期ジュピターに対する対策が皆無になってほぼ必ずスタンする状況と比べたら非常にゲームになっている…いやあの頃と比較するのは良くないかもな -- 2025-10-09 (木) 16:42:37
  • あっはいまたアプデで強いアイテムやシステムに調整入りましたね…知ってた -- 2025-10-18 (土) 02:20:27