操作の説明
大半のボタン操作は、入力キーと操作タイプを変更できる。
(キーコンフィグ設定で変えられないものもある。)
入力キーの入れ替えは中央の欄にある既に決定してある操作キーをクリックして入れ替え。
操作タイプは各項目の右側にある欄から選ぶ。
| Press | 押しているとき・継続しているときに入力を認識 基本タイプ |
| Release | 放したときに認識 |
| Continues | 1秒程度押し続けて認識 誤動作防止に役立つ |
| double click | ダブルクリックで認識 |
| 行動 | デフォルト設定キー | 備考 |
|---|---|---|
| (移動操作) | ||
| プレイヤーの移動 | W/A/S/D | |
| 匍匐(ほふく) 匍匐からの起き上がり | X | 匍匐への移行時間は装備のMOVING SPEEDに依存する?ため、 伏せる動作、起き上がる動作が遅くなることがある。 匍匐からの起き上がりにはスタミナを消費する(重量依存) 特に大きな音が鳴っていたため、戦闘中などに使うのは望ましくなかったが、スキルが有効化されて能力ボーナスが付いた?のだが0.12.9より再度無効化された |
| 走る | LeftShift+移動キー | 走っている間は射撃ができない+非常に音が大きい点に注意。しゃがみが解除され移動速度が最大になる(匍匐は解除されないため立ち上がってから走る必要がある) |
| ジャンプ | スペース | しゃがみ時に行うとしゃがみ解除 走っている最中の特定のタイミング(奇数歩の足が接地する数フレーム?要検証)でジャンプすることによって、走る時以上の加速度で移動できる小技(バニーホップなどと呼ばれる)がある。 |
| しゃがみ しゃがみからの起き上がり | C | |
| 姿勢の高さを変更 | C長押し + マウスホイール上下 | ホイール上(姿勢を上げる) ホイール下(姿勢を下げる) 視線の高さが変わるため、障害物といった状況を 高さを変えていると、次にしゃがむときも最後に使った高さになる |
| 移動速度の変更 | マウスホイール上(速度上昇)/マウスホイール下(速度低下) | しゃがみ、匍匐時に変更すると立った際に立つ前の最高速までにしか設定されない(変更しなければ比率を保ったまま維持される)。 重量に比例して上限が減って制限が付く(荷物を降ろと戻る)。走ると最大になる。 |
| 移動速度の即時変更 | CapsLock(英字設定にする必要有) | 移動速度を最低、もしくは直前の速度に切り替え、 瞬時に足音を消すのに役立つ。 |
| (フィールド上での操作) | ||
| フリールック | マウスホイール(中ボタン)長押し | 視線だけを動かして、周囲の様子を確認できる。 銃身は向いていないので注意。 フリールック中はFPSが落ちることがある。 視野角(FOV)をMAXにし、真上を向きながら行うと僅かながら真後ろまで確認できる。 |
| 調べる/アイテムを取得 状況に応じたアクション | F | すべての動作の基本 ポップアップで「TAKE」などが出ている際に押すとアクション。一部タスク品を設置する際には長押しが必要 |
| 左リーン/右リーン | Q/E | |
| 左右リーン(微調整) | LeftAlt + Q/E | 角度が維持される。通常のリーンや走ることにより解除 |
| 匍匐リーン | (匍匐しながら)LeftAlt + Q/E | 通常よりも大きく左右に張り出してエイムできる。 微調整はできない。 狭い場所では不可 |
| ナイトビジョン、バイザーの操作 | N | 予め装着しているナイトビジョンやバイザーを上げるか下げる動作を行う。 取り外しができるわけではない。 |
| コミュニケーション | Y(相手やオブジェクトを画面中心にとらえた状態で、左下にウインドウ表示されているときのみ) | オブジェクトに対して「アイテムがある」「ドアを開けろ」などの指示・報告のボイスを喋る。 コミュニケーション?を参考 |
| コミュニケーションメニューの表示 | Y 長押し(相手やオブジェクトを画面中心にとらえた状態で、左下にウインドウが表示されているときのみ) | |
| コミュニケーション/ハンドサイン一覧表示 | Y 二回押し | それぞれの大きな項目をクリックし、セリフを右クリックで各「Fキー」へショートカット登録でするためのウインドウが表示される。 指示や、アイテムの要求、グチや暴言を喋る |
| マンブル | F1~F12キー | 初期状態ではF1~F4キーに他人への掛け声、愚痴や独り言などが登録されている。 コミュニケーションのYキー長押しで表示し、登録しておくことで、状況に合わせた・もしくは無関係のボイスを任意のタイミングで話す・ハンドサインを出すことができる。 |
| 残り時間の確認 | O | |
| 脱出地点を確認 | O 二回押し | 二回押しまでのラグでやりにくい(失敗する)場合、操作タイプを「countinue」にすると安定する |
| 手榴弾投擲 | G | リグやポケットにあるグレネードを左上から即時投擲する。 投げずに保持して投擲位置、タイミングを調節したければ、スロットキーへの割り当てを行うこと。 |
| インベントリを開く | Tabキー | |
| 近接武器を取り出す | V | |
| 近接武器で攻撃 | V二回押し | 取り出した勢いで攻撃する。 |
| ピストル | 1 | |
| メインウェポン1 | 2 | |
| メインウェポン2 | 3 | |
| スロット4 スロット5 スロット6 スロット7 スロット8 スロット9 スロット0 | 4キー 5キー 6キー 7キー 8キー 9キー 0キー | ・フィールド上:アイテムの使用、武器の装備、グレネードの装備 ・インベントリ内での操作:ポケットかチェストリグにあるアイテムは、マウスカーソルを合わせた上で各数字キーを押すと、 (アイテムをドラッグ&ドロップせずに)ショートカットへ登録できる。 バックパック内のアイテムは不可 |
| バックパックを捨てる | Z 二回押し | バックパックをその場にドロップする。 バックパック内の持ち物による重量オーバーがある場合、ペナルティーを瞬時に解除。かなり大きな音を立てながら落とす。 持ち物画面から通常通りバックパックを捨てる音も同じになっているため注意。 |
| コンパスを使う | U | コンパススロットに装備必須 方角を確認できる。銃を構えたまま左手で持つが、しまう時は一瞬遅れる上に、サイトのレティクル・ドットが表示されないバグがある模様。 |
| (銃の操作) | ||
| 射撃/近接攻撃 | 左クリック(Mouse0) | フルオート射撃できる武器でタップ撃ちをすると操作が反映されない(撃てない)バグが起こることがある。 スナイパーライフル操作の特徴 左クリックで撃った後に押しっぱなしにするとで、リロードに移らず、レンズを覗いた状態を保持できる。着弾位置やキル確認をしたい場合は活用しよう。 |
| サイトを覗く(ADS視点) | 右クリック(Mouse1) | |
| サイト照準の種類を切り替え | (覗きながら)LeftAlt + 右クリック | 覗きながらサイトの形状・倍率を変更する場合、 右クリックを含まないキーに設定する必要がある。 |
| 倍率変更 | (倍率切り替えがついたサイトを覗きながら)LeftAlt + 右クリック | |
| バックアップサイトの切り替え | (覗きながら)LeftCtrl + 右クリック | 高倍率サイトについた小型サイトや銃に複数載せているサイトの使用を切り替える |
| ゼロイン調整(命中距離を伸ばす) (命中距離を縮める) | Page Up Page Down | ADSへの移行直後や変更時にも右下に命中距離が表示される |
| レーザーサイト及びライトのON/OFF | T | |
| レーザーサイト及びライトの切り替え | Ctrl + T | 機能が複数あるタイプで有効、1個以上付けていると、すべてのライト類で一斉に機能が切り替わるため(ライト+レーザーでは片方だけ機能を変えるなどの)個別には操作できない。 |
| リロード | R | マガジン(弾倉)の交換、弾薬・ショットシェルの固定弾倉への装填、 ショットガンのチューブマガジンとライフルへの装填では途中で射撃ボタンを押すことで中断できる。 初期設定では二段階目のクイックリロードを認証するまでのタイムラグがあるため、 通常リロード開始までの時間が長くなっている。 そのためクイックリロードを別キーに割り当てると開始までが速くなる。 一発づつ装填する銃は左クリックで中断 |
| クイックリロード | R 二回押し | |
| リロード(マガジン選択) | R(長押し) + マウスホイール上下 | 画面上部に、ポーチ内にあるマガジンが表示され、 使用する弾倉を選ぶ。Rキーを放してリロード開始 弾数の多い物、少ない物を選択できる。 |
| 残弾確認 | LeftAlt + T | 走っている最中に行うと走りが解除される |
| 射撃モード変更 | B | 変更時に右下にフルオート、セミオートなどと表記が出る。続けて変更するとアニメーションが再生されない(モードの変更はされている) |
| 射撃モード確認 | LeftAlt + B | 音を立てずに確認できる。 エイム中に行うと音を立てずにエイム状態を解除できる。 |
| チャンバー確認 | Shift + T | 走る動作とキーが被っているため、意図せずに音を立ててしまう点に注意。 チェンバーチェックの際は一切移動しないこと。 レイド中にチャンバーから弾薬を抜き取るためには、この動作で装填されている一発を確認する必要がある。取りだすボタンは無いためアイテム欄からドラッグドロップする必要がある。 |
| チャンバーからアンロード | CTR+R | インスペクト画面を開かなくてもチャンバーから直接アンロードできる |
| チャンバーにロード | ALT+R | インスペクト画面を開かなくても、リグかポケットに対応した弾薬がある時、チャンバーに直接装填する |
| 息を止める | LeftAlt | 手ブレを抑える。 最中はスタミナバー上部(上半身のスタミナ)を消費する。 |
| ブラインドファイア(上 ) ブラインドファイア(左) | LeftAlt + W LeftAlt + S | 頭より高いところから前に突き出して銃を向ける。 左方向に向かって銃だけを突き出して向ける。(右には向けられない) マウス操作で銃を向ける方向を決められる。 |
| サイドステップ(右) サイドステップ(左) | LeftAlt + D LeftAlt + A | 一時的に大きく足を左右へ張り出し、のぞき込む。キー入力を終えると元の位置に戻る。 |
| 武器を眺める | L | |
| ストック展開/格納 | LeftAlt + L | |
| (インベントリ内での操作) | ||
| インベントリを開く 閉じる | TABキー ESCキー | フィールド上で開く時はTAB、 閉じるときのみESCも併せて有効 |
| アイテムを地面へ捨てる | アイテムアイコンにカーソルを合わせる + Delete | |
| インベントリ内のアイテムを調べる(EXAMINE) | カーソルを合わせる + マウスホイール押し込み(ミドルボタン) | インベントリ内の「シルエットが黒い未探索アイテム」のアイコン上で可能。 |
| インベントリ内のマガジンの装填数を調べる | カーソルを合わせる+マウスホイール押し込み | インベントリ内のマガジンのアイコン上で可能。 |
| インベントリ内の銃のストック展開/格納 | カーソルを合わせる+マウスホイール押し込み | インベントリ内の銃のアイコン上で可能。 |
| インベントリ/Stach内でのアイテムの回転 | ドラッグしながらR | キーコンフィグで割り当て設定はできない。 |
| アイテムの高速収納 | LeftCtrl + 左クリック | ドラッグ&ドロップしなくても空いている枠へ自動で移し替えて短縮できる。 サーチ中のオブジェクト単体の時のみ向こう側に移動できる。倒した相手の装備欄ではやり取りするコンテナが一つに固定されないため、向こう側に移動はできない |
| スタッシュ内の装備品を高速装備 | LeftAlt + 左クリック | |
| アイテムの分割・分配 | LeftCtrl + ドラッグ | 複数個スタックできるアイテム(銃弾・紙幣)を選び、キーを押しながらドラッグして別のマスに移すと、ポップアップウインドウで移動先のマスに何個分けるかを選択できる。 |
| オプション画面を開く | Esc(エスケープキー) | レイド中であれば、レイドから切断するかどうか、 メニュー画面であればゲームを終了するかどうか選べる。 |
| コンテナ内以外のアイテム操作変更 | マウスホイール上下 | |
| (その他) | ||
| スクリーンショット | print screen | 画面の写真を撮る。保存先は C:\Users\ユーザー名\Documents\Escape from Tarkov\Screenshotsという風になる。 |
| 隠れ家での設備アイコンの表示・非表示切り替え | I | 設備アイコンが邪魔な際に、 表示・非表示の切り替えるができる。 |
| (未実装機能) | ||
| アンダーバレル武器に切り替え | H(未実装) | メインウェポンに取り付けた、 アンダーバレルグレネードやショットガンに切り替える。 実装時期不明 |
キーコンフィグのリセットと引継ぎ
左クリックを他に割り当てなどで操作不能になってしまった場合は、
「shared(.ini)」を削除すると設定がリセットされる。
このファイルはメモ帳などで開いて編集できる。(新しい物と競合しなければ)コピーしておいて引継ぎも可能。
- 1.ファイルの格納ドライブ(HDD・SSD)を探す
- 12.8現在ゲームファイルとは違う場所に設定されているため、別ドライブなどタルコフで設定した「Screenshots」の保存先に指定されているドライブを見つけて「Escape from tarkov」の名前の付いたファイルを見つける。(ゲームデータのファイルではなく、スクリーンショットの保存先になっているのでSSDとHDDを分けている場合などは注意。)
#ref(): File not found: "setteings reset.jpg" at page "img"
- 2.指定ファイルを削除
- ファイルエクスプローラーなどで、そのドライブから「shared」のファイルを選択、これを削除する。
- 3.ゲームを起動する
- 削除したファイルはゲーム起動時には自動で再生成、初期値で設定される。(そのため不具合などは起こらないと思われる)
コントローラーの使用
家庭向け据置き型ゲーム機用コントローラー(又は恐らく、PC用ゲームパッドも?)には対応していません。
対応させるアプリケーションなどがチート監視システムの「Battle eye」によって不正な外部ツールと認定され、本ゲーム起動中にこれを使用すると、アカウント永久BANになるなどの報告があります。
(ゲーム起動中でなければ既にダウンロードしていても問題ないと思われます。念のため、タスクマネージャー等で起動していないか確認してください。)
規制にかかわる規約情報などは確認しきれていませんが、どうしても試したい場合、アカウントBANされることを前提に自己責任で行ってください。
情報募集中
コメント
- ログアウト -- 2021-12-20 (月) 00:16:22
![[hatena]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/hatena.gif?v=4)