オロオロ

Last-modified: 2025-03-22 (土) 23:59:49
効果ラウンド開始時にたまに発動し、行動しない代わりに自分の最大HPとMPが少し増える

解説

戦闘中にどうすればいいのか分からずオロオロしてしまい、行動できなくなってしまう特性。
行動できないのはかなり痛いデメリットだが、一応発動したときに最大HPと最大MPがその戦闘の間のみ少し増える効果もある。
最大HP・MPの上昇と、毎ターン動けないリスクが釣り合っていると思うかは使い手次第。

似たような特性に強者のよゆうヘロヘロがある。
これらの特性と違って毎ラウンド発動する危険性が付きまとうが、その分発動率は低くなっている。

備考

出典:DQMシリーズ。
バフはイルルカSPのオロオロSPより。
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