| 効果 | ラウンド開始時にたまに発動し、行動しない代わりに自分の最大HPとMPが少し増える |
解説
戦闘中にどうすればいいのか分からずオロオロしてしまい、行動できなくなってしまう特性。
行動できないのはかなり痛いデメリットだが、一応発動したときに最大HPと最大MPがその戦闘の間のみ少し増える効果もある。
最大HP・MPの上昇と、毎ターン動けないリスクが釣り合っていると思うかは使い手次第。
似たような特性に強者のよゆう、ヘロヘロがある。
これらの特性と違って毎ラウンド発動する危険性が付きまとうが、その分発動率は低くなっている。
備考
出典:DQMシリーズ。
バフはイルルカSPのオロオロSPより。
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