
| 系統 | 物質系 |
| 特性 | メガボディ サイズが大きくなり、能力の上限値・成長値も少し上がる。またHPの減少量に応じて通常攻撃のダメージがアップ 解析バリア(固定) スキルによるダメージを受けたとき、次のラウンドにそのスキルでダメージを受けなくなる やいばのボディ 自分に物理攻撃をした相手に、受けたダメージの3分の1を与える AI2回行動(+25) 1ラウンドに2回連続で行動する ときどきマジックバリア(+50) ラウンド開始時にときどき発動し、自分の魔法守備力が大きく上がる じきゅうりょく(超生) 通常攻撃・斬撃スキルを受けるたびに自分の守備力が上がり、さらにクリティカルで受けるダメージが1/4に減少する ボッチャージ(メガボディ) パーティやスタンバイに生存している他の味方がいない場合、奇数ラウンドの最初に全てのステータスが上がる 暴走要塞(ギガボディ) ラウンドの最初に発動し、自分のHPが10%減る代わりに守備力が上がる*1 スタンダードキラー(超ギガボディ) スタンダードボディ以下のモンスターに対して与えるダメージが上がる |
| 使用スキル | のしかかり、アイアンゲイザー、スカラ、マジックバリア |
| スキルライン | マテリアフォース+ |
属性耐性
- 吸収:闇
- 軽減:炎、氷、水、風、土、爆発、重力、聖
- 弱点:毒
特殊耐性
特になし
得意装備
盾、杖
解説
その名の通り、ダークゼツボッチの体内に潜んでいる中枢部。
内部にはダークゼツボッチを操るボッチアーニが搭乗しており、トゲ付きの硬い殻によって侵入者による攻撃を防ぐ。
また、一度受けた攻撃を解析することでその攻撃に応じて殻の性質を変化させ、次に受けた際に殆どダメージが入らなくする、免疫のようなシステムも搭載している。