基本情報
◎限界突破で夫の古巣である織田が追加。攻撃面のサポートが得やすくなるのはありがたい。
サポート英傑として見ても固有戦法や操作特性で織田印の出番は多いので、織田ビルドを組む際は忘れず凸しておきたい。
操作時特性
| 豊臣の慈母 | 印「豊臣」1つにつき防御力+5% →[印「豊臣」1つにつき防御力+7%] +[若樹での英傑再選出回数+15回] |
| 金曜刃 | 最初から玻璃のしずくを2個所持 回避後、10秒間攻撃速度+5% →[回避後、10秒間攻撃速度+10%] |
防御アップ→ユニーク武器でしずく初期所持という珍しい特性。攻撃力を自力で確保できないため、初期所持のしずくでビルド構築を早めたい。
◎更にリロール回数増加まで追加されるので序盤からある程度無理を通せる。
また、茶々の固有戦法を使いつつ操作時特性で更に防御力を盛れる数少ない英傑(他には凸ガラシャがいる)なので、防御力とビルド構築の速さが重要になってくる高レベル踏破ほど存在感が増してくるだろう。
攻撃モーション
C5、SS5で分身を2体出現させる。分身は短時間持続し、本体と全く同じ動作を少し遅れて行う。単純に手数と火力が増えるので、常に分身状態を維持しながら戦いたい。
初出の戦国無双2ではリストラされたくのいちのコンパチモーションで参戦したため、部分的にくのいちと同じモーションが未だに残っている。
- 通常攻撃
- N1~3は小刀形態の武器、4以降は回し蹴りで素早く攻撃。踏み込みが大きく使いやすいがリーチは短め。
- C2
- C2-1:小刀形態で斬り上げ。
C2-2:縦回転で切り上げつつ上昇し、爆発するくないを投げ落とす。エリアル技だが空中で止まっている時間が長く撃ち落とされがち。後述するダッシュ技からの暴発に注意しよう。 - C3
- C3-1:回し蹴り。可もなく不可もなく。
C3-2:逆立ちして巨大手裏剣形態の武器を風車のように回転させた後、武器を蹴り飛ばして自身の周囲をなぎ払うように旋回させる。 - C4
- 飛刀形態の武器を前方へブーメラン投擲する〆。
追加入力で〆の前に、踏み込みつつ小刀形態でジグザグ移動しながら4回斬りつける攻撃を行う。踏み込みが大きく多数の敵を巻き込める序盤の主力。
基本的には追加入力ありで使うと思うが、すぐに召喚技だけ出したい場合などはあえて追加入力無しにするといい。 - C5
- 小刀形態で左から右へ斬り払うと同時に、分身を2体生み出す。隙はあまりないが範囲が狭いので乱戦での使用時は注意。
- 神速攻撃
- 大きく踏み込みつつ、飛刀形態の武器を片方ずつ前方へ投擲。〆は両方同時に縦回転で投擲。範囲、速度共に優秀。
- SS2
- 素早く踏み込んで飛刀形態で斬り付ける。召喚技を出す時に使いやすい。
- SS3
- 飛び上がり、飛刀形態の武器を縦回転で投げ下ろす。多段ヒット。
- SS4
- 大きく突進しつつ前方へカッター状の衝撃波を放つ。SS2と同じく召喚技を出しやすい。
- SS5
- 飛刀形態の武器を両手に構え、独楽のようにスピンして全方位攻撃。発動後に分身を2体生み出す。基本的に分身はこちらで出すのがオススメ。
- SS6
- 手裏剣形態の武器に飛び乗り周囲の敵を巻き込みながら高速で滑空し、最後に手裏剣から飛び降りて吹き飛ばす。
見た目のインパクトに恥じない攻防一体の主力技だが勢い余って敵弾に当たらないよう注意。 - ダッシュ攻撃
- 前転しつつ前方へ飛刀形態の武器を投げつけて攻撃。発生は早いがキャッチまでに若干のラグがあるため、連続してC3以降を出したい場合は強攻撃ボタンを押し始めるのをワンテンポ遅らせよう。
- 無双奥義
- 手裏剣形態の武器に乗り高速回転で竜巻を発生させ周囲の敵を切り刻む。範囲が広い上に微妙に前進するので多くの敵を巻き込みやすい主力技。
- 陣形奥義
- 手裏剣形態の武器をブーメランの様に何度も投げ付ける。ボスの削りには使いやすいが動かないためあまり優秀とは言えないか。
召喚技
固有戦法
人数の非常に多い豊臣の連鎖召喚というド派手な効果。アビスのおねね様といえば自機よりもこちらの印象が強い人も多いのでは。
未凸豊臣秀吉+凸王元姫+凸大谷吉継+魅8などで召喚連打可能になる。秀吉と吉継は連鎖対象にもなっているのが嬉しいところ。
また凸風魔小太郎からも呼べるので、斬バフを乗せた甘寧+黒田官兵衛や真田忍軍+壮年幸村の同時召喚なども可能。実用性?聞いてくれるな。
実用性重視なら黒田官兵衛と凸長宗我部元親のW破甲の鋭刃が非常に強い。二人とも固有戦法も有用で編成に入れても無駄が無いのも評価点。
直江兼続も並べれば踏破6の階層の主の紫障壁すら貫く。
ねねに関連する操作時特性・召喚技・固有戦法
夫である秀吉の強化条件になっている。豊臣ビルドなら容易に達成できるだろう。
運用法
ビルド
多段ヒット技が多く、分身でさらにヒット数が増えるため、雷斬と相性が良い。
初心者向けビルド講座の風雷ビルドをベースに、斬を最低4まで伸ばして黒田官兵衛を発動させれば雑魚処理速度が大幅に上がる。
◎「織田」を獲得したことで、大きなところでは織田信長と未凸明智光秀の固有戦法を受けられるようになった。「豊臣」の対障壁要員である直江兼続は地味にピック漏れしやすい「上杉」を要求するので、そのフォローが可能になるのは利点である。
立ち回り
まずは技1を取るまでC3とC4でしのぐ。攻撃は早く移動距離も長めなので序盤の雑魚掃除には苦労しないだろう。
技1で分身が使えるようになったらSS5で分身からC4、SS4、SS5辺りを中心に立ち回っていく。
高レベル踏破では早期から被弾のリスクが出てくるのでダッシュ攻撃からのC2暴発を嫌うならいっそ通常攻撃とチャージは一切封印して神速のみで戦うくらい割り切ってもよい。火力は属性と奥義で補おう。
技4になったらいよいよねね忍法の本領発揮。分身してひたすらSS6で敵集団を刈り取っていこう。
敵の真ん中で着地してしまうと一気にピンチになるので外周を削り取っていくか逆に集団の中心を一気に通り抜けるように動くのがコツ。