B-21 Raider

Last-modified: 2024-10-16 (水) 12:57:31

目次

B-21 Raider(レイダー)

B-21 Raider.jpg

基本情報

編集時のバージョン:t0.83.0_a0.83.0.120515693

初期ステータス

Tier3国家アメリカ
分類爆撃機
価格28,000,000 ドル
機器ショップ売却価格14,000,000 ドル
耐久性21,000
速度68.03 ノット
操縦性50
レーダー範囲13.33 km
ソナー範囲- km
アフターバーナー93.3 ノット
戦隊規模1
航空予備軍1
目視検出距離 *15.33 km

最大ステータス

耐久性27,300
速度88.44 ノット
操縦性65
レーダー範囲16 km
ソナー範囲- km
アフターバーナー121.3 ノット
航空予備軍2

武装

1機当たりの総計ダメージ*2
(機銃 + 機銃以外 + 空対空専用)/(機銃を除く対潜火力のみ抽出)
0×∞ + 384,000 + 0 / 0
武装名対象単発ダメ装備数発射数弾薬数範囲妨害*3
HRAB-250
爆弾
-艦-6,000114×120.8 km無効
HRAB-VAC
爆弾
-艦-22,50021×140.8 km無効
HRAB-NUKE
爆弾
-艦-36,00011×110.8 km無効

その他

レアリティ伝説的マーケット取引*4

ゲーム内の説明

アメリカの次世代戦略爆撃機

評価

  • 耐久
     全航空機中堂々の一位……だった、かつては。現在はB-52H Stratofortressの実装により2位になってしまったが、それでも最大強化27,000であり、防空に曝されてもある程度耐えるので、継戦能力が高い。しかし、他の爆撃機と違いミサイルを搭載していないため、どうしても防空圏にいる時間が長くなるので、使い方を考えないと他より耐久が物足りなく感じる可能性がある。
  • 操舵性
     普通に速く、常時販売してるものの中では一番速い。プレイヤーによる操作が主となるため、速度でストレスを感じないメリットがある。また、初動で凸って核爆弾でJS いずも (DDH-183)等のヘリを無力化しながら偵察をすることも可能といえば可能。しかし、加速も早いため、爆撃をする際の速度調整は少しやりづらいというデメリットになることもある。
  • 火力
     唯一爆弾のみを搭載している純粋な爆撃機のため、他爆撃機と違い高い技術が必要。しかし、武装は爆弾のみのため、チャフで回避することができず、全弾命中すればわずか4秒で回避不能の20万⬆ダメージ、往復出来れば約30万ダメージを叩き出せる玄人向けの機体。空母等の図体のでかい艦艇であれば、減速して縦方向に爆撃するだけでダメージが出せるため、空母キラーとして扱うのもオススメ。
  • 総評
     ある程度の慣れが必要な機体。だが、高耐久高速高火力を使いこなせたときのアドバンテージとカタルシスは凄まじいため、使ってみる価値はある。また、使いこなすためのネックとなるHRAB-250KUS-FCXian H-20にも搭載されているため、そっちで練習してから使うのもオススメ。ロマン武器は往々にして使いにくいものである。
    余談だが、この爆撃機だけ視認範囲が異常に広い。なんと5.3kmを超える程。初手で爆撃しにいくと索敵も兼ねれるので、空母乗りの方にはぜひ試して見てほしい。
    ※ただし視認保持のため戦闘機を出しておくこと。

史実

ノースロップ・グラマン社が手掛けるアメリカの次世代戦略爆撃機。対ステルス機を意識したVHF/UHF帯レーダーに対しても高いステルス性を発揮できるよう考慮されており、無人飛行も可能にすることが予定されている。

小ネタ

小ネタがあればどうぞ

コメント欄

  • 顔がイケメン -- 2023-03-13 (月) 18:48:50
  • 20ノットくらいなら普通に当てれるのでおすすめ、だが高い -- 2023-03-25 (土) 16:08:23
  • B-52の実装による耐久力順位の変動を評価>>耐久の項目に反映しておきました。 -- 2023-06-18 (日) 22:35:16
  • こいつの爆撃全弾当てた時のダメージが気持ち良すぎて、「レイダーインパクト(Raider impact)」って造語作っちまったもん -- 2023-10-16 (月) 01:48:12
  • 公開された実機が窓四枚だったから、そのうちモデル更新とか来るかな -- 2023-11-17 (金) 21:32:49
  • 爆撃機最強 -- 2024-01-01 (月) 12:13:27
    • C-ASが来たのでそれももう終わり………… -- 2024-01-02 (火) 01:30:22
      • カス台頭しても使い方次第ではまだまだいけると思う。ただ、あれのせいで空母厳しいなぁ -- 2024-01-03 (水) 11:19:12
    • C-ASともほぼ遭遇しないし、大抵チャフで避けれるから相変わらず爆撃機の中ではかなり強い立ち位置だね。 -- 2024-02-11 (日) 10:33:22
  • [添付]ほんまに航空機からしたらカス野郎で草 -- 2024-01-03 (水) 15:53:06
  • 共闘戦のBOT戦に行くと必ず敵に強襲三隻いるので、レイダー君で無限爆撃出来るからめっちゃ楽しい。ストレス発散になる -- 空母にしか爆撃できない人? 2024-04-16 (火) 04:23:03
  • 海面から20m以下で飛行して防空に感知されないようにしたら上手く爆撃しやすい。少し迂回して横から爆撃するのがおすすめ。やっぱり短時間で20万超えのダメージを叩き出せるのはこいつだけの特権だね -- 2024-05-06 (月) 12:54:05
  • いろいろ爆撃機使ってみたけどなんだかんだこいつに辿り着いた。The・爆撃機って感じがして楽しい、練習がんばる -- 2024-06-04 (火) 16:07:06
  • 今日、久しぶりにオンラインでこれを見た。華清に乗ってたら爆撃に来た。対空砲で撃墜した() -- 2024-08-12 (月) 16:36:58
    • もう活躍するのキツイなぁ… -- 2024-08-12 (月) 20:27:51
      • ですね………(泣) -- 親コメ? 2024-08-12 (月) 22:27:24
  • ズムとかアーカンソーとかゴルシとか大和とか…まだまだ防空薄い艦いっぱいいるんだから、そいつら狙えばいい話。簡単だよね -- 2024-08-14 (水) 00:54:00
    • SM-6『ご機嫌よう』 -- 2024-08-14 (水) 01:03:17
      • もうホントに爆撃できる艦が大和ぐらいしかいないんだよなぁ… -- 2024-08-14 (水) 02:30:10
    • アーカンソーにA220M載せてる人多いぞw -- 2024-08-14 (水) 02:29:25
    • 爆撃のため近寄れば他の艦からミサイル防空でつるべ撃ちにされるし対空可能な自動艦砲やヘリが増えたから大和以外は近づく=死なんよ -- 2024-08-14 (水) 07:47:26
      • 最近の環境は火力脳筋ばっかだからアーカンソーとかマイモン、Chungnamにわざわざ対空装備させるやつはなかなかおらんとは思う。まあ艦が固まってるところに突っ込んだらそこまでだけどね -- 木主? 2024-08-14 (水) 13:40:24
  • そろそろ無誘導だけじゃなくてミサイルも追加してほしい -- 2024-10-14 (月) 22:21:23
    • それだと長所が無くなっちゃうから核爆弾のダメージと耐久力底上げでもっと尖らせたい感じ -- 2024-10-14 (月) 22:39:15
      • 運営がそんなことするわけない泣 こんな機体もう忘れてそう... -- 2024-10-15 (火) 08:05:19
    • 爆弾だけでいいからバースト30万にして欲しい() -- 2024-10-15 (火) 08:44:49
      • いっその事振り切れて後核爆弾3個追加して欲しい -- 2024-10-15 (火) 22:58:35
  • 皆この子ドルで手軽に誰でも購入できるってこと忘れてないかい?ドル爆撃機で強すぎるの出されたらVIPの購入や課金する意味なくなっちゃうじゃん?ドル爆撃機はこのくらいの強さでいい。強いの欲しけりゃ課金するなりAC稼ぐなりしてマーケットで購入すれば良いのに -- 2024-10-16 (水) 11:06:05
    • ドル爆撃機だからしょうがないとは思うがこの機体はオンリーワンで他のAC機体とは比較対象外だと思う 別にこいつを強化してもぶっ壊れにはならないし(爆弾当てる操作は難易度が高い為)耐久増加くらいはしてもいいのでは無いかと思っています。 -- 2024-10-16 (水) 12:29:23
      • 追記:核追加とかはやりすぎだと思ってます -- 2024-10-16 (水) 12:30:41
      • 耐久増加は必須だと思う。昨今のひたすらミサイルスパマーと化した爆撃機環境で昔ながらの爆撃スタイルを維持し続けてるこいつは貴重だしもっと長所を強化して扱いづらいけど唯一無二にして欲しい -- 2024-10-16 (水) 12:57:31

*1 未発見の敵を検出できる距離
*2 クリティカルとAoEは考慮しないベースダメージ
*3 チャフまたはデコイによる無力化
*4 マーケットへの単品での出品または艦艇に装備した状態での出品の可否。(※専用装備は装備されている艦の取引可否に依存)