ぬ氏 キス、シンセンス、空について熱く語る

Last-modified: 2010-11-01 (月) 12:09:52

名言誕生までの経緯

159 :てんぬ:2010/10/24(日) 10:35:51 ID:4J87lLFUO
それにしてもここ最近は規制に巻き込まれすぎじゃないか俺

このままじゃ八雲さんの言葉通り規制修羅になってしまう

というわけで考えた
規制されているときに感想書くときは携帯で

感想は避難所に書いてますと言えばいいんだ!

・・・・・・今更ですかそうですか

そしてスレ眺めてたら

・スーさんと俺が戦っていたことになってた
・キス、シンセンス、空の話になってた

せっかくだから二つ目については触れておこう

○ヴァンパイアキス
御存知お嬢様的ご褒美
食らうキャラは自分の好きなキャラなら誰でも勧められるが個人的には近Aが手で払ったり、ぺちんと叩くキャラがお勧め 霊夢、咲夜、早苗、文などが該当する。
わ~っと走ってくるレミリアを全力で受け止めてもいいけれど、あまりやると癖になるので時には近Aで返すことも重要。

この時は近A一発で返すのが基本マナー
あんまりやりすぎると画面端で固められて6A→グングニル連ガ構成で割られて始末されるので注意。
レミリアは恐ろしい相手であるということは常に頭に入れておくこと。

ちなみにてんぬ的には対レミむしろ対キスには咲夜がお勧め。
理由は次項にて


規制修羅となりつつあったドM。
ある意味予想通りではあったがキス、シンセンス、空の話題に食いつく。
この時点でこいつ大丈夫か??みたいな空気を放ちつつあったが、こんなものまだ序の口であったことを後に思い知らされることになった。

暴走

160 :てんぬ:2010/10/24(日) 10:52:41 ID:4J87lLFUO
○咲夜vsレミリア
てんぬが咲夜をプッシュするのには幾つか理由がある。

その一つとして上記近Aのモーションが理想的だからである。
迫りくるレミリアを平手打ちで追い返す。
クールな動きにドキドキするがあまりクールすぎるのも完全な従者としては考え物。
時には主人の意に添うよう全力で受け止めることも重要である。

また、咲夜には時止めという彼女固有の能力を持っている。
特にレミリア相手には有利に運ぶことが多い。

初心者にまずお勧めしたいのがルナ・ダイヤルだ。
時計をぶつけた相手の時間を止めるスペルカードだが、特筆すべきはこの技、地上の相手に当てた場合はCHと同じモーションをとらせることができる。それがレミリア相手には特に有効なのだ。
地上レミリアにルナ・ダイヤルをぶつけた場合に、レミリアの正面、半キャラ空いたところに移動し、しゃがむ
そして時間が終わるまでそこに居続ける。
ミッションコンプリートだ。

注意してほしいのは止まったレミリアに攻撃をしてはいけないということ。
また、この図が本人にバレると画面端6Aグングニルでほふられるので時間ギリギリでパニシングなどで距離をとること。
プラクティスで練習しておこう。


162 :てんぬ:2010/10/24(日) 11:15:47 ID:4J87lLFUO
次にお勧めしたいのは咲夜特製ストップウォッチだ。

キス追い払いの近Aから繋がったりDBから繋がるルナ・ダイヤルと比べ扱いは難しいが、レミリアを同じポーズのまま歩いて押すことが出来る。

主に起き攻めでの使用となるが拘束している間の霊力が削れるか否かは自分の腕と相手の読み次第である。

最後に紹介するのはプライベートスクエアと咲夜の世界。
この二つは上級者、咲夜の世界に至っては修羅クラスの技量が必要。

相手の霊力や置き攻めなどに使うという話を聞くがそれは素人の考えである。
対キスにおいては、レミリア側がぶっぱったキスをどの距離からでも喰らいにいけるよう使用するものである。
特に世界になると、発動は遅いが画面端にいたとしてもキスを喰らうことが出来るようになる。

キスを受け止めるために時間まで操作する。
ここまでやる咲夜は対キスに関しては群を抜いて、いや、むしろ咲夜は対キスのために産まれたキャラといっても過言ではない。


163 :てんぬ:2010/10/24(日) 11:23:18 ID:4J87lLFUO
しかし性能の高さに甘えてはいけない。
キス以外でダメージを貰わぬような堅固な防御力。
レミリアが空ガ不可2Aを狙っているのを見越してJ2Bを撃つなどの判断力。
レミリアの屈ガをなるべく長く見るための攻撃力。
そしてキスが来た瞬間に瞬時に近A一発止めか、即前ダッシュで応える反応。(棒立ちかしゃがんで喰らうのは完全とはいえない)

これらを意識し、地道に研鑽を重ねない限りは性能に振り回されるばかりである。

咲夜を対キス魔に出す際は真に完全で瀟洒な従者を目指して各人、頑張ってほしい。


167 :てんぬ:2010/10/24(日) 11:41:56 ID:4J87lLFUO
○メルティング日光浴びせられ

さて、前の項ではレミリアのキスについて触れられたがこの項では空の浴びせ蹴りについて触れよう。

キャラ毎に当たる当たらない、出の速度や威力は空のwikiを見ていただきたい。

○浴びせ蹴りについて
ガード不能のとんでも技を引っさげ登場した空。

この技のあまりの強烈さから「踏みすぎ履いてない烏」と呼ばれ「キス魔幼女吸血鬼」、「抱き癖おっぱい幽霊」と並んで天則界の三強と呼ばれるようになった。

特に空の浴びせ蹴りは一撃の威力が高く浴びせ蹴り+制御棒の組み合わせで凶悪すぎてあらがうことすら難しく、「足で蹴られて幸せ一つ、棒で突かれて幸せ二つ」という名言すら産まれる。(ネちょネちゅ学園教頭てんこあいしてぬの日記より抜粋)

他にも
残り二人も同様だがデフォルト技じゃないのがマシ。

皆、使うからデフォルト技みたいなもんだろ。

ガー不なのがなぁ、それがいいというかガードしたくないというか。

など様々な議論を産んだ。
パッチが当たってからも強力な技であることは周知の事実であり、空との戦いは浴びせの誘惑との戦いと言われるようになったのは皆も知るとおり有名な話である。


171 :てんぬ:2010/10/24(日) 12:23:30 ID:4J87lLFUO
○泡姫修正の理由
ジェリーフィッシュプリンセス(以下泡姫)を使う。
それは浴びせ以外を拒否するという風に見えるが、それは素人の浅はかな思考てあり、実はあれは「浴びせてもいいわよ」という分かる人には分かる露骨な誘いだったのだ。(そのため泡姫を張った瞬間に距離をとる空使いは烏ではなくヘタレなチキンと叩かれるのが巨大掲示板では日常茶飯事だった)

その情報が知れ渡るやパチュリーばかりずるい!という声が殺到。

あまりにも多すぎる非難に開発も仕様を変更せざるをえなかったという。
とはいえフォトシンセンスを持つパチュリーが他キャラに比べて優遇されているのは明らかだという声もまだ多い。

それは浴びせだけでなく、キスや抱きしめにも対応できるのが理由であるのは言うまでもない。


この様である。
気のせいでなければこの時のぬ氏はホスト規制に巻き込まれてけーたいだと打ちづらいとかなんとかごちってたハズであるが・・・
そんな事彼の熱意の前では障害でも何でも無かった事が読み取れる。
というか引く。
ちなみに彼は時を止めてスカートの中を覗き見る事に関しても超越したものを持っているとの報告。
誰か煽ってあげよう。

コメント欄

まぁ、一応設けておく

  • 何時の間に・・・掲載乙ですよーw -- レナ? 2010-11-01 (月) 12:09:52