霊撃の楽しい使いかた

Last-modified: 2009-12-07 (月) 21:39:41




ご挨拶



いよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおううう
げんきかーーーー
あたいはげんきだぞーーー
あははははーー

霊撃について



うははーーー
まずはなんで霊撃なのかということから始めよう!
面白そうだったからだ!
うーん
霊激って相手をふっ飛ばすじゃん?
なんか面白く使えないかな~っておもったのさ
ひそうてん初めて3日目ぐらいにね!
そんでいろいろ対戦をしてて面白く使えないかなーっておもって考え始めたのがきっかけかなー

霊撃の歴史



霊撃の歴史は古い
元をただせば紀元前3000年あたりが起源となっているらしい
詳しい文献は残っていないが
かの、クフ王も霊撃の研究には力を注いでいたらしく
そのついでにできたのがピラミッドだと言われている。
霊撃を制すものは世界を制するという言葉を残しクフ王は死んでいったとか何とか


では霊撃の歴史を紐解いていこう
霊撃はあるサラリーマンの苦労から始まったのだった


時は紀元前2876年
ローマ帝国
男の名前はJ・F・ケネディ
新宿に向かう通勤の途中、満員電車に揺られる中の出来事だった
女「この人ちかんです!!!」
J「な!わたしではない!わたしはやってない!」
しかし女は泣き喚き、周りの乗客たちは彼を攻め立てた
彼は無実の罪で起訴されてしまったのだ・・


<中略>


こうして彼は見事、無実を勝ち取ったのだった
のちにこの偉業を称えられ記念碑を建てられたとか
しかしいまではその記念碑の上にルーブル美術館ができてるとかなんとか

霊撃ってなぁに?



皆様は毎日色々なところで霊撃のお世話になっている事が多いと思います。
炊事洗濯はもちろんお風呂
果ては工業用霊撃など
わたしたちの生活には霊撃は欠かすことのできないパートナーなのです。
また、大自然の中、霊撃のせせらぎや公園の霊撃の近くなど
私たちの安らぎの場としても大変お世話になっています
しかし、最近は不法霊撃や、工場などの汚染により
わたしたちの霊撃が脅かされています
今一度、資源のありがたさ。霊撃のありがたさを見つめなおしてみる必要があるかもしれません

霊撃のあれこれ



それでは霊激の生態に詳しい医学博士おりんりん(猫Ver)先生にお越しいただきました。


Q1
そもそも霊撃って言うのはどういう動物なんですか?


A.
おりんりん「にゃーにゃーにゃーにゃーにゃー。」


Q2
なるほど・・では、霊撃と言うのはどういう原理でできているのでしょうか?


A.
おりんりん「にゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃー。」

なるほど。大変解りやすい講義でしたね
それでは、また来週~

霊撃の宣言



さて皆様はスペルカードの一部だと思っていると思いますが
アレは嘘です
では、一体なぜかというと
実はあれぶん殴ってるんです
一番解りやすいのが霊夢でしょう
霊撃をするときに腕を振り払い相手をふっ飛ばしてますね
じつはぶん殴ってるんです
しかし、霊撃は危険な行為なので
全日本サッカー連盟と全日本野球会議審判技術委員会の会議の末
一試合中4回までは霊撃によるぶん殴り行為を許そうと
しかしただの霊撃なのかぶん殴りなのかが解りづらいため
あのように霊撃専用のカードが出来上がったと言うわけなのです

霊撃の使いかた



霊撃はその性質からいろいろな場面で使われる事が多いのです
風邪をひいたときに額に張ったり
一人寂しいときに霊撃に話しかけたり
使いかたによっては頼もしい味方でもあり
使いどころを間違うと
ラピュタ王国のように崩壊してしまったりするので
霊撃の使用は用法用量を守って正しくお使いください


さて霊撃は切り返しや威嚇。求愛の行為に使われる事が多いんですが
やはり相手の出方を崩すのが主な使いかたになるかと思います
しかしそれではせっかくの霊撃も宝の持ち腐らせになってしまうので
いろいろ霊撃の使いかたを考えていきたいと思います。
霊撃を使うと相手は吹っ飛ばされてとりあえず強制でダウンしてくれます
このさいその辺は考えないで
あえて霊撃を使ったコンボを考えていました

鎖コンボ

まずは鎖を使って引き寄せて吹っ飛ばしたらどうだろうか・・・
さっそく対戦を通じてやってみました
鎖をセット2枚霊撃にうまくあわせ


   鎖 他 鎖 他 霊


の順にセット
後はうまく鎖をあててまた鎖でつないで霊撃!!
これで完成
うん簡単
そして気になるダメージは・・0!
(゚∀゚)すばらしい!


あいては精神的ダメージを受け今度の戦闘では力が発揮できない事請け合い
すばらしい霊撃コンボでした
ちなみに曇天時に4まいいけるでは!?
とお思いでしょうが実はダメなんです
3枚目の時点で魔法陣が出てしまうので4つ目が当てられないので
実質2つまでと言うことです。

打撃コンボ



これは結構いろいろあります
早い話が霊撃で最後を決めてしまえば霊撃コンボだと言い張りたいあたいは
霊撃を最後に当てる術を探していました
そして思いついたのが
浮き上がらせて霊撃!
これこそが霊撃コンボの真髄だ!
とたどり着いたのです


・「走っていって殴撃」
 画面端でDA → 霊撃
 これが一番簡単
 浮き上がらせて霊撃で止めを刺す
 素晴らしい


・「エターナルフォースブリザード霊撃」
 どこでもいいんだけど
 タメ2B → 霊撃
 これも浮き上がらせるんだけど
 なにぶんあてるのが難しい


・「レッドホットパナウェーブ霊撃」
 これもどこでもいいんだけど
 タメ2B → 鎖 → 霊撃
 鎖を当てるのにタイミングと適切な距離が必要になるので
 色々試してがんばってね☆


・「走っていって霊撃」
 J2A → 走ってって霊撃
 結構むずい
 カウンターであてなければならないので
 頻度は低いけどできたときの満足感は異常


・マジックミラーなんとか霊撃

 J2A → DA → 霊撃
 画面端で足元にJ2Aをカウンターであてて
 即座にDA
 DAは2発目しか当たらないけど
 その後すかさず霊撃を当てる事ができます
 異常にムズイです
 対戦中は一度もしたことないです


・「オリンリンランドハジマルヨー」
 かなり難しいですが萃香使いとしてあたいは一度はやってみたいですね・・
 画面端限定ですが
 JA→2B 着地A→A→2B→C→623Bキャンセル鎖 → 霊撃
 何度か狙って玉砕しました
 しかし一応できます
 対戦中やったことないけど
 できたら神ですね
 霊撃神ですね

カエルを使う

蛙を使って霊撃を当てます
蛙を殴るとメメタァという音がするらしいので是非お試しください
蛙を当てるとくるくる回転しながらダウンするんですが
その間にあれこれ当てようというわけです
そこで蛙を使った霊撃コンボを紹介します


・メメタァコンボ
 カエル → 霊撃
 とても簡単なおてがるコンボ
 問題はカエルをいかにうまく当てるかがポイント
 というか全てだと思う


・エターナルメメタァコンボ
 カエル → 鎖 → 霊撃
 できたときの興奮は異常です
 されたほうも繫がんのかよwwwwwwwwwww
 となります
 


カウンターで当てる

あえて霊撃でタウンターをとる
これが以外に使えたりします
カウンターで霊撃を当てると
相手は激しく吹っ飛んで長めにくるくるしてくれるんですが
実はこの間に攻撃を当ててしまおうというわけです
しかし、ダメージはかなり下がります
2Bなどの早い球を投げても200ちょいしか与えられないので
ダメージは期待してはいけません
吹っ飛びかたも画面の位置によって滞空の長さが違うので色々考えてみてください
以下全て霊撃はカウンターで当ててるということを前提にしています


・ミッシングパワー
 画面端3キャラ分手前
 霊撃 → MP
 一番手軽であり簡単


・男投げ
 画面端3~5キャラ分手前
 霊撃 → 男投げ
 あまり奥に行っていると当たらないこともあるので
 距離が大切


たぶん同じ要領で火の玉投げてもいけると思いますが
めんどいので誰かやってください


実のところカウンターで霊撃を当てる最大の目的は
止めを刺す
と言うところなのです
相手の体力が200以下の場合
相手も必死なのでうまく霊撃を当てて射撃で倒すと言うのが
あたいの最大の使いどころですね
案外変なタイミングで霊撃使うとあいては喰らってくれたりするので
駄目押しの一手だと思っていただければ
画面真ん中なら早い射撃
端なら打撃で
150~280前後は与えられるので
とどめの一発にどうぞ

その他の事



ちょっと霊撃とは離れてしまいますが
体力回復と霊力回復も
意外と使えたりします
使いどころとしてはやはり台風時体力回復ですね
あとは吹っ飛ばして体力回復とかね
1000回復するので地味に使えたりします
しかし、それでは意味がないのです
真の使い方はその行為自体にあるのです
良く見てください
体力回復
霊力回復
そう・・
回復と言う単語に価値があるのです
では、どういうときに使うかと言うと
「相手の攻撃にあわせて使う」
これにつきます
想像してください
相手が萃香でMPPしてきました
本当ならちゅっちゅしたいところを抑えてじっと相手を見据えています
相手は走ってきてあたいに向けて下殴りをしてきました
そこへタイミングよく体力回復をつかうのです!!!
あたいは空高く吹っ飛んでしまいました
しかし・・高らかに宣言される「体力回復」の文字!!
そう・・さも
「わたしはお前の攻撃で体力が回復するのだ!!」
とドM宣言しているこの勇ましい姿を!
もちろん
不夜城レッドをブッパされたのを見越して体力回復
これも素晴らしい読みのセンスが要求されるのです
終わったあと対戦相手は言いました
「これほどドMな萃香は初めてだwwwwwwwwwwwwwwww」
とランクスレで言われたのをあたいは忘れない


あと、かなり古い話になるいますが
まだVer1.0だったころ
台風を狙ってパチェがロイヤルフレアをしてきた時のこと
すかさず体力回復をしたらダメージを受けるどころか回復しました・・・


それとは別に優曇華の毒霧のなかでも体力回復をするとダメージを受けるどころか
回復します
これもドMのなせる業ですね

あとがき



あたいはいかに萃香で遊ぶことを考えて対戦してきました
ネチョ学にたどり着いて本当に良かったと思います
しかし、いなくなってしまった人も多い中
いまでも交流のある方々に多大な感謝を込めて
この場をお借りいたしまして厚く御礼を申し上げますと共に
いままで以上のご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします
最後となりましたが
この変な本をご愛読いただきまいsてありがとうございます
今後とも泥酔☆萃香をよろしくおねがいします
あそおおおおおおおおおおおおおれーーーーーーー
かんぱあああああああああああいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwww
にょあははははーーーーーーーーーwwwwwww
ところでこれ・・・
どこのカテゴリーに追加すればいいんでしょうか・・・

なんかあればどうぞ

  • 本当に作ったのか・・・しかも内容カオスwwwww吹いたwwwww 面白く、ある意味参考になりましたw カテゴリーは一応各種講座ページって所を作ってみましたけど、どうなのかしら・・・ヽ( ´∀`)ノ -- 酒飲みスーさん? 2009-04-16 (木) 20:58:36
  • 授業でドMを作ってしまえばいいんじゃないの? -- 喘息全開!? 2009-04-16 (木) 21:30:54
  • クソ吹いたwww 俺もドヨー→霊撃。 A→4B→J4B→JA→4Bで霊力カチ割って霊撃、フォトシンセンスに釣られてやってきた相手を例激でぶっとばすなどパチュリーでも頑張ってみようと思います。 -- てんこあいしてぬ? 2009-04-16 (木) 22:31:08
  • なんだこの神ページは・・・!シスカを一切入れてない自分が恥ずかしい! -- ばんじろう? 2009-04-17 (金) 00:45:54
  • ガー反に性能差があるけど霊撃に性能差がないってのもポイントかと。さっそく霊撃コンボだ! -- みっふぃ? 2009-04-17 (金) 13:46:57
  • 最初わりと真剣に((゜∀゜*)こんな感じ)読んでて、普通に吹きました。言葉の…うんにゃ、霊撃の魔力…恐ろしい。僕霊撃いれてなかったのに、これのために霊撃いれたったよw霊撃コンボ…あたしも頑張ろw -- ぶらっくべるん? 2009-04-17 (金) 18:31:17
  • 何でそこまで霊撃に命かけてるんですか貴方はwwwちょっと霊撃4枚入れてくる -- 当身達の宴? 2009-04-17 (金) 20:06:21
  • 最初の辺りからもうね・・・www 萃香使う際は霊撃と鎖は必須だよね!ww -- リィ? 2009-04-17 (金) 20:43:13
  • ・・・・・・・・待て -- 大江戸ハーマイオニー? 2009-04-18 (土) 19:39:19
  • とりあえず、ツッコミところが多すぎる件; 霊撃コンボなんてもらったら、多分ニヨニヨしてしまいそうですねぇw 体力回復の使いところがおかしs……なんて思ったら負けですねわかりますw 勝ち負け関係なしに、楽しくなる戦いができる人達…ホントすごいよね (^^; -- オワタ☆残骸? 2009-04-25 (土) 12:49:43
  • 霊撃の起源と用途は無限にあるんですね☆吹いたwでも、ドット同士の接戦で、霊撃>止め、はとても参考になりました。感動をありがとう。 -- モチ? 2009-07-15 (水) 22:00:28