リーチスタッカー

Last-modified: 2017-01-07 (土) 18:05:48
No.037
精強な山賊
リーチスタッカー
機族 王種
ステータス
HP820連撃2
攻撃195腕力140
防御177体力107
命中170敏捷100
回避160技術120
建築20850
得意作業戦闘系射程格闘系
スキル
補助匠・弐逆境・極
見切り・極
進化チャート
フォークリフトトップリフター(Lv30) → リーチスタッカー(Lv55)
名簿説明
大型のコンテナを吊し上げて、移動や積上げ、積み下ろしを行うことができる、リーチスタッカーだ。
フォークリフトやトップリフターに比べると、視界がいいから安全に作業ができるようになってるぜ。
どっちかってぇと、ブームがあったりしてクレーンに近いんだが、用途としてはフォークリフト寄りなんだよな。

CV:榎本温子 (Twitter)、イラストレーター:? (クリックするとセリフ一覧が開きます)

セリフCV:榎本温子 (Twitter)、イラストレーター:?
ログインよっ! 今日もぼちぼちがんばっていこうや。
進化リーチスタッカーだ。次からはアタシの事は、そう呼んでくれよな。
現場さぁて、今度の獲物は……おっと、別になんでもないよ。
おい! どこ触ってんだ、吊し上げちまうぞ。
オヤカタをコンテナに詰めて、グルグル回したら楽しそうだよなぁ?
編成へ~、編成を変えるのかい?
班に追加アタシが必要かい?オーケー。
建築・探索まっ、オヤカタの好きにすりゃ良いんじゃねぇの?
建築開始建築ね?OK。
建築?了解だよ。
建築スキルアタシにまかしときな。
さーて、やるとするかい。
建築完了フロア完成だとさ。
増築完了増築完了!ってさ。
ランクアップランクアップしたみたいだね。
探索探索?任しときな!
探索だったら、アタシの出番だろぉ。
宝箱確認お宝発見かい?いいねぇ、早く開けてみなよぉ。
囚われ建姫確認誰かいるみたいじゃん。
攻撃オラオラオラーッ!
クソッたれがぁ~
攻撃スキル発動さっさとくたばっちまいな!
こいつをくらいな!
防御・回避スキルきかねぇんだよ!
みえみえだぜ!
補助スキル-
被弾もっと気合い入れてかかってきな。
はぁ?一昨日来な!
軽傷へっ!なかなか威勢がいいじゃねぇかぁ。
重傷まったく……なんてクソッたれな状況だ……!
班長重傷くっ!しょうがねぇ、逃げるとすっか!
追撃まーだやろうってのかよぉ~
勝利もう終わりかよ~。暴れたりね。
Aceへっ。アタシの実力なら当然さ!
続行まだ進むんだね。いいぜ。そうこなくっちゃな。
撤収まっ、ここは逃げるが勝ちってね!
帰還帰還完了、と。
捕獲完了罠にかかったやつがいるみたいだぜ?
改良運べる量が増えた気がするねぇ。
こいつはいいねぇ! もっとでかい獲物が狙えるぜ。
休憩・浴場じゃ、休憩すっか。
休憩休憩させてもらうぜ。
休憩(重傷)ちょっとぉ、休憩させてもらうよ。
休憩/缶コーヒーこれ、嫌いじゃないねぇ。
入浴時堂々と覗きに来るとは、オヤカタ、アンタもなかなかやるじゃねえか!
浴場見てるだけってのも、どうなのさ?
そのままでいいのかい?
ま、ここまで来たんだ。好きなだけ居りゃあいい。
情報(魔塔)塔の詳細の確認だな?オーケー。
情報(建姫)アタシのことを見てどーするんだい?
まっ、好きなだけ見れば良いさ。
アタシに用かい?オヤカタ。
保険発動ちっ、助けられちまうとはね。
破損(反転)へっ、下手打っちまったね…オヤカタ…すまねえ…
放置時アタシをほったらかしにして、ドコ行ってんだよオヤカタは!
CUPエーテル(反転)
現場そっちじゃねーって触るならこっちだっての
結構積極的じゃねーかオヤカタも。
アタシの大事なもんやるからよぉ~オヤカタもよこせよ、なぁ
編成アタシを編成からはずそーってんじゃないだろうねぇ!?
班に追加アタシの出番だね、待ってたぜ!
建築・探索オヤカタの好きにすればいいさぁ。
建築開始 建築ぅ?まかしときな
建築完了フロア完成!ま、こんなもんだ
増築完了 増築完了さ。いい感じだよ
ランクアップランクアップかぁ!上手い具合に仕上がったじゃないか。
探索探索か、ま、大船に乗った気分で待ってな!
捕獲完了さっさと開けたらどーよー?
改良更に強くなったみたいだね
いつになっても強くなるってのは気持ちがいーねー。
休憩・浴場んー?一緒に休憩すっか?オヤカタァ。
休憩/CUPエーテルいいじゃねえかオヤカタ、アタシと楽しもうぜ。
休憩/CUPエーテル/立ち去るいいところに来たぜオヤカタァ。アンタもどうだい?
情報(魔塔)塔の詳細かい?
放置時チッ、オヤカタのやつどこほっつき歩いてんだよ、暇でしょうがねぇ!

期間限定ボイス

ハロウィン(反転)
ログイン今日はハロウィン?へぇ、今知ったよ。
現場あァ?お菓子ぃ?アタシはガキじゃないっつーの。
現場(CUPエーテル)オヤカタが欲しいのは…お菓子じゃなくて…アタシだろ?
クリスマス(反転)
ログインメリークリスマス!……って、あんまガラじゃねぇな。
現場みんな、クリスマスってだけでよくまぁ浮かれられるもんだ。
現場(CUPエーテル)クリスマスにオヤカタと一緒ってのもわるかねぇか。
新年(反転)
ログインへへっ、新年あけましておめでとってか?
現場ま、今年もよろしくな、オヤカタ。
現場(CUPエーテル)新年にオヤカタと飲み明かすってのも、いいかもな。
バレンタイン(反転)
ログインバレンタインねえ。アタシには縁遠いんだよ。
現場アタシにチョコを期待するなんて、オヤカタも馬鹿だね。
現場(CUPエーテル)チョコレートぉ?はぁしょうがねえなぁ、ほらよ。
夏休み(反転)
ログインあっついねぇ…何とかならねえのかよぉ~
現場暑い日に仕事ってかぁ?あーかったりぃ。
現場(CUPエーテル)あっついねぇ…オヤカタぁ、アタシとヌーディストビーチでも行くか?アハハハッ。

ゲームにおいて

  • 逆境・見切り共に進化……したのだがスキルのチグハグさは相変わらず。おまけ程度についた補助匠も弐となんとも……。
    • 一応、補助匠は大型建造イベントで日の目を見た。それくらいしかないともいえるが。
  • とはいえロマン砲としての価値は一応進化している。
    • 一発逆転を狙うなら、命中は装備やバフなどで強化をしておきたいところ
      ここ一番で空振ってしまう事のないように。
    • ちなみにステータス面だけ見ると全体的に高水準でHPも神種のそれとほぼ同等まで上がっているので防御スキルは無いがそれなりに耐える、また、敏捷もそれなりに高いのでそれなりに避ける。
  • 武闘では最初から軽傷や重傷状態で投入する奇策が使える。
    キャリアダンプでタゲられる回数を減らしたりFAと回避と命中の補強を頑張った上に威圧で相手の防御スキルを封じれば一撃必殺できる、かもしれない。
    そこまでするならもう逆境じゃなくてもよくね?というツッコミはしてはいけない。ロマンはロマンなのだ。

小ネタ

  • クレーン車のような伸縮ブームを装備した荷役機械。
  • トップリフターはスプレッダーを使って上からコンテナをつかんで持ち上げるが、トップリフターのスプレッダーは上下方向にのみしか可動できない。
    • これに対してリーチスタッカーのスプレッダーはアームの先に取り付けられていて、このアームを前後に倒すことができるため、車両を動かさなくてもスプレッダーそのものの位置を前後方向に移動させることができる。
    • また、手前に障害物がある場所で、その先にアームを延ばしてコンテナを吊り上げることもできる。
  • スプレッダー以外にも、フォークやバルクバケット、通常のクレーン用フック、人が搭乗できるゴンドラなどを取り付けることができる。
    • また、許容荷重が100トンを超える機体も製造されている。

この建姫についてのコメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 元のコンセプトは初回天竺の金角みたいに、倒しきれないボスへの切り札として設定されていたんじゃないかと思っている。今や何の価値があるのか… -- 2015-06-20 (土) 09:54:32
  • スキル:タイヤ交換(CV:クリスペプラー) -- 2015-06-20 (土) 23:27:13
  • どうせなら、隠密の逆スキルでもつけてデコイ&逆境発動を推奨できればよかったのに -- 2015-06-21 (日) 16:46:24
    • それなんてダンプさん?まぁ逆隠密とはちとちがうけどさ -- 2015-06-21 (日) 17:18:01
  • 久々に第二進化レベル足りてたので即進化 個人的には建築スキル追加で修復に心置きなく出せるようになったのが一番嬉しい -- 2015-06-22 (月) 04:21:19
  • 千里眼もってたら山賊っぽかったんだがなあ -- 2015-06-22 (月) 13:36:26
  • なんだろうこの格ゲーでよくいる職人系弱キャラ性能っていうか、扱いが難しいけど使い方で勝てなく無い系 -- 2015-06-24 (水) 10:13:40
  • このリーチスタッカースキルが3つしかないから他の建姫からスキル継承とか出来たら良いのに。っていうか継承システムとか出来たら良いな -- 2015-06-24 (水) 11:19:54
    • そんなことしたら加撃・反撃・攻勢・追風の化けもんとかができるで -- 2015-06-24 (水) 11:48:26
    • 護衛・見切り・反撃・回避支援を積んだダイソンができるぞ -- 2015-08-25 (火) 22:49:22
    • そういうシステムができたとしたら格差が今より開くだけなんよね なんで不遇な子を増やしたがるのか・・・ -- 2015-08-25 (火) 22:54:28
      • 増やしたがるってのは流石に言い過ぎじゃね? -- 2015-08-25 (火) 23:31:00
  • いっそ高いスペックと(実質)攻撃スキルが無い点を活かして特技防壁や牛魔王持ちのメタとして運用…出来ないだろうなぁ -- 2015-06-24 (水) 20:28:04
  • 逆境を攻撃スキルじゃなくてパッシブスキルにすればだいたい解決するんだけどな。軽症で全ステ+2割、重傷で全ステ+5割とかさ -- 2015-06-28 (日) 03:36:17
    • 自分じゃなくて班員のHP残量の合計で強化!とかならずいぶん使える気がするんだ -- 2015-06-28 (日) 10:48:41
      • それもいいね -- 2015-07-01 (水) 09:34:39
  • 武闘で追風支援(トラックとの併用が想定されているはず)と組み合わせると、高確率で一人仕留められる・・・と思ったんだけど、当たり前のように防御スキルで劣勢に -- 2015-06-28 (日) 12:59:39
    • あ、軽傷前提ね -- 2015-06-28 (日) 13:00:08
    • 猿や犬あたり遊兵の構え持ちで先に相手のスキル剥がせば直撃するけど・・・一撃必殺なのは加撃や共振でも同じなんだよなぁ -- 2015-06-28 (日) 13:02:51
      • 結局いくらバ火力の火力が出ようとも真価発揮するのは後手だし、その挙句に出す前や当たる前に潰されちゃなぁ・・・ -- 2015-07-23 (木) 23:36:40
  • E6は古竜殺し宝具で古竜相手に100%カット、道中が怖い場合は粉砕装甲宝具で剛属性カットできるので重症でも安全に出撃できていいダメージソースになるが・・・こんな活用方法果てしなく不憫だわなぁ -- 2015-08-09 (日) 21:03:25
  • 夏休みの現場と通常台詞を追加しました。 -- 2015-08-23 (日) 18:28:33
  • キャリアローダーでタゲ吸いつつ最初から逆境発動させて…って戦法も有り得るんだよなぁ -- 2015-10-01 (木) 01:23:48
    • 先制取られて殺られる可能性 -- 2016-01-31 (日) 05:00:29
    • 使えないポケモンで対戦する実況思いだす -- 2016-12-12 (月) 07:03:41
  • フォークとトップリフターの免許じゃこの子乗れないんだよね・・ -- 2015-10-25 (日) 22:13:05
  • 強化もされたし軽傷スタート道中見切りでボスに逆境もなくはないんだが、軽傷維持がめんどくさいのがな…補助より加撃が欲しかった -- 2015-11-04 (水) 15:22:13
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