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リーチスタッカー

Last-modified: 2017-01-07 (土) 18:05:48
No.037
画像を拡大する精強な山賊
リーチスタッカー
機族 王種
ステータス
HP820連撃2
攻撃195腕力140
防御177体力107
命中170敏捷100
回避160技術120
建築20850
得意作業戦闘系射程格闘系
スキル
補助匠・弐逆境・極
見切り・極
進化チャート
フォークリフトトップリフター(Lv30) → リーチスタッカー(Lv55)
名簿説明
大型のコンテナを吊し上げて、移動や積上げ、積み下ろしを行うことができる、リーチスタッカーだ。
フォークリフトやトップリフターに比べると、視界がいいから安全に作業ができるようになってるぜ。
どっちかってぇと、ブームがあったりしてクレーンに近いんだが、用途としてはフォークリフト寄りなんだよな。
CV:榎本温子 (Twitter)、イラストレーター:? (クリックするとセリフ一覧が開きます)
期間限定ボイス

ゲームにおいて Edit

  • 逆境・見切り共に進化……したのだがスキルのチグハグさは相変わらず。おまけ程度についた補助匠も弐となんとも……。
    • 一応、補助匠は大型建造イベントで日の目を見た。それくらいしかないともいえるが。
  • とはいえロマン砲としての価値は一応進化している。
    • 一発逆転を狙うなら、命中は装備やバフなどで強化をしておきたいところ
      ここ一番で空振ってしまう事のないように。
    • ちなみにステータス面だけ見ると全体的に高水準でHPも神種のそれとほぼ同等まで上がっているので防御スキルは無いがそれなりに耐える、また、敏捷もそれなりに高いのでそれなりに避ける。
  • 武闘では最初から軽傷や重傷状態で投入する奇策が使える。
    キャリアダンプでタゲられる回数を減らしたりFAと回避と命中の補強を頑張った上に威圧で相手の防御スキルを封じれば一撃必殺できる、かもしれない。
    そこまでするならもう逆境じゃなくてもよくね?というツッコミはしてはいけない。ロマンはロマンなのだ。

小ネタ Edit

  • クレーン車のような伸縮ブームを装備した荷役機械。
  • トップリフターはスプレッダーを使って上からコンテナをつかんで持ち上げるが、トップリフターのスプレッダーは上下方向にのみしか可動できない。
    • これに対してリーチスタッカーのスプレッダーはアームの先に取り付けられていて、このアームを前後に倒すことができるため、車両を動かさなくてもスプレッダーそのものの位置を前後方向に移動させることができる。
    • また、手前に障害物がある場所で、その先にアームを延ばしてコンテナを吊り上げることもできる。
  • スプレッダー以外にも、フォークやバルクバケット、通常のクレーン用フック、人が搭乗できるゴンドラなどを取り付けることができる。
    • また、許容荷重が100トンを超える機体も製造されている。

この建姫についてのコメント Edit

過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 元のコンセプトは初回天竺の金角みたいに、倒しきれないボスへの切り札として設定されていたんじゃないかと思っている。今や何の価値があるのか… -- 2015-06-20 (土) 09:54:32
  • スキル:タイヤ交換(CV:クリスペプラー) -- 2015-06-20 (土) 23:27:13
  • どうせなら、隠密の逆スキルでもつけてデコイ&逆境発動を推奨できればよかったのに -- 2015-06-21 (日) 16:46:24
    • それなんてダンプさん?まぁ逆隠密とはちとちがうけどさ -- 2015-06-21 (日) 17:18:01
  • 久々に第二進化レベル足りてたので即進化 個人的には建築スキル追加で修復に心置きなく出せるようになったのが一番嬉しい -- 2015-06-22 (月) 04:21:19
  • 千里眼もってたら山賊っぽかったんだがなあ -- 2015-06-22 (月) 13:36:26
  • なんだろうこの格ゲーでよくいる職人系弱キャラ性能っていうか、扱いが難しいけど使い方で勝てなく無い系 -- 2015-06-24 (水) 10:13:40
  • このリーチスタッカースキルが3つしかないから他の建姫からスキル継承とか出来たら良いのに。っていうか継承システムとか出来たら良いな -- 2015-06-24 (水) 11:19:54
    • そんなことしたら加撃・反撃・攻勢・追風の化けもんとかができるで -- 2015-06-24 (水) 11:48:26
    • 護衛・見切り・反撃・回避支援を積んだダイソンができるぞ -- 2015-08-25 (火) 22:49:22
    • そういうシステムができたとしたら格差が今より開くだけなんよね なんで不遇な子を増やしたがるのか・・・ -- 2015-08-25 (火) 22:54:28
      • 増やしたがるってのは流石に言い過ぎじゃね? -- 2015-08-25 (火) 23:31:00
  • いっそ高いスペックと(実質)攻撃スキルが無い点を活かして特技防壁や牛魔王持ちのメタとして運用…出来ないだろうなぁ -- 2015-06-24 (水) 20:28:04
  • 逆境を攻撃スキルじゃなくてパッシブスキルにすればだいたい解決するんだけどな。軽症で全ステ+2割、重傷で全ステ+5割とかさ -- 2015-06-28 (日) 03:36:17
    • 自分じゃなくて班員のHP残量の合計で強化!とかならずいぶん使える気がするんだ -- 2015-06-28 (日) 10:48:41
      • それもいいね -- 2015-07-01 (水) 09:34:39
  • 武闘で追風支援(トラックとの併用が想定されているはず)と組み合わせると、高確率で一人仕留められる・・・と思ったんだけど、当たり前のように防御スキルで劣勢に -- 2015-06-28 (日) 12:59:39
    • あ、軽傷前提ね -- 2015-06-28 (日) 13:00:08
    • 猿や犬あたり遊兵の構え持ちで先に相手のスキル剥がせば直撃するけど・・・一撃必殺なのは加撃や共振でも同じなんだよなぁ -- 2015-06-28 (日) 13:02:51
      • 結局いくらバ火力の火力が出ようとも真価発揮するのは後手だし、その挙句に出す前や当たる前に潰されちゃなぁ・・・ -- 2015-07-23 (木) 23:36:40
  • E6は古竜殺し宝具で古竜相手に100%カット、道中が怖い場合は粉砕装甲宝具で剛属性カットできるので重症でも安全に出撃できていいダメージソースになるが・・・こんな活用方法果てしなく不憫だわなぁ -- 2015-08-09 (日) 21:03:25
  • 夏休みの現場と通常台詞を追加しました。 -- 2015-08-23 (日) 18:28:33
  • キャリアローダーでタゲ吸いつつ最初から逆境発動させて…って戦法も有り得るんだよなぁ -- 2015-10-01 (木) 01:23:48
    • 先制取られて殺られる可能性 -- 2016-01-31 (日) 05:00:29
    • 使えないポケモンで対戦する実況思いだす -- 2016-12-12 (月) 07:03:41
  • フォークとトップリフターの免許じゃこの子乗れないんだよね・・ -- 2015-10-25 (日) 22:13:05
  • 強化もされたし軽傷スタート道中見切りでボスに逆境もなくはないんだが、軽傷維持がめんどくさいのがな…補助より加撃が欲しかった -- 2015-11-04 (水) 15:22:13
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