レシピ開発

Last-modified: 2017-04-02 (日) 21:59:56

このページは「イベント等で新建姫が追加されたときにレシピを開発する為のページ」です。
罠職人の数が限られているため、オヤカタ達で協力してレシピを開発してみよう!という提案によって作られました。

テンプレートはこちら

はじめに

  • レシピ考案のために自由にお使いください。
  • 新建姫の名前は太字赤字にしてくれると探す方も分かりやすいかもしれません。

捕獲必要資材

通常MAP(妖精の森/廃れた坑道/煉獄火山/迷宮水路/試練の領域)

ステージエリア食料魔力貴金属宝石燃料
妖精の森魔塔周辺30~20030~200
虫の林道30~30030~300
木の葉の舞う庭30~40030~400
魔獣平野30~50030~50030~500
深緑30~60030~60030~600
廃れた坑道崩落した石切場100~1000100~1000100~1000
毒煙行路100~1200100~1200100~1200
落命の墓場100~1500100~1500100~1500
未踏の鉱脈100~1800100~1800100~1800
最奥 100~2000100~2000100~2000
煉獄火山溶岩洞300~3000300~3000300~3000
炎妖の踊り場300~3400300~3400300~3400
灼熱の顎300~3800300~3800300~3800
燃える大河300~4200300~4200300~4200
煉獄の主300~5000300~5000300~5000
迷宮水路惑いの入口600~6000600~6000600~6000
嘆きの四叉路600~6700600~6700600~6700
後悔の三叉路600~7400600~7400600~7400
決断の二叉路600~8100600~8100 600~8100
絶望の出口600~8800600~8800600~8800
試練の領域初級オヤカタの試練100~1000100~1000100~1000
中級オヤカタの試練200~2000200~2000200~2000
上級オヤカタの試練400~4000400~4000400~4000
熟練オヤカタの試練800~8000800~8000800~8000
熟達オヤカタの試練1200~120001200~120001200~12000
匠オヤカタの試練1400~140001400~140001400~14000

特殊MAP(時の聖域/時の黄金境)

ステージエリア食料魔力貴金属宝石燃料
時の聖域歪みの入口30~40030~40030~400
原子の間100~1500100~1500100~1500
時空回廊200~2500200~2500200~2500
創造の間300~3000300~3000300~3000
終着点500~6000500~6000500~6000
時の黄金境黄金境入口100001000010000
黄金境広間300003000030000
黄金境祭壇500005000050000

レア4建姫出現レシピとは?

  • イベントマップや迷宮水路で捕獲可能な、いわゆる限定建姫の出現率が最も高いレシピです。
    イベントや迷宮水路で実装された新建姫、過去のイベントで実装された建姫が比較的高確率で捕獲できます。
  • 過去の検証によると、レア4が出現しないレシピと比べて5~6倍程度の捕獲率になるようです。
    もちろんマップによってある程度は異なるでしょうが。
  • また、名前の通りマイナスドライバーホイールローダーなどのレア4建姫が高確率で出現することがレシピの特徴です。
    俺タワー初心者的にはそちらの意味でも有用でしょう。

レア4建姫出現レシピの探し方

長くなるので折りたたみ

開発の流れの例(作業内容の詳細は下の方で)

  1. E5 肉8000/宝石3800/燃料7700で騎・王テーブルという報告が出る。
  2. 「よっしゃまずは肉の最小値出すか」
    7000/3800/7700→ペンチ(騎テーブルから外れたなーもうちょっと肉の量上げよ)
    7500/3800/7700→ソケットレンチ(まだ肉足りんか)
    (中略)
    7920/3800/7700→コンクリートポンプ
    7910/3800/7700→スコップ(7910から遊兵になるから肉の最小値は7920やな)
  3. 「次は燃料の最小値や」
    7920/3800/7000→水中ポンプ(もうちょっと盛らんとあかんか)
    7920/3800/7500→ディーゼルジェネレイター(お、騎テーブルに戻ったな)
    7920/3800/7300→アスファルトカッター(また遊兵になったな、もうそろそろや)
    (中略)
    7920/3800/7340→アスファルトカッター
    7920/3800/7350→軽トラック(よしこれで燃料最小値もわかったな)
  4. 「次は宝石の最小値や。もうすぐ折り返しやな」
    (中略)
    7920/2480/7350→ソケットレンチ
    7920/2490/7350→スキッドステアローダー(宝石最小値も終わりや!)
  5. 「これで最小値レシピの完成やな。あとは最大値のみ。まずは肉からすっか」
    9000/2490/7350→やすり(さすがに盛りすぎたか)
    8500/2490/7350→軽トラック(いい感じやな)
    (中略)
    8950/2490/7350→モンキーレンチ
    8940/2490/7350→タイヤローラー(肉最大値8940か)
  6. 「よーし次は燃料や」
    7920/2490/9000→コンクリートポンプ(まだ盛れるんか)
    7920/2490/10000→トレーラー(おいこれ以上資材盛れねーぞ。とりあえず最大値10000ってことにしとこ)
  7. 「宝石で最後や。がんばるで」
    (中略)
    7920/4300/7350→スパナ
    7920/4000/7350→ファン
    7920/4100/7350→電動ピック(10の位調べてねーけど、疲れたしまあ大体こんなもんやろ)
  8. 「肉最小値7920最大値8940やから、その中央値は8430やな。同じようにして宝石中央値3250、燃料中央値8850ってところか。端数は適当に0に揃えとこ。」
    8430/3250/8850→モルタルミキサー(まあこんなこともある。もっかい回そ)
    8430/3250/8850→ホイールローダー(よっしゃレア4出たな)
  9. おしまい


作業内容の詳細

  1. 騎種の出るレシピをあてずっぽうで探す。なお、エリアによっては王種も出る場合がある。
    • 騎テーブルレシピの捕獲時間はある程度平均捕獲時間に近似する?(要検証、3~6時間ズレているケースあり)
    • この際見つかったレシピを仮レシピ(X/Y/Z)とする。X,Y,Zの部分は捕獲で使う各資材に対応[例:(肉250/宝石350/燃料250)]。
  2. そのレシピで大当たり建姫が出ることを確認する。
    • 大当たり建姫の捕獲報告がない場合のみ。
      しかし、現状、騎テーブルであれば大当たり建姫は必ず出ているので、この工程は必須ではない。
      また、最小値・最大値探しの最中に大当たり建姫が出ることもままある、という事情もある。
  3. 騎テーブルから外れる(レア3以下の遊兵が出る)までどれか1種類の資材を変動させ(以下ではこの数値を「変動値」と表記)、騎種の出る最小値を出す。この際、残りの2種類の資材は最初のレシピから動かさない(変動値/Y/Z)。
    これで(最小値/Y/Z)が分かる。
    • 最小値は10の位までわかれば十分。
      100の位まで絞り込んだら、20刻みで最小値を求めるのが良い(これらの理由は一番下の補足参照)。
    • 必要資材の多いE5でも最低でも1種類の資材については10の位の最小値と最大値を出す必要あり
  4. 他の資材についても、騎テーブルになる最小値を調べる。この際、最小値が分かった資材は最小値に固定して調べるとよい(最小値/変動値/Z)。
    • 各資材が中央値(後述)から遠いと騎テーブルの範囲が狭まり、テーブル境界を大雑把に探す際に楽になるため。
      また、例えば(変動値/Y/Z)の結果と(X/変動値/Z)の結果を合成して(最小値?/最小値?/Z)を作ったとしたら、そのレシピは騎テーブルから完全に外れている場合がある。
      一方で、(最小値/Y/Z)の次に(最小値/最小値/Z)ではなく(最大値/Y/Z)を出すことは可能。これは資材バランスが変わっても各資材の中央値はおそらく変動しないことによる。
  5. (最小値/最小値/Z)が判明したら、同様にして(最小値/最小値/最小値)を出す。
  6. 次に、騎種の出る最大値を出す。動かす資材以外は最小値で固定(変動値/最小値/最小値)。
    • 最大値も10の位までわかれば十分。
    • 投入資材量の最大限界値でも騎テーブルから外れなかった場合は、その最大限界値を暫定で最大値とすればよい。最小限界値の場合も同様。
      • その場合、その資材についての真の中央値は出ないが、中央値に近い値は出る。
  7. 残りの資材についても最大値を出す。変動させる資材以外は最小値に固定しておく。
    • (最大値/最小値/最小値)が分かっても、次は(最小値/変動値/最小値)で調べる、ということ。
  8. 各資材の最小値と最大値の中央値を出す(中央値/中央値/中央値)。
  9. 中央値レシピでレア4建姫が出ることを確認する。
    • 騎テーブルの場合はレア4遊兵(マイナスドライバー、猫車二才、錐など)。
      騎王テーブルの場合はレア4王種(ホイールローダー、タンクローリー、マテリアルハンドラなど)。「マテリアルハンドラしかレア4が出ない」ような例外が出現する場合あり?
    • レア4テーブルの中身はたびたび変更が加えられているので注意。
  10. 終了。お疲れ様でした。 


作業内容の補足

  • 最小値と最大値は一定ではなく、他の資材とのバランスによって変動する。そのため、作業手順が異なると再検証が必要なデータを吐き出し続けることとなる。
    また最小値と最大値が変動しても、中央値は変動しない。
  • 中央値の1の位は0になる(おそらく5にもならない)。
    最小値の1の位が3であれば最大値の1の位は7になるし、最小値の1の位が6であれば最大値の1の位は4になる、といった具合である。
    そのため最小値と最大値の1の位を調べる必要性は非常に薄く、調べるなら10の位までで十分なのである。
    また、中央値の1の位が必ず0になるという仮定が正しいのなら、10の位も20刻みで確認すれば十分である。
    • 例えば、10刻みで最小値610かつ最大値970になるような場合、20刻みなら最小値620かつ最大値960になる。
      結局、導かれる中央値は同じになるのである。
  • 中央値は平均値と呼ぶ場合もある。
  • 各資材の投入量が中央値に近づくにつれ、各資材の最大値は高く、最小値は低くなる。
    • (中央値/中央値/変動値)の場合と(最小値/最小値/変動値)の場合を比べると、後者の方が変動値部分の最大値が高く最小値が低くなる、ということ。
    • 騎テーブルにギリギリ引っかかるような極端なケースでは最低値=最大値=中央値となる場合もある。
  • 有志の作ってくれた最大値・最小値の変化のイメージ(※外部サイト、イメージ中の肉・宝石の範囲変化量は実際は一定)。
    • 各資材が中央値から一定の数値だけ離れると、他の資材の最大値・最小値の範囲がそれぞれ一定の数値だけ狭くなることが分かる。
    • 各資材の範囲変化の合計が5までは騎テーブル、範囲変化の合計が2まではレア4出現テーブルである。
      • この考えを押し進めると、「最低でも1種類の資材についてはきちんとした中央値を出さないと、レア4レシピにはならない」ことが分かる。
        実際に、(中央値+1/中央値+1/中央値+1)で捕獲を試みるとレア4テーブルから外れることが分かっている。
  • 独自解釈が多分に混ざっているので、おかしいところがあれば順次改訂していってください。

レシピ開発過去ログ


「風雷水火の塔」 2017/01/26~2017/02/23

捕獲必要資材

ステージ名エリア名食料魔力貴金属宝石燃料
四属性の塔・下層下層100~1000100~1000100~1000
四属性の塔・中層中層200~1500200~1500200~1500
四属性の塔・上層雷の間300~1600300~1600300~1600
火の間400~1600400~1600400~1600
四属性の塔・最上層水の間1200~120001200~120001200~12000
風の間1500~150001500~150001500~15000

現在報告のあるエリアとレシピ

編集

E-1 下層 ポリッシャー

  • 660/340/550(レア4建姫確認)
  • 700/300/600(騎種) (初出)

E-2 中層 チッパー

  • 1390/1150/1440(レア4建姫確認)
  • 1250/1100/1400(騎種) (初出)

E-3 雷の間 フェラーバンチャー

  • 1500/1500/1500(レア4建姫確認)
  • 1500/1400/1400(レア4建姫確認)(初出)

E-4 火の間 クラムシェル

  • 1500/1500/1500(レア4建姫確認)
  • 1600/1600/1500(レア4建姫確認) (初出)

E-5 水の間 スリップフォームペーバ

  • 11700/7850/10420(レア4建姫確認)
  • 11000/8000/11000(騎種) (初出)

E-6 風の間 ミニトレンチャー

  • 7090/12350/13110(レア4建姫確認)
  • 6500/11500/13500(騎種) (初出)

検証中の情報

コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 水の間 10800/12000/1200~12000(1200刻み) 遊兵種 -- 2017-01-28 (土) 19:55:41
    • 水の間 10800/9600/1200~12000(1200刻み) 遊兵種 -- ? 2017-01-29 (日) 00:25:34
    • 10800/8400/1200~12000(1200刻み) 遊兵種 -- ? 2017-01-30 (月) 08:14:28
    • 10800/7200/1200~12000(1200刻み) 遊兵種 -- ? 2017-01-31 (火) 21:15:20
    • 10800/6000/1200~12000(1200刻み) 遊兵種 -- ? 2017-02-01 (水) 15:01:00
    • 6000/6000/1200~12000(1200刻み),6000/7200/1200~12000(1200刻み) 遊兵 -- 2017-02-03 (金) 23:39:16
    • 水の間 10800/10800/1200~12000(1200刻み) 遊兵種 -- ? 2017-02-04 (土) 16:50:02
    • 水の間 1500~11500 (500刻み) /11000/11000 遊兵種 -- 2017-02-04 (土) 20:28:18
    • 水の間 11000/8000/11000 ローラーコンベア -- 2017-02-04 (土) 20:57:04
      • 肉最小値10930までは出せたけど資材尽きたのでちょっと中断。 -- ? 2017-02-04 (土) 21:03:11
      • 最小値10930/7540/9700 -- 2017-02-04 (土) 21:47:47
      • 最大値 12000/8470/11500 -- 2017-02-04 (土) 22:02:01
      • 11465/8005/10600スリップフォームペーバ -- 2017-02-04 (土) 22:02:53
      • 水の間 肉が上限引っかかって中央採れなかった。11320-12000 7540-8160 9340-11500 レア4確認11660/7850/10420 -- 2017-02-04 (土) 22:10:34
      • 水の間 肉中央採れました。中央値11700/7850/10420で完成。 -- 2017-02-04 (土) 22:29:45
      • なんか皆数値違うな…こっちだと最小値10930/7540/9700 最大値12000/8160/11140だった 中央値11470/7850/10430で遊種レア4確認 -- ? 2017-02-04 (土) 22:36:26
      • スリッパ以外のレア4が確認できないので、私のは中央値ではないようです -- 4葉? 2017-02-04 (土) 22:45:10
      • 11700/6300~9400/10420(魔力6300の時、肉と燃料は10ずれると外れる)で騎種なので、11700/7850/10420が正しいかな -- 2017-02-05 (日) 01:09:33
      • 調査ありがとうございます。 ひとまず、9葉さんの数値を中央値として宜しいですか? -- ? 2017-02-05 (日) 12:19:07
      • (改めて見ると、肉12000からやればよかったのか…と後悔…) -- ? 2017-02-05 (日) 12:21:00
      • 自分も9葉さんの数値でいいと思います。レシピ開発はやっぱシビアだよなぁ、木主さんも先週からおつでした -- ? 2017-02-05 (日) 12:49:04
  • E-1 下層 700/300/600 騎種(モルタルミキサー・軽トラック・ディーゼルジェネレイター) -- 2017-01-29 (日) 19:12:34
    • 中央値 660/340/550 猫車二才・マイナスドライバー確認しました。あと、ポリッシャー -- ? 2017-01-29 (日) 19:49:55
  • 風の間 6500/11500/13500 軽トラック -- 2017-01-30 (月) 00:10:51
    • 最小値 6430/11480/12660 -- 2017-01-30 (月) 13:56:21
      • 中央値 7090/12350/13110 ミニトレンチャー・マイナスドライバー -- 2017-01-30 (月) 19:44:01
  • 火の間 1600/1600/1500 クラムシェル・マイナスドライバー・錐・猫車二才 -- 2017-01-30 (月) 11:37:32
    • 中央値 1500/1500/1500 クラムシェル・マイナスドライバー -- 2017-01-30 (月) 13:38:37
  • 雷の間 1500/1400/1400 フェラ―バンチャ― 中央値探索はお願いします -- 2017-01-31 (火) 07:42:14
    • 中央値 1500/1500/1500 フェラ―バンチャ―・マイナスドライバー・猫車二才 -- 2017-01-31 (火) 09:09:56
  • 中層 1250/1100/1400 騎種 -- 2017-01-31 (火) 23:44:09
    • 中央値 1390/1150/1380~1500(燃料中央値探れませんでした)。1390/1150/1440 チッパー・猫車二才 -- 2017-02-01 (水) 00:56:17
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

お願い

  • 新建姫の名前は太字赤字にしてくれると探す方も分かりやすいかもしれません。
  • 「レシピ開発」ページと「捕獲」ページで以下の様にコメント欄を分けています。
    • 「レシピ開発」→「既存ではない/検証中レシピの報告(詳細あり)」「最低値探し」「仮説・検証・議論」
    • 「捕獲」   →「既存レシピでの報告」
  • テンプレ

    (エリア名) 00/00/00 ?回(詳細)

コメント(捕獲)

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 木の片陰(曜日ステージ)1200/1200/1200 錐・モンキーレンチ -- 2016-10-06 (木) 08:12:35
    • ↑・上級 -- 2016-10-06 (木) 08:14:22
  • デルタサンダー亜種もらったけど、使い道がようわからん。WPP亜種も出たけど、みんな亜種カードどうしてます? -- 2016-10-18 (火) 16:21:12
    • ごめんなさい。書く場所間違えました -- 2016-10-18 (火) 16:22:29
  • E-1 220/370/410 錐 マイナスドライバー -- rynch4n? 2016-10-21 (金) 02:39:45
    • 逆に錐しかでません -- 2016-10-21 (金) 02:41:35
  • E-4 2420/3300/2130 タンクローリー -- 2016-10-21 (金) 20:34:24
  • E-4 2420/3300/2130 クローラクレーン・ミニアースオーガ -- 2016-10-25 (火) 19:03:05
  • E-4 2420/3300/2130 ホイールドーザー、シールドマシン -- 2016-10-25 (火) 22:35:35
  • 砂-1 220/360/280 フロアジャッキ 高圧洗浄機 -- 2016-11-05 (土) 00:26:29
    • 砂-1 220/360/280 自由断面掘削機 -- 2016-11-05 (土) 00:30:29
  • T1-5 1500/1700/1500 ディーゼルハンマー -- 2016-11-21 (月) 18:45:34
  • E-4レシピで4つ仕掛けて、うち小型除雪機 ×3。通算で6。引き込みクレーン式アンローダーはまだ出ない。 -- 2016-12-18 (日) 04:32:47
  • EX サンタポテン 復元匠の指輪・極、助成建造の指輪・極 -- 2016-12-22 (木) 22:58:49
    • 書く場所間違えたすみません -- 2016-12-22 (木) 23:12:07
  • E-1 100/100/100 水中ポンプ -- 2017-01-29 (日) 17:58:35
  • E-6 6500/11500/13500 ミニトレンチャー -- 2017-02-17 (金) 07:35:29
  • 風疾る森羅 神級 10800/9600/8400 マイナスドライバーと錐を確認。 しかし、ノコギリ、グルーガン、曲尺なども確認され、明確なレシピがあるという裏付けは現時点では取れていない -- 2017-02-23 (木) 23:18:49
    • 風疾る森羅 超級 10800/9600/8400 こちらでも錐を確認。 しかし、その他(レア1~2、モンキーレンチなど)の建姫が神級と同様に出る模様。 -- ? 2017-02-24 (金) 00:04:46
  • 雷槌の宮殿 超級 7000~11000(1000刻み)/7000~11000(1000刻み)/1500~12000(500刻み)でローラーしたけど結局よくわからんというのがわかった。誰かが当たり引かないとはじまらんね。ローラー中に捕獲した建姫だけ書いておく。ウォーターポンププライヤー、ノコギリ、曲尺、金鎚、グルーガン、モンキーレンチ、マイナスドライバー、錐、バール、スタンド投光器、ランマー、パイロン、ピッケル、電動ドリル、電動ピック、コンストラクションサイン、アスファルトカッター、猫車二才、ディーゼルジェネレーター、モルタルミキサー、軽トラック、ローラーコンベア、フォークリフト、タイヤローラー、ローディングショベル、スキッドステアローダー、トレーラー、トラックミキサー、トラッククレーン、ホイールクレーン、ダンプトラック、ジブクレーン、ホイールドーザー、クローラクレーン、シールドマシン -- 2017-02-24 (金) 22:59:17
  • T1-1 30/30/400 ダストコレクター出ました。 -- 2017-02-28 (火) 13:20:24
  • 烈火の山岳 超級 10500/7900/8800 マイナスと騎と王何人か出てここかと思ったら最後グルーガン連発で???になった -- 2017-03-01 (水) 00:02:10
  • 雷槌の宮殿 超級 11000/6000/1500~12000(500刻み) その他色々。 -- 2017-03-03 (金) 21:47:29
  • 7777/7777/7777 辺獄の神殿 超級 軽トラx5、トレーラー、アスファルトカッター、ディージェネ、モンキ、ローディングシャベル -- 2017-03-04 (土) 14:41:47
  • 6666/6666/6666 辺獄の神殿 超級 スキッドx2、ジブ、WPP、ダンプ、ディージェネ、モンキ、ファン、ローラコンベア、クローラ -- 2017-03-04 (土) 14:43:36
  • 万象の聖堂 極級 2400/4800~12000(1200刻み)/1200~12000(1200刻み) 遊兵種などその他色々。タンクローリーや騎種が出る場所は数回罠を張ったが、成果なし。 -- 2017-03-12 (日) 20:43:34
    • 万象の聖堂 極級 3600/8400~12000(1200刻み)/1200~12000(1200刻み) 遊兵種などその他色々。今週分はここまで。 -- ? 2017-03-19 (日) 23:59:04
      • 万象の聖堂 極級 3600/4800~7200(1200刻み)/1200~12000(1200刻み) 遊兵種などその他色々。 -- ? 2017-03-26 (日) 10:08:28
      • 万象の聖堂 極級 4800/9600~12000(1200刻み)/1200~12000(1200刻み) 遊兵種などその他色々。タンクローリーは時々見かける中、ブルドーザー(4800/9600/9600)、クローラクレーン(4800/8400/12000)、猫車二才(4800/8400/9600)を見かけた。ローリー以外の稀に出るレア4に対して何らかの意味があるかは未だ不明 -- ? 2017-03-26 (日) 21:44:19
      • 万象の聖堂 極級 4800/4800~8400(1200刻み)/1200~12000(1200刻み) 遊兵種などその他色々。中途半端ですが一旦区切り。 -- ? 2017-04-02 (日) 21:59:56
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