初心者向けガイド

Last-modified: 2017-01-22 (日) 21:22:54

ビギナーズガイド

このページには、ゲームを初めてプレイする人のための情報がまとめられています。
「俺タワー」の初心者向けマニュアルです。
 

初心者の人のために、必要な情報にのみ絞って記載されています。
より詳細な内容については、左メニューの各項目に追記するようにしてください。

このゲームの目的

メイン画面右下、王国からの通知で確認できる通達によれば

魔塔建築令が発令されました。
オヤカタの皆様、最高の塔の建築をお願いします。

とのこと。
大まかな流れとしては、塔の建築・最大階数の増強と探索班・建築班の収集・育成を適宜並行して進めるといった感じ。

始める前に

初期建姫は5人の内からランダムで選ばれ、任意で選ぶことは出来ない。
致命的な差は無いが、ウォーターポンププライヤーは建築に関する所持スキルが強力。また曲尺グルーガンはやや入手難。

また、事前登録特典やお詫びコンテナ等のプレゼントはメイン画面右上に表示される木箱をクリックすることで受け取ることが出来る。

プレゼントとしては、2015年5月現在(永続配布とのことなので期限は無し)、全員配布シリアルによって新規オヤカタでも強力な建姫「コンテナクレーン」を入手可能。詳細はコンテナクレーンのページを参照のこと。
まずはこれを入手し、必ず「ロックをかけて」おこう。「編成」→詳細ボタン→保護ボタンでロックをかけることができ、誤操作やうっかりミスでの紛失を防ぐことができる。

塔の建築方針について

安定してくると各資材とも余りがちになる程度の難易度ではあるが、最初期は若干シビアなのでバランスを考えて建てておいたほうがスムーズにプレイできるだろう。
以下に予め知っておいたほうが良いと思われる参考情報を記す。色々書いてあるが、取り敢えずどんどん建ててしまってもリカバリーは簡単なのでそこまで難しく考えることもない。

建築基礎編

生産施設

全ての資材は建築・増築で消費することになるので、極端に偏らせたり一部のみ底を尽きると困ったことになる。
食料・燃料は探索時に必ず消費するが、残りの三種はものによって消費の有無と量が異なる。
また、探索での消費量はエリアによって固定で班員によって変化することは無い。
以下は各資材の消費先について。

名称
食料出撃・捕獲*1で必ず消費する。出撃費用は後半でインフレが進み、捕獲では短時間で大量投入することもある。
よって中盤辺りから最も欠乏しやすくなるので要注意。
魔力主に基礎(塔の最大階数を決める施設)の増築で用いる。
また、一部の出撃・捕獲や建姫の進化でも用いる。進化費用は一定だが、出撃・捕獲での消費は後半からやはりインフレが進む。
基礎増築のペースがゆったりしていると余りがちだが、備蓄を怠ると基礎増築で泣く事になるので注意。
貴金属こちらも主に基礎の増築など建築で用いる。あまり無いが、建姫の進化で要求されることもある。
基礎増築・備蓄庫・集配所と多岐にわたって消費し、1度の消費量も多い。
また、捕獲と一部の探索エリアにも用いるため、序盤から中盤にかけて最も欠乏しがちな素材となる。
宝石魔力とほぼ同様で、主に基礎の増築などの建築と建姫の進化に用いる。
また、基礎増築でのインフレの他にエリアの都合で捕獲でも大量消費する場合がある(後述)
貴金属に次ぐ形で序盤で欠乏しやすい素材。
燃料探索では必ず消費する。捕獲ではエリアによって異なるが、宝石同様エリアの都合で大量消費する場合がある(後述)。

生産力の値は1時間毎の数値。回収は30分毎にできます。

  • 1時間毎に回収すれば最大で、それまでに回収すると最大ではありません。
  • 集配所の効果範囲内でない限り、回収しないと次の生産を行ないません

生産施設以外の施設

  • 備蓄施設
    生産施設と備蓄施設のバランスについてはプレイスタイルや進行度によって変わってくる。
    1時間当たりの生産量及び備蓄上限は、左下の情報タブから確認できるので、これを参考に離れている時間等を考えて決めると良い。
    どうやら進むにつれて備蓄施設の割合が増えていく傾向にあるようだ。
     
  • 集配所
    資材を自動的に回収してくれる補助施設で、1-4クリアによって解禁される。
    上限はRank20で20階分だが当面の間は上10~11階分に効果がある状態が続くので、
    さしあたっては生産層を11~12階分でセットにして建てていけば暫く大改装はしなくて済む。
     
  • 生産組合
    生産量を増加させる効果のある生産組合は、集配所と同時に使おうとするとどうしても1階層分無駄にしてしまう。
    それでもRank9からこれを置いた方が生産効率は良くなるが、増築に掛かる費用と時間を考えると優先度は低い。
    というか、序盤はこの施設が必要となる状況がないのが現状。
    改築で生産フロアのRank11~12が建てられるようになってきたら、ようやく意識し始めるくらいでいい。
    生産組合のランクに対して生産施設を立てる時の最高効率に関しては建築を参考。

建築実践編

建築の進み具合は基本的に参加した建姫の建築値の合計値で決まると言われている。
建姫は建築に関わるスキルを持っていることがあるが、中でも「改築匠」スキルは強力で発動すればなんと一時的に建築値を班全員の合計値に対して+200%(弐で+300%)にする効果がある。
よって、

  1. まずはコストの安い適当な生産施設を積み上げる。
  2. 改築スキルを持った建姫の班を組み、実際に作りたい施設に改築する。
  3. 素の建築値を高めるため建築班員達のレベルを上げ、上に戻る。

というのが主な流れとなる。基礎の増築を除けば、増築は先述の改築よるランクアップが頭打ちになってから始めても遅くない。
因みに現状では塔の整理、間の施設の削除や挿入、並び替えといったことは出来ません。
ただし、「改築」により既存フロアを別のフロアに変えることはできます。

序盤の建築の流れ

ゲーム開始時、建姫を5人揃える事を最優先とする。罠職人を使っても良い。
探索や建築は、5人揃えてから実行した方が効率が良い。
 
1.生産施設の建築
建築は生産施設を中心に実行する。
スキルを持っている建姫がいなければ、建築力の高いものを班に組み込んで実行する。
ぶっちゃけた話、基礎ランク3~4くらいまでは、基礎限界フロアまで生産施設のみでも良い。

  • 最初の15階分の建築配分は、全種類3つずつ、もしくは魔力5錬金5採石5あたりが良いと思われる。
  • 厨房や製油所は、連続出撃と罠の使用に耐えられる分だけでよい。
    依頼報酬でもある程度のカバーが可能で、探索しなければ、むしろ余り続ける。
  • 関連FAQ

 
2.基礎の強化
生産施設が基礎限界フロアに達したら、基礎の強化を行う。
基礎がランクアップしたら、再び基礎限界フロアまで生産施設を建築する。

 
3.施設の改築
改築匠のスキル持ちが2人、できれば3人以上揃ったところで、改築を行う。
改築は、これまで作った生産施設から備蓄庫への改築を優先する。

  • 1-4をクリアし、集配所が作れるなら、そちらも並行して行う。
  • 生命の神殿や風神の社への改装は、基礎近辺の方が、その後の増改築を行う際に面倒がなくなる。
  • 既存の低ランクの生産施設を、より高ランクの生産施設へ改装するのは、基礎のランクアップが頭打ちになってから
    • ほとんどの場合、既存の生産施設を改装するよりも、新たに生産施設を建築した方が生産力が上がるため。
      また、依頼の報酬を受け取るためにも、建築でフロアを積み重ねる必要もある。

改築を行う際の注意事項(操作手順)
改築を実行するには、改築をしたい施設をクリックして、改築ボタンをクリックして実行する。
すると建築画面に遷移するが、そこで改築後の施設を選択すれば、改築が実行される。
建築画面で一旦離席すると、改築か建築のどちらを実行しているか判らなくなったりするため、注意する事。

探索について

探索画面にて資材消費が書かれている表の左側に2つ数字が並んでいる。この右側が参考lvである。現状ではlvさえ足りていれば班員の構成はさほど気にする必要が無い。
通常エリアと時限特別エリアでは若干異なるようだが、基本的には参考lvを5~10程度上回る平均lvがあればクリア可能であるが、廃れた坑道から急激に敵が強くなるため、+10lvでは対処出来ないどころか無駄に回復アイテムを消費させられる場面も増えてくる。
ゆえに後半ではどうしても打たれ弱い遊種や兵種では厳しくなってくるので、それらを多く使っている場合は必要lvも上がってしまう。

各エリアでの必要lvや注意点については個別に質問のこと。
また不注意な探索は建姫を失う(破損する)可能性があるため、注意すること。
(しかもこのゲームでは破損記録が残ります。詳しくはFAQ>探索についてのFAQ>破損の条件は?)

強さとランク

建姫にはそれぞれ、遊・兵・騎・王・神の5つのランク(≠レア度)がある。
一般に、遊種に近いほど敏捷及び命中回避が高く、神種に近いほどHPや攻撃力・防御力が高い傾向にある。こちらも参考に。
ざっくり分けると、命中回避先制に優れる遊・兵、攻撃防御HPに優れる騎・王・神、という感じであり、どのランクが強いと一概に言うことはできない。
もちろん良くも悪くも例外的な能力の建姫も多い。
好みを度外視するとしても、強さの判断はランクではなく個別のステータスや所持スキルの役割や噛み合わせなどから個別に判断するしかない。
但し、序盤においては必要EXP及び必要休憩時間の都合で育成に手間のかかる騎種以上の運用は厳しい。
時限特別エリア「時の聖域」のT1-1「歪みの入り口」を安定周回出来るようになるまでは遊種・兵種中心の方が何かと取り回しは良い。
ランクが上がるほど必要な進化素材が増えることにも注意。特に時限特別エリアの周回が難しい序盤では、後々大量に必要になる原初のオイルや賢者の鋼材の使用は慎重にした方が良いだろう。

各ランク詳細(折りたたみ)
名前長所短所回復速度
休憩時間がとても短く回転率が非常に良い
敏捷に優れるため先制フェイズが発生しやすく、手数で火力を補いやすい
命中・回避も高くレベル差が十分あればほぼ一方的な戦いを展開できる
必要経験値が若干低く戦力の頭数を揃えやすい
終盤でも削り役や避雷針、相手の先制を防ぐための敏捷要員などとして重宝する
第二進化が数多く実装されている
攻撃が低く敵が強くなるほど力不足が露呈してくる
HP・防御が低く軽傷・重傷まで追い込まれやすい
スキルのランクが低く爆発力がない
※第二進化が実装されているキャラはこれらの短所はほぼ完全に消えると言ってよい
2秒につき1回復
全体的に遊種より敏捷・命中・回避に劣るが、その他攻防能力に勝る
遊種よりは劣るものの敏捷も高めで攻撃機会にも恵まれている
休憩時間が短めで気軽に扱いやすい
スキルも遊より高ランクのものが多い
第二進化が数多く実装されている
中途半端な強化に留まるためまだまだ力不足な相手も多い
回避力が一段落ちているうえ耐久力が上がり休憩時間も倍違うため
遊種ほど割り切った運用がしにくい
※第二進化が実装されているキャラは火力面の短所はほぼ完全に消えると言ってよい
4秒につき1回復
各建姫ごとにユニークな傾向を持ち、一点では上位ユニットにも負けない能力を持つ個体が多い
兵以前とは攻撃力・防御力が一回り以上高い
各自のクセが強いため特性を把握していないと使いづらい
敏捷・命中・回避ががっくり落ち、先制フェイズ参加には相当のレベル差が必要
強さの割に休憩時間が長く回転率が悪い
7秒につき1回復
騎以下を大きく引き離す攻防能力を持ち、中盤以降の殴り合いにおいて頼りになる
スキルも上位~最上位クラスが揃っており発動すれば戦況を大きく優位に持っていける
命中・回避が低く戦力運用できるまでには長い育成期間を要する
先制フェイズ参加は中盤以降厳しくなってくる
休憩時間が長く損傷の大きさ次第で回復アイテムの消費を検討せざるを
得なくなってくる
10秒につき1回復
最強の攻撃力と防御力を持つ
スキルも最上位級の強力な効果を持つものも多い
敏捷・命中・回避が最低で、先制フェイズ参加は中盤以降は厳しくなってくる。
必要経験値が膨大なため実用lvまでの育成が非常に困難。
休憩時間が非常に長いため回復アイテムの消費を強いられる場面が多い
13秒につき1回復

時限特別エリア「時の聖域」

塔を16F以上建てる(要検証)といった条件をクリアすると、1日に3回ある開放時間内のみ出現する時限特別エリアに挑戦できる。詳細はこちら。
注意点として

  • クリア状況は開放時間が終わるごとにリセットされる。
  • 通常エリアと比べ、表記上の参考lvよりも若干敵が強めである。(参考

必要lvに関しては意見の分かれるところであるが、始めのエリアをクリアするだけでも最低限1-5クリア程度のlvと構成は必要であると思われる。
しかし、時限特別エリアではふつう依頼でしか入手できない各種進化素材がアイテムとしてドロップする上、2つ目のエリアに当たる原子の間では
後述の通り捕獲及びドロップによりレア建姫を入手できる。そのため進行度に関わらず挑戦する価値はあるが、無理をして時間や資材を無駄にするようでは元も子もないし、最悪の場合、建姫の破損(=ロスト)と言う最悪の結末を迎える羽目になるだろう。
初めのうちは十二分に用意をした上で挑んで頂きたい。
原子の間での最大の注意点として、ボスのアニマクイーンは敏捷が非常に高く、建姫達のレベルが余程高くなければ、まず間違いなくFAを取られる。
その上、三段構えのスキルを高確率で放ち、回避も高いので、30lv代では殆ど当たらないので、余程の運が無い限り倒すことは至難の業だろう。

建姫について

建姫は、道中での「救出」や、罠を置くことで「捕獲」ができる。ある程度レベルを上げたら、「改良」で建姫のステータスを伸ばしてあげることを心がけたい。
間違えて改良の材料にしたくない建姫は、編成>詳細>保護 より保護することでリストに表示されなくなる。

捕獲

ゲーム序盤の捕獲については、最低値で数を多く回すことが基本となる。
時間がかからない上、ダブっても建姫の改良素材となる為でもある。
また、通常エリアでは最低値でもレア度の高い建姫を入手できる事が確認されているため、有用な建姫を得る為の試行回数を稼げる点でも有利。
詳しくは捕獲の項目を参考に。
 
時限特別エリアの原子の間ではNo59までの全て建姫が捕獲できる為、とにかくここまで進めて罠職人と資材を集中投入するのが近道である。
生産施設の項で触れた捕獲で大量消費することがあるというのはこのこと。
投入資材は、通常エリア(「妖精の森」「廃れた坑道」「煉獄火山」)では最低値でもレアな建姫が捕獲できます。(多くの資材を使ったほうがレアな建姫が出やすいかも?)
特殊エリア「時の聖域」やイベントエリアでは専用レシピがあります。レシピ開発を参照。
時の聖域「原子の間」では、800/400/800や1000/100/1000(=食料/宝石/燃料)が人気です。

建姫の改良・進化

建姫を強化するには以下の3つの方法がある。

  1. レベルアップ
    • 一般的なRPGと同様、経験値を貯めて一定の値に達すると建姫のレベルが上がるというもの。
    • 現状では探索での戦闘でしか経験値は取得できない(建築やアイテムでの経験値上昇はない)
      • 2014年12月11日のアップデートより、1-2「虫の林道」のボスを撃破すると「修練場」が建築できるようになります。
        もらえる経験値は3000と多いものの最初は8時間放置することになるので、寝る前や、朝家を出る前に修練場に入れておこうか、ぐらいの気持ちで使いましょう。
        修練場のランクをあげるともらえる経験値は増えませんが修練時間が減るので地道にランクを上げるといいかもしれません。
        (1-5やそれ以降を無傷でレベリングできるようになると正直要らなくなるとおもいますが……)
    • 各レベルでのレベリングについてはFAQ>レベリングを参考のこと。
  2. 改良
    • 「改良」はいわゆる強化合成である。素材となる複数の建姫を使用し、1人の建姫を強化することができる。
    • 強化できる最大値はレベルアップによって増える(5レベル毎に+5解禁)。
    • 素材として使用した建姫は消滅してしまう。
  3. 進化
    • 「進化」は「レベルアップ」や「改良」より大幅に建姫を強くすることができる。
    • 「進化」ではステータスの上昇だけでなく、スキルのランクアップ、新規習得などもできる。
    • 「進化」には以下の条件を満たす必要がある。
      • 進化させる建姫が一定以上のレベルである
      • 一定量の資材を所持している
      • 進化用のアイテムを所持している
    • 建姫の中にはランクが上がる建姫もいるが、兵から騎にランクアップする建姫はいない。
      (「族」が異なるためだと思われる)
    • 2015/03/05定期メンテナンスで実装された、エレクトリックサインボードロードパイロットの第二進化で「工族 兵種」→「機族 騎種」へのランクアップが確認された。
    • 「進化用のアイテム」は特定の編成クエスト、ウィークリークエスト、時限特別エリアで手に入れることができるが、
      序盤で時限特別エリアに挑むのは少々きついため、「進化用のアイテム」はそれなりに貴重。

進化素材

建姫の進化に必要になる進化素材であるが、現状の入手方法はワンオフの編成系任務や週間任務の報酬もしくは時限特別エリアでのドロップの2通りがある。
消費資材や量は進化の項が詳しい。現状では、アイテムドロップ率を高めるスキル千里眼を持っているプラスドライバーマイナスドライバーニパ子コンテナクレーン
編成に入れて先述の時限特別エリアを周回して集める方法が主流となっている。

最後に

疑問に思うことや分からないことがあったら、FAQを探すか質問掲示板で聞いたりしてみてください。
また、同じDMMオンラインゲームである「艦これ」を遊んだ事のある提督向けにシステムや用語を解説したページがあります。
艦これを遊んだ事のある人は 「提督」向け初心者ガイド を読んでみて下さい。

1-3がクリア出来ないオヤカタ向け(折りたたみ)

レベリング無しでは突破出来ないであろう1-3クリアへ向けての時短レベリング方法です。
チュートリアル後(要、休憩所使用)、連盟依頼(デイリー報酬)が解放されます。
連盟依頼解放後に何処でもいいのでボスを撃破すると黄金砂が1つ貰えます。
黄金砂を倉庫→特別タグから使用し、時の黄金境入口2マス目撤退を繰り返す。
時の黄金境入口はボス以外ならレベル1の建姫でも楽に倒せるレベルです。
5分間限定なので急ぐ必要はありますが、5人全員レベル1だとしても、
平均11まではレベルが上がりますので1-3をクリア出来るレベルに達します。
以下注意点
必要資材、食料300、貴金属240、燃料240程。
時の黄金砂が1日1つしか手に入らないので、勿体無い症候群が発動する。
レベル10中盤を越してるオヤカタなら通常MAPでのレベリングで事足りる。
拙い文章、コマンドのため、改行がおかしくなってしまったので白字で調整コメントを記載。修正ご自由にどうぞ。解決法が分かったら修正します。

心構え

wikiというものの特性上色々なことが書かれますが、当然ながらプレイスタイルは人それぞれです。まして、俺タワーは比較的難易度が低くミスをしてもリカバリーが容易という側面もあります。
全施設数をMAXにし、罠職人を大量に消費して全建姫をコンプし、コーヒーやエーテルをがぶ飲みさせてそれらを進化済みにしてレベルをカンストさせ、万能建材やコンテナをどんどんつかってタワーが1000階以上の人もいます。
最初期から続けていても建姫コンプにほど遠くて進化数も少なく、名簿は半分以上埋めていないし、タワーは500階以下という人もいます。ひたすら気に入った建姫を育て、愛でている人も少なくありません。
 
これはあくまでもゲームであり、息抜きです。しなければならないものは何も無く、競うものも無く、あせる理由もありません。自分なりの楽しみ方を見つけ、マイペースで遊びましょう。

コメント

  • 最初は遊や兵をレべリングするといいかもしれない(個人的に) -- 2015-02-20 (金) 01:27:13
    • ありがとうございます、参考にします -- 2015-02-20 (金) 08:43:27
  • 任務報酬だけでも備蓄上限余裕で超えるのにそこに生産まで入れると備蓄フロアがいくつあっても足りないゾ・・・ でもそのくせ探索を進める度に莫大な資材消費するから生産はいくつあっても足りないゾ・・・ でも備蓄が追いついてないからすぐに上限に達して結局貧乏になるゾ・・・ これもうわかんねぇなぁ(思考放棄) -- 資源は30万で十分なのよ? 2015-03-08 (日) 13:47:05
  • 心構えを再度確認しに来ました。 -- 2015-04-26 (日) 06:55:49
    • いい心構え -- 2015-05-04 (月) 19:15:08
  • 塔16Fにしても出てこないんだが他にこれっぽい条件とかある?ちな、今1-3クリアしたとこ -- アレク? 2015-05-05 (火) 19:18:34
    • 塔伸ばして探索進めれば大抵のものはアンロックされる。「何が出ないのか」が書かれてないので具体的に何をどうしろとは言えん。 -- 2015-05-05 (火) 19:33:35
      • なーる。んじゃ進めますわ。 -- アレク? 2015-05-05 (火) 19:56:36
      • 君は中学生くらいかな?まだ修正のきく年齢だと思うので言っておくが、人にものをたずねる時はもっとていねいな言葉づかいをした方がいいよ。 -- 2015-05-05 (火) 20:22:40
      • そもそも、DMMのゲームは18禁だよー -- 2015-05-12 (火) 20:41:12
  • オレタワーって艦コレと一緒でHPゼロでいなくなるんですよね?最近長らく入ってなかったので忘れてしまいまして... -- 2015-05-23 (土) 10:08:43
    • なんでFAQすら読まないんですかね・・・(困惑) -- 2015-05-23 (土) 10:12:59
    • 「俺タワー」と「艦これ」ね。ほんとに長らく入ってなかったんだな… -- 2015-06-30 (火) 20:08:48
  • チュートリアル、捕獲で不具合、選択出来ない -- 2015-05-28 (木) 08:53:55
    • すみません、解決しました -- 2015-05-28 (木) 09:12:41
  • 備蓄庫を作っても備蓄上限が増えません、どうやったら備蓄上限が増えるのでしょうか? -- 2015-06-17 (水) 12:48:01
    • もうちょい詳しく状況を -- 2015-06-17 (水) 12:51:32
  • 基礎をランク3、食料と製油所をそれぞれ3つ、魔力と錬金と採石を5つずつ作った所で、製油所と魔力炉の資材の回収がどうやってもできなくなったので練金路の1つを備蓄庫に改修した所です。 -- 2015-06-17 (水) 12:57:23
    • すみません新しい枝作ってしまいました、備蓄庫のものです。あと誤字訂正「練金炉」。 -- 2015-06-17 (水) 12:58:40
    • 回収したい資材に対応する備蓄を増やした? 燃料なら「燃料庫」 魔力なら「魔力庫」が必要だけど -- 2015-06-17 (水) 13:01:15
    • それはちゃんと対応させました。「魔力庫」ができあがっています。 -- 2015-06-17 (水) 13:05:13
      • 「魔力庫」のスクショと、メニューの下のほうから見られる「情報」のスクショもらえる? -- 2015-06-17 (水) 13:08:49
      • 「情報」http://mmoloda.x0.com/oletower/image.php?id=4696 「魔力庫」http://mmoloda.x0.com/oletower/image.php?id=4697 です。 -- 2015-06-17 (水) 13:21:01
      • 今ちょっとだけ回収できました。 -- 2015-06-17 (水) 13:23:21
      • バグじゃないんですかねぇ 魔力所持数420が魔力備蓄量300を上回ってるのに白文字(=備蓄上限に達していない)なので 内部処理ではきちんと増加してるのでは -- 2015-06-17 (水) 13:29:23
      • かもしれません。しばらくキャッシュ消したりブラウザ再起動してみたりして様子見てみます。ありがとうございました。 -- 2015-06-17 (水) 13:31:33
  • ”・最後に”の後ろに初日限定攻略法を追加しました。新規登録を何回か繰り返し効果も確認済です。 -- 2015-07-02 (木) 04:11:22
    • 文章のブラッシュアップ。初心者ガイドに相応しくないと感じての修正はご自由にお願いします。 -- 2015-07-02 (木) 04:13:36
  • 情報←始めて8日位でこの生産・備蓄なんだけど備蓄増やしていった方がいいのかな? -- 2015-07-04 (土) 16:29:21
    • 始めて8日でこれならたいしたもんだ 長く張り付けるならこれでいいけど一日にあまりプレイ出来ないようなら備蓄に回した方がいいね あなたのスタイルに合わせてどうぞ -- 2015-07-25 (土) 23:11:59
    • どうやったらそこまでいくの!? -- 2016-01-11 (月) 22:48:29
  • 1-2までboss倒してクリアしてるけど捕獲の罠設置ができないのはどうしたらいいんでしょうか?結構探したんですが解決策が見当たりません -- 2015-07-09 (木) 19:27:26
    • 建築で『罠保管庫』は建てた? -- 2015-07-09 (木) 19:34:28
      • 見てみると初めからひとつ罠保管庫あると思うんですがこれではだめなんですか? -- 2015-07-09 (木) 20:04:40
    • ボスマスで勝っただけで倒した気になってて、実際には倒してないというオチじゃないよね? 1-3に行けるようになってる? -- 2015-07-09 (木) 20:11:36
      • 1-3まで行けるようになってます・・・ -- 2015-07-09 (木) 20:21:51
      • 1-1も1-2も選択できません。何か忘れてるのかな? -- 2015-07-09 (木) 20:26:57
    • 建姫枠が一杯、捕獲の為の資材が足りてない とかは? -- 2015-07-09 (木) 20:28:19
      • 所持建姫4人で資材は左から298、135、111、54、326なので最低値はあるはずなんですが。。。 -- 2015-07-09 (木) 20:33:13
    • どの段階で止まってるの? -- 2015-07-09 (木) 20:38:39
      • チュートリアルの捕獲です・・・動画とか見ても1-1をクリアしたすぐに捕獲の罠を設置できているのを確認しましたが、なぜかまだ罠の設置が出来てません。 -- 2015-07-09 (木) 20:41:30
      • 正直原因が分からん…動画見てってことは手順は間違えてないはずなので、キャッシュクリアを試して直らなければ運営に問い合わせかなー。 -- 2015-07-09 (木) 20:53:40
      • もし対応環境じゃないなら対応環境にすれば直るかも? -- 2015-07-09 (木) 20:54:34
      • チュートリアルの捕獲を終わらせずに先に進んだせいで、フラグ管理で不具合が出てるのかも? そんな理由だとデバッグの想定が甘すぎる気もするけど。 -- 2015-07-09 (木) 20:59:21
    • スクショ上げてもらえば、より詳細な状況分かるかもしれないけど、動画見てるからうっかりミスとかは少ないだろうし 後はお問い合わせで不具合報告とかかな  -- 2015-07-09 (木) 20:55:51
      • とりあえず運営に問い合わせしてみることにします!ありがとうございました -- 2015-07-09 (木) 21:08:18
    • 俺も今日はじめたけど、同じ状況です。進展あったら教えてください。 -- 2015-07-10 (金) 10:06:39
      • プログラムの不具合対応はさっき終わったみたい。現在さらに不具合の起きたオヤカタに個別対応中。 -- 2015-07-10 (金) 12:04:56
    • 昨日の書き込みしたものですが、ツイッターにもあるように不具合だったみたいで今日直ってました!^^ -- 2015-07-10 (金) 18:45:09
  • 始めて2日目、武闘で大量の資材を入手したけど上手い使いみちがわからにゃい。使い切る感じで何かした方がいいのかな?基礎rank4にして備蓄系大量建設とか? -- 2016-02-22 (月) 12:41:57
    • 探索や捕獲が主な使い道だけど、最初はともかくそのうち武闘分では足りなくなるから、とにかく基礎上げて塔を伸ばすのは優先度高いと思う。備蓄もだけど、生産も結構重要だからとりあえず必要だと思う分だけ建てるといいよ。調整とかは後からいくらでもできるから -- 2016-02-22 (月) 13:35:22
      • サンクス。とりあえず150階まで積めるようにしたので改築前提の建設を進めてみるー、けど結構大変だなw -- 木主? 2016-02-23 (火) 00:56:41
  • おととい始めたのだけど曲が和むね -- 2016-05-03 (火) 10:22:00
    • わかる サントラ出たら買うのになーって常々思う -- 2016-05-04 (水) 13:27:40
  • 建姫についての部分の冒頭に、少しだけ追記を行いました。改良は、大事です。 -- 2016-08-20 (土) 17:32:30
  • 始めて三日目。ラチェットレンチちゃんかわいいね -- 2017-01-22 (日) 21:22:53

*1 時の黄金境を除く