宝具/コメント
Last-modified: 2016-12-22 (木) 18:52:50
宝具
- とりあえず加撃だけ連続で100作って内ランク壱86、ランク弐が12、ランク参が2出来ました --
- ↑書き忘れましたが資材のみでの作成です。ランク壱とランク弐の作成の割合の目安にと思って書きました --
- 極は確立どれくらいなのかしら・・・小数点以下か、もしくは使う材料でも確立が変わるか・・・ --
- 通常の錬成と神錬成で表分かれてるけど、パッと見で区別つくように表に色付けるとかダメかな? --
- こういうこと?? --
- その方がずっと判りやすい --
- この方がわかりやすいですね --
- リストを試作/宝具2?に作っていたものと入れ替え。 --
- 翠玉の腕輪・極 LV1で回避+35でした。 --
- 銀装備参LV6セット使用で99マシンバイスが100インパクトマイナスの行動順を追い抜かず、先制は行動順には関係ない模様? --
- 紅玉の首飾り 資源のみで極できました 回数は300こえてから数えてませんでしたが、少しでも参考になれば --
- 日長石Lv5でも首腕耳3箇所つけると結構増えるな --
- 昨日雑談板に貼った奴だが、日長石の神錬成版が出来たので報告をば → 日輪の首飾り Lv6 --
- あと、黄玉も出来たのでご報告 → 正鵠の首飾り → Lv6 …最初読めなかったのはここだけの話w --
- 反映しました情報感謝ですーまああんまり使わないよね正鵠を射るとか --
- 秘宝錬成40回やってみて神錬成は2回、神錬成極は1回だった。出来た創世の耳飾り極(建築+70・建築スキル+2%) --
- 翠玉の上級は空蝉、首飾り極の初期値が防御+10、回避+70 --
- 秘宝錬成12回 結果 極9 神2 神極1 今のところ神錬成20%↑だが、平気で偏るからな・・・ --
- 秘宝錬成23回試してみた結果、神5 極18 という結果に。噂の神極は出ませんでした…。 --
- 日輪の腕輪・極が出来たのでご報告http://mmoloda.x0.com/oletower/image.php?id=2774 --
- Lv6にしました、Lv2も画像UPしてあります日輪6 --
- 加撃防壁神練成加撃強壁 加撃の腕輪と間違えて作ったけど泣いてない --
- 紅玉の首飾りを資材練成で極でた、今のところ400回ぐらいで一個 --
- 紅の耳飾り秘宝錬成 5回 結果 極3 神1 神極1 --
- あれ? 防御宝具の%おかしくない? 弐のLv5って何の数字だ? --
- 数値が変だったところを修正 確定部分の空欄うめました --
- 空蝉・極、1レベル上がるごとに防御+2、回避+3、最終値防御+30、回避+100 --
- 銀の神錬成で白銀 先制+70 戦闘スキル+1% レベル1増える毎に 先制+4 スキル+0.1% --
- 正鵠の首飾り・極http://mmoloda.x0.com/oletower/image.php?id=2809 Lv6まであげてしまいましたが一応報告を --
- 逆襲の腕輪LV1 +12%上昇 攻撃+10 --
- 逆襲神錬成でいいのかしら…? --
- 間違えた逆境だわ --
- 逆境の神で、1%と攻撃+2ずつ上昇って報告出てるが画像ないなぁ --
- ツリーミス失礼 加撃防壁神練成加撃強壁 --
- ぬふぅ…やはり防壁にも神がいたのか、想定内ではあったが…全部防御+なら個別の表はなくてもいいと思うけど、どうなのかなぁ --
- 穿孔の神錬成 牙突 Lv1 穿孔 16% 命中+10 --
- 上の逆襲の方もですが、説明文も出来るだけゲーム中の文章に沿いたいので画像でアップしていただけるとありがたいのです --
- 穿孔防壁の神錬成 穿孔強壁 LV1 7%減少 回避+5 --
- デスヨネー…防壁細分化、穿孔強壁Lv1反映しました --
- 牙突wwww斎藤かよwwww --
- 加撃参Lv6を3つより紅玉参Lv6を3つの方が加撃の威力が上がるって本当・・・? --
- 恐らく本当。さらにいうとFAとか通常攻撃のダメージも増える分紅玉の方が優位。(でも俺は紅玉ばかりだと芸がないので紅玉2に加撃1付けてる) --
- 加撃宝具は攻撃力分%加算するから紅玉の数値よりその増加値が高いと有用ですねなので3つ付けるよりは紅玉で攻撃力底上げして1個混ぜるほうが効果がでかいですよ --
- いや加撃極でも加撃のダメだけなら加撃宝具のほうがつよいだろ敵の防御が高くなきゃ逆転しねーよ --
- 反射 極:デフォで+10%、Lv1毎に1.5%上昇 参:デフォで5%、Lv1毎に0.5%上昇 --
- 反射の神装備「乱反射の耳飾り」 Lv1 反射時に+20%、追加で命中+10(表記文にミスあり?) --
- Lv2★ おそらくLv+1毎に 反射最終ダメージ+2%、命中+2ずつ上昇 --
- LvMaxにできました。数値の推移は上記の表の通りでした。(反射最終ダメージ+40%、命中+30) --
- 反射神の数値が神極に反映されてたので修正 --
- 反射・極シリーズ、腕輪にだけなぜか乱反射と同じ命中補正が付いています(装備すると実際に増える)。 --
- 穿孔極 LvMAX +16% --
- 白銀の耳飾り・極 先制+100 攻撃スキル発動率+2% レベル1ごとに先制+5 攻撃スキル発動率+0.3%上昇 --
- 修復壱lv1 0.50→0.55% --
- 修復極lv.1 35% 増加量1.5% --
- 昨日のメンテナンスにて、乱反射の説明文が修正されました。★ 命中上昇が正しいようです。 --
- 【神】改修・極 Lv2 210% 2.3%でした --
- ということは、MAXで300%になるのか・・・(ごくり --
- 資材で修復作ってたら神来た lv1で修復80% 経験値+1% lv2で修復82% 経験値1.2% --
- 改修 lv1 80% 1% 修復を回してたら出てきたんですが・・ --
- 精巧の首飾り・極Lv1 建築+10 貢献度200% Lv2 +12 230% --
- 複数個の+○%の計算になるかも。 --
- 忠誠極を 1体にレベル6(+25%)を3つ 1体にレベル6(+25%)を2つと 神極レベル6(+350%) でE5に行くと、 150→863になりました。 (150+150×0.25×5+150×3.5=862.5) -- 木主?
- 耳飾り参レベル5一個だけ(+1.4%)でE1行くと貢献度3→4だったので小数点以下は一括切り上げ? --
- 修復宝具とはなんだったのか…… --
- 貢献度はともかくあっちだとかかる回数減らせるし依頼消化は捗るから…もっともE-1を1回で回せないオヤカタ限定になるけど --
- 秘宝課金は特攻アイテム狙いのガチャと同じだな --
- 精巧の首飾り 建築+5 貢献度80% Lv11 建築+15 貢献度180% --
- しかし忠誠て…宝具名なんとかならんかったのか…なんかそういう拘束具に見えるじゃないか… 薄い本が厚くなるな…ぐへへ --
- 運営に忠誠って意味なんだろ!!(白目 --
- 忠誠の神極やベーなw 極30% 神極500%とか極ですら他の宝具の参とか弐くらいの扱いだもん --
- 効果が累積するからってのもあるんだろ、実質全員にフルに持たせれば効果が他の宝具の5倍なわけだし更に救援出せばそれ以上… --
- 精巧 Lv4 +110% 建築+8 Lv5 +120% 建築+9 --
- 精巧 Lv10 +170% 建築+14 --
- 忠誠極のLv9、Lv10、LvMAXはそれぞれ貢献度+28%、+29%、+30%でした。抜けているみたいなので一応報告。 --
- 南方海岸クリアで粉砕の指輪ドロップ、Lv1時のスペックは金剛属性への最終ダメージ+100%、流麗へのダメージ減少。攻撃力+5 --
- 上陸地点ボスドロにて紅玉の指輪・壱確認。Lv1で+5だから他の紅玉と同じっぽい? --
- 合成で強化したところ+1ずつUP、Lv6で+10になった。やっぱり普通の紅玉だわこれ。イラン --
- 同じ扱いなら既存の見出しに「/指輪」ってつけるだけでいい感じなのかな~ --
- とりま付け足しました 問題あれば修正をお願いします --
- 西方海岸クリアで流動の指輪ドロップ、性能は破砕属性への最終ダメ+100% 金剛へのダメ減少 攻撃+5 --
- 流麗の指輪・極を西方海岸でドロップ LV1fで破砕へダメージ50%UPの金剛へのダメージ減少 --
- LV2で破砕へのダメージ51%上昇になった・・・1%ずつって・・・ --
- 剛体の腕輪 レベル1で100% レベル2で105% --
- 金剛装甲の首飾り・極 Lv1で4%軽減。Lvが上がる毎に0.4%ずつ数値が増加。 他の「○○装甲・極」も、同様の上がり方だと推測されます。 --
- 剛体の耳飾り・極でました。 --
- 流動の指輪(流麗上位?) Lv1で最終ダメージ100%増加 Lv2~6まで5%刻みで上昇 --
- 粉砕の指輪(破砕の神)Lv1で最終ダメージ100%増加でLVごとに5%刻みで上昇、攻撃+5でLVごとに1刻みで上昇 --
- 特技防壁・極-8% --
- 特技強壁(神練成) 反射反撃を除くスキルの最終ダメージを15%減少 防御+5 レベルアップごとに1.5%/+1で --
- 属性宝具は属性による神錬成ボーナスの差とかなさそうなので一括してみたらどうでしょうか? --
- 粉砕・極:Lv7 260% 攻撃+22 (Lv1 200% 攻撃+いくつか忘れました。ごめん。 --
- 正鵠・極:Lv1 命中+70 攻撃+15 Lv上昇ごとに命中・攻撃共に+3ずつの上昇を確認 --
- 強撃・極:Lv1 攻撃+20 自身の攻撃の20%分上乗せ Lv上昇毎に攻撃+3 攻撃の3%分上乗せの上昇を確認 --
- 破砕の首飾り・極 --
- ミス、粉砕の首飾り・極です、これからレベル6まで書いていきます。 -- 木?
- Lv2 210% 攻撃+12 Lv3 220% 攻撃+14 230% 攻撃+16 240% 攻撃+18 250% 攻撃+20 -- 木?
- LvMAX完成、続きを書きます。Lv7 260% 攻撃+22 Lv8 270% 攻撃+24 Lv9 280% 攻撃+26 Lv10 290% 攻撃+28 LvMAX 300% 攻撃+30 -- 木?
- 勇士参:Lv1→2 1.0→1.1%上昇 --
- 英雄・極:Lv1 攻撃+10、討伐ポイント200%上昇,Lv2 攻撃+12、討伐ポイント230%上昇 --
- 勇士極20%、上昇1% --
- 英雄lv1 討伐80% 攻撃+5 英雄lv2 討伐90% 攻撃+6 --
- 属性宝具の参が30+2%ずつ、極がLv7で98%、神がMAXで200%、上方修正されてるね --
- 属性宝具、修正は攻撃側だけみたいだな。壱は1%のまま。弐で5%、参で30%、極で80%に初期値上方修正されてる --
- 流動Lv6で175%になってますね --
- 技能腕輪・首飾り・耳飾りはやっぱり+9になるまでは1個ずつぶちこむだけでさくさく上がり、そこから先の2回は普通に低確率だな --
- 黄金の指輪はその他のページ作って記載した方がいいのかな --
- 次の建築レイドは修復宝具上方修正あるかなぁ…ないかぁ、攻撃して来ないし… --
- 乱反射・極の数値を埋めました。 --
- 純銀/黄金の指輪ってLV上げると使ったときの合成成功率上がるって噂あるけど本当なの? --
- 変わりませぬ。気になって調べたけど錬成所のページの通り --
- 翠玉・壱Lv1→2が回避+3→+4だった。壱だけ他のステアップ系と上昇量が違う? --
- なんか最近、極とそれ以下で合成確率違わないかな? いや、表記上は一緒なんだけど --
- 加撃防壁の行が多いみたい。神極が重複してるっぽい。どなたか修正オナシャス --
- 埋められるところは埋めておいた --
- 宝具のレベルって10が上限だと思っていた・・・ --
- 技能の強化確率落ちてる?7→8に1個投入で30連敗くらいしてるんだけど --
- 7→8なら4%ってとこかな。最悪70回くらいハマるのは十分ありえる --
- 逆襲・極、攻撃+20、ダメージ+20、1レベルごとに攻撃+3、ダメージ+2 --
- 乱反射の指輪、レベル最大で命中50、神なのに他の部位の神極と同じ命中 -- [[ ]]
- 牛魔王・極確認しました 初期値は攻撃+70 クリ率+2% スキルダメ軽減15%でした --
- 1レベル上昇で攻撃+4 クリ率+0.8% スキルダメ軽減+1.5%です --
- 乱反射・極の指輪、Lv.1で命中+30、MAXで+60と耳飾りや首飾りよりも高い。 --
- ほんとだLv5の指命中+32ある --
- ごめん極じゃなくて乱反射Lv5指が+32でした --
- 金の指輪、武闘では強いが、周回系イベントがほぼ属性付になっているので必須ではない。 --
- 昂日の首飾り Lv1 と Lv2 雑ですまん --
- 鶏冠の首飾り Lv1 と Lv2 一応これも 神極はどなたか頼む -- 木?
- 昂日の腕輪・極 経験値上昇+8%、命中30%上昇、被ダメ50%減 画像は貼り方がわからんから勘弁しておくれ --
- Lv7で経験値上昇+12.2%、命中48%上昇、被ダメ68%減 経験値が0.7%、他が3%ずつ増えてるわ。 --
- 虹蠍の指輪 攻撃+500(lv1+50) 回避+300(lv1+20) ※命中・防御を100%減少:探索、武闘中に0になる --
- 共振強壁・極lv1 回避+10 ダメージ減-50% lv2回避+12 ダメージ減-55% --
- 穿孔強壁・極lv1 回避+10 ダメージ減-50% lv2回避+12 ダメージ減-55% --
- 追加された宝具「再生の腕/首/耳」「修復を行う際の修復力を**上昇させる。(7/16 14:10まで練成可)」。効果は、壱 10→11、弐 20→22、参50→53、神(復元匠)700→???、経験値 +1%。(雑談データ) --
- 神初期700 上昇10 MAX800 神極初期1200 上昇30 MAX1500 --
- 再生極 初期値250 上昇5 --
- ここまで反映しました。なお経験値+1%のほうは詳細が分からなかったので編集しませんでした。データがあればお願いします --
- 復元匠の経験値上昇は0.2%ずつ --
- 復元匠lv1で経験値1%、以後0.2ずつ増加。現在lv6で2%を確認しました。 --
- いくつかの宝具でMAXステを「※推定値」として書きました。合成での増え具合を計算して推定しただけなので、実際に判明したときに「※推定値」の記述を削除、数値が間違っていたら訂正お願いします。 --
- 日輪極maxが43.8%、日輪lv6が24.8%、日長石参lv6が9.8%…よくわからんな --
- 35%x1.25=43.75%≒43.8%ってことじゃない?他も当てはまりそうだし --
- 言い換えると25%UPってことかな。キリの良い数字だし多分そうだろう --
- 技能の指輪 依頼で貰ったはずなのに宝具一覧に無いのは不具合? --
- 日輪・極EX1 経験値上昇+55.8% 回避+48 --
- テーブル更新 --
- 精巧の指輪・極 Ex.3 --
- 正鵠EX1 攻撃+31 命中+82 --
- 強撃EX1 攻撃+36 上乗せ+63% --
- 改修極EX1経験値+7.7%、修復量+360%、EX2+10.4%、420%、EX3+13.1%、480%でした --
- ついでに精巧極EX1建築+48、功績+680%、EX2+66、860%、EX3+84、1040%です --
- 正鶴極EX1 攻撃72 命中118 なぜか攻撃の上昇率がおかしい --
- 不要な.0の幅削った方がいいのかなー…しかし精巧EX3イカれてるなw --
- だが3個使って2倍ちょいと言うのを考えるとまあ妥当な気はするw --
- 創世 極 EX.3 建築スキル発動率13.1% 建築154 --
- 技能 EX.3 スキル発動率7.7% 技能 極 EX.3 スキル発動率14.5% --
- 創世 EX.3 建築スキル2.9% 建築106 --
- EX.→Ex. --
- 圧迫したから技能極捨てまくった報いがここに --
- 限界突破合成でも保護解除しないとリストに現れないから、最初は分からなくて右往左往したわ --
- ってか「再生」と「修復」ってどう違うん?( ・ω・)? --
- 再生 数値分修復量加算(+)する 修復 修復量の最終値に数値分乗算(×)する --
- 返信サンクス…「修復量の加算」の意味はなんとなく理解できたけどと「修復量の最終値」ってどういう意味なのかが… (; -ω-)? --
- ダメージに倍率がかかるんだよ 通常ダメージ100 再生装備で+200 修復装備で+50%だった場合 (100+200)×(100+50)%になるからダメージは「450」になる ゲームでよくある表現だけどわかりにくいんかな?ダメージ最終値に倍率って --
- なるほど、全てのダメージ(修復量)計算してからの倍率(修復宝具)ってことね。理解しました。 --
- 再生は一回の数値が高くなるから速作業のような多段で映えるんじゃないかなーって思ってる・・・神錬成?知らない子ですね(泣き --
- アスファルトに復元匠(+750)と改修極(+250%)持たせると6000×5回とか余裕ですぜ。さぁ君も秘宝錬成だ!(参考:5連×2で神2、天空消滅) --
- ↑改修(+90%)も乗せてたの忘れてた。ちな復元の有無で一撃あたりダメ3000以上変わる。セット運用最強! --
- なるほど、「修復力」自体が隠しパラメーター扱いだから今一ピーンと来なかったんですが……こりゃやバイ修復力ですね…ガムバッテ神極をゲットしてみたいと思います (・ω・)> --
- 極宝具 : 全効果+Lv3, 神宝具 : メイン効果+Lv6 & サブ効果+Lv3, 神極宝具 : メイン効果+Lv6 & サブ効果+Lv9, 青宝具 : 全効果+Lv3 --
- ここまでの報告をまとめると、限界突破1回の上昇量はこんな感じかな --
- 例外で、牛魔王・極が ダメ減衰lv6 攻撃lv3 クリlv9 の上昇になってるから他の3つ以上効果のある神極ランクの宝具の情報が待たれるところ --
- 神宝具Ex3が神極Lv6ぐらいだな、単純数値だけなら。神様は束ねて使う時代が来るのか --
- ~極宝具は1Lvあたりの上昇量3倍、神以上はメイン6倍サブ3倍か(言い方変えただけ --
- 強撃・極 Ex.1 +68% 攻撃+77 --
- 普通の強撃と比べてもサブの攻撃上昇があきらかにおかしいという。 -- 木?
- 上の表、日輪極EX1は44じゃない?キャンペーンで上がってるんだと思う --
- これて武闘専用ほうぐEXにしちゃえば武闘がぬるげーになるんだろうね。。やる人いないと思うけど --
- かけら使って初めて宝具作った時、穿孔の腕輪など、穿孔系ばかり出来たのですが(極も)他の宝具の説明はなんとなくわかったんですが、穿孔撃とは?加撃との違いがわかりません・・・。 --
- 穿孔のことが知りたいならスキルのページにでも行けばいいんじゃないかな・・・ 攻撃スキルに種類があって穿孔と加撃はダメージ計算方法が違う だから強化方式も違うしどっちがダメージ出るかっていうのも相手によって変わってくるよ --
- 紅蓮極通知眺めたら書いてあったので一応 Ex1 攻撃力180(+30) クリ17.2%(+7.2%) 伸び幅は変化しないのでEX2 攻撃210 クリ24.4% EX3 攻撃240 クリ31.6% EX3 3部位でクリ率約95%かたまげたなあ --
- 日長石がまだ【?】になってたので上げとくね --
- 創成Ex.2 建築+94 建築スキル発動率+2.6% --
- 藍玉極Ex.3 建築+73 --
- 空蝉・極Ex.1回避+118防御+48、全然あがらねー --
- 藍玉参、EX1 建築力+33、EX2 建築力+36、EX3 建築力+39 --
- 金(笑) --
- 古竜殺しの腕輪・極 LV1 攻撃+30 エンシェントドラゴンへの最終ダメージ600%上昇 --
- LV+1ごとに攻撃+1 ダメージ上昇+150% --
- 金剛装甲極 Ex1 34.5% Ex2 39% --
- 7/23メンテナンス時に牛魔王の指輪に反撃ダメージ減衰効果が修正・追加されました。牛魔王の指輪の箇所に追記しました。 --
- 古竜封じ・参 Ex.1 56% Ex.2 62% Ex.3 68% --
- 鬼の指輪・参 攻撃+20 先制+20 --
- 加算値はいずれも++2。 極は+35++3。 --
- 夜叉の耳飾り 攻撃+55 先制+55 戦闘スキル発動率+0.5 LV+1ごとに攻撃・先制+3 戦闘スキル発動率+0.1 --
- 夜叉・極lv1 攻撃80 先制80 戦闘スキル1% 以降攻撃+4 先制+4 戦闘スキル+0.2% (雑談板から転載) --
- ?の指輪ってのドロップしたんだけどこれの詳細ってどこかに書いてある? --
- 次のメンテで性能がわかるので、それまで書かれないかと。 --
- 次のメンテで性能がわかるので、それまで書かれないかと。 --
- 王国からの通知→通達→8月更新履歴に一応載ってます。 --
- 合成素材画面で、上から「良品・最高品質・良品・高品質」の順番で表示されているんだけど、何種類もあるのかな? -- niva?
- ?神極の上だったほう「頼光四天の指輪・極 Ex.3」 河童童子へのダメージ380%UP、命中114%UP、被ダメージ119%減少(最低ダメージ値1)、攻撃+67UP --
- 下だったほう「病の指輪・極 Ex.3」 河童童子へのダメージ380%減少、命中114%減少、被ダメージ119%UP、攻撃-67減少 --
- 病の指輪・極のLV.MAX:ダメージ200%、命中60%それぞれ減少、被ダメージ65%UP、攻撃-40減少 --
- あ、河童じゃなくて酒呑童子かwまあいいや --
- 神便鬼毒・極Ex.1 最終ダメージ59%、命中率18%、被ダメ23% --
- 酒呑極Ex1、命中+122、クリティカル率+17.2%、スキル最終ダメ39%減少、牛魔王と同じだね、攻撃→命中になっただけ --
- 製造建造の指輪・極Lv1 建築スキル+14%生産匠の修復量600% --
- 根元建造の指輪・極 --
- レベル1上昇ごとに基礎匠の修復量を10%アップ、建築スキル発動率を0.1%アップ。 --
- 貯蔵建造の指輪・極 Lv1:備蓄匠+600%、 --
- 途中送信失礼、建築スキル+14%。レベルごとにそれぞれ+10%、+0.1%です。 --
- 建造系宝具の修復量アップってスキルにしか掛からないんですかね --
- 根元建造極LV6(500%うp)使用時、通常攻撃1200前後 スキル発動時14000前後 --
- 改修極LVMAX(300%うp)使用時、通常攻撃3600前後 スキル発動時10000前後だったので・・・ --
- 助成建造の腕輪極 Lv1:補助匠+600% こちらも同様に1Lv上昇毎に修復量+10%、建築スキル発動率+0.1%の上昇でした --
- 補助建造で極Lv1 と 極Lv2 --
- 根源建築LV1、+150、スキル発動+4.5で上昇+5、スキル+0.05 --
- 基礎建造LV1は80、上昇が+2、最大予想90です --
- 今回のイベントの神極宝具は建築スキル発動率補正が最高だし、数集めてEX作ったりしておけばそのうち0秒増築、資材0増築が可能になるのでは --
- 神速建造Ex1はめもとるのわすれてたけどEx2はスキル発動5.3%、修復量230%上昇。Ex3はスキル発動5.45%、修復量260%上昇 --
- 紅蓮日輪の指輪LV1 攻撃70 経験値上昇率15% LV+1ごとに攻撃+4 経験値+1%でした --
- 紅蓮日輪の指輪:攻撃+70、経験値+15% →Lv毎に攻撃+4、経験値+1% →Maxで攻撃+110、経験値+25% --
- 紅蓮日輪の指輪・極:攻撃+200、経験値+20% →Lv毎に攻撃+5、経験値+1.5% です --
- 技能極は闇雲にEX3を作るよりEX1(技能極Max*3+EX1*1で建築系補助極や建築系倹約極が確定発動)やEX2(金Maxと合わせてちょうど20%)を量産する方が使い勝手がいい。 --
- 砂鉄壱Lv1最終命中+1%被ダメ-1%、Lv1ごとに最終命中+0.1%被ダメ-0.3% --
- 弐Lv1最終命中+2%被ダメ-2%、Lv1ごとに最終命中+0.2%被ダメ-0.6% --
- 参Lv1最終命中+3%被ダメ-5%、Lv1ごとに最終命中+0.3%被ダメ-1% --
- 壊鉄(神)最終命中+10%被ダメ-20%獲得経験値+5%、Lv1ごとに最終命中+1.5%被ダメ+2%経験値+0.5% --
- ”破”鉄極Lv1最終命中+5%被ダメ-10%、Lv1ごとに最終命中+1%被ダメ+1.5% --
- 反映させてから気付く、これ鶏冠のコピペだ…!? --
- 壊鉄の腕輪極 レベル1で命中30%up 被ダメ50%減少でした --
- 経験値上昇は8% --
- MAXで命中60%上昇 被ダメ80%減少 入手経験値15%上昇 --
- 復元匠EX、上昇量60じゃね?うちのEX2指輪は920になってる --
- 今さらな質問で申し訳ないのだけど…創成・創成極って、修復レイドの修復時のスキル発動率も上がるのだろうか。やはり技能系じゃないとだめ? --
- 大型建造レイドの宝具でも発動率は改築とか建築の時に適応されるらしいから、逆も然りなんじゃね --
- みんなどうやって宝具のレベルMAXまで上げてるのですかね・・・やっぱりダイアの指輪とか課金してるとか? --
- 基本的には、錬成コストの低い逆境とかを錬成してひたすら合成をする、という感じじゃないですかね。壱五個でも最低2.5%は保障されますし、後は試行回数かと --
- 死んだ魚の目でカチカチするのだ… --
- 期待値で言えば2.5%を40回試行すると成功期待値30%、デイリー回すついでにとか溢れそうな資源消費のついでと考えれば特段無理な確率でもないからコツコツやるといいんでないかな --
- その場合の成功回数の期待値1.00回、少なくとも1回成功する確率63.7%だと思うんですけど --
- そのとおり!逆書いてしまった。恥ずかしすぎて死にたい。 --
- まとめると、低コストで、死んだ目をしながら、運を天に任せろということですな。 回答アリシャス! -- 木主?
- 課金はプラチナにとどめておいて残りの50%は拾った黄金や神宝具、極宝具でやるといいと思う --
- おかげさまで「日輪・極」をEx3にできました、ありがとうございました! -- 木主?
- とりあえずこのページに「専用宝具」のカテゴリ作ったほうが良いのかな? --
- うn --
- 来週上方修正あるみたいだけど、現状数値で自分で確認済みの部分は一応埋めときました。 --
- あのさあのさ、純銀とか複数ドロップする宝具を拾って所持宝具数が保管個数を超えた状態(152/150みたいな感じ)で貸倉庫に宝具送ろうとすると確定でエラーするんだけど私だけ? --
- 倉庫に送ったあとでも保管庫数を超えているような送り方してるんじゃないの?152/150の状況なら一つだけを送ろうとしてるみたいな。幾つか同時に送って、送ったあとで保管庫数がオーバーしてないような送り方すれば何の問題も無し。 --
- 多段強壁・極のマックスはあれであってる --
- 穿孔・極EX1+18・4 EX2+20.8でした --
- 専用宝具は別のページ作った方が良い気がする。今はまだ良いかもしれんが、そのうちこのページむちゃくちゃ見づらくなりそう。 --
- 提案に同じこと書いたかもしれないけど、専用宝具は折り畳みにした方が、どのデータを見たいかって時に便利だと思う --
- 今、自分で書いた物を提案で確認してきました。崩れが発生するのか…難しい… -- 枝?
- ぶっちゃけ紅蠍の指輪の使い道がわからん。精密撃持ちに装備させるぐらいなら別の付けたほうがダメ出るんだが? --
- 探索のこと言ってるなら、そら探索で精密持ちにつけても発動しなきゃ当たらないんだからそんなに有効じゃないわな。それやるのは武闘。探索で生かすなら、酒呑とか百鬼夜行の蠍みたいな特効宝具で命中上げられるときはむちゃくちゃ有効。 --
- すまん。いろいろありがとう。んで、いかに活用させるかを考え抜いた結果、ノギったんに〇〇装甲・極maxを付ける + 紅蠍maxを付ける = 日替わり迷宮特攻させることを考えた。 --
- ソロでボスに勝利して帰ってきた。これが一番有効活用とおもう。 --
- 装甲極あるならそれ虹蠍装備する必要はないんじゃないですかね・・・ 虹蠍は武闘用で極まれにイベントで疑似特攻装になる装備であって無理に使おうとするもんじゃない --
- table_editからincludeに変更、主に幅の問題で…あっちの方がいじりやすいとは思うんだがどっちがいいですかね(table_editはcoしてあります) --
- 各テーブルの鉛筆の部分から編集できるんだっけか。 私はこのincludeでも問題ないとは思います。 --
- 今更だけど天竺で唯一の心残り、猿の専用宝具を手に入れられなかったのが残念でならない…手に入ったオヤカタはどれくらいいるんだろう? --
- 心配ない、俺も持ってない。ついでに三蔵のもない。 --
- 天竺は絶対またやるから、自分も無いやつあるけどそう気にしてない。今やってるイベの専用宝具の方が今後の入手機会作りにくそうだから、必死に掘ってるわ。 --
- 俺も猿のは欲しかったけど1つも落ちなかったさ というか釈迦以外の専用宝具は1つも落ちなかったさ… --
- 手に入ったのはソケットレンチちゃんのだけでした、だがそれ以上にロードカッターちゃんの指輪取れなかったのが悔しい・・・ --
- 秘宝で古竜封じの腕輪5個錬成したら全部極だったんだが不具合だよね? --
- いや? 古龍に限り95%で1個以上確定なんだから5%引いたら全部極でしょ? --
- ああそういうことか・・・運否とごっちゃになってたわ。 --
- あれ、俺もう書き込んだっけ?てかなんでこのキャンペーン100%にしなかったんだ幼女・・・ --
- 俺が二人いる?古竜封じで極のみはほんと詐欺に合った気分になったわ。本当に胸糞悪い。 --
- 5個錬成を2回やるより10個錬成を1回やるほうがいいものが出るような気がするんだよね。確率は変わらないはずだから体感の問題なんだろうけど・・・ --
- (0.55)^5=0.05。 --
- 魔獣の指輪 値更新しました --
- 練成した宝具合成しようとしたら見つからなくて焦ってたらキャンペーン中なの忘れてた。恥ずかしい…… --
- 樹霊の指輪:攻撃120、防御80、命中55、回避45、先制65、建築75、建築スキル2.1%、戦闘スキル2.2%、経験値5.1%、クリ1.1% --
- Lv+1ごとに攻撃+8、防御+6、命中+6、回避+5、先制+7、建築+6、建築スキル+0.5、戦闘スキル+0.5、経験値+0.6、クリ+0.7 フェラーバンチャー(ハーベスタ)専用 --
- 【神】夢幻・極 Ex.1 出現率30% 経験値21.3% --
- 高速建造 Ex.1 +86% Ex2 +92% --
- 再生と修復ってどうやって使いわけるんだろう --
- できるなら2つずつ積むと一番効果が高いらしいけど --
- どちらか一方って場合なら、単発ダメが出にくい状況では再生(防御が硬い、速作業)、それ以外では修復かな。 --
- 【神】神速建造・極 EX3 修復量530% 建築スキル発動率+17.7% --
- 運天の欠片で技能・極の宝具出たけど、これで運を全部使ったような気がする --
- すまない、確か金塊の時だったかも -- 枝主?
- 運天かけらで技能が出たってのは効いたことないな そして金塊錬成で技能は外れやな(白目) --
- 「この効果は大型建造レイドでのみ発動します」って書いてあるのってひょっとして建築レイドでは発動しないって事・・・? --
- 普通の修復レイドではスキル倍率効果は乗らないのが確認されてる あの狂ったスキル倍率は大型建造でのみ有効 発動率アップ効果は乗るから単純に技能の上位互換にはなるけど --
- 【神】多段強壁 のEX1は段構えから62%減少と回避+18でした --
- 白達磨壱Lv1(制作力+5,制作量+1%)、白達磨壱Lv2(制作力+6,制作量+1.1%)、白達磨弐Lv1(制作力+10,制作量+2%)、白達磨弐Lv2(制作力+12,制作量+2.3%)、白達磨参Lv1(制作力+20,制作量+4%)、白達磨参Lv2(制作力+23,制作量+4.5%)、白達磨極Lv1(制作力+70,制作量+20%)、白達磨極LvMAX(制作力+120,制作量+30%)、純白達磨LvMAX(制作力+300,制作量+100%、建築スキル発動率+9%) --
- 純白達磨Lv1(制作力+200,制作量+70%、建築スキル発動率+8%)、純白達磨極LvMAX(制作力+700,制作量+250%、建築スキル発動率+17%) --
- 純白達磨Ex1(制作力+360,制作量+118%、建築スキル発動率+9.3%)、純白達磨極Lv1(制作力+500,制作量+200%、建築スキル発動率+15%) --
- 出すなら専用じゃなくて制作宝具の方がよかったよ、どうせ制作系がこれで終わりなわけがないし汎用がよかった --
- 達磨装備、製作力と製作量がそれぞれ何を意味するのかがよくわからない。 --
- 修復と再生相当だと思われ --
- まぁ「再生と修復」相当の性能が一つにまとまった宝具なんだから「一から作り直す」を除けばそう酷いイベントではないだろうよ --
- 夢幻宝具ってこの先また出番あるのかな…枠圧迫してるわ --
- 特技防壁の「またスキル攻撃が被命中した時は他軽減宝具同様最低1ダメージあり」の記述間違ってない?精密とか普通にmiss出るけど… --
- 精密撃は命中が大幅に上がるが、「必中」のスキルではない --
- 特技壁でダメカットした時はmissだよ イベ特攻の軽減とは違って1ダメすら入らない --
- 関係ないけど見切り以外で精密が外れることってある? --
- あれ?夜叉って金があればいらない? --
- さすがに攻撃とクリ率は金以上になるよう修正はいるんじゃないかなぁ、と一応とってます。 --
- 今ダブッたから圧縮でどうなるか見に来たら、仁犬の指輪とかデータなかったのか・・・とっくに廃カタが編集済みかと思った --
- オヤカター!あたし、がんばったよ!あとよろしく --
- 属性の指輪って出たんだっけ? --
- 運天袋(だっけ)で強属性極が出るんじゃなかったか --
- 運天袋ででますよー --
- 神便鬼毒の首飾り・参 Ex.1 ダメージ+23%、命中+9.5%、被ダメージ-15.4% --
- 神便鬼毒の首飾り・参 Ex.2 ダメージ+26%、命中+11%、被ダメージ-17.8% --
- 神便鬼毒の首飾り・参 Ex.3 ダメージ+29%、命中+12.5%、被ダメージ-20.2% --
- ノギス指輪データ入れてみた。初めてだからずれたりしてたらごめん --
- 精巧神lv1が800% 1lvあげるごとに90%上昇確認 --
- 創成の指輪・神Lv1(建築+100,建築スキル+10%) 創成の指輪・神LvMAX(建築+200,建築スキル+13%) 創成の指輪・神Ex.1(建築+240,建築スキル+14.8%) --
- 創造神の指輪 --
- 錐宝具EX3 https://gyazo.com/0f84ba64ccd0461b392d2d47a47f9f2f --
- 紅蓮神Lv1攻撃200クリ4%、Lv1UPで攻撃+15クリ+2%だった --
- 紅蓮神合成してしまったので今日から保護機能使うことに決めましたヽ(`Д´)ノ --
- 雑談に打ち込むつもりがなぜか宝具欄だったごめんなさい --
- どんまい、貴重な宝具はロックしとこうな --
- 死神像の指輪・極Lv1~6が紅達磨/白達磨・極と同数値なのを確認しました --
- 真死神像の指輪Lv1~6が真紅達磨/純白達磨と同数値なのを確認しました --
- 正鵠・髪 Lv1 命中100 攻撃30 Lv1上昇ごとに 命中+10(110) 攻撃+5(35) MAXは通知通りですね --
- 剛体装甲極Lv.MAX使ったら流麗からのダメージは0になるってことですか? --
- ダメージ軽減系は100%カットで1ダメージ 例外として特技強壁はスキル攻撃は命中しない --
- 大水竜殺しの指輪 Lv1. --
- 大水竜殺しの指輪 Lv1. +150 --
- 大水竜殺しの指輪 Lv1. +150 600%up --
- 大水竜殺しの指輪 Lv2 +180 630%up --
- 大水竜殺しの指輪 Lv3 +210 660%up --
- 大水竜殺しの指輪 Lv4 +240 690%up --
- 大水竜殺しの指輪 Lv5 +270 720%up --
- 大水竜殺しの指輪 Lv6 +300 750%up --
- 大水竜殺しの指輪 Lv7 +330 780%up --
- 大水竜殺しの指輪 Lv8 +360 810%up8 --
- 大水竜殺しの指輪 Lv9 +390 840%up --
- 大水竜殺しの指輪 Lv10 +420 870%up --
- 大水竜殺しの指輪 LvMax リバイアサンへの攻撃力+450 最終ダメージ 900%上昇 --
- 探検家の指輪EX3 攻撃+198、防御+179、命中+165、回避+165、先制+229、建築+160、建築スキル+12%、戦闘スキル+11.6%、経験値+16.5%、クリ+12.5%、備蓄匠建築時+240%、探索時+1260% --
- EX+1ごとに攻撃+21、防御+18、命中+20、回避+20、先制+28、建築+20、建築スキル+1.5、戦闘スキル+1.5、経験値+1.8、クリ+1.8、備蓄匠建設時+30、探索時+120 上昇 --
- 探検家の指輪 +Lv1ごとに 攻撃+7、防御+6、命中+5、回避+5、先制+7、建築+5、建築スキル+0.5%、戦闘スキル+0.5%、経験値+0.6%、クリティカル+0.6%、備蓄匠(建築)+10%、備蓄匠(探索)+20% --
- 達磨宝具(効果変更)について、Lv1→Lv2 にした際の遭遇率上昇の数値です。壱0.05%→0.07%、弐0.1%→0.14%、参0.5%→0.55%、極1.25%→1.37% --
- 神や神極についてのLv上昇値は把握できておりませんが、限界突破時の数値を。神LvMax→Ex3 5%→7.25%、神極LvMax→Ex3 10%→14.5% 逆算で、Lvごとの上昇値も出せるかもしれないです…詳しい部分は分かりませんが… -- 木?
- 光巫女の指輪Ex1 攻撃+156、命中+150、先制+156、防御+143、回避+150、建築+120、建築スキル発動率+9.2%、戦闘スキル発動率+9.2%、経験値上昇率+12.9%、クリティカル率+8.9%、最終ダメージ390%上昇画像 --
- 掃除屋の指輪 Lv.1 攻撃+100、命中+45、先制+65、防御+100、回避+45、建築+50、建築スキル発動率+2.2%、戦闘スキル発動率+2.2%、経験値上昇率+5.1%、クリティカル率+1.1%、最終ダメージ230%上昇 --
- 掃除屋の指輪 Lv.2 攻撃+108、命中+50、先制+72、防御+108、回避+50、建築+55、建築スキル発動率+2.7%、戦闘スキル発動率+2.7%、経験値上昇率+5.7%、クリティカル率+1.7%、最終ダメージ240%上昇 --
- 掃除屋の指輪 Lv.3 攻撃+116、命中+55、先制+79、防御+116、回避+55、建築+60、建築スキル発動率+3.2%、戦闘スキル発動率+3.2%、経験値上昇率+6.3%、クリティカル率+2.3%、最終ダメージ250%上昇 --
- 掃除屋の指輪 Lv.4 攻撃+124、命中+60、先制+86、防御+124、回避+60、建築+65、建築スキル発動率+3.7%、戦闘スキル発動率+3.7%、経験値上昇率+6.9%、クリティカル率+2.9%、最終ダメージ260%上昇 --
- 掃除屋の指輪 Lv.5 攻撃+132、命中+65、先制+93、防御+132、回避+65、建築+70、建築スキル発動率+4.2%、戦闘スキル発動率+4.2%、経験値上昇率+7.5%、クリティカル率+3.5%、最終ダメージ270%上昇 --
- 掃除屋の指輪 Lv.6 攻撃+140、命中+70、先制+100、防御+140、回避+70、建築+75、建築スキル発動率+4.7%、戦闘スキル発動率+4.7%、経験値上昇率+8.1%、クリティカル率+4.1%、最終ダメージ280%上昇 --
- 掃除屋の指輪 Lv.7 攻撃+148、命中+75、先制+107、防御+148、回避+75、建築+80、建築スキル発動率+5.2%、戦闘スキル発動率+5.2%、経験値上昇率+8.7%、クリティカル率+4.7%、最終ダメージ290%上昇 --
- 掃除屋の指輪 Lv.8 攻撃+156、命中+80、先制+114、防御+156、回避+80、建築+85、建築スキル発動率+5.7%、戦闘スキル発動率+5.7%、経験値上昇率+9.3%、クリティカル率+5.3%、最終ダメージ300%上昇 --
- 掃除屋の指輪 Lv.9 攻撃+164、命中+85、先制+121、防御+164、回避+85、建築+90、建築スキル発動率+6.2%、戦闘スキル発動率+6.2%、経験値上昇率+9.9%、クリティカル率+5.9%、最終ダメージ310%上昇 --
- 掃除屋の指輪 Lv.10 攻撃+172、命中+90、先制+128、防御+172、回避+90、建築+95、建築スキル発動率+6.7%、戦闘スキル発動率+6.7%、経験値上昇率+10.5%、クリティカル率+6.5%、最終ダメージ320%上昇 --
- 掃除屋の指輪 Lv.MAX 攻撃+180、命中+95、先制+135、防御+180、回避+95、建築+100、建築スキル発動率+7.2%、戦闘スキル発動率+7.2%、経験値上昇率+11.1%、クリティカル率+7.1%、最終ダメージ330%上昇 --
- 掃除屋の指輪 Ex.1 攻撃+228、命中+110、先制+156、防御+228、回避+110、建築+120、建築スキル発動率+9.2%、戦闘スキル発動率+9.2%、経験値上昇率+12.9%、クリティカル率+8.9%、最終ダメージ390%上昇 --
- Lv.1~Ex.1の画像 --
- 掃除屋の指輪 Ex.2 攻撃+276、命中+125、先制+177、防御+276、回避+125、建築+140、建築スキル発動率+11.2%、戦闘スキル発動率+11.2%、経験値上昇率+14.7%、クリティカル率+10.7%、最終ダメージ450%上昇 --
- 掃除屋の指輪 Ex.3 攻撃+324、命中+140、先制+198、防御+324、回避+140、建築+160、建築スキル発動率+13.2%、戦闘スキル発動率+13.2%、経験値上昇率+16.5%、クリティカル率+12.5%、最終ダメージ510%上昇 画像 --
- 多段防壁の耳飾り EX1 -130 回避+48,EX2 -160 回避+66,EX3 -190 回避+84 --
- 神鉄気 EX3 防御+233 最終被ダメージ19.5%減少。他は金宝具と同じ --
- 今回のメンテで、武闘で特技防壁などによってスキル100%カットにしても、スキル攻撃が当たれば必ず1ダメージはうけるようになったそうです。 --
- これまでmissになっていたのは不具合で、最低1ダメージ受けるのが正常な動作とのことです -- 木?
- 期間限定宝具を種類毎にくくりました それに伴い見出しのリンクも変えたので、呼び出す際は注意してください --
- 生産・基礎・改築神極LvMax→Ex1 --
- 魔改造LvMax→Ex1まとめ --
- 雑談版に貼られた数理EX化と数理極EX化 --
- 相愛Ex化まとめ --
- 各種纏めを張ってくれるオヤカタさん、感謝です --
- コメントに画像を張った後にEx2とEx3の数値も計算して表に入れてますが間違いがあれば見つけ次第修正しますのでここのコメントで指摘して頂けると助かります -- まとめカタ?
- 大祭Ex --
- 聖護符Ex --
- ゼニー印Ex --
- 疾風Ex+おまけ --
- 雑談版より昴日LvMax~Ex3と昴日極Ex1 --
- 白銀・神について Lv1が先制+200、戦闘スキル発動率+3%…のはずです。 Lv8 Lv9 --
- 加護・空蝉神Ex --
- 雑談版より超魔改造紅蓮Ex1とその他超魔改造Ex --
- 白銀・神LvMax と 白銀・神Ex1 --
- 浄化の宝具(高品質)Lv1と、浄化の宝具(高品質)Lv2 --
- 【若干ネタバレ注意】BookLive!スパナ指輪のLv1とLv2です。 --
- 風精霊Ex5 --