よくあるQ&A

Last-modified: 2025-11-03 (月) 15:57:44

このページ内、またはwiki内を検索してもわからなかった疑問は質問・雑談用にお寄せください。

 

攻略に関する質問

Q.公式で見た◯◯がない・使えないんだけど
A.主にストーリーを進めることで順番に解禁されると思われます。→要素の解禁時期

Q.海賊船強化に必要なアイテム◯◯ってどこにあるの?
A.海賊船のページにまとめました。

Q.装備を持っているキャラをコンファインしたはずなのに、装備なし(素手)だったんだけど……
A.次の状況では、装備を持ち込んだり引き継いだりすることができません
・「出撃コスト」の残りが「1」のときにコンファインした →今作の仕様と回答あり
プロテクション「持ち込み禁止」の影響を受けているアイテムにコンファインした →上記の「コストが1で出撃」を強制されます
ガジェットにコンファインした →ガジェットは「持つ」を使えない

Q.ダンジョンで毎回「中断セーブ」の確認されるんだけど
A.無効化する機能がアップデートVer.1.23で追加されました。
戦闘に関する設定から変更できます。→「ダンジョン中断セーブ」について

 

初心者向けの質問

Q.どんな話なの?
A.『ファントム』と呼ばれる幽霊が見える特殊能力を持った少女「マローネ」とその相棒ファントム「アッシュ」が、『請負人(クローム)』としていろんな事件や世界の危機を救うハートフルストーリー、というのが1作目のあらすじ。
今作では1作目で世界を救い英雄になったマローネとアッシュが、ある事件を機に離れ離れに。マローネはたどり着いた島で、海賊の少女「アプリコ」というファントムと出会い、周囲の海賊と戦ったり、周辺の島の『ナワバリ』を増やしたり、アッシュとの再会を目指したりする、ハートフルストーリーです。

Q.戦闘って具体的には?
A.『シミュレーションRPG(SRPG)』と呼ばれるジャンルです。各キャラクターが持つ『SPD』という数値をもとに行動順が決まり、味方が全滅する前に敵を全滅させるとステージクリア、というのが基本的な戦闘です。

Q.SRPGといってもいろいろあるからイメージしづらいんだけど…。
A.体験版が配信されているので試しに遊んでみるのが良いかと。製品版の2話まで遊べて、気に入ったらセーブデータを製品版に引き継ぐこともできます。

Q.続編なら1作目もプレイしないとついていけないんじゃないの?
A.ストーリーとしては、主人公のマローネ、相棒のアッシュ、この二人以外は今作独自の地域とキャラクターで繰り広げられるので、前作をプレイしていなくても大丈夫です。
「1作目で世界の脅威となる強敵を倒して二人は英雄になった」くらい覚えておけば、あとは今作のストーリー内と用語辞典でフォローしてくれます。
戦闘や育成などのゲームシステムに関しては、1作目を引き継ぎつつより遊びやすいよう改良されているうえ、前作の攻略法が通用しない部分も多いので、遊びながら慣れましょう。

Q.それでも1作目からやってみようと思うんだけど、「ファントム・ブレイブ」っていろんな機種でいっぱい出てるよなにこれ…
A.元祖は2004年に発売されたPS2版。その後2006年に追加要素をいれた「2周目はじめました」が同じくPS2で発売。
以降「2周目~」を基本として細かな追加要素を加えてWii、PSP、PS5、Nintendo Switchでそれぞれ発売。
後発のタイトルほどそれまでの要素がぜんぶ含まれているので、PS5かSwitchをやればよい。

 

初代ファントム・ブレイブ経験者向けの質問

Q.前作との変更点は?
A.別ページを作りました→前作との変更点

Q.大失敗ある?
A.ありません。前作の称号「大失敗」のような極端にステータスをマイナスにすることで、ランダムダンジョンの敵を弱体化させるワザは使えなくなりました。

Q.序盤から草マローネ無双できる?
A.序盤からは難しいと思われます。アイテムはデフォルトではSPD補正がなくなり、SPDはスキルか一部の称号で強化できるようになりました。
そういった称号はある程度レベルの高い敵が出現するステージか、ランダムダンジョンで出現するアイテムに付与されているか、称号をつけたランダムダンジョンを1層クリアするごとに称号につく強化ボーナスで得るか、といった入手方法なので、将来的には可能です。