質問・雑談用

Last-modified: 2025-09-28 (日) 16:00:57

よくあるQ&Aで解決しなかった問題、自分でwiki内を探してみたけど見つからなかった疑問、気になった話題の問題提起などを投稿するページです。
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  • 今まで全く気付かんかったけど、固有キャラのアッシュ・アプリコ・ヘンナ・ウルミ・メイフェア・カスティルのキャラ固有の範囲技、ヒノヌレガラス以外は味方を巻き込まないっぽいな。犬は固有範囲がセルリアンブルーのみだからアレだけど、ヒノヌレガラスはバグかな?
  • 絆コンファイン、マローネ側と養分側で同じアビリティ持ってても、両方とも発動するのね。どちらにもダブルを覚えさせると、とんでもない回数攻撃する(1+3×4回)。JUMPも上がり、攻撃回数で攻撃力が上がるオウルガンナーの固有アビリティと相性良いな。もっとも、この攻撃力を耐えられる敵がいないんだけど…
  • マップ上に味方〇〇がいる時、××みたいな効果のアビリティあるけど、同じような表記なのに自分だけだと効果を発しないものがあるな。例えば、魚泥棒は漁師に覚えさせて、他の漁師をコンファインしなくても効果を発揮する(マップ上に自身:漁師がいる)のに、リズムに乗っては、マリンディーバに覚えさせても、他のマリンディーバや音楽家がいないと効果を発揮しない。当然、表記に「自分以外の」の文言はない。あと、微妙に違うけど真理の護符も、対象に「自分以外の」という文言はないけど、デイドリームみたいに自身を対象に含んでないっぽい。
  • 元素ってかなり冷遇されてるね。テラ系魔法とか、よほどやり込まないと全種揃わないし(650時間プレイでもまだ全種類出ない)、なぜか元素だけ天賦の秘伝書ないし、最高威力も魔導抜刀剣の130%とあまり高くないし。その上、INT技の攻撃力を上げるアビリティも少ない。なんか恨みでもあるんですか?
    • 初代で元素系スキルがかなり強かった(……はず)ことの反動かなあ?サンダー系(無属性)魔法が廃止されただけでもかなり痛いのだけどね……
  • 雑魚兵士に全51体分のアビリティとアクションスキル、全武器のアクションスキル覚えさせて、さいつよユニット出来たーって喜んでたら、スキル数多すぎて探すの大変なんだが。ディスガイアの検索機能は神やったんやなって。
  • 称号でつけたアビリティが称号を外してもついたままになってて、スキル整頓の一覧に表示されてないから消せなくてアビリティ枠を1つ奪ったままになってて困ってます。どうすればいいか誰か分かりませんか?
    • 日本一に報告した方がいいよ。既に何人もここに書いてて、特に解決してないから。
    • 以前同様のバグに何度か遭遇したときは、称号を変えて新規に別のアビリティを秘伝書で覚えさせてからセーブして、ロードしなおすとスキルの状態が変わって消せました。(上手くいかない時もあるので別枠保存推奨)
      つけ変える称号のアビリティの有無が関係したと思うのですが、どちらが良かったかは覚えてないです。ちなみに、上手く処理出来ると称号についてる未習得のアビリティを覚えられます。
      • 返信ありがとうございます。アドバイスを試してみてだめだったら日本一に報告してみます。
      • その方法で消せたこともあったけど、逆に増えたこともあってそのユニット使うの諦めたよ。閣下の堅物が4つになってしもた…
    • 確かにやり方によっては悪化しますね、なので試す時はデータを分けたほうが良いと思います。とりあえず、下記の手順で解消可能なのは確認しました。
      必要なものは、バグ状態のアビリティ(Aとする)がつく称号と別のアビリティ(Bとする)がつく称号、アビリティがない称号とアビリティBを習得出来る秘伝書(習得済みでもOKでその場合は忘れさせておく)
      1.バグ習得状態のアビリティAよりステータス画面上、下にあるアビリティを忘れさせる。
      2.アビリティAがつく称号をつける。ここまでの手順でアビリティAが一番下に2個ある状態になる。
      3.アビリティBを習得する。
      4.アビリティBがつく称号をつける。
      5.その後、アビリティがない称号をつける。
      6.アビリティBを忘れさせる。(2個表示されるがどちらを忘れても同時に消える)
      この時点で習得済みアビリティ数と実際の数があわなくなる。
      7.セーブ(念のため別データとする)して、即ロード
      8.アビリティAが習得済みになっているので、消せるようになる。
      • 俺の超堅物だった閣下が軟化してくれたわ。マジでありがとう!
      • 新たな方法を伝授してくださってありがとうございます。色々やってみて新たな称号アビリティに上書きは出来たんですが、増えた1枠を消すことはどうしても出来なかったんでとても助かります。
  • 前作にあったヘリオトロープとかの能力系のアクティブスキル、前作だとマローネ・アッシュ技名言ってくれてたのに、今作はなしなんだな。前作の使い回しでも良いから今作もやって欲しかった
  •  今日突然セーブデータをロードするとエラーを起こすようになり、ゲームがプレイできなくなりました。色々試しましたが、未だにエラーを繰り返してます。どうしたらいいんでしょうか…
    • そのレベルのエラーは当り障りのないことしか言えんぞ。steamならPCでいじった設定もとに戻す、特にグラボとかセーブフォルダとか。それでも無理だったりスイッチやPSなら日本一に連絡するしかないだろうな
    • 情報不足でした。switch版のゲームソフトを差してプレイしてます。エラーに対する対処を調べてだいたい試しましたが、未だ解消されません。日本一に連絡するしかないですかね…
  • ダークエボレウス、倍率100%の割にダメージ少なくない?同じ無特性の倍率100%の技と比べても半分か2/3くらいしか威力出ないんだけど。ATKとRESはカンストしてる。
  • 星5地図びっくりするほどでねえな 50時間もやってないけどきっついわ
    • 600時間プレイしても武器・秘伝書が8割くらいしか集まってない。秘伝書は若番は穴だらけなのに、回復依存・付与依存の攻撃力アップというゴミは5枚くらいあるし、武器もアルテミスとかだけは何個も手に入るし、同じ星5でも出やすさ・出にくさあるかも。ダブルとか再行動もう一つ欲しいけど、多分出る前にこのゲームやめてると思う。
  • 称号の成長値、HP~SPD、MOVE、JUMPは上限が100%だけどGUARDは90%が上限みたい。STEALは100%越えてもまだ上がるけどどこまで行くんだろ?
  • 転生したら口調が転生前のままだったけど1戦したら転生後の通常通りになっちゃった。口調変更可能なら面白かったな
  • 絆コンファインの相方にも「一人旅」付けとくとそっちも効果乗るのな
  • Specialtyって何の差があるのでしょうか?魔法職なら杖など妥当な武器種を提示しているのはわかるのですが装備しても数値は大差ないようですし
    • ユニットの高成長ステータス依存のスキルが多い武器種を得意武器に表示してるだけで、最終的にはユニットのステータスとスキルの依存マスタリー・装備品の所持マスタリーを見て相性のいい装備品をつけろってHELPに書いてあった
      • ありがとうございます。ヘルプは見つけられませんでした。実際に試しても変化ないしこれは単なるオススメってだけでは?と思っていました
  • 称号で習得したアビリティが消せないんだけど、どゆこと?
  • 持ち上げ禁止をキャラのアビリティで所持していると装備を盗む事もできないみたいなので、持ち上げ禁止を所持する可能性があるキャラが出現するダンジョンは星4以下の装備目的でも微妙(プチイノシシとゴーレムで確認済み)
  • 霊験の最大値っていくらでしょうか。
  • DLCキャラ「姫」との絆コンファインで願いの花園を使用したあとドクロ島に戻ろうとするとゲームがクラッシュする@steam版
    • おま環なのか使用後に普通に帰れた。ただsteam版は起動時間が長いほど技エフェクトやワールドマップの移動が重くなるので、低スぺ高画質だと花園の大量の花が咲くシーンで酷いことになる。
  • INT攻撃でダンジョンを進めたいんですけど、ジオデストロイのような広範囲攻撃ってありますか。テラ系魔法以外(無属性)も欲しいのです。
    • サキュバスの固有アクティブで、RES攻撃のツインアトリビュートくらいしか、無属性広範囲魔法は無いと思うよ。剣系装備の広範囲用ボトルメールでジオデスor流星魔槍砲or次元断、撃ち漏らしをマローネで3色オメガ系魔法で討伐がダンジョン回しは早いのでは?
    • まさしくサキュバスをアタッカーにしたかったのですが、選択股が無さそうですね…転生システムの関係上、固有キャラはアビリティが取れないために汎用キャラの方が強くなりますか?
      • 元から超高低差・広範囲だったり無属性地点スキル、攻撃%持ちの固有キャラは強い上にアビリティ枠に自由が利くので大変便利。一方で無転生パティモンクに劣る不遇なキャラも居るのでキャラに依る。マローネ+範囲キャラ一人居れば困らないので後は好きなキャラで遊びましょう
      • ヘンナやアプリコみたく、替が効かない(強いとは言ってない)アビリティやアクション、コマンドスキル持ちのユニークもいるけど、殆どが他汎用ユニットのスキルで代用できたりするから、大量のタマゴやレア秘伝書使うなら汎用ユニットの方が最大攻撃力・範囲が高くなるのは確か。一応、速攻(エカルラート)持ちのアッシュも、高レア秘伝書無しで即行動出来るから強いと言えば強いかも。
    • INT依存の無属性範囲攻撃技としては、秘伝書5巻で習得できる「ヴィリジアンカッパー」があるけど、攻撃範囲が「間接型」である(「地点指定型」ではない)うえにレア秘伝書が要るので微妙?
    • INT依存技にこだわらないなら、HP依存技(例えば、ゴールドラッシュ)も選択肢に入るかも(HPは上げておいて損はしないし、杖使いであってもヘリアンサスならHPも結構上がる)。
  • 盗賊のアビリティ「盗賊の技」「神速の右手」のBOL+200%・+100%って経験値にも乗ってるっぽい?
    • 船効果だった…
  • 秘伝書のJって、宝箱以外から取得できた人おる?350時間近くダンジョン・通常マップで戦闘してるけど、ドロップも床落ちでも見たことない。
  • マスタリー(回復S)をあげてヒールをマローネに覚えさせました。しかし魔法剣に装備変更するとヒールが消えています。これは仕様なのでしょうか、回復がついてる装備でないと使えなくなる?
    • 装備に書かれてる対応マスタリーに応じたアクションスキルしか使用できない。剣(魔法剣)なら斬撃・刺突・元素が対応しており、例えば斬撃依存の火炎斬や、刺突依存の連続突きは使用できるけど、回復依存のヒールは使用できない。あと、ジオデストロイの斬撃・刺突の様な二種類の依存がある場合は、剣・短剣・槍の様な斬撃・刺突二種類の対応マスタリーがないと使用できない。
    • あと、依存が空欄のアクションスキル(無特性)は、装備によらず使用できる。例えば剣を装備してるけど、回復スキルのパティヒール・パティキャロルは無特性なので使用可能。
      • ありがとうございます、なんでも覚えてなんでも使えるというのは無理でしたか。
  • ガジェットコンファインのスロットってレア秘伝書は出るんですかね?
    • ☆5秘伝書も出るけど、地面に落ちている場合と同様に低確率(1万BOLで回しても出るかどうかは未検証.100万BOLで回したときに出たのは確認済み)
  • 使用不可
    • 使用不可
  • 星5アイテムの手に入れ難さはエグいな。500時間プレイしても武器・秘伝書どっちも半分くらいしか手に入ってない。ディスガイア7のプロパガチャよりキツいかもしれん…
  • シーズンパスを購入したのですがキャラクターの追加方法が分かりません何かするのでしょうか?
  • バグなのか仕様なのかわかんないけど、島に魚を呼び出して海の中に投げ込んだ状態でステージクリアすると、どっかに移動してるな。泳いでるってこと?
  • 後日談キャラのステータス画面のイラストって今作描きおろし?いつも使い回しのイメージあったからなんか珍しいな
  • 今まで気づかなかったけど、絆コンファインすると、classが絆〇〇×マローネに変化する影響で、マローネとコンファインユニットの称号分のステータスアップは無効化されるのな。MOVE80、JUMP20、称号のステータス倍率0%、称号アビリティは反映される。
    • ついでに、マスタリーレベルも無視するっぽい。
    • 海賊船員に配置した分も無効化されるのな…
  • 汎用キャラの好きなもの・嫌いなものが何かわかる方いらっしゃいますか?