コメント/Distorted Fate
Last-modified: 2024-04-30 (火) 13:12:15
Distorted Fate
- これのINAPしてるのにArcaeaのレベル9クリアすらできなかったわ --
- この曲がarcaeaに移植→Phigros民がarcaea始める→FTR9 ETR10+ →ビギナーミッションで解禁可能かつ高難易度あり 流石はlowiro --
- この曲はチケットでの解禁不可です --
- チケットってFTR9までいけるんじゃなかったんでしたっけ?それともコラボは例外みたいなのがあるとか? --
- Distorted Fate自体はMemory Archiveチケットで交換可能だと思いますが、ETRの解放条件である「Lv.10を10譜面クリア or Lv.10+を1譜面クリア」は他の単曲やパックを買う必要が出てくるので、ETRの解放という面で見ればMemory Archiveチケットでは解禁できないことを言っているのだと思います。 --
- “クリアできるか”は別として10までならイベントストーリーとかで少しづつ解禁できるから実質無料 “クリアできるか”は別として --
- というかそもそもETRが9+以下じゃないから使用対象にならない --
- Arcaeaではほぼ11に近い10+だそうです。 --
- 「新たな生」を送って、似たような意味合いの「-RESURRECTION-」が来たということは…第二弾の伏線? --
- Arcaea進出マジ?これサビの低速ホールド発狂地帯どうなるんやろあっち側……… --
- 再演wowでやったら真面目な解禁演出の後のふざけたノーツ
カウントダウンの下からCOMBOの文字が少しはみ出てた --
- 画面真っ暗になる コイントスがこない --
- 設定のその他から「音声再生の不具合について」のDSP Bufferを512か1024ぐらいまで上げると改善することがあります(変更後は再起動をおすすめします) --
- HD13.5はいかつくて笑った --
- IN16を感じた --
- あと超強化cipherみたいな地帯もあった。やっぱりcipherの発狂は15. --
- 今更だけど、削除×スマホ音ゲー×ボス曲=最高難易度の1つ下の方が最高難易度よりも物量強くなる運命なのか? --
- 演出何度でも見れる?控えめに言って神 --
- 画面真っ暗になって曲が始まらない... --
- 相方INが15.8に降格したので攻略[IN]の最初の一行の"同じく"を変える必要がありそうです --
- 992208行った!なんで最後でミスるんや..ファァァァァ‼︎あと下の画面真っ暗ニキ大丈夫か? --
- 何故かLuminescence にて開放作業を行っていないのにもかかわらずINが開放されていました --
- 画面真っ暗になって解放できねぇ!!!,マジ助けて、コメント見てもよくわからん --
- 992208行った!なんで最後でミスるんや..ファァァァァ‼︎あと下の画面真っ暗ニキ大丈夫か? --
- 個人的にinは15.9最弱 --
- 私はShadow ATの方が易しく感じました --
- なるほどやけにリズム分からんと思ったらそういうことか --
- これの解禁方法の2番まで終わったのに暗転したまま曲が始まらないんですが、どうすればいいですか? --
- バグです。12月29日に行われる更新で修正される(らしい)ので、待つしかないかと思います... --
- こいつルルハATより苦手 --
- 演出を再度見るにはどうしたらいいですか?そもそも可能なのか?? --
- 多分無理 アプリ削除してもっかいダウンロードしないとまた演出見れないと思う --
- チャプター7までは課題曲モードで見れるのですが、チャプター8はそうしないと無理かな? --
- 可能になったわ。コレクションから再演ってボタン押してみよう! --
- chapter8の各譜面が流れるとなんか感動する --
- Overrapid譜面魔改造されすぎで草 --
- 2900ノーツとかいうぶっちぎりの最高ノーツ数更新 --
- オバラピのコラボ譜面はだいたい全部本家よりむずいことに定評があるけど、それにしてもここまでとは… --
- PRO譜面見るとATが可愛く見えてきた((なお両方出来ない --
- overrapid側bpm150~200って表記されてたけどミスか? --
- ミスだねぇそれ メトリックモジュレーションでBPM200に『聴こえる』だけだから --
- 曲は150固定だけど譜面の内部データとして200使ってんじゃない? --
- Overrapidに移植 --
- エセ6kでも階段早いから通るのやさしい(S届かない) --
- 荒らされてるぞ --
- HDプレイヤーだけどこっちより相方の方がむずかった --
- 最後、HDとは思えない譜面配置があるな… --
- rNさん曰く、これの書き下ろし費用は鳩一兆羽くらいだそう
https://twitter.com/rn_dtm/status/1672912250741587970 --
- KALPAのAnother meとノーツ数一緒なのか… --
- 2つ=1つは流石になかった(ストーリー)www --
- 心音前の螺旋階段とドラッグってDESTRUCTION 3,2,1のAT唯一の反転前と同じ配置ですよね? --
- Phigrosは芸術作品なので… --
- INのタップノーツとフリックノーツがホールドノーツによってどかされるとこ、何であんなにノーツなめらかに動くんだろ。音ゲーって、ノーツをなめらかに動かすゲームだっけ。そしてその来ると思っていたノーツを急にどかしてビビらせるゲームだっけ。あとLet's fucking go!の曲...じゃなくてRetributionでライフなくなったことなかった。暗転5回あったけど。 --
- こいつのはHD妙にノーツだけフレーム落ちするんだけど俺だけ? --
- rN氏曰く、第8章にバッドエンドもハッピーエンドも存在しないのだとか(単に滅亡と新生のルートが存在する説) --
- ほえー単にそれが滅ぶかそうでないかだけってことか --
- 追記。滅びと新たな生を別視点で見ていて実は両方起きているのだとか。(解釈違い&分かりにくいところがあったら申し訳ない) --
- ってことは…メインストーリー第8章の最後って…(察し) --
- 実際こっちの解禁映像で DESTRUCTIONの様子→タイムアウト ってなってるからピクセルタワーの月がマザリノの境界に飲み込まれてるのは間違いない --
- 確かに。DESTRUCTIONのジャケ絵に月があってその表面にブラックホールが出現してマザリノの境界に吸われたってrN氏の生配信で言及されてた。(ちなブラックホール内部にあるピンク色がマザリノの境界ってことまで判明済) --
- なんでAT最後のドラッグノーツが見えないのか分かった… 今までてっきりスクロール速度0のドラッグが判定線ごと爆速で飛んでるのかと思ってたけど、判定線自体はステイしててドラッグだけが爆速でスクロールしてるから、フェードアウトするノーツが画面に映らないんだ ドラッグの円は1周20あってホールドが4あるから、24本ある判定線を全て使ってるわけだね --
- 軽量化つけてどれだけやっても固まるんですけど、なにか対処法わかる方いますか? --
- 透明なドラッグノーツって書いてくれた人、Phigrosには透明ノーツやフェイクノーツは無いので、見えないノーツはほとんどの場合爆速で飛んでくるノーツが正体です --
- と思って放置プレイしてみたらドラッグノーツが判定線に吸い込まれる様子が見えない、本当に透明じゃん?! --
- HAZARD… --
- か っ こ よ --
- これBPM一定なのすごいな --
- AT758~761ノーツ目に判定あるの今気づいた… --
- retributionで失敗したらLuminescenceからやり直した方がいいんですか? --
- LuminescenceからじゃないとDistorted Fateには到達しません --
- トリビアにメトリックモジュレーションについての記載をしたのですが、不必要だと感じた場合は編集して消してもらっても構いません。 --
- なぜ用語解説じゃなく楽曲個別ページに書いたんだ? --
- 下の方に追記お願いしますというコメントが見えたもので…用語解説の方がいい場合はそちらに記述しますが --
- 勝手に用語解説に移しときました --
- でもメトリックモジュレーションが使われてるってことまで消すのも変なのでリンクの誘導付けときました --
- すみませんありがとうございます…! --
- ネタバレ防止の観点でページ構成変わってらぁ --
- 思えば解禁条件が譜面攻略とかの下にあるのってめっちゃ不親切よな --
- これって解放のときretributionで平行四辺形が水色になる前に無くなったらどうなるの? --
- DESTRUCTION3,2,1解禁のときみたく画面が赤くなって暗転し、曲選択画面に戻されます 確かに書いた方がいいねこれ --
- ありがとうございます!動画で調べようとしても出てこなくて疑問に思ってたので助かります! --
今更だけど譜面製作者6人ってドユコト??? --
- まぁ4人の譜面製作者が関わって出来た譜面もあるし...→Concvssion --
- Rrhar’ilのATは正直ノーツむずい配置にしただけで音ゲー譜面としての美しさが少ないというか、脳死でノーツ置いたんかと個人的に思う譜面だったけど、fateはむずいけど見る譜面としても楽しいしそういう面でも進化が見れてよかった。上から見たいな態度になったけど素直に思ったこと書いた --
- もちろんこれも個人の感想だけど、自分はそうは思わなかったな。手持ち勢だから どういう指押し配置が良いとされるかとかは分からないけど、想定運指がどんなかは分かりやすくて良いと自分は思った --
- 運指が組みやすいか組みにくいかだけ --
- あ、これイラスト出るんだ --
- ATの追想の部分、Crave Waveの前がINの心音の部分に見える気がする --
- InもAtも逆詐称な気がする。それぞれ15.8、16.6くらいに感じる --
- ジャケットが入手出来ないのだが --
- HDの最後の演出全然覚えてなくてAP2連続取れんかった --
- sakuzyoさんの作る曲はほんと凄い --
- 序盤のデンデンデンデンデンデン デンデンデンデンデンデンがすき --
- 演出中にフリーズする。どれくらい容量確保したら軽くなりますかね… --
- Androidだと残り容量が1GB未満になると重くなるので1GB以上開けておくと軽くなるかもしれません --
- DESTRUCTION 3.2.1とか望影の方舟SixよりΦムズい(HD) --
- これが新時代の音ゲーですか...(唯一中国で好きなグループだわ) --
- IN譜面このゲームの中で一番楽しいと思ったかも。物量すごいのに適切な運指を見つけられれば面白いように手が動く。 --
- なんでだろう……15.9の中で初APしたのこれなんだ…… --
- 15.9 迷宮リリス以外A --
- 地味にHDで凄いことしてて笑った --
- 削除氏のツイートより、この曲はbpm固定でメトリックモジュレーションをしてるらしいです。追記お願いします。 --
- この曲の後の演出と、ジャケット的に鳩とGINOはそれぞれ破滅の運命と、新たな生の運命とで、離れ離れになっていると推測!今後のストーリーの展開も気になる! --
- もう一回解禁したい...したくない...? --
- バグなのか何なのか最新バージョンにアプデしてもこの曲だけ何も音流れない(他の曲は全部音流れてる) --
- 個人的にはIgalltaより簡単だと思った --
- IN→XMT小咩免(x)XMT小咩兔(√)中國語兔=兎 お願いします。🙏 --
- 演出の鳥肌▶︎感動 譜面の鳥肌▶︎絶望 --
- BPM200が基準だと思ってたら300…というか150が基準だったのね --
- もう全部むじぃ --
- 「O Fortuna velut luna statu variabilis……」これ上手く翻訳出来ないんですが誰か意味教えてください --
- 適当に調べたところ「おお運命の女神よ、移ろう月の如く」ですかね --
- ラテン語らしいですが自分は全くラテン語知らないので詳しいことはラテン語有識者の方にお願いします --
- カルミナ・ブラーナという詩歌集に一致する文章がありますね --
- あなたは月のように変わりやすいって意味ですね。 --
- 「鳩聞こえるか!」って呼びかけられてる辺り、呼びかけてるのはGINOで呼びかけられてるのは鳩ちゃんかな?あとGINOに「鳩⁈」て言われた後でSINGNAL LOST(信号消失)てなってる辺りどちらかに何かあったのかな --
- Sakuzyoのインパクトの強さよ… --
- IN1ミスでもう詰める気無くなった --
- Android端末で解禁演出中にフリーズしましたが、端末内にあった800B程度のデータファイルを削除したら直りました。低解像度モードでもフリーズする場合、宜しければ確認してみてください。 --
- この曲よく聞いてみるとBPM変わってないんだな…(削除さんのツイートでBPM変わってないと知った人) --
- 自分や他のプレイヤーのプレイ動画を元にした考察なんだけど解放条件の1番は花火の演出までに800000点以上取れれば花火の特殊演出に入る気がする(もしかしたらそれよりも少なくてもいけた人もいるかもしれないけど…) --
- こいついっつも世界作り直してんな(sakuzyo) --
- うわっコレはINで解禁したい…! --
- [速報]メトリックモジュレーション、鳩ゲからの注文だった模様 --
- INがやたらとムズいと思いきや最大定数かい 相棒も15.9て…チャプター9も出てきそうだな… --
- 仕事早ぇよww --
- MVの途中に暗号らしきものがあった気がする --
- ATやったけど、結構きつかった。 --
- ジャケ絵の鳩ちゃん歯がガリッてなりそう --
- ハードがムズいって聞いてやったけどシンプル普通にそこらのハードよりムズくて笑った --
- 花火の方演出前に1ミスだけしたけど発生したからほんと分からないなぁ --
- こんな演出に鳥肌が立ったのは初めて --
- あ、INの方が多いのね --
- ラストのロング4本+見えないドラッグってどう取るのが正解なん? --
- 4本で押した後真ん中を押さえるだけで大丈夫だぞ --
- 無反起きて花火以降ミス量産したけど2曲目に一応進んだ。多分花火の前が条件になってる? --
- この楽曲を解禁するにあたって、画面録画していたらこの曲だけ無音になった。何かしらのプロテクトがかかっているのかも --
- 私の録画したものはこの曲の解禁演出からですが音声消えてなかったです!その後のエンドロール含め全部音ありましたのでプロテクトなどの関わりは特段ない気がしますね… --
- ただのおま環…?一応インストールしなおしたりもしたのですが、録画状態解除してた上でやったら普通に音が鳴りましたね --
- Luminusで演出入るときに80万超えで良さそうミスしてても入ったし78万では入らなかった --
- 青い相方もだけどHDすら詐称気味なんだよなぁ --
- IN理論値取れたので良かったです。AT?知らないですね… --
- この曲スパズモとかイガルタのボス曲っぽいところあるよね。譜面も曲も何かに似てると思って、気づいたとき感動した。 --
- 初プレイ時のときのエンディング後の映像の背景Aragamiに見えた --
- 零號車輛に「Rrhar'il以来となる全譜面最高難易度の楽曲」ってあるけど、まさかその次のアプデでEZ/HD/IN最高難易度かつそれぞれの難易度帯での最高定数出してくるとは思わねぇよ --
- ジャケ絵にあるタイトル付近のやつって月の満ち欠けを表してるのかな --
- 正直16.4、5くらいでいいとか思ってる 自分が得意すぎるだけかもしれないけど --
- このジャケの鳩ちゃんめっちゃ好き --
- 解禁条件の6.ここまで見ると~の文の一行前、「O Fortuna velut luna statu variabilis ......」が正しいはずです --
- この曲の開放条件はLuminescence&ntbr; Usage: ([マスク色]){隠し文字};スコアS相当、Retribution&ntbr; Usage: ([マスク色]){隠し文字};スコアBでも開放されました。 --
- てかメインチャプターでIN12がない章は今回が初なんだよな。過去の章も1~4章に分けたとして全部最初に12あるし...そう考えると今回の8章って平均的な難易度ではトップクラスなんじゃなかろうか --
- なお「初出難易度で考えないと」を入れないと成り立たない模様 --
- 1段階目、フルコンしなくても花火は入れました、ロングとドラッグの地帯の何処かで1回ロング抜けてます --
- IN AP & AT90k 達成! 曲がめっちゃすこだから詰めるの苦じゃなかったぜ --
- EZの定数7.5ではないでしょうか --
- CROSS†SOULとGOODFORTUNE(いずれも7.5)の間にいたので修正しときました --
- いきなりRavonが始まるよ、このIN(;^ω^) --
- 解禁の第2の時、休憩地帯の後は青いエフェクトに変わる前に落とすと爆破して最初からやり直しっぽい。でもそれさえクリアすればあとはどれも難しくなく"解禁はできる" --
- もしかしてこのジャケの子、鳩ちゃん? --
- 解放直後の演出でフリーズするんだが対処法知ってるやついる? --
- Androidです --
- 再起動すれば治ります、ですがフリーズするようなら低解像度モードに設定するのを推奨 --
- まさかの削除氏で大変驚いております --
- INフルコン4落ち(E3L1) 最後APきつい --
- AT解禁できな…い…orz --
- In15.8くらいでもいいかもと思った。321のinより簡単に感じた --
- startが押せねえwしょうもねえバグ見つけんなww --
- HD、AP中だとカウントダウンでちょうど500000点なのやば… --
- 演出神すぎてプレイしてる最中鳥肌止まんなかった。ここまで鳥肌立ちっぱなしのゲーム初めてだわ。最高のゲーム体験ありがとう。感謝しかない。 --
- IN初見プレイの時、途中の演出からもう感極まって画面が滲んで見えたよ。ゲームでこんなに心拍数上がったのはじめて。ありがとう。 --
- これluminescence普通にプレイしても解禁できなくて(特殊演出もなかった)何故かミラーにしたら解禁できたんだけど解禁説明見る限りいらなさそうなのなんだろ… --
- 途中までのスコアが関係しているから、単にミラーしてた方がスコア高かっただけでは? --
- えーでも演出時点のスコアほぼ一緒だった記憶あるぞ? --
- Luminescenceはs通過で次に行ける模様。Aランクぐらいでいくと演出すら出ません。途中背景が黒くはなりますが、そこから光るエフェクトはでず、その場合移行されません。 --
- 次章へのハードルがまた高まった --
- アンドロイド演出途中でフリーズして一生この曲にたどり着かん 低解像度モードにしてんのに --
- なんかアイコンが一瞬違うやつに、、、 --
- 途中でコンボ途切れても特殊演出に入りましたよ --
- 完全主観で「堂々たるHD最難関」って書いたけど「方舟 or 3,2,1の方が難しいだろが」って思った方は最難関候補とかに書き換えといて下さい --
- 多分いつか13に昇格しそう --
- INとATの攻略は上手い方に丸投げしてるせいでHDの存在感が凄いことに --
- HD初見でやったとき 色反転フリックすごかった記憶が --
- 譜面6人合作は凄いな... --
- 16.7にしてはだいぶ詐称だと思うのは私だけ? --
- ATやってくれたなは草 --
- Inの4kと3kの階段が降ってくるとこで絶対コンボ切れちゃうむずい --
- DESTRUCTION 3,2,1androidでやると最後のエラーの演出の時に通知が来ないからずっとエラーのままになる不良発見した。 --
- あのプレイ中の演出まじで鳥肌立った 終盤のカウントダウンが曲調も相まって「終焉」に飲み込まれながらも最期まで足掻き続けてるように感じた --
- HDの攻略書いてみたらラスボスの解説みたいになってしまった 最後がガチでHDで降らせて良いもんじゃない --
- これ解放する時とDESTRUCTION 3,2,1解放する時に出てくる『向かう先は滅びであり、新たな生でもある。』ってやつ、これが新たな生でDESTRUCTION 3,2,1が滅びってこと?どっちも滅びなんだが(指が) --
- まだエイプリルフールって続いてたんだな(AT譜面見ながら) --
- AT解放できる方法教えてくれ 実力不足なのは承知だけど16でこいつだけ解放できてないんや --
- とりあえず全部解放できた。 --
- ラスサビで無限に無反応起こすせいでS行けない。キレそう。 --
- 低画質でやったらサビと静かな部分にまで無反応広がったんだけどなにこれ --
- 暗転してから動かんくなるせいで一生この曲に辿り着けない --
- こいつが16.7?…おかしいだろ…16.8か16.9あっても良いぞ… --
- 暗転した状態から動かないのはバグかな? --
- この曲の解禁条件を分かる範囲で記述。
前提として「Luminescence」を解禁している。
この状態で「Luminescence」を上手にプレイしてラストの盛り上がりで演出変化を発生させる。(特定の箇所でミスしない?)
→直後に「Retribution」で背景に赤窓?が発生してから上手にプレイして青窓?に変化させてクリアすると出現。(こちらの条件は一定ミス以内?) --
- あれ、ノーツ数逆じゃね?
BreakOver --
- 修正
Breakover --
- 再修正
Break Over --
- あれれ、画面が黒くなって解禁ができない。。。 --
- コレミスどころか1グレすら許されない感じっぽいな…最後のロングノーツ&黄色ノーツ帯でいつも良い感じにグレるわ --
- これどう解放するんや……あとこれだけ残ってるんだけど… --
- 下の方のコメント見れば分かるかもしれません(自分は1発で解放してしまったので助力になれませんが) --
- DESTRUCTION 3,2,1と比べた時に全然16の圧は感じないんだけど、何故かまるでスコアが出ない --
- チャリオット経由してからレトリやるのとルミネ経由してからレトリやるのとで演出違うのマジでやべぇな ところでこいつのAT初見Cだったんですけど() --
- bpmって200ですか? --
- やばい(直球) --
- 演出がすごすぎる --
- これ最後鳩ちゃん行方不明になったのかな --
- 演出凄すぎて感動したわ --
- 同じゲームか?っていうぐらい凄かった...ビームっぽいの出てたのもsakuzyoらしい
最後は許さん --
- なんか、この曲のATは過去の??が出てくるかも…? --
- なんかPANDORA PARADOXXXに似てると思ったの自分だけ? --
- Fracture Rayっぽい所もある 全部作曲者一緒だし --
- LuminescenceをSランク取ればあと自動的に始まる --
- Sランク取れても解禁できなかった上に1ミスでもしてると解禁出来なかったので、恐らくあの演出部分までノーミス継続してないとダメですね --
- 多分一回暗くなったときのホールドミスるとアウト…かも --
- 全然解放方法分かんないー --
- 解放方法andスコア条件教えて~ --
- 16.7と編集しましたー --