マルマイン

Last-modified: 2022-06-27 (月) 03:51:55

No.100 ビリリダマ←BACK NEXT→No102 タマタマ

ポケモンデータ

ポケモンNo.
101
ぶんるい
ボールポケモン
タイプ
でんき
とくせい
ぼうおん
せいでんき
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[ビリリダママルマイン(Lv30以上)]
ともだちエリア
むじん はつでんしょ
出現ダンジョン
イナズマの だいち15-21F (Lv35)
ねがいの どうくつB50-B55F (Lv20)
きよらかな もり51-53F (Lv20)
しあわせの とう50-55F (Lv20)
仲間になりやすさ
倒しても仲間にならない。
加入イベント
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
1302010201250いやなおと
じゅうでん
ソニックブーム
たいあたり
24010050
34101050
440001200
531010200
630100300
731010300
830001400いやなおと
931010450
1030100500
1131010564
12300012700
13310104240
14301005000
15310105400ソニックブーム
16300015400
17310106000
18301006000
19310106000
20312126000
21322226000スパーク
22322229196
233222210000
243222210000
253222210000
263222210000
273222220000じばく
283222220000
293222120000
303121120000
313121120000
323121130000
333111130000
343111130000ころがる
353101030000
361111130000
371101030000
381111130000
391111130000
401111130000
411111030000ひかりのかべ
421001130000
431110030000
441001130000
451110030000
461001130000
471110030000
481001130000スピードスター
491110030000
500001130000
510110030000
520001130000
530110030000
540001130000だいばくはつ
550110030000
560001130000
570110030000
580001130000
590110030000ミラーコート
601001030000
611001030000
621001030000
631001030000
641001030000
651001030000
661001030000
671001030000
681001030000
691001030000
701101030000
711101030000
721101030000
731101030000
741101030000
751101030000
761101030000
771101030000
781101030000
791101030000
801101030000
811101030000
821101030000
831101030000
841101030000
851101030000
861101030000
871101030000
881101030000
891101030000
901101030000
911101030000
921101030000
931101030000
941101030000
951101030000
961101030000
971101030000
981101030000
991101030000
10011010
合計19010057110532245000
参考:
ビリリダマをLv30で進化させた場合の最終ステータス:165-101-57-112-53

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1いやなおと
じゅうでん
ソニックブーム
たいあたり
Lv8いやなおと
Lv15ソニックブーム
Lv21スパーク
Lv27じばく
Lv34ころがる
Lv41ひかりのかべ
Lv48スピードスター
Lv54だいばくはつ
Lv59ミラーコート

使えるわざマシン

  • 10まんボルト
  • いちゃもん
  • おんがえし
  • かみなり
  • からげんき
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • ちょうはつ
  • でんげきは
  • どくどく
  • どろぼう
  • ねむる
  • はかいこうせん
  • ひかりのかべ
  • ひみつのちから
  • フラッシュ
  • まもる
  • めざめるパワー
  • やつあたり

青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
ねがいの どうくつB50-B55F
きよらかな もり51-53F
しあわせの とう50-55F
209030173018232×ソニックブーム
ソニックブーム
いやなおと
いやなおと

たいあたり
じゅうでん
イナズマの だいち15-21F3513554435440352×ソニックブーム
ソニックブーム
いやなおと
いやなおと

ころがる
じばく
スパーク

たいあたり
じゅうでん

解説

Lv1ダンジョン中層の超危険ポケモン。
いやなおとは勿論、ソニックブームはLv1ダンジョン中層でもイナズマの だいちでも脅威。
一方で貰える経験値もかなり多く、危険なポケモンではあるが、ねがいの どうくつおよびきよらかな もりではエアームドに次ぐ狩りの対象となっている。
しあわせの とうにも一応出現するが、ここではマルマインをも凌ぐ凶悪ポケモンであるマリルリと同時出現となっているため、積極的に狩られることは少ない。

Lv3でしか基本的に加入しないビリリダマの経験値を165000貯めてやっと進化する。
苦労して進化させたんだから、Lv1ダンジョンでも強くなっているはず……

と思ったらそう言うわけでもなく。レベルアップの速度こそ変わらないが、
Lv1ダンジョン中層でよく現れるせいか、雑魚補正がかかっており
HP以外の能力の伸びがかなり悪くなってしまっている。Lv20までこの雑魚補正は脱出できないぞ。

その代わり「ソニックブーム」を初めから習得しており、Lv15になればもう1個覚える為、
ふこうのタネがなくとも多重習得が可能。
結果的には使いやすさはビリリダマとトントンと言ったところだろう。
連結ソニックブームで敵を狙撃しまくり相手に近づかれないようにしよう。

言わずもがな通常ダンジョンでは進化させたほうが有利。
能力はそこそこ優秀で、「ソニックブーム」(Lv1)や「10まんボルト」(わざマシン)はもちろん、
「ころがる」(Lv34)やPPが無駄にならずお得な「いやなおと」(Lv1)と「たいあたり」(Lv1)の連結と、
技もなかなかいいもの揃い。電気タイプ単なので賢さが上げづらいのが難点だが……。

●Lv1ダンジョン●
ソニックブームと高いHPのせいで何とかなってしまう大味プレイが楽しめるポケモン。
初動が早く、中盤からドンドン遅くなるタイプだが、あんまり関係ないかもしれない。
なお、防御/特防の雑魚補正が酷く、成長期には乗れてもその際の数値のせいで、超えれそうで超えられない。

項目解説
能力終始、HPが3~4成長するので頑張って稼げば悪天候辺りは耐えられるようになる。
代償としてLv20(EXP43804)までいかないと防御と特防が伸び出さない上に、初期値も10/12とかなりヒドい。
連続攻撃持ちにはりつかれたら「せいでんき」発動前に死ねる危険が高い。
必要経験値Lv13(EXP5764)までは比較的早く成長する。
それ以降は鈍化し、Lv22(EXP55804)から雑魚戦だけで稼ぐにはしんどくなってしまう。
ただ、わざ性能が目玉なポケモンなので、ふこうのタネの出方の方が重要である。
わざいきなり連結向けの「いやなおと」「たいあたり」、さらに奥義「ソニックブーム」を初期所持。
Lv15(EXP15004)でソニックブームを自動的に多重習得できるが、特別な理由が無ければ覚えておこう。
紙装甲を補いつつ必中でPP22で55の固定ダメージを与えられるのだから使えないわけがない。
ふこうのタネがあるなら、いやなおと+たいあたりの片方を1つ差し替えておくとよいだろう。

「メロメロ」を覚えられない点はネックなので、代理としてもソニックブームが大事である。

なお、「ソニックブーム」4重習得という身もふたもなく超実用的な技構成も実現可能。
いつもよりPPマックスと食料(連結による腹減り対策)を抱える形になるが、やみつきになる。
とくせいせいでんき…紙装甲ポケモンであることを考えると発動は考えない方がいい。
ぼうおん…「いやなおと」は対策しても仕方ないが、「ちょうおんぱ」「うたう」対策としては便利。
きよらかな もりでの戦略
解説
序盤(~19F)初動が早くわざも多めなので、ソニックブームを温存しつつアイテム集めを行う。
下手な技マシンよりふこうのタネが何倍も美味しいポケモンなので、見かけたら必ず確保しよう。
無道は温存したソニックブームで問題なく倒せるが、必須かどうかは難しい所。
20F~49FEXP15004でソニックブーム多重習得が可能なので、前の階層かこの階層で達成しときたい。
成長速度が落ちだす割に、狩りを成功させても紙装甲のままなので油断するとすぐ死ぬ。
足止めも不得意なので、敵の危険度を推し量ってソニブで。
50F~53Fマルマインゾーン。
技欄不足をLv21のスパークで埋めたいというケースなら使うかもしれないが、
マルマインの主力技は「いやなおと」「ソニックブーム」と相手の強さに左右されにくいものばかり。
前の階層で技が完成してしまっているなら、無理して滞在することはない。
54F~79F緊急回避アイテム、食料、ピーピーマックス、連結箱をひととおり溜めこむ形で探索し、目途が経ったら即降り。
ソ二ブ連結で進めている場合、調子に乗るとおなかがピンチになるので注意したい。
なお、稼ぎが大成功してても防御の数値が怪しいので、被弾は避けたほうが良い。
80F~98F不意討ちによる即死や、プレッシャーによるPPや連結切れに注意して即降り。
プテラ以外はソニックブーム×2で倒せるのだから、むしろ罠の被害を最警戒したほうがよい。
みとおしメガネさえあればノーダメージを狙う立ち回りでクリアも手堅いだろう。

●関連リンク●

コメント

  • きよらかな もりの場合、連結すればプテラ以外は一発! -- 2011-10-12 (水) 20:06:59
  • クロバットできよらかな もりに挑んでる場合は、戦わない方がよい。いやなおと・ちょうおんぱ無効化。メロメロがあるなら、戦ってもかまわない。 -- 2013-08-11 (日) 00:24:07
  • 育てれば強いが賢さの上げづらさは好物がレアの黄色グミのみでトップクラス!賢さを上げるのは根気よく! -- 2013-11-19 (火) 20:53:43
  • こいつできよらかなもりいったけど途中のモンスターハウスで即死w -- 2014-01-04 (土) 19:20:15
  • こいつはレベル1ダンジョンでソニックブーム注意受けたら死を覚悟しよう -- 2014-01-16 (木) 23:41:31
  • マルマインのソニックブームでレベル1ダンジョンで即死ww -- 2014-01-16 (木) 23:41:51
  • レベル1最凶悪モンスター -- 2014-02-09 (日) 00:26:54
  • マンタイン -- 2014-11-10 (月) 01:51:37
  • 清森の魔術師ことパラセクトや、清森の破壊神ことプテラさえ連結技で屠れました。 フーディンでいくのもいいですが、逃げるより戦う方が面白い -- 2014-11-30 (日) 18:53:47
  • こいつで清らかな森クリア 最初に連結箱拾い -- 2015-06-14 (日) 09:55:13
  • 体当たり+ソニックブームで無道狩りで風が吹くまでしてLv18まで上げてそれから不幸の種を拾いソニックブーム×3でかなり楽、アイテム運さえあれば行ける(開幕MHだとワープの種でとんずらしか無い) -- 2015-06-14 (日) 10:01:06
  • 地味だが嫌な音+体当たりが強い -- 2015-06-14 (日) 15:39:06
  • 本家ではマルマイン=爆発するやつなのにここではマルマイン=ソニックブーム -- 2015-12-13 (日) 10:44:19
  • ビリリダマからLv30で進化させた場合,得られるアドバンテージはこうげき+1,とくこう+2のみ。十分高いので見劣りはしないが,HP25の差をどう見るかが願い事を使う分岐点か。 -- 2018-01-01 (月) 08:42:27
  • ↑×3同感。LV1ダンジョンでかなり喰らった。ソニックブームの方が痛かったが。 -- 2019-01-28 (月) 17:24:20
  • 自分で使う場合、Zランク並の紙装甲とソニブによる超火力を持ち合わせた尖った性能をしている。不幸の種と連結箱、見通し拾えれば大体打開できる。 -- 2019-10-01 (火) 12:03:46
  • そ -- 2021-11-25 (木) 23:53:39

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