じゅひょうの もり

Last-modified: 2024-03-23 (土) 00:12:14
  • ダンジョンデータの凡例はこちら

ダンジョン情報

じゅひょうの もり

  • 最上階:9F
  • 特別ルール
    • 救助依頼を受けていない状態でクリアすると、
      ポケモンひろばではなく、じゅひょうの もり りんかん(中継地点)へ移動する。
      (じゅひょうの もり りんかん(中継地点)では、じゅひょうの もり おくちへの移動、
      ポケモンひろば(逃避行時はじゅひょうの もり いりぐち)への帰還、セーブポイントの使用が可能)
    • 逃避行中は、ここの敵ポケモンは仲間にならない。
  • 入場条件:突入時のチームのポケモンの数は3匹以下にする。
  • 出現条件:ほのおの やま さんちょうをクリア
  • ボス:無し
  • 推奨Lv:21-22
  • 制限時間:1000ターン
  • フロア属性
  • 特殊地形:4-6Fに水路
  • 不思議な床:有り
  • :1-9F
  • スポット:全フロア明るい。
  • 天気:全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
        天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。
  • モンスターハウス:無し
  • :無し
  • リーダーチェンジ:不可
  • 固定アイテム:無し
  • 壁の中のアイテム:無し
  • 友達救助
    • 10回まで依頼可能。
    • 10回まで友達救助に挑戦可能。
  • クリア条件
    • 初回、次のダンジョンへの進行条件:パートナーを力尽きさせずに9Fを突破する。
    • それ以降
      • リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずに9Fを突破する。
      • リーダーチェンジ解禁後:9Fの突破。
  • 初クリア特典
    • クリア後、じゅひょうの もり りんかん(中継地点)へ移動する。
      (じゅひょうの もり りんかん(中継地点)では、
      ポケモンひろば(逃避行時はじゅひょうの もり いりぐち)への帰還、
      じゅひょうの もり おくちへの移動、セーブポイントの使用が可能)
  • じゅひょうの もりからの救助依頼:来る(5-9F)
  • 救助依頼のむずかしさ
    • 1-9F:C
    • (つれてって依頼はランクが一段階上がる)
  • 最初の目的:「とうひこう」

  • 備考
    • 9F突破後のじゅひょうの もり りんかん(中継地点)でセーブが可能。
    • じゅひょうの もり いりぐちに倉庫・セーブポイント・ゆきの よこあな入り口がある。
    • 初挑戦時、5Fから6Fまでに移動する間にフリーザーのセリフが入る。

じゅひょうの もり おくち

  • 最上階:4F+ボスフロア
  • 特別ルール
    • 力尽きても、友達救助を頼めない。
    • 力尽きたり、あなぬけのたまを使用すると、ポケモンひろばではなく、
      じゅひょうの もり りんかん(中継地点)へ移動する。
      (じゅひょうの もり りんかん(中継地点)では、じゅひょうの もり おくちへの移動、
      ポケモンひろば(逃避行時はじゅひょうの もり いりぐち)への帰還、セーブポイントの使用が可能)
    • 逃避行中は、ここの敵ポケモンは仲間にならない。
  • 入場条件:救助依頼を受けていない状態でじゅひょうの もりをクリアする。
  • 出現条件:無し。(ポケモンひろばから直接行く事は出来ない。)
  • ボス
    • フリーザー(5F)
    • 本編クリア後、フリーザーは仲間になる条件を満たしていた時、やや高確率で仲間になる。
      • (具体的には、
        リーダーが経験値の入る方法でとどめを刺す事、
        倒した時、リーダーが隣接している事、
        倒した時のチームのおおきさの合計が☆2以下である事。)
        また、ともだちエリアはあらかじめ持っていなくても仲間になった時、自動的に手に入る
    • 最初にクリアしたら、エンディング後までフリーザーは出現しない。
    • フリーザーを仲間にしていた場合、フリーザーは出現しない。
  • 推奨Lv:22-23
  • 制限時間:800ターン
  • フロア属性
  • 特殊地形
  • 不思議な床:有り
  • :無し
  • スポット:全フロア明るい。
  • 天気
    • 1-4Fの天気は、必ず「ゆき」になる。
    • 5Fでは、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
      天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。
  • モンスターハウス:無し
  • :無し
  • リーダーチェンジ:不可
  • 固定アイテム:無し
  • 壁の中のアイテム
    • 1-4Fの壁の中にアイテム有り
    • バナナ発掘可能
  • 友達救助:依頼不可能
  • クリア条件
    • 初回、次のダンジョンへの進行条件:パートナーを力尽きさせずに5Fにいるフリーザーを撃破する。
    • それ以降
      • リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずに4Fを突破する。
      • リーダーチェンジ解禁後、フリーザーを仲間にするまで:5Fにいるフリーザーの撃破。
      • リーダーチェンジ解禁後、フリーザーを仲間にした後:4Fの突破。
  • 初クリア特典
    • クリア後、ひょうせつの れいほう いりぐちへ移動する。→NEXT
      (ひょうせつの れいほう いりぐちでは、
      ひょうせつの れいほう、ゆきの よこあなへ移動可能、倉庫・セーブポイントが使用可能。)
    • クリア後、アブソル(Lv20)が仲間になる。
  • じゅひょうの もり おくちからの救助依頼:来ない
  • 最初の目的:「とうひこう」

  • 備考
    • あおいグミ、とうめいグミが多い。
    • サイホーンからは経験値が稼げる。

NEXT

ポケモン出現情報

  • 「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表します。
    • ○…ともだちエリアなど、基本的な条件を満たしていれば仲間になる可能性がある。
    • △…ともだちエリアなど、基本的な条件に加え、
         ともだちリボンを所持したLv50以上のリーダーか、
         Lv90以上のリーダーで倒して初めて仲間になる可能性がある。
    • ▲…ともだちエリアなど、基本的な条件に加え、
         ともだちリボンを所持したLv90以上のリーダーで倒して初めて仲間になる可能性がある。
    • ×…倒しても仲間にならない。


      以下の記号に当てはまるのはボスのみ。
    • ☆…基本的な条件を満たしていれば、高確率で仲間になる可能性がある。
         また、事前のともだちエリアの用意は不要。

  • (全体でも)能力値が高い敵・ほぼ全ポケモンにとって脅威の敵の名前、
    注意点となるわざやとくせい、能力には、強調表示がされています。
    されていない敵は、あまり注意点がないか能力が弱いか。
  • 強調表示がされた中でも特に手強い、
    ほぼ全てのプレイヤーが警戒すべき実力をもった超強敵の名前や、
    探索、戦闘に大きく影響するポケモンの注意点には、赤太字強調がされています。
  • 敵ポケモンのわざやとくせいを全て載せるのはスペースの都合上辛いと判断。
    特に危険なわざやとくせいをピックアップしております。

じゅひょうの もり

出現ポケモン

H
P


















備考
ルリリ113614121412 301-3あわ あまえる
特性あついしぼう(ほのお、こおり技半減)
・ちからもち
(ぶつり攻撃の威力がたまに1.5倍に上昇)
水路移動

一見してみずポケモンに見えるが、
実はノーマルタイプのポケモン。
場違いなまでに弱弱しい敵。

とおぼえの もりにもいるが、そちらでは出現率が低い。
その為、マリル・マリルリ・ポケモンコンプ用に将来ここで
最大3匹勧誘することになるだろう。
オオタチ147233202921 401-4×まるくなる でんこうせっか
みだれひっかき ひっかく
特性にげあし・するどいめ

攻撃はそれなりでタイプ一致の
みだれひっかきは低Lvだと堪えるが
防御が低いので数発殴れば倒れる前に逃げ出す。
にげあし持ちで尚且つ
経験値はあまり高くないので、
本気を出して闘うのは勿体無い。
ノズパス137635243423 49.53-6いわおとし かたくなる たいあたり
特性じりょく(はがねタイプのポケモンが
隣接攻撃すると、移動不能になる事がある)他

見た目どおりというか、まんま
壁役な敵。かたくなるを積むのが
邪魔な程度しか印象に残らない
清々しいまでのネタポケ。
イノムー147234233423 80.54-6×こなゆき こらえる つのでつく かぎわける
特性どんかん

並の実力。
ユキワラシもそうだが、
こなゆきは接近しないと使ってこない。
フリーザー戦が更に鬼畜になるからだろうか。
しかし、油断して接近してしまうと、パートナーや依頼人が
瞬殺される場合もあるので、侮らないこと。
特性のせいでメロメロは効かないので、そこにも注意。
メタモン256517171717  8.54-9へんしん(見掛け倒し) わるあがき
特性じゅうなん(まひ無効)

本作では強敵やレアポケに化けて、
わざの無駄使いを誘発させるためだけにいる敵。
幸い、ここらは経験値の多い敵はいないため
連結技をぶつけてしまっても
それほど悔しくなくて済む。
グラエナ177437253725 527-9×かみつく とおぼえ
すなかけ かぎわける たいあたり
特性いかく

攻撃・特攻はそれなりにあり「かみつく」は痛い。
持久戦はとおぼえとすなかけを積まれて
不利になりがちなので、わざを奮発して
短期決戦で蹴散らしてしまいたい。
コドラ1770392739271047-9たいあたり どろかけ かたくなる
てっぺき ずつき メタルクロー

一度「てっぺき」を使われると、
Aボタン攻撃や物理わざでは倒しにくくなってしまう。
特殊攻撃か、てっぺきを使われる前に
力押しで倒すこと。また、どろかけを喰らうと
確実に命中率を下げられてしまう点にも注意。
ボスゴドラへ進化させる場合に
Lvの高いちてい いせきのココドラを捕るか、
Lvは低いがステータスの若干高い
ここのコドラを捕るかは人次第。
ユキワラシ207038233823 72.58-9こごえるかぜ ずつき こなゆき
にらみつける かみつく かげぶんしん

遠距離から「かげぶんしん」を重複しまくったり
「こごえるかぜ」で鈍足にしてくる困った奴。
防御力は低いのでジグザグに接近して
さっさと倒したい。
カクレオン9019596779371  4.5(1-9)(※ダンジョン内の店の店主として登場。
また、店で泥棒をした時、
通常の敵の代わりに発生する。)


いやなおと みだれひっかき どろぼう
げんしのちから サイケこうせん みがわり他
特性へんしょく 敵時常時二倍速

まさか逃避行中に泥棒する余裕は無いだろう。
じゅひょうの もりは店の出現率が高い。
ターン制限は若干きついが、
ダンジョン自体が浅く気軽に何度も潜れ、
不思議な床の出現率も高いので、
ここで仲間にするのを狙うのもアリ。
遠距離攻撃から連続攻撃まで
厄介な技が多いが、
特にいやなおとを喰らうと
レベル100でも普通にやられかねない。
能力ダウン対策はしておきたい。

じゅひょうの もり おくち

出現ポケモン

H
P


















備考
サイホーン1677382538261251-4みだれづき しっぽをふる
ふみつけ つのでつく
特性ひらいしん

連続攻撃が怖く、何気にひらいしん
持ちなのででんきタイプのポケモンは注意。
おくちにはグミも多く、
コイツも経験値は高い方なので
逃避行後にもここで修行しに
帰って来るのも悪くないだろう。
メタング177337263824 84.51-4とっしん
特性クリアボディ 空中移動

能力はそれなりで水路を渡れるのだが、
レベルが20に達していないため、
ダンバル同様にとっしんしか出来ない。
自滅されないよう気をつけるぐらいか。

低確率で仲間に出来るが
たいようの どうくつのメタングの方がレベルが8高い。
レベル目当てならそちらで。
この場所に拘るならここで。お好きなように。
フリーザー
(BOSS)
(初回のみ)
33450522952293155×こなゆき かぜおこし
こうそくいどう しろいきり 全能力激高
特性プレッシャー
かしこさ:かいふくたいしつ

超強敵。
逃避行時に戦う敵の中では最強といってもいい。
こおり・ひこう技持ちであり、
くさ・かくとう使いは引き続き苦境である。
全体攻撃技こなゆきは脅威かつ厄介だが、
隣接していなければ使わない……
とはいっても、主人公・パートナー同時に
当たるのに変わりは無いので、
ファイヤー戦のように後方に控えさせて
ゴローンのいし……
の戦略をとっても安泰ではない。
メロメロで止めながら戦うか、
ふっかつのタネを頼りに
一気に畳み掛けるかの二択だ。
フリーザー
(BOSS)
(本編クリア後)
53450
(164)
724972494655こなゆき かぜおこし れいとうビーム
こうそくいどう しろいきり こころのめ
特性プレッシャー
かしこさ:かいふくたいしつ
おおきさ☆☆☆☆

やはり強化されており、クリア直後に
訪れた場合は厳しい相手かもしれない。
ただ他の2羽に対し「こころのめ」は
防御系のわざではないのがありがたい。

仲間にする際には☆2以下の
パーティで倒さなければならない。

仲間になると、
最大HP164で救助隊に参加する。
スペースを空けておけば
高確率で仲間にできるぞ。
仲間にした場合、高Lvとこなゆきのおかげで
リーダーとしてすぐ使える即戦力となれる。

落ちているどうぐ

どうぐ名は50音順に。
種類はどうぐ一覧の順番に。

じゅひょうの もり

  • 装備品
    • モモンスカーフ
    • スタミナリボン
    • スペシャルリボン
    • パワーバンダナ
    • ふみんスコープ
    • みとおしメガネ
  • 飛びどうぐ
    • ゴローンのいし
  • 食料
    • リンゴ
  • 好物
    • あおいグミ
    • きいろグミ
    • きんいろグミ
    • ぎんいろグミ
    • くろいグミ
    • しろいグミ
    • そらいろグミ
    • だいだいグミ
    • ちゃいろグミ
    • とうめいグミ
    • ももいろグミ
  • きのみ
    • オレンのみ
    • クラボのみ
    • モモンのみ
  • タネ
    • ばくれつのタネ
  • 栄養ドリンク
    • ピーピーマックス
  • わざマシン・ひでんマシン
    • あなをほる
    • おんがえし
    • からげんき
    • ちょうはつ
    • でんげきは
    • ひみつのちから
    • メロメロ
    • やつあたり
  • からくりばこ
    • れんけつばこ
    • モモンスカーフ
    • ふみんスコープ
    • みとおしメガネ
    • おおきなリンゴ
    • リンゴ
    • クラボのみ
    • チーゴのみ
    • モモンのみ
    • ふっかつのタネ
    • しばりだま
    • ふっとびだま
    • やまごえだま

じゅひょうの もり おくち

  • 好物
    • あおいグミ
    • とうめいグミ
  • きのみ
    • オレンのみ
    • クラボのみ
  • タネ
    • ふっかつのタネ
  • 栄養ドリンク
    • ピーピーマックス
  • 壁の中
    • きんのリボン
    • ぎんのハリ
    • ゴローンのいし
    • バナナ
    • あおいグミ
    • だいだいグミ
    • とうめいグミ
    • オボンのみ
    • いのちのタネ
    • しあわせのタネ
    • カテキン
    • キトサン
    • タウリン
    • ブロムヘキシン
    • リゾチウム
    • あられだま
    • おおべやのたま
    • かいだんのたま
    • かんつうだま
    • すなのたま
    • せんたくだま
    • とびつきのたま
    • ばしょがえだま
    • ふらふらだま
    • もろはのたま
    • ひれいだま
    • シャドーボール
      アイテム発見報告などはここに
      報告する際はアイテム名を正確に!
  • すいみんのタネ、ふらふらのタネも出る。 -- 2007-07-28 (土) 15:07:20
  • ピントレンズ、きんのリボン -- 2007-07-28 (土) 15:08:52
  • シャドーボールがでました。 -- 2008-07-01 (火) 20:35:18
  • しあわせのタネ、タウリンが出た。 -- 2008-11-25 (火) 19:23:29
  • わなのたま、ピーピーマックスときんのリボンが出た。 -- 2008-11-25 (火) 20:26:22
  • みどりグミが出てきた。 -- 2009-01-03 (土) 22:51:54
  • キトサン出た。 -- 2011-12-04 (日) 16:52:28
  • もろはのたまがでてきた。 -- 2012-05-17 (木) 12:04:59
  • ここで大部屋の玉使って発掘したら最高だよ! -- 2012-10-12 (金) 23:53:31
  • かわらわり発見、  -- 2012-11-04 (日) 21:28:19
  • あなぬけ、おおべや、ひきよせの玉をつかえばメッチャ稼げるでぇ~ (^_- -- 2015-06-27 (土) 09:03:01
  • 『ものがえだま』が出ました。 -- 2016-03-15 (火) 12:09:15
  • カテキンでたよ基礎ドリンクも大量に。 -- 2016-07-27 (水) 09:24:37
  • わかくさグミが出ました -- 2018-12-01 (土) 16:39:54
  • フリーザーに勝てません!勝てるコツ教えて!! -- 2020-01-09 (木) 22:22:39
  • ↑挑んでる時期もメンバーの紹介もありませんが、一応リーダーがくさでパートナーはでんきなのかな?
    エンディング前に挑む場合、逃避行レベル最後となるフリーザーは高めのHPと「こなゆき」が脅威。主人公、もしくはパートナーが弱点である「ひのこ」を持っていれば、それ以外のわざのチェックを外して、連発してもらうことで大ダメージを与えられます。ピカチュウも弱点である「でんきショック」を扱えますが、威力の関係上、大きくダメージが入らないでしょう。当ダンジョンでは「ふっかつのタネ」が拾えるため、収集のためにも潜る→中間地点で入り口に戻る→潜る→中間地点で引きかえすといったことを繰り返すと集まります。道中では極力消費しないようにしましょう。また、道中で拾える「メロメロ」を覚えさせておくと、フリーザーの動きを数ターン止めれます!性能はチート級なので、本当にクリアできなかったときに頼りましょう。レベルアップはおくちでサイホーンメタングを狩って行いましょう。頑張って勝ってね!
    エンディング後に挑んでる場合、能力も高くなっており、新わざも引っ提げてきた。メロメロ頼らず正攻法でいくならば、レベルを上げといたほうがよろしいかと。 -- 2020-01-10 (金) 04:04:20
  • 自分はエネコとキモリのコンビでやりましたが、エネコのおうふくビンタが強かった反面、キモリは結構弱点突かれた記憶がある…。 -- 2020-01-10 (金) 04:09:40
  • ヒトカゲとピカチュウ使ってたらここよりもサンダーがきつかった記憶が…。 -- 2020-07-18 (土) 06:11:08
  • ここのお店で運よく みとおしメガネが売られていたら、買っておくと役に立つ。要4000ポケ、ひろばでも買えるけどなかなか見かけない… -- 2021-04-08 (木) 00:04:35
  • 壁の中からひきよせのたま出てきた。 -- 2023-01-02 (月) 17:50:32

注意点など

  • ユキワラシのこなゆきは強力 -- 2005-11-23 12:17:17 (水)
  • オオタチのみだれひっかきが怖い 間接攻撃で -- 2005-11-23 12:19:41 (水)
  • イノムーは画面全体へのこなゆきを使う。レベルが低い場合は速攻で倒すこと。 -- 2005-12-02 21:22:37 (金)
  • 奥地のサイホーンは連結技で倒すと300を越す経験値が手に入るので、積極的に狩るのがおすすめ -- 2005-12-03 19:59:06 (土)
  • フリーザーは、速攻で倒さないとこなゆきをくらって死に掛ける。(ひのこの連射が楽。) -- 2006-01-01 (日) 00:00:52
  • ワンリキーでも、にらみつける→きあいだめ→けたぐりがとても有効。 -- 2006-01-12 (木) 20:23:12
  • 店が多い。クリア前だとカクレオンに勝てないので泥棒にならないよう気をつけよう。 -- 2006-01-29 (日) 13:57:36
  • カクレオンを仲間にするんだったらここかほのおの やまがおすすめ。 -- 2006-01-29 (日) 13:58:08
  • 奥地の音楽はクリア後のダンジョンで嫌になるほど聞くことになる。「あやしい もり」「ちんもくの たに」「ぐんじょうの どうくつ」よりも流れまくり。 -- 2006-02-11 (土) 18:34:09
  • 「ちてい いせき」「きたかぜの だいち」「はるかなる れいほう」「にしの どうくつ」「きたの さんみゃく」「おおきな うみ」「たきつぼの いけ」「げんそう かいきょう」「ふしぎの うみ」 「じゅひょうの もり おくち」を含めれば11箇所で流れる -- 2006-03-12 (日) 05:59:04
  • 流れすぎ…。イヤになる…。あと、ここから後のダンジョンで皆が嫌いになれるであろうあの「メタモン」が登場する。ダマされないように。 -- 2006-03-15 (水) 20:13:08
  • また、連れてっての依頼を解決する時、イノムーの粉雪が怖い。 -- 2006-03-25 (土) 14:19:52
  • メタモンが連発するわるあがきは自己HP-25%。仲間にしたい際は自滅されないよう攻撃を調整すべし。 -- 2006-03-30 (木) 18:38:13
  • メタモンのわるあがきは、反動で自分に12ダメージ!レベルは他の奴らとは少し多め。でも体力が65で低かった。経験値を集めたい人は、一回食らって、攻撃!低い確率で仲間になることも。 -- 2006-03-30 (木) 20:32:01
  • メタモンを仲間したい人は、「メタモンはへんしんした!」のメッセージを見逃さないこと。その後、適当にブラブラ動き回り、適当に敵を倒せばOK! -- 2006-04-01 (土) 17:44:22
  • フリーザーは〝こうそくいどう〟を覚えています。繰り出す前に倒そう。 -- 2006-04-10 (月) 22:50:14
  • カクレオンならここ。ターン制限短いとは言っても、浅いので何回も挑戦でき、店の出現率もふしぎな床の出現率も良さげ。 -- 2006-07-12 (水) 22:25:04
  • ルリリを進化させるには白いグミが結構必要。少しでも節約したいなら、ねがいのどうくつで仲間にしたピィを連れて1階で2匹ルリリを仲間にして貫通ドーピングするとグミ20個節約できる -- 2006-08-24 (木) 22:30:51
  • 途中で戻ればワラシや、コドラ、イノムーで少し稼げる -- 2006-10-22 (日) 15:43:44
  • 最初に来たときのフリーザーは要注意!レベルをひたすらあげるか、復活の種を用意するといい。 -- 2007-09-19 (水) 21:18:33
  • 挫折しました (--; (--; (--; (--; (--; (--; (--; (--; (--; (--; -- 2013-04-02 (火) 21:03:37
  • ほぼポケしか落ちていなかった -- 2013-10-01 (火) 21:55:16
  • BGMはいやになりません。 -- 2014-01-04 (土) 21:46:18
  • そんなこといったら「ライメイのやま さんちょう」のBGMも「はるかなる れいほう」「きよらかな もり」「さいはての うみ」とダンジョンで多く聞きます。 -- 2014-01-04 (土) 21:47:14
  • フリーザーは多分伝説系で一番レベルが高いなww -- 2014-03-08 (土) 15:55:06
  • 幸せの種たくさんゲット -- 2014-05-01 (木) 20:39:00
  • こなゆき強すぎる… -- 2014-08-20 (水) 15:21:38
  • パートナーがフシギダネだったからか、初回フリーザーは本作のボスで最も大変だった。2、3回目でタネマシンガン拾えたのがかなりラッキーだった -- 2015-05-26 (火) 13:06:55
  • フリーザー超強い仲間にすると弱いリーダーなら速リーダー交代。 -- 2016-07-27 (水) 09:26:53
  • カクレオン仲間にしたいのに難しい、ともだりリボンがあるのに…。 -- 2017-07-22 (土) 22:07:01
  • 立ち止まって尻尾の上で遊んでいるルリリの可愛さは異常 -- 2018-09-10 (月) 19:27:44
  • 続き -- 2018-09-10 (月) 19:28:08
  • 続き…そして彼女(?)の弱々しさも異常… -- 2018-09-10 (月) 19:28:47
  • じゅひょうのもり おくち にはよく通って壁からアイテムを掘り出してるわ  -- 2019-01-05 (土) 21:53:08
  • ひようせつのれいほう -- 2019-03-11 (月) 02:43:20
  • ストーリー中は奥地のサイホーンで稼いで25レベルくらいまで上げればまどわしのタネ投げ→近づいて技連射→まどわしのタネ…で楽勝 -- 2020-07-18 (土) 06:16:53
  • じゅひょうのもりおくち4Fの表示が出たまま先に進まないバグに遭遇した -- 2024-03-23 (土) 00:12:14

ダンジョンBGM

※ボス戦前後、もしくはボスが出現しない時、ボスフロアのBGMは「ダンジョン最深部」になります。

ダンジョン一覧

ダンジョンデータの凡例はこちら

ゲーム本編

エンディングまでに出現するダンジョン。

本編クリア後

エンディング後に条件を満たすと出現するダンジョン。

隠しダンジョン

特別なふしぎなメールを入力して出現するダンジョン。
通常のプレイでは出現しない。

よこあな

ストーリーをある程度進めると二度と行けなくなる特殊なダンジョン。

マクノシタくんれんじょ

マクノシタくんれんじょから行けるダンジョン。
以下のダンジョンは全て最深層:3

ポケモンひろばも参照