- ダンジョンデータの凡例はこちら
ダンジョン情報
- 最深階:B98F+ボスフロア
- 特別ルール
- 無し
- 入場条件
- 突入時のチームのポケモンの数は3匹以下にする。
- 入るためにはひでんマシン「なみのり」が必要 →たいようの どうくつ
- または、『入場時のチームに、「なみのり」を覚えたポケモンを最低一匹入れておく』でも可。
- 出現条件
- ホウオウを仲間にする。
- ボス
- ミュウツー(B99F)
- ミュウツーは、仲間になる条件さえ満たしていれば確実に仲間になる。
- (具体的には、
倒したのが2回目以降である事、
リーダーが経験値の入る方法でとどめを刺す事、
ともだちエリア「なぞの どうくつ」を入手している事、
倒した時、リーダーが隣接している事、
倒した時のチームの人数合計が3匹以下、
尚且つチームのおおきさの合計が☆5以下である事。)
- (具体的には、
- ミュウツーを仲間にしていた場合、ミュウツーは出現しない。
- 推奨LV:60以上
- 制限時間:2000ターン
- フロア属性
- 特殊地形
- 不思議な床:無し
- 店:B20-B98 F
- スポット:全フロア、通路では1マス先までしか見えない。
- 天気
- モンスターハウス:B 1-98 F
- 罠:有り
- リーダーチェンジ:可能
- 固定アイテム
- B59F:うつくしスカーフ 要カギ
- B59F:つうしんケーブル 要カギ 既にうつくしスカーフを所有している場合、代わりに出現。
- 全域(ランダム):カギ
- 壁の中のアイテム:無し
- 友達救助
- 10回まで依頼可能。
- 10回まで友達救助に挑戦可能。
- クリア条件
- 初回、GOマーク消滅条件:B99Fにいるミュウツーの撃破。
- それ以降
- ミュウツーを仲間にするまで:B99Fにいるミュウツーの撃破。
- ミュウツーを仲間にした後:B98Fの突破。
- 初クリア特典
- ダンジョンを選ぶメニューにある、にしの どうくつの横のGOマークが消滅。
- にしの どうくつからの救助依頼が来るようになる。
- にしの どうくつからの救助依頼を遂行できるようになる。
- にしの どうくつからの救助依頼:来る(B50-B98F)
- 救助依頼のむずかしさ
- B 1-19 F:B
- B 20-35 F:A
- B 36-74 F:S
- B 75-98 F:☆
- (つれてって依頼はランクが一段階上がる)
- 最初の目的:「さいきょうの ポケモンに あう」
- 備考
- 食べ物系は無い
ポケモン出現情報
- 「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表します。
- (全体でも)能力値が高い敵・ほぼ全ポケモンにとって脅威の敵の名前、
注意点となるわざやとくせい、能力には、強調表示がされています。
されていない敵は、あまり注意点がないか能力が弱いか。
- 強調表示がされた中でも特に手強い、
ほぼ全てのプレイヤーが警戒すべき実力をもった超強敵の名前や、
探索、戦闘に大きく影響するポケモンの注意点には、赤太字強調がされています。
- 敵ポケモンのわざやとくせいを全て載せるのはスペースの都合上辛いと判断。
特に危険なわざやとくせいをピックアップしております。
- 一部の敵の備考欄には()と()の数字が入った()を使用しています。
太字+赤字の()は連結で倒した場合、
赤字の()は技を使って倒した場合の
(または敵が強化技等を使用してから倒した時の)経験値を記したものです。
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 仲 間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヤミカラス | 29 | 100 | 50 | 36 | 48 | 38 | 76 | 1-2 | ○ | おいうち つつく ナイトヘッド おどろかす くろいきり 特性ふみん おおいなる きょうこく他よりもレベル的にお得。 カウンター状態になったら逃げるのが基本だが、 ここまで来れたのなら直接一撃で叩き潰せることもあるだろう。 | ||
バタフリー | 35 | 85 | 40 | 25 | 40 | 25 | 211 | 1-3 | × | サイケこうせん ふきとばし どくのこな ねむりごな しびれごな他 特性ふくがん どこでもいける発動中に吹き飛ばされると仲間連れのときは困る。 サイケこうせん・ちょうおんぱ等の混乱効果も厄介。 幸いにもぎんいろのかぜは使わないので、 同部屋内でも軸さえ合わなければ後回しにできる。比較的脆い方。 序盤の敵の中では経験値は少し高め。 | ||
スピアー | 35 | 95 | 50 | 37 | 48 | 38 | 88 | 1-3 | × | ダブルニードル ミサイルばり みだれづき おいうち他 特性むしのしらせ 空中移動 連続攻撃で尚且つ飛び技のタイプ一致技を2種類も使う敵。 ミサイルばり・ダブルニードルともに半端に削ると、 特性で大幅にパワーアップして牙を向く。 幸いHPや防御は弱いほうなので特性発揮前に一撃で倒してしまいたい。 | ||
コンパン | 34 | 90 | 48 | 36 | 50 | 39 | 43 | 1-3 | ○ | サイケこうせん ちょうおんぱ かなしばり きゅうけつ他 特性ふくがん 攻撃力自体は驚異という程ではないが、豊富な状態変化技で何かと足をすくう。 何気に飛び技のサイケこうせん持ちなので注意が必要。 モルフォンに進化可能なレベルなので、 さわぎの もり等で我慢してここで勧誘するのも悪くは無いだろう。 | ||
ブルー | 25 | 97 | 50 | 39 | 48 | 38 | 35.5 | 1-3 | ○ | こわいかお したでなめる あまえる たいあたり他 特性いかく・にげあし 各種能力低下技こそ厄介だが、さほど強くはない。 連れ歩こうとするとにげあしで暴走することもあるので、 仲間にしたらとっととあなぬけするべきか? またこいつは、にしの どうくつ限定ポケモン、その1。 このダンジョン限定のポケモンは結構多い。 ポケモンコンプするなら何度も潜る事になるだろう。 | ||
アーボ | 33 | 90 | 52 | 40 | 48 | 42 | 105 | 3-5 | ○ | いやなおと どくばり まきつく へびにらみ他 特性だっぴ・いかく 各種どく技に加えて、いやなおとを使う。 スピアーも出る3FやMH内で喰らう&ntbr; Usage: ([マスク色]){隠し文字};と致命的。 角で待ち伏せすると音やら毒針やら溶解液が飛ぶので 待ち伏せするなら直線状で行うようにしたい。 こいつもにしの どうくつ限定ポケモン、その2。 ポケモンコンプを目指すなら2匹仲間にしておきたい。 | ||
ニャース | 29 | 91 | 48 | 44 | 48 | 44 | 95 | 3-6 | ○ | かみつく ネコにこばん なきごえ ひっかく だましうち 特性ものひろい 連続攻撃も能力激減技も状態異常技も持っていない。 序盤の敵の中では危険度は低い方に位置する。 こいつもにしの どうくつ限定ポケモン、その3。 ポケモンコンプを目指すなら二匹仲間にしておきt(ry | ||
ドーブル | 26 | 100 | 50 | 40 | 50 | 40 | 85 | 4-6 | ○ | スケッチ(×3) 特性マイペース 無限の可能性を持つ技、スケッチを使うがこれが効果的に働くのは稀。 防御があるなら通常攻撃だけであしらってもいいだろう。 こいつも一応にしの どうくつ限定ポケモン、その4。 イベントで仲間になったドーブルがいるなら不要だろうが… | ||
キレイハナ | 25 | 110 | 51 | 40 | 53 | 42 | 25.5 | 4-7 | × | あまいかおり すいとる マジカルリーフ しびれごな他 特性ようりょくそ 経験値低 そこそこの強さの割には経験値が大変宜しくない。また、 B5Fは必ず「ひざしがつよい」ためほぼ確実に連続攻撃される。 毒を持っていないのが不幸中の幸いだろうか… | ||
モルフォン | 24 | 115 | 56 | 40 | 54 | 42 | 99 | 6-10 | × | ちょうおんぱ ぎんいろのかぜ かなしばり どくのこな他 特性りんぷん 空中移動 てんくうの とう、きよらかな もりよりもレベルアップした結果、 どくのこなを会得して帰ってきた。 相変わらず各種状態異常わざと「ぎんいろのかぜ」で大暴れもしてくる。 モンスターハウス後方にいると一方的なぎんいろのかぜの洗礼を受けることも。 できれば最優先で倒したいポケモンのひとつ。 弱い仲間2匹を連れて、この洞窟に修行しに来た時は本当に要注意。 ふっかつのタネ大量消費の恐れがあるぞ。 | ||
バクオング | 25 | 130 | 56 | 42 | 56 | 42 | 151 | 6-12 | × | ちょうおんぱ とおぼえ おどろかす さわぐ他 特性ぼうおん 決して強くは無いが、意味あろうと無かろうと「さわぐ」を 連発してゲーム進行を遅らせたり、ひるんだ瞬間にちょうおんぱで 混乱させたりと、あんまりいい印象は無い敵。 アーボ系同様、角で待ち伏せはおすすめ出来ない。 | ||
オコリザル | 31 | 120 | 58 | 41 | 56 | 39 | 180 | 7-13 | × | みだれひっかき ちきゅうなげ けたぐり いかり他 特性やるき タイプ不一致ながらも連続攻撃を使う。幸い、出現階層には いやなおと使いが出ないので警戒はある程度薄められる。 低HPの場合はちきゅうなげの固定ダメージに注意を | ||
ププリン | 35 | 107 | 50 | 44 | 52 | 45 | 33 | 10-13 | ○ | あまえる まるくなる はたく てんしのキッス あまえる 特性メロメロボディ 出現率低 直接攻撃はあまり厳しくない。ただ、出現率が低め。 囲まれてる時にメロメロボディが発動すると怖いことに… ここ以外ではしあわせの とう中層でしか登場しないレアポケモン。 そちらでの勧誘が面倒なら出現率が低くても手軽に来れるここで勧誘するべし。 | ||
ケンタロス | 34 | 130 | 52 | 40 | 55 | 42 | 88 | 10-16 | ○ | ねむる こわいかお おいうち いばる つのでつく いかり他 特性いかく 特性で通常攻撃・打撃技への耐性が強い上に混乱持ち。 その間にこわいかおやおいうちを使われると厳しい。 遠距離から攻撃できるといくらか楽。倒すのに時間がかかると ねむるで回復されるケースもたまにあるようだ。 | ||
ミルタンク | 30 | 135 | 48 | 44 | 52 | 44 | 206.5 | 10 20 30 40 50-53 60-98 | ○ | ミルクのみ ふみつけ たいあたり がまん なきごえ 特性あついしぼう 出現率低 広域に出現するが、その出現率は決して高くない。 所持する回復技「ミルクのみ」は何気にフロア全体の味方に適用される。 とは言えモンスターハウス内でもなければ気にはしにくいだろう。 こいつもにしの どうくつ限定ポケモン、その5。 深層になればなるほどこいつの出現率は高くなるぞ。 | ||
ダーテング | 35 | 137 | 57 | 41 | 56 | 39 | 418 | 12-20 | ▲ | しぜんのちから(スピードスター) かたくなる はたく せいちょう 特性ようりょくそ・はやおき (1254)・(836) 情けないほどの雑魚ポケモン。 それなのに連結で倒すとかなり高めの経験値(1254)がもらえる。 連結を使わなくてもかたくなる・せいちょうを 勝手に連発して経験値を増やしてくれるぞ(836)。 序盤で手軽に倒せる上、経験値をごっそり稼げる サービス精神旺盛なポケモン。凄いぜダーテング! また条件を満たせば低確率で勧誘できたりするが、技の習得の関係上、 ここは勿論ちてい いせきやチーム テングズで 勧誘してもほとんど旨味がないぞ。 さすがダーテングだ。技がしょぼくても何ともない…わけないぜ。 | ||
ガルーラ | 36 | 120 | 54 | 42 | 56 | 42 | 281 | 13-19 | ○ | いかり ねこだまし れんぞくパンチ メガトンパンチ他 特性はやおき 経験値は結構多いほうだが、連結や技を使いたくなるほど高くはない。 タイプ一致技が多い上遠くからねこだましで怯ませる。 特性の関係上、ねむり技では止められない。 アーボックのいやなおとを喰らった後にれんぞくパンチを受けると 無事じゃすまないケースの方が圧倒的に多い。注意! こいつもにしの どうくつ限定ポケモン、その6。 彼女は本家ポケモンではレアだが、 今作ではそのレアさが嘘のように沢山出現するぞ。 | ||
エーフィ | 28 | 113 | 55 | 50 | 55 | 50 | 144 | 14-18 | × | てだすけ ねんりき すなかけ でんこうせっか他 特性シンクロ モンスターハウスで出現すると困る敵。 と言うのも、てだすけで大量の敵ポケモンを強化したりする他 中の敵達をしばりだまで一斉に止めた後、入ってきて てだすけを使われると、一斉に硬直状態が解除される 迷惑な事態を巻き起こす。それ以外にもねんりきの追加効果も怖いぞ。 | ||
アーボック | 35 | 119 | 58 | 42 | 52 | 44 | 154 | 14-19 | × | いやなおと どくばり へびにらみ かみつく まきつく他 特性だっぴ・いかく 定番の危険技「いやなおと」持ち第二弾。だっぴ特性で 足止めすらままならないためモンスターハウスでは脅威。 連続攻撃持ちのドードリオ・ガルーラとのセットは 特性で凌がない限り、どんなポケモンでも倒される可能性に満ちている。 全体技等を惜しまず使って優先的に倒したい。 | ||
ドードリオ | 35 | 100 | 52 | 38 | 54 | 39 | 169 | 15-19 | × | つつく おいうち みだれづき トライアタック他 特性はやおき・にげあし 技は増えて無いがきたの さんみゃくより10Lvアップ。 トライアタックの状態異常なんかも目は離せないが、 1番怖いのは防御低下時のみだれづき攻撃だろう。 倒せなくともある程度削れば逃げ回ってくれる。 | ||
フシギソウ | 30 | 125 | 58 | 43 | 56 | 44 | 78 | 19-27 | △ | やどりぎのタネ ねむりごな どくのこな はっぱカッター他 特性しんりょく(HP1/4以下時、くさ技の威力2倍) 状態異常を得意とする。眠りと毒や宿り木が重なると迷惑。 あのあまいかおりの連発もウザったい。大部屋にて相手にすると地獄だろう。 半端に削るとくさ技が強化されるので弱点時は要注意。 こいつもにしの どうくつ限定ポケモン、その7。 低確率で勧誘できるが、HP以外の能力はしあわせの とうで仲間にできる フシギダネに比べると伸びが劣る傾向のようだ… | ||
ブラッキー | 30 | 116 | 58 | 53 | 58 | 53 | 157 | 20-26 | × | おいうち すなかけ あやしいひかり てだすけ 特性シンクロ やはりてだすけで援護を行う。優先的に倒すこと。 あやしいひかりは必中で混乱喰らうので注意。 | ||
ベイリーフ | 30 | 113 | 53 | 52 | 52 | 52 | 87.5 | 20-27 | △ | はっぱカッター どくのごな こうごうせい リフレクター他 特性しんりょく フシギソウ同様状態異常技と飛び技で攻撃してくる。 明確な違いは、回復技と壁技を使いこなす点か。 こいつもにしの どうくつ限定ポケモン、その8。 こっちはチコリータを育てるよりもパラメータが 全般的に良くなるので、勧誘してもいいだろう。 | ||
カイロス | 29 | 124 | 54 | 43 | 57 | 45 | 76 | 21-28 | ○ | リベンジ はさむ きあいだめ ちきゅうなげ他 特性かいりきバサミ ひさびさの登場。にしては大して強敵でもなく経験値もイマイチ。 一撃技は使わないので安心して接近戦を挑もう。 | ||
ボスゴドラ | 34 | 140 | 56 | 46 | 57 | 47 | 354.5 | 21-30 | × | アイアンテール どろかけ てっぺき ほえる メタルクロー ずつき他 特性いしあたま・がんじょう (1063)・(709) この階層での稼げる敵。また洞窟序盤の敵の中ではHPが高く、タフ。 どろかけの追加効果やほえるによる分断には注意。 てっぺきを使うこともあるので特殊攻撃があると便利。 経験値は高いので連結や技を使ったり、 やや危険だが強化技を使わせてから倒してみるのもいいぞ。 | ||
ペルシアン | 28 | 126 | 60 | 54 | 58 | 54 | 129.5 | 27-35 | × | ネコにこばん だましうち ひっかく なきごえ かみつく 特性じゅうなん 完全なニャースの上位互換。危険な技も増えていない。 なきごえ連発ぐらいしか注意点は見当たらないだろう。 | ||
マルノーム | 34 | 136 | 50 | 40 | 50 | 42 | 193.5 | 30-39 | × | どくどく ヘドロこうげき あくび アンコール他 特性ヘドロえき・ねんちゃく フロア構造が比較的複雑で、歩き回ることの多いこのダンジョンにおいて 凄まじく危険な技「どくどく」を所持、使用してくる恐れ有り。 この技で猛毒状態になると2ターンでHPが6ずつ減っていくため、 階段が遠いと治療しない限りHPが尽きる可能性絶大。 更には「あくび」睡眠も使う為、乱戦では最も恐ろしい存在。 命が大事だったり、ふっかつのタネのストックが乏しいなら 何が何でも接近→行動される前にカタをつける事。 | ||
ハリテヤマ | 35 | 145 | 62 | 44 | 62 | 44 | 341 | 31-39 | × | つっぱり ふきとばし きあいだめ はたきおとす ねこだまし他 特性こんじょう・あついしぼう (1023)・(682) 特性によるこうげきアップは本当に馬鹿にならない。 特に「つっぱり」と重なったときの被害はかなり大きくなりがちなので、 状態異常は避けて戦うこと。猛毒時にふきとばしやあてみなげで 分断されると泣ける。搦め手も豊富で厄介。 経験値が比較的高いので技を使ったり、危険だけどきあいだめを使わそう。 | ||
ベロリンガ | 36 | 145 | 50 | 40 | 48 | 42 | 213.5 | 37-44 | ○ | はたきおとす かなしばり まきつく したでなめる ちょうおんぱ他 特性どんかん・マイペース 目立つ直接攻撃よりも「はたきおとす」「かなしばり」等で嫌がらせしてくる。 直接攻撃はそんなに痛く無いが、HP高めなので相手にすると時間かかりがち。 こいつもにしの どうくつ限定ポケモン、その9。 中層間近のみの生息な為、勧誘しに行くのが少々面倒。 出来ればイベントにて初めて行った時に、仲間にしてクリアしておくべきか? (突破の道はなかなか険しくなるが) | ||
ジュプトル | 20 | 103 | 54 | 50 | 54 | 50 | 91 | 38-49 | △ | おいうち でんこうせっか すいとる れんぞくぎり他 特性しんりょく 稼ぎ階のお邪魔ポケモン。比較的経験値が低く、相手にしても旨味がない。 うじゃうじゃ出るわ、砂嵐エリア前まで 出現するわでまさにお邪魔ポケモンの鏡である。 強さはレベルの割には高いとはいえ、ほどほどのランク。 こいつもにしの どうくつ限定ポケモン、その10。 パラメータだけ取るならばここのジュプトルを勧誘する価値あり。 技の習得や思い出しを重視するなら、しあわせの とうのキモリから。 | ||
バシャーモ | 30 | 142 | 68 | 55 | 68 | 51 | 304 | 38-49 | × | つつく ほのおのパンチ すなかけ にどげり ビルドアップ他 特性もうか (912)・(608) ビルドアップによる攻防両方の強化を図ったり、 忘れたころの「もうか」特性発動で、思わぬところで 大打撃を与えてくれる可能性がある。 すなかけによる命中低下もあるため、戦う際は少ない手間で倒したいところ。 経験値は高いが同階層の敵の中では強めの能力を誇る。 PPをケチって経験地稼ぎを狙う場合、こいつは ビルドアップを使わせてから倒すのもいいが、 すなかけを使う可能性があるので注意。 | ||
エアームド | 55 | 145 | 59 | 43 | 61 | 45 | 560 | 40-49 | ○ | はがねのつばさ みだれづき エアカッター スピードスター つつく すなかけ きんぞくおん こうそくいどう まきびし 特性するどいめ・がんじょう (1680)・(1120) 能力値はレベルの割に低い(ほかと同等)が、技がたいへん豊富。 恐ろしいことにこうそくいどうまで使ってくるため、 モンスターハウスに混じっていると惨劇を巻き起こすことも。 経験値も豊富なだけに、是非技を使って撃破したい。 仲間にすれば防御こそ弱いが即戦力になりうる。 またここ以外ではねがいの どうくつでしか勧誘できない。 レベルに拘るならここで勧誘するのがベスト。 | ||
アブソル | 45 | 150 | 65 | 45 | 63 | 45 | 540 | 40-49 | ○ | つるぎのまい みらいよち かげぶんしん かまいたち ちょうはつ にらみつける他 特性プレッシャー (1620)・(1080) 多彩な強化技を持つ。 きたかぜの だいちでのレアさが嘘のようにワラワラ出現する。 経験値はエアームドより少々低い。 それでも高い方で技を使って倒したいが、特性プレッシャーが大変曲者。 油断しているとこの特性で連結が切れることがあるので れんけつばこの出ないこのダンジョンでは要注意。 もっと経験値が高いポケモンが後に控えているのだから。 どうしてもこいつで稼ぎたい場合は自己強化技(みらいよち・かげぶんしん等) をわざと使わせてから倒すのがよい。 「かまいたち」をわざと使わせても経験値は増えるぞ。 …ただ稀に「にらみつける」を使ってくるアブソルもいるので長期戦は程々に。 | ||
オーダイル | 32 | 130 | 62 | 56 | 60 | 56 | 369 | 49-58 | ▲ | みずでっぽう こわいかお いかり かみつく にらみつける他 特性げきりゅう 水路移動 (1107)・(738) 稼ぎの本場である『砂嵐エリア』こと50F付近のお邪魔ポケモン。 こわいかおを使う為、他の敵とセットで出てくるとストレスが溜まりがち。 でもってバンギラスと同時に囲まれると、いやなおとを喰らって そのまま撃沈もありうるので油断できない。経験値は少し弱め。 超低確率で勧誘可能だが、実は他ダンジョンのアリゲイツを レベル30まで育てて進化したのと能力があまり変わらない。 拘りがある人向けか… | ||
フシギバナ | 50 | 150 | 65 | 45 | 60 | 45 | 531 | 50-59 | × | はっぱカッター どくのこな ねむりごな あまいかおり他 特性しんりょく (1593)・(1062) この階層での毒はすなあらしと相まって体力の減少を早める。 経験値稼ぎのために粘りたいのに、毒を受けて倒れてしまうなんて たまったものではない。はっぱカッターまで使ってくるぞ。 経験値はかなり高い部類なのだが フーディンとバンギラスがいるこの階層で、 こいつに連結技を使うのは少し勿体無いだろう。 単体攻撃の技をこいつに使うか、 わざと「せいちょう」を使わせてから倒すのもいいが、 接近してる時は「どくのこな」に注意したい。 | ||
フーディン | 50 | 130 | 55 | 50 | 55 | 50 | 663.5 | 50-59 | × | めいそう トリック みらいよち サイコキネシス他 特性シンクロ他 (1990)・(1327) にしの どうくつの敵の中では最高の経験値を持つ。 何とボスよりも高い。 連結技を極力温存して、このポケモンに一気に解放して 倒して経験値を稼ぎまくりたいところ。 「めいそう」や「みらいよち」を使わせてから倒すのもいいぞ。 ただ59F以外では出現率が少々低い模様。 ごく稀にトリック+テレポートで道具を奪って逃げるケースもある模様。 | ||
バンギラス | 50 | 166 | 64 | 44 | 60 | 45 | 604.5 | 50-60 | × | いやなおと こわいかお いわなだれ かみくだく かみつく他 特性すなおこし(天気をすなあらしにする) (1813)・(1209) 50F~60F。この辺りのフロアが砂嵐エリアと呼ばれるのは、 1匹出現しただけですなあらしが 永遠に吹き荒れる大変迷惑な存在、バンギラスがいるからである。 しかし、経験値の多さはこのダンジョンNo.2。 出現率がかなり高いため、連結技での撃破は大体こいつでする事になるだろう。 ただ、フーディンと違い「いやなおと」を使う為、 返り討ちに遭う可能性が格段に高まっているので要注意。 基本は先手必勝、やられる前に。 尚、特性すなおこしがイヤならエアロック・ノーてんきで無効化するといい。 特にノーてんき持ちで☆1である、ゴルダック(またはコダック)を育て上げれば、 ここでの狩りがグッと楽になるぞ。お試しあれ。 | ||
ウインディ | 45 | 140 | 60 | 45 | 60 | 45 | 162 | 60-69 | × | ほえる ひのこ かぎわける かみつく 特性もらいび・いかく 砂嵐エリアを乗り越えた先に待つポケモン。 他に比べると強さイマイチで、経験値ガタ落ち。 仲間とほえるで分断されないようにはしたい。 実力があるなら技をケチりたいところだが… あと正面角抜けである「ひのこ」で、弱い仲間を焼却されんよう一応注意。 バクフーンでも同じ事に注意。 | ||
バクフーン | 35 | 142 | 64 | 61 | 62 | 61 | 396 | 62-68 | × | えんまく でんこうせっか かえんぐるま他 特性もうか (1188)・(792) 60-69Fまでは炎ポケモンエリア。炎が弱点のポケモンは要注意。 こいつのHPを半端に削ると、特性もうか+かえんぐるまの逆襲を食らう事がある。 一気に倒すか動きを止めながら削ろう。 また同じフロアに出てくる敵の中で連結技で倒して1000越えるのは こいつだけなので、PPに余裕があれば連結技で倒したい。 …フーディン・バンギラスでギリギリまで使い切ったり、 カメックス用に温存する道もあるが。 | ||
ジュカイン | 26 | 130 | 66 | 61 | 66 | 61 | 273 | 69-78 | × | いやなおと すいとる でんこうせっか れんぞくぎり他 特性しんりょく 70Fから79Fまでは嫌がらせエリア。 69Fにてその先陣をきって出るのがコイツ。 いやなおとを使ってこちらの防御力を急激に弱めてくる。 いやなおとだけではなく、時折にらみつけるで嫌がらせしてくることも。 防御の下がった状態で「れんぞくぎり」を食らうとなかなか痛い。 しかも、倒しても経験値貧乏で嫌がらせ要素満載なポケモン。 キュウコンのあやしいひかりと連携されると 危険なので、技で大打撃を与えられるなら惜しまずに! …とは言え連結技を使うのは流石に勿体無い。 キュウコンよりは経験値多いんだけど… | ||
キュウコン | 50 | 167 | 60 | 46 | 64 | 48 | 168 | 70-79 | × | あやしいひかり しんぴのまもり でんこうせっか ひのこ 特性もらいび 嫌がらせエリア70-78Fはこいつとジュカインと+α(ミルタンク)のみで構成。 お互い経験値が低い部類… 69-78Fは経験値稼ぎたい人にとってまさしく冬の時代である… 単体ではあんまり強くないが、あやしいひかりと ジュカインのいやなおとが重なるとハメ殺しに遭うかもしれない。 お互い最後まで嫌がらせ精神で、連携するとかなりの強さを発揮する… そのあまりにも素晴らしい仲の良さとコンビの良さは、褒めるべきなのか否か…? | ||
ラグラージ | 37 | 168 | 70 | 53 | 70 | 58 | 460 | 79-88 | ▲ | がまん みずでっぽう どろかけ マッドショット他 特性げきりゅう 水路移動 (1380)・(920) 中層や最深層にこそ負けるが、79-88Fの経験値源。 角抜けで追加効果が厄介などろかけ・マッドショットを 使うので、角での待ち伏せはよした方がいい。 極端に低い確率で勧誘可能。技を捨て、能力・仲間になったマップを狙うなら やってもいいが、チーム ハイドロズの方がマシ? | ||
カイリキー | 45 | 155 | 87 | 70 | 80 | 70 | 280.5 | 80-88 | × | じごくぐるま からてチョップ きあいだめ けたぐり あてみなげ ちきゅうなげ他 特性こんじょう 全能力激高 このダンジョン最強、いや、本作品最強の 野生ポケモンと言っても過言ではない恐ろしい奴。 何故ならHP以外の全能力がボスのミュウツー以上と言うか、 カクレオンを除けばトップクラスの部類という 主人公格のワンリキー最終進化形とはいえ、すさまじい強さだからである。 特にこうげきのパラメータは、泥棒時のカクレオンを除けば 全敵ポケモンナンバー1の数値(87。特性発動で174)で、 こんじょうと重なった日にはLv100(+フルドーピング)でも大ダメージは免れない。 この攻撃力からの「じごくぐるま」は、かなりの破壊力で 格闘が弱点かつ、防御力の低いポケモンが食らえば間違いなく即死する。 幸いにもカイリキーは全体攻撃・遠距離攻撃技を持っていない。 なので遠距離から倒せるなら、それほど怖くはない。 やむを得ず接近戦をする際は一撃で仕留めたい。 状態異常技を使うなら「メロメロ」や「ふういん」といった 相手の行動を完全に封じる技で! | ||
メガニウム | 25 | 132 | 67 | 65 | 67 | 65 | 229.5 | 80-88 | × | はっぱカッター どくのこな リフレクター なきごえ他 特性しんりょく 毒を使うが直接攻撃力はカイリキーに及ばず。やることは かなり前の階層のベイリーフと大差はない。 しかし、能力値は全体的に高い方である。…経験値ヘボいが。 | ||
ハガネール | 38 | 169 | 67 | 50 | 68 | 46 | 293.5 | 87-91 | × | りゅうのいぶき いやなおと しめつける すなあらし他 特性がんじょう他 87・88Fでこいつにいやなおとを喰らった後、 カイリキーに捕まることだけは避けたい。 いやなおとを持っていない場合もあるが。 遠距離からマヒ攻撃(りゅうのいぶき)やすなあらしもあるため、 モンスターハウスに殴りこむ際はコイツにも警戒を。 サイズの関係でコイツが2~3匹くらい出ると、 他の野生ポケモンが出づらくなる事態が発生する。 ハガネールを全匹倒す事で回復はするが、 出来れば狩りはコイツのいない階層でやりたいところだ。 | ||
リザードン | 40 | 144 | 72 | 62 | 71 | 64 | 490 | 89-98 | × | ねっぷう かえんほうしゃ つばさでうつ えんまく他 特性もうか (1470)・(980) 倍速・混乱手段、プレッシャーが無くなり、 空振りを引き起こすえんまくと、 タイプ一致の技2つで苦しめる、この洞窟のプテラ的存在。 能力がかなり高く、タイプ一致の飛び技「かえんほうしゃ」に加え 部屋全体を「ねっぷう」を使って攻撃してくる。 経験値はカメックスにこそ劣るが良好。 しかし半端に削ってもうか+ねっぷうを喰らってここまで守ってきた 仲間諸共、焼却処分されることだけは避けたい。 …またもや能力がミュウツー以上なのは何と言うかねぇ… | ||
カメックス | 38 | 153 | 71 | 71 | 73 | 71 | 587.5 | 89-98 | ▲ | まもる あわ かみつく みずでっぽう他 特性げきりゅう 水路移動 (1762)・(1175) HPも防御パラメータも高く、 まもるを使われると長期戦になる。その時はトゲ類で射撃を。 あわの鈍足は稀だが開幕MHなんぞで発動すると厄介。 経験値がたいへん高い(このダンジョン中No.3)ので、 稼ぎ用の連結技が残っているならコイツ相手に使い切りたい。 極端に低い確率で勧誘可だが、 こんな深くに行くよりチーム ハイドロズで狙うべきだろう。 (もしくはきたかぜの だいちのカメールから育てるか) …ここまで能力の高い敵揃いだと、 ミュウツーが自称最強と思われてしまい、何か可哀想だ。 | ||
カクレオン | 90 | 195 | 96 | 77 | 93 | 71 | 4.5 | (20-98) | ▲ | (※ダンジョン内の店の店主として登場。 また、店で泥棒をした時、 通常の敵の代わりに発生する。) いやなおと みだれひっかき どろぼう げんしのちから サイケこうせん みがわり他 特性へんしょく 敵時常時二倍速 はるかなる れいほうと似た品揃えのにしの どうくつの店。 ここまでくれば強行突破も可能になっているかも知れない。 はるかなる れいほうと違ってセーブは不要だが、 いかんせん店が登場するようになる階層が深すぎる。 カクレオンを仲間にするのを狙ってここに来るのは、止めたほうが良いだろう。 | ||
ミュウツー (BOSS) (初回のみ) | 40 | 900 | 50 | 35 | 50 | 35 | 612.5 | 99 | × | ねんりき しろいきり バリアー かなしばり 特性プレッシャー かしこさ:かいふくたいしつ (1837)・(1225) 道中の敵と反比例して情けなくなるくらい最高に弱いボス。 あろうことかステが序盤のドーブルよりも低い。 …正直本当にこいつが戦うためだけに生まれたポケモン なのかが疑わしくなってくる。 しかし、体力の高さはこのダンジョンNo.1。それだけ。 だがその体力の高さも防御がすさまじい位に低いため あまり意味がなかったりする。 バリアーで物理耐性を高めたりはするが… カイリキー、リザードン、カメックスらを退けた実力があれば 残りの技をポンポン繰り出して勝てるはず。 仲間にする場合は2回目以降限定というのには注意しよう。 | ||
ミュウツー (BOSS) (2回目以降) | 40 | 900 (150) | 50 | 35 | 50 | 35 | 612.5 | 99 | ◎ | ねんりき しろいきり バリアー かなしばり 特性プレッシャー かしこさ:かいふくたいしつ 2回目以降も1回目と強さは同じ。 余力があればそうそう負けないとは思うが。 仲間になると、最大HP150で救助隊に参加する。 スペースを空けておけば必ず仲間にできるぞ。 |
ワナ
- くっつきスイッチ
- どろスイッチ
- バクスイッチ
- ばくはスイッチ
- ふういんスイッチ
- ベトベタスイッチ
- ポケモンスイッチ
- よびよせスイッチ
- ワープスイッチ
- わざへりのわな
ワナの発見報告はここに
確認次第どんどん書き込んじゃってください
- ワナがいっぱいある。リーダーを『しりょくじまん』にし、あとは『わなふまず』を二匹目から後ろにつければ、なんとかしのげる。 -- 2006-04-03 (月) 04:03:02
- ばくはスイッチ、わざへりのわな、どろスイッチが異常に多い気が。 -- 2006-07-07 (金) 17:51:22
- くっつきスイッチが異常に多い 洗濯玉は必須かな。洗濯玉がネバついたら・・・。 -- 2007-01-20 (土) 23:42:17
- わざへりのわなありすぎー -- 2007-12-09 (日) 13:18:01
- 技減り・爆破・くっつきが異常な出現率 でもベトベタは1階~98階までずっと出てこなかった事があった -- 2007-12-18 (火) 20:49:44
- よびよせスイッチがありました。出現率はかなり低そう。 -- 2008-05-29 (木) 18:58:03
- ワープスイッチが多い -- 2009-01-05 (月) 19:21:48
- 「かしこさmax」のフシギダネで楽勝。罠踏まないからかなり楽。 -- 2010-11-10 (水) 17:45:19
- わざへりのわなが多い。B○Fのダンジョンの割には、おとしあなが無い。
- 2010-11-25 (木) 10:43:15
- ラグラージ88階でGet -- 2010-12-29 (水) 19:37:19
- 落とし穴は一個もありませんでした。 -- 2011-02-17 (木) 18:01:31
- 前能力MAXゲンガーで敵をなぎ倒しながら進むのが快感 -- 2011-03-29 (火) 12:43:34
- ↑ですが罠のことをいうとわざへりの罠が結構多かったです -- 2011-03-29 (火) 12:44:32
- わざへりのわなが多いのでピーピーマックスを結構使うことになる。 -- 2011-04-09 (土) 12:42:12
- ルギアここで100レベになりました。 -- 2011-04-24 (日) 10:04:27
- フリーザー(lv.70)、フシギバナ(lv.57) とエンテイ(lv.53) -- 2011-06-17 (金) 14:34:00
- 上記のポケモンでクリアできますか? -- 2011-06-17 (金) 14:35:09
- ↑リーダー変更するなら全員、しないならリーダーに視力自慢+グミドープがあれば何とか。勿論食料とPPMAXと復活も忘れずに。 -- 2011-06-17 (金) 21:01:16
- エアームドにまきびしやられたから踏みまくった -- 2011-07-02 (土) 22:00:33
- 若干楽だった(lv68 カイオーガ) -- 2011-07-31 (日) 17:06:49
- じばく -- 2011-08-01 (月) 18:57:48
- しょうエネ使えば楽(サンダーlv60位) -- 2011-08-01 (月) 19:00:50
- サンダーがlv63からlv68になった -- 2011-08-01 (月) 19:01:32
- レックウザがレベル48からレベル53になった -- 2011-08-08 (月) 22:32:58
- 結構つらい、でも、楽だった(ホウオウIv40位 -- 2011-08-16 (火) 16:04:21
- 実はおとしあなが無いんですよ -- 2011-10-23 (日) 01:21:14
- ミュウツー技全然使わない -- 2011-10-23 (日) 08:06:24
- 昔は簡単にクリアしてたけど今これ見たらよく突破できたなとか思う -- 2011-12-03 (土) 19:26:35
- わなも非常に多い -- 2011-12-09 (金) 18:23:25
落ちているどうぐ
- 装備品
- うつくしスカーフ(B59F固定 要カギ:持っている場合はつうしんケーブル)
- きのみ
- オレンのみ
- クラボのみ
- チーゴのみ
- モモンのみ
- タネ
- いやしのタネ
- すいみんのタネ
- ばくれつのタネ
- ふっかつのタネ
- ふらふらのタネ
- 栄養ドリンク
- ピーピーマックス
- キトサン
- タウリン
- ブロムヘキシン
- リゾチウム
- 進化どうぐ・その他
- つうしんケーブル(B59F固定 要カギ:うつくしスカーフを持っている場合のみ)
- カギ
- 店
- セカイイチ
- キトサン
- タウリン
- ブロムヘキシン
- リゾチウム
- あおいグミ
- あかいグミ
- きんいろグミ
- ぎんいろグミ
- くろいグミ
- そらいろグミ
- だいだいグミ
- はいいろグミ
- みどりグミ
- ももいろグミ
- ふっかつのタネ
アイテム発見報告などはここに
報告する際はアイテム名を正確に!
モンスターハウス内で拾ったアイテムの報告はこちらヘ。
- 表に表示されているのは削除
- くすり類の出現率はピーピーマックス>攻撃系アップ>防御系アップとなっている印象がある。優先して持ち帰るならキトサンとブロムへキシンを。 -- 2005-12-29 (木) 12:52:51
- ふっかつのタネ多い。集めるならここで。 -- 2006-07-22 (土) 22:46:46
- このダンジョンの目玉商品はうつくしスカーフ。5000ポケで売れる為、わざとこれを売ってから泥棒するとタダで5000ポケが貰えてお得。バナナと違って間違って食べてしまう事やベトベタスイッチでベトベタフードに変化する危険性が無い為、店で泥棒する際のお供に是非。 -- 2006-08-18 (金) 12:15:11
- カギが大量に出た。 -- 2008-12-22 (月) 19:46:42
- 序盤にカギおおすぎ -- 2012-02-04 (土) 17:04:22
- 穴抜けの玉があれば鍵集めに最適。 -- 2012-03-03 (土) 16:14:23
- 店にはグミ類が多い。タウリンとか売ってるけど値段がやばい。間違えて3000ポケしか持ってない状態で買わないように -- 2012-03-03 (土) 22:48:01
- ふっかつ、カギ、ドーピング類を集めるならここで -- 2012-03-11 (日) 12:05:23
- ドーピング系アイテムは10Fから出はじめる模様。 -- 2024-03-08 (金) 01:56:10
注意点など
- ドーピングアイテムとカギが腐るほど落ちてる -- 2005-11-20 22:24:36 (日)
- マルノームのどくどくがけっこうやっかい -- 2005-11-22 16:15:54 (火)
- 20階前後でベイリーフ確認 どくのこな注意 -- 2005-11-25 20:15:23 (金)
- バンギラスのすなおこしに注意 -- 2005-11-26 11:34:09 (土)
- 経験値のかせぎどころです -- 2005-12-03 19:51:41 (土)
- 視界がかなりせまいのでみとおしメガネがないと少し不安になる。通路はリーダーの周囲1マス以内で無いとろくに敵も確認できない。 -- 2005-12-03 19:53:55 (土)
- すなあらしは50階~60階でおこりやすい -- 2005-12-05 (月) 12:52:26
- ステータス高めるのにおすすめ -- 2005-12-05 (月) 12:52:55
- バンギラスやカメックスなど強いポケモンが出たら技で倒したほうがいい -- 2005-12-05 (月) 12:54:18
- カイリキーのじごくぐるまはかなり強烈、仲間になったばかりのノーマル・悪タイプだとまず即死。また、見えない位置からのあて身投げで仲間を分断されないように。 -- 2005-12-12 (月) 11:16:30
- ベトベタスイッチは少ないもののくっつきスイッチが多め。重要なアイテムがくっつくことも多いのでせんたくだまは余分に持ち込むべし。 -- 2005-12-12 (月) 11:22:12
- せんたくだま持ってくか賢さ上げてしりょくじまんを入れておけ -- 2005-12-14 (水) 14:19:58
- 高レベルのポケモンがどんどん出てくる。はるかなるれいほうで苦戦してるようだと厳しい。仲間には困らないだろうが… -- 2005-12-14 (水) 18:38:09
- 100Lvで行ってもカイリキーの攻撃は結構きく。 -- 2005-12-17 (土) 22:28:43
- トラップ多いのでぱっちりメガネあったら便利 空腹はふっかつのタネで代用も -- 2005-12-22 (木) 16:31:34
- リザードンより下の方でエアームド狩した方ががいい -- 2005-12-22 (木) 23:41:15
- 50-59Fはすなおこしが厄介だが、経験値能率はよさげ。ゴルダックやレックウザを含む、いわ・じめん・はがねオンリーならすなあらしは怖くない。 -- 2005-12-23 (金) 12:17:32
- ドーピングアイテムはどうも26F以降になると出現率が上がるようである。 -- 2005-12-23 (金) 12:17:58
- HPが減るとパワーアップする敵がかなり多い。後半は手際よく倒せないとピンチになる。 -- 2005-12-23 (金) 16:27:48
- これまでお世話になったポケモンの殆どがここに -- 2005-12-24 (土) 16:08:12
- ミュウツーは2回目以降しか仲間にならないようですね・・・皆がんがれ -- 2005-12-28 (水) 00:02:03
- カイリキーはその名前の通り攻撃力が激高。防御鍛えてないとLv90でも弱点突かれれば即死しますorz -- 2005-12-28 (水) 17:48:35
- オーダイルとバンギラスは「こわいかお」を使うことがある。更にバンギラスは「いやなおと」を使うので、ふっかつのタネを常備してないと倒れる危険が高い。 -- 2005-12-28 (水) 20:16:27
- できればせんたくだまは2個以上。一個粘ついても大丈夫なようにorz -- 2006-01-04 (水) 10:18:13
- 依頼で連れていくの時に、バンギラスの砂嵐で倒れてしまうから、やる時は、復活のタネをいっぱい持つといい。 -- 2006-01-05 (木) 20:04:17
- ミュウツーは、2回目からは、条件さえ満たせば仲間になります。 -- 2006-01-06 (金) 19:46:55
- 後半はモタモタしていると敵にくすりを飲まれるハメに。賢さMAXのポケモンで強引に近道できるといいんだが。 -- 2006-01-13 (金) 00:44:06
- 後半はモンハウも多い。部屋攻撃できる技があれば一気に経験値が稼げてウマー -- 2006-01-14 (土) 18:27:44
- 稼ぎの本番は40F以降。ふっかつのタネを食料代わりにして粘って倒して突き進め! -- 2006-01-23 (月) 10:10:53
- 何気にわざへりのわなが多い気がするので、PPマックスはいくらか持ち込んだほうがいいかも。最初にもぐったときPPマックスがなくなったから一度脱出した。 -- 2006-01-24 (火) 16:21:53
- バンギラスのすなおこしはきつい -- 2006-02-04 (土) 13:39:31
- モンスターハウスでのふきとばしやほえるに注意。かしこさ「どこでもいける」を持っていると壁をすり抜けてしまう。しかもお腹激減。 -- 2006-02-06 (月) 20:03:57
- 自信があるなら中盤~終盤でモンスターハウスを見つけ、モンスターハウスに入る前におおべやのたまを使いねっぷうなどで倒すと1万前後の経験値 -- 2006-02-06 (月) 22:57:28
- バンギラス・フーディン・カメックスは技で倒すと1000以上経験値が貰える。 -- 2006-02-08 (水) 16:42:23
- 深層のモンハウで部屋全体攻撃+補助技の連結攻撃をやったら軽く1万以上の経験値が…。 -- 2006-02-08 (水) 18:07:15
- すなあらしの連続する50~60Fでは、何気に階段探しに手間取るような気がする(ていうかフロアが広く感じる)。 -- 2006-02-08 (水) 18:11:04
- イノムーのこなゆきはマジおすすめ。しかもイノムーはすなあらしのダメージがない。 -- 2006-02-08 (水) 20:28:53
- 経験値の高いポケモンを狙っているときにミルタンクばかり出てくるとイヤになる(場にそぐわないというか…)。 -- 2006-03-02 (木) 10:40:41
- ふっかつのタネがかなり落ちてる。入るときは2つぐらいあれば十分。 -- 2006-03-08 (水) 16:23:08
- ここで出てくるカメックス・オーダイル・ラグラージはなんと「チーム ハイドロズ」と同じように仲間にする事が可能。条件は同じ。(レベル90以上、ともだちリボン、確率0.1%) -- 2006-03-09 (木) 22:35:08
- カメックス、オーダイル、ラグラージを仲間にするのはカクレオン並の難しさです。しかもカクレオンのようにうじゃうじゃと大量出現しないため相当難しい。まあどうしても仲間にできないのならカメール、アリゲイツ、ヌマクローを進化させよう。多分そっちの方が断然早い。 -- 2006-03-17 (金) 11:53:49
- 50階~60階の依頼は危険。 -- 2006-03-27 (月) 17:54:59
- バンギラスがいるのですなあらし状態が続く階があります。グラフィックがウザイと思うならノーてんバンダナを持っていくと意外と役立つかも。 -- 2006-04-02 (日) 15:31:37
- そこでゴルダックを連れて行くとかなり楽になる。すなおこしを封じる上に技「すなあらし」までもを効かなくすることが出来る(レックウザも)。グラードン・カイオーガ・バンギラスの天気変更特性は天気変更技を封じられない。 -- 2006-04-02 (日) 16:05:59
- おいうちを覚えているポケモンが、結構いる。一撃で倒せるようにしておこう。 -- 2006-04-05 (水) 12:28:23
- 追い討ちには特殊攻撃で対応すればOKだと思う。むしろこのダンジョンまでこれるレベルならたいていの敵は一撃で倒せるでしょう。 -- 2006-04-05 (水) 14:01:23
- モンハウではバンギラスを真っ先に倒せ。高レベルでも嫌な音を食らうと他の敵の攻撃が痛いはず -- 2006-04-13 (木) 22:06:55
- セカイイチたくさん・もしくはきついハラマキ持っていくとよい -- 2006-05-06 (土) 15:07:36
- もうか・げきりゅう持ちは出来る限り一撃で倒さないと危険。 -- 2006-05-15 (月) 14:11:10
- いやなおと持ちが多すぎるのでメタグロス等のクリアボディ持ちで面子を固めると気にならない -- 2006-05-23 (火) 09:02:58
- ドーピングしまくりでレベル80くらいのニドクインで行ったのに、ハリテヤマに特性が発動してつっぱり1ターンで死んだ。状態異常系の特性持ちで行くのはやめようと反省。ちなみに、おとしあなはないのでリーダーさえ「しりょくじまん」持っていれば他はかしこさ低くてもOK -- 2006-06-10 (土) 01:35:32
- 難度はLv.1ダンジョンを除けば最高ランク。準備はしっかりと。リーダーは「しりょくじまん」、他は「わなふまず」以上を習得しておくと少しは楽になる。あとは戦闘で息切れしないように。手ごわい敵がいっぱい……というよりはこれまで挑んで退けられたポケモンたちの亡霊か?と思えてくる自分。 -- 2006-06-10 (土) 12:30:50
- ドーピングアイテムは敵にとられるとorz -- 2006-06-10 (土) 12:33:08
- ここのOPでなぜリザードンとカメックスがミュウツーにぼろぼろにされたのかが不思議だ。 -- 2006-06-16 (金) 11:42:28
- ミュウツーの強さはHP除いて序盤の敵くらいというショボさ… -- 2006-07-17 (月) 19:28:02
- チームFLBの3匹、ハイドロズの3匹、本編『最初の3匹』の最終進化9匹全員、そのうちの草タイプ中間種3匹が出てくる。経験値は一部のポケモン除いて、多め。 -- 2006-08-13 (日) 12:05:55
- 特性が「ほのおのからだ」「どくのトゲ」なんかのポケモンで行ったらカイリキーに殴られて特性発動して地獄を見ることも。序~中盤で毒使いが多いからってニド一家なんかは使わないように。 -- 2006-08-28 (月) 15:01:32
- 何が何でも草タイプのポケは連れてくな!ジュカインのれんぞくぎり、モルフォンのぎんいろのかぜ、リザードンのねっぷう・・・草タイプの弱みが多いぞ! -- 2006-10-04 (水) 17:48:50
- ここは各ポケの経験値の差がありすぎる。(最低 キレイハナ 25 最高 フーディン 663.5) -- 2006-10-07 (土) 19:10:28
- カイリキーはでんこうせっか、でんげきは等の遠距離攻撃で。 -- 2006-10-15 (日) 15:00:45
- ここをはじめてクリアするつもりなら、途中でベロリンガやエアームドあたりの無進化組を勧誘して99Fを目指すと楽ができそう。最低でもリーダーが「しりょくじまん」を所持して、罠をかわす手伝いをしてやるのが前提だが… -- 2007-02-11 (日) 01:09:58
- マルノーム相手に油断するとどくどくで酷い目に合う。Lv100でも油断は禁物 -- 2007-03-17 (土) 14:03:14
- このダンジョンの要注意ポケモンを挙げてみると、マルノーム、バンギラス、カイリキーが特に相手にするにはまずすぎる。あと、リザードンとカメックスは同時に相手をするとなると危険。 -- 2007-06-15 (金) 08:26:20
- ププリンの出現率が低い…モンハウに遭遇してもケンタロスとオコリザルとバクオングだけばかり… -- 2007-10-03 (水) 17:45:19
- モモンの実はタイプにもよるが持って行ったほうが吉 ニドキング90で行っても毒のとげに刺さっちゃったカイリキーにやられたぜorz絶対に状態異常にさせないように。凶がでますよ -- 2008-01-15 (火) 23:04:29
- 強くなれば、ドーピングしに、遊びにいける。 -- 2008-01-20 (日) 23:01:10
- 防御力50前後だと、カイリキーのじごくぐるまは相性普通で喰らってもHP180近くは持っていかれるぞ。注意! -- 2008-04-06 (日) 12:28:18
- ぼうぎょ100前後のアブソルが、特性発動してないカイリキーのじごくぐるまを耐え切りました。ドーピングはもち切れなくなるくらい落ちてるので、多少拾い食いしても問題なし。 -- 2008-07-29 (火) 22:17:28
- フーディン狩りの途中でフシギバナの毒の粉食らうと、うっとうしい -- 2008-08-29 (金) 09:07:01
- 経験値がほしいならいろんな意味で59Fがいい -- 2008-10-27 (月) 17:09:22
- 連続モンハウで100レベルファイアー撃沈した -- 2010-08-16 (月) 10:38:59
- カイリキーが連続で来たらまず死ねる。カイリキーにPPケチらないように。……しかしミュウツーが弱すぎる。 -- 2010-09-10 (金) 17:56:28
- とくこう152のエーフィーで潜ってるがサイケこうせん二発でミュウツー終わった...ボスなのに赤太字はおろか太字にもなってないだけあるぜ -- 2010-10-30 (土) 21:06:47
- カイリキー注意。 -- 2010-10-31 (日) 08:48:06
- カイリキーの、攻撃で死んだ 。 -- 2010-10-31 (日) 08:51:22
- ジュカインでいって、リザードンの、ねっぷうで、2発で、死亡 -- 2010-10-31 (日) 08:57:49
- モンハウ来るかもしれないので、オボンの実x5あれば、安全。 -- 2010-10-31 (日) 15:19:25
- リザードンのねっぷうでほとんど一発 -- 2010-11-06 (土) 21:22:49
- じこくぐるまホントにじこくだぁー -- 2010-11-06 (土) 21:24:29
- NOドーピングのLv53サンダーでミュウツーを倒せた件について。 -- 2010-11-25 (木) 10:32:38
- てか、でんげきは数回と10まんボルト1回で死ぬとか・・・。よわ・・・。 -- 2010-11-25 (木) 10:33:40
- とは言っても、カイリキーだけは半端なく強いので、注意。 -- 2010-11-25 (木) 10:34:25
- ここでのかぎ集めはお勧めできない。他にも持って帰りたいものが多すぎるだろう。アイテムを現地消化するなら話は別だが・・・ -- 2010-12-08 (水) 00:34:58
- ↑ここ以外に効率のいい場所は思いつかないが。視力自慢できつマキを持たせれば10個は持ち帰れる。カイリキーよりマルノームやジュカインのほうが怖いと思えるのは自分だけか? -- 2010-12-08 (水) 22:05:56
- やはりファイヤー推奨。フリーザーはPPの面で劣るし、格闘技が1,35倍になる -- 2010-12-19 (日) 21:18:48
- 59階ではっこう稼ぎを行えばどれくらいレベルが上がるのだろうか?誰かやってみてくれ -- 2010-12-28 (火) 01:44:33
- ゲンガーでいけばカイリキーもこわくない -- 2011-03-24 (木) 09:25:40
- とにかく経験値稼げる。 -- 2011-03-29 (火) 11:20:54
- 強いポケモンとあなぬけのたまを持って行って、ドーピングをお土産に持って帰ろう。 -- 2011-04-02 (土) 14:50:34
- ドーピングがあり、経験地の高いポケモンがうじゃうじゃいるここのダンジョンは嬉しい。 -- 2011-05-07 (土) 11:41:57
- 備え有れば憂いなしの如く、賢さはしっかり上げる事。視力自慢必須 -- 2011-06-17 (金) 21:08:55
- いやなおと喰らってカイリキーのじごくぐるまをLv100&ドーピングフリーザーで喰らったらかなり喰らった。同時出現するフロアが少ないとはいえカイリキーとハガネールの同時出現はマジ危険。 -- 2011-06-17 (金) 21:55:10
- ひええ・・・。ミュウツーが弱すぎて怖い・・・。てか、真面目に聞きたいのだがこんな雑魚ボスに何故リザードンとカメックスの夢のような(?)コンビがやられたのだ・・・。 -- 2011-06-20 (月) 23:20:13
- モンスターハウスに罠10個ぐらいあった!恐ろしい。 -- 2011-06-26 (日) 11:30:14
- レベル100になったら遊び半分でノーアイテムで初挑戦してみたら、結構楽にクリアできた。 でもおなかがキビシかった。 -- 2011-07-02 (土) 00:30:34
- 「しりょくじまん」「ピーピーマックス」「セカイイチ」は持参しましょうね。持ち物はスタミナリボン。勧誘するならともリボと上手く切り替えて。部屋技もあると便利。(周囲9マス技でもいいが) -- 2011-07-02 (土) 15:03:34
- ↑持ち物はきついハラマキの方がいい -- 2011-07-02 (土) 19:10:55
- 超重装備で行ったら、カギだらけで他のアイテムとカギを大量に捨ててきた -- 2011-07-02 (土) 22:03:38
- 私はフリーザー推奨かな。こなゆきがいい。ファイヤーだとモンハウの時キツいでしょ。PP消費削減できればガンガンいける -- 2011-07-08 (金) 21:41:54
- ここを2回=198Fも探検するのか -- 2011-07-26 (火) 22:40:11
- 倒されることが少ないのにふっかつのたねが多いから他のアイテムを持って来れないorz -- 2011-07-27 (水) 16:22:51
- 必ず食料が必要 -- 2011-08-08 (月) 22:33:26
- レックウザがカイリキーからのじごくぐるま効果いまひとつなのに大ダメージ レックウザエアロックだからすなあらしにならない -- 2011-08-08 (月) 22:34:38
- レックウザがレベル48からレベル53になった -- 2011-08-08 (月) 22:34:59
- でもファイヤーレベル上げればねっぷう覚える -- 2011-08-08 (月) 22:36:14
- クリアボディのあるメタグロスやドククラゲもオススメ -- 2011-08-09 (火) 10:31:47
- ファイヤーはロックオン系覚えないから、あまり多いとはずれる可能性大 -- 2011-08-09 (火) 16:33:57
- 経験値を稼ぐならはっこう持ちのランターンやスターミーをお共に。 -- 2011-08-11 (木) 16:41:04
- このダンジョンは経験値稼ぎにはもってこいだがちていいせきなどと同じくふしぎな床がない。だから能力をさげる技をくらったらその能力を上げる技を使うか次のフロアに行くしかない -- 2011-10-08 (土) 20:00:20
- ↑×10 救助隊なので冒険です -- 2011-10-23 (日) 01:23:06
- カイリキーはLv100のポケモンでも危険!しかも全能力激高だし!!!!!! -- 2011-10-23 (日) 01:24:51
- 69-78Fは経験値を稼ぎたい人に対しては12月のエリアだろう -- 2011-12-09 (金) 18:13:43
- カイリキーは別格の強さ -- 2011-12-09 (金) 18:17:11
- 大部屋使って敵を最大まで増やして全体技すると59階で85097稼げたそしてLv43のホウオウが48になった -- 2011-12-13 (火) 01:04:39
- エンディング後はホウオウ以外に苦戦しなかった。 -- 2011-12-13 (火) 16:14:56
- 私てっきり準備した→レベル上げに遊びに・・・なーんて思ってたらポケも道具も0で唖然とした。一応おなかの足しになるモノ食い尽くして何とか99Fまで到達してミュウツーゲットした。 -- 2012-01-13 (金) 22:47:46
- どうせなら次回作ラスボス並にボスを強くしてくれよ・・・。道中がこれだけ強いんだし -- 2012-02-25 (土) 20:45:24
- 中層部は敵の経験値がうますぎる。バンギラスの砂起こしがめんどくさいがな。 -- 2012-03-15 (木) 23:31:15
- カイリキーはフルではないがドーピングあり+Lv100のフリーザーでさえダメージ二桁に乗せてくるとんでもないやつ。広範囲技や不思議玉、状態異常技でとっとと仕留めたいところ。 -- 2013-02-18 (月) 23:27:03
・雑魚ポケを連れてここに来てるなら、モルフォンとリザードンに注意しよう。砂嵐エリアは、ノーテンつければいいしHPに余裕があればわなぬけつければいいしそのポケモンに気を付ければ無道狩りやフーディン狩りをバンバンしよう。 - 経験値にとっての冬の時代であるB70Fで、10まんボルトを使ったら普通に4桁越え。それにしてもモンスターハウスがありすぎ、どこの階だったかは忘れたけど、トータル4回、このうち3回が開幕、残り1回が階段部屋って恐ろしい・・・ちなみに、依頼の方でポッポもいた。最弱のくせによくここまでこれたな・・・そしてボスについては、どうせ仲間にならないとあきらめて居たら、偶然にも仲間になった!本当に大収穫。
- B2FとB7Fで階段モンハウ確認。後者の方でキレイハナの「マジカルリーフ」「しびれごな」が数発当たり、バクオングの「おどろかす」もあってLV52だっぴ持ちのサナギラスもあえなく撃沈。復活を一度使用。
ダンジョンBGM
※ボス戦前後、もしくはボスが出現しない時、ボスフロアのBGMは「なぞの どうくつ(ともだちエリア)」になります。
- B 1-27 F:あやしい もり
- B 28-39 F:じゅひょうの もり おくち
- B 40-98 F:マグマの ちてい さいかそう
- B99F:ボス戦2
ダンジョン一覧
ダンジョンデータの凡例はこちら
ゲーム本編
エンディングまでに出現するダンジョン。
ちいさな もり | 最深層:3 | ぐんじょうの どうくつ | 最深層:14 | |
でんじはの どうくつ | 最深層:5 | ほのおの やま | 最上層:12+3 | |
ハガネやま | 最上層:9 | じゅひょうの もり | 最上層:9+5 | |
あやしい もり | 最上層:13 | ひょうせつの れいほう | 最上層:15+5 | |
ちんもくの たに | 最深層:9 | さわぎの もり | 最深層:10 | |
ライメイの やま | 最上層:10+3 | マグマの ちてい | 最深層:23+3 | |
おおいなる きょうこく | 最上層:12 | てんくうの とう | 最上層:25+9 | |
よこあな は下部を参照 | 最深層:4 | とおぼえの もり | 最上層:15 |
本編クリア後
エンディング後に条件を満たすと出現するダンジョン。
たいようの どうくつ | 最深層:20 | きたの さんみゃく | 最上層:25 | アンノーンの いせき | 最深層:11 | ||
あらしの かいいき | 最深層:40 | ならくの たに | 最深層:25 | あんや いせき | 最深層:15 | ||
ちてい いせき | 最深層:99 | ねがいの どうくつ | 最深層:99 | おおきな うみ | 最深層:30 | ||
ほのおの だいち | 最上層:30 | やみの どうくつ | 最深層:19 | さいはての うみ | 最深層:75 | ||
イナズマの だいち | 最上層:30 | きよらかな もり | 最上層:99 | さばく ちたい | 最上層:20 | ||
きたかぜの だいち | 最上層:30 | しあわせの とう | 最上層:99 | たきつぼの いけ | 最深層:19 | ||
はるかなる れいほう | 最上層:40 | ぎんの かいこう | 最深層:99 | ひりゅうの おか | 最上層:30 | ||
にしの どうくつ | 最深層:99 | いんせきの どうくつ | 最深層:20 | みなみの ほらあな | 最深層:50 |
隠しダンジョン
特別なふしぎなメールを入力して出現するダンジョン。
通常のプレイでは出現しない。
いへんの どうくつ | 最深層:15 | げんそう かいきょう | 最深層:30 | |
のこされた しま | 最深層:20 | ふしぎの うみ | 最深層:20 |
よこあな
ストーリーをある程度進めると二度と行けなくなる特殊なダンジョン。
マクノシタくんれんじょ
マクノシタくんれんじょから行けるダンジョン。
以下のダンジョンは全て最深層:3
ノーマルのま | じめんのま | ドラゴンのま | ||
ほのおのま | ひこうのま | あくのま | ||
みずのま | エスパーのま | はがねのま | ||
くさのま | どくのま | チーム テングズ | ||
でんきのま | むしのま | チーム カラミツキ | ||
こおりのま | いわのま | チーム ハイドロズ | ||
かくとうのま | ゴーストのま | チーム ゴロゴロ | ||
きゅうじょたいのま(青限定) |
ポケモンひろばも参照