レジアイス

Last-modified: 2021-06-18 (金) 16:19:42

No.378 レジアイス

ポケモンデータ

ぶんるい
ひょうざんポケモン
タイプ
こおり
とくせい
クリアボディ
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
ともだちエリア
こだい いせき
出現ダンジョン
ちてい いせきB25F(ボス) (Lv23)
仲間になりやすさ
ともだちエリアなど、基本的な条件を満たしている時、やや低確率で仲間になる可能性がある。
(アイスパーツかオルゴールを所持している時のみ、倒して仲間になる可能性がある。)
加入イベント
無し

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
13520152015150だいばくはつ
211111150
311111150
410111250
511111300
611101300
711111300
812121500
912021510こごえるかぜ
1012121600
11120212700
12221214240
13321215000
14322215400
15322215400
16322226000
17322226000のろい
18322226000
19322226000
20322226000
21322226000
22322226000
23322226000
24321116000
25311126000ばかぢから
26222226000
27211126000
28222226000
29211128000
302222210000
312111210000
322222210000
332111215000げんしのちから
342222216000
351111116000
361111116000
371111120000
381111120000
391111120000
401111020000
411111120000ドわすれ
421111030000
431111130000
441111030000
451111130000
461111030000
471111130000
481111030000
491111130000でんじほう
501111030000
511111130000
521111030000
531111130000
541111030000
551111130000
561111030000
571111130000ロックオン
581111030000
591111130000
601001030000
611001030000
621001030000
631001030000
641001030000
651001030000はかいこうせん
661001030000
671001030000
681001030000
691001030000
701100030000
711100030000
721100030000
731100030000
741100030000
751100030000
761100030000
771100030000
781100030000
791100030000
801001030000
811001030000
821001030000
831001030000
841001030000
851001030000
861001030000
871001030000
881001030000
891001030000
901101030000
911101030000
921101030000
931101030000
941101030000
951101030000
961101030000
971101030000
981101030000
991101030000
10011010
合計17012086129812044950

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1だいばくはつ
Lv9こごえるかぜ
Lv17のろい
Lv25ばかぢから
Lv33げんしのちから
Lv41ドわすれ
Lv49でんじほう
Lv57ロックオン
Lv65はかいこうせん

使えるわざマシン

  • 10まんボルト
  • いわくだき
  • おんがえし
  • かいりき
  • かみなり
  • からげんき
  • かわらわり
  • きあいパンチ
  • じしん
  • しんくうぎり
  • しんぴのまもり
  • すいへいぎり
  • でんげきは
  • どくどく
  • ねむる
  • はかいこうせん
  • ひみつのちから
  • ふぶき
  • まもる
  • めざめるパワー
  • やつあたり
  • れいとうビーム

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
ちてい いせきB25F(ボス)
(アイスパーツ・オルゴール非所持時)
2345057455745320×こごえるかぜ
だいばくはつ

のろい
ちてい いせきB25F(ボス)
(アイスパーツorオルゴール所持時)
23450
(80)
57455745320こごえるかぜ
だいばくはつ

のろい

解説

伝説のポケモン群の中でも末席的位置付けである準伝説のポケモンのレジアイス。
それが理由かは定かではないが、ともだちエリアも他のレジ系ポケモンららの他にプテラヤジロン系といった通常モンスターと同居している。

本作でも中ボスという立場で救助隊チームと対峙するが、本家のように点字の知識も要らなければ、生きる化石魚巨大鯨といったポケモンたちも必要ない。

敵としてのレジアイス

ちてい いせき序盤、B25Fに鎮座している。
遺跡を守るゴーレム的な存在で、フロアに降り立った直後に「シンニュウシャ ハッケン!」と発してこちらに襲いかかってくる。
ポケモンレベルは23と低めだが、中ボスだけあってHPは450と高め。

開幕直後からいきなり恐ろしい「だいばくはつ」を放ってくることもある危険なポケモン。
相当、命を懸けてある秘密を守っているようだ。
「だいばくはつ」を喰らうとHPが大きく減ってしまう(半減)が、ほのおタイプのポケモンならば、ダメージを1/4まで減らせる。
ただ、それでも結構響くので下手な攻撃技より痛い。
因みに「しめりけ」持ちのポケモンを連れていけば、その命を懸けた大一番をぶっ壊すことができる。

タイプ一致技で遠距離攻撃わざであり、鈍足というおまけ付きの「こごえるかぜ」を放つことがあり、離れていても油断ならない。
特に本作で大きく名を馳せたプテラなんかは4倍ダメージなので、まさかと思うがてんくうの とうでの強さに惚れ込んで以来、チームに入れているというプレーヤーは一応注意しておこう。
ただ、攻撃力は当ダンジョン・終盤区画に出現するポケモンらと同等なので、レベルによってはそんなに食らわなかったりするが。

また、「のろい」を使って自ら不利な状況を作り出すことがある。
鈍足状態のうちに仲間と協力して叩こう。「のろい」によって、こうげき、ぽうぎょが1段階上昇するがそれは微々たるものだ。
「だいばくはつ」の威力も上がらないし。

このように自ら不利な状況を作り出すこともあってレジアイスは強敵ってほどでもない。
「ばかぢから」を覚えていれば、中ボスらしからぬパワーで攻撃できたかもしれないので見かたが変わって面白かったのかもしれないが、なにせレベルの関係上覚えてないので、残念と言えば残念(か?)。

中ボスらしく、とある幻のポケモンに出逢うための鍵を握っており、倒すとその鍵となる「アイスパーツ」を落とす。
これと他の「ロックパーツ」「スチルパーツ」を集めるとそれらが融合して…。

なお、倒せば仲間になる可能性があるが、その確率はかなり低め。しかも勧誘率にまったく関係ないのに、「アイスパーツ」か「オルゴール」を持ったまま倒さないと仲間にすらならない。
恐らく、ハマリ防止かデータの処理上の都合が原因かと思われる。
道具箱に入っていればいいので、わざわざこれらのキーアイテムを装備して倒さなくてもよい。
装備アイテム枠にはともだちリボンを入れておこう。

また、当部屋を含めた各番人詰部屋では不思議なパワーが宿っており、ふしぎだまの効果を掻き消されてしまうので、レジアイスが仲間になってすぐに脱出しようと思って、あなぬけのたまを使用してもムダに終わるので注意。
あなぬけのたまは次フロアで使用しましょ。

またちてい いせきには落とし穴の罠がよく設置されており、折角、仲間にしたレジアイスが落ちてしまったら洒落にならないので、レジアイスを仲間にしたついでにレジスチルも…と欲張らずにすぐにあなぬけしたほうがよい。

仲間としてレジアイス

加入時のレベルは23なので即戦力にはならない。主力にしたいならば、まずはレベルを上げよう。
HPは伝説勢の末席らしく、育て上げても170と二百代もいかずに平均的だが、その他の能力は中々良い傾向で伸びていき、中でも攻撃面の伸びは目を見張るものがある。

また、その低めのHPを補うかのごとく、特性は強力な「クリアボディ」と恵まれている。
とはまあ、レジアイスに限らず本作の「クリアボディ」持ちのポケモンのHPは全員微妙なのだが。
ついでにこおりタイプのお陰で悪天候の「あられ」を無効にできるのも地味によい。
ただ、タイプはこおりタイプ単1なので、賢さは上げづらいのは難点。

攻撃技はタイプ一致の「こごえるかぜ」(Lv9)や、ピンチ蒔に威力が増す「ばかぢから」(Lv25)、威力高めの「げんしのちから」(Lv33)から遠距離攻撃できる「でんじほう」(Lv49)まで自前でも充分、強力な技が揃っている。
攻撃わざのみならず、自己強化技も揃っており、とくぼうを高める「ドわすれ」(Lv41)のほか、命中率を確立させる「ロックオン」(Lv57)を覚える。
「ロックオン」は強力だが命中率が低い技と組み合わせ、または連結すると良い。
おすすめは「じしん」との組み合わせだが、仲間のポケモンにも影響が出てしまう点は注意。
因みに氷を司る準伝説のポケモンなのに「こなゆき」は覚えてくれない。覚えてくれたらそれなりに強かったのだが。所詮、準伝説のポケモンといえどもやはり末席のカラーが色濃く残るポケモンか。
その代わりか(代わりにすらならないが)周囲攻撃技の「10まんボルト」も覚えれる。


◆Lv1ダンジョンでの戦略◆

その能力値の伸びは、Lv1ダンジョンでも強力。初期技はだいばくはつのみなので、うまく乗り切ろう。

項目解説
ステータス初期能力が高く、攻防ともに1ずつ上がっていくので良好。
さらに、Lv15前後で一気に爆発する。
それに反して、HPの伸びは遅め。
必要経験値初動は150EXP、その後もLv11(3210EXP)までは必要経験値は3桁なので、
無道狩りまでの成長速度は遅くない。以降経験値の要求は跳ね上がるが、Lv16~Lv29まで6000EXPで固定される。
15万と稼げればパラセクトなどの強力なポケモンも余裕で倒せる。
こいつはレジ系の中では、レベルアップが多少早い。
わざ初期わざは大爆発のみ。Lv9(2100EXP)でここえるかぜを習得するまで、
わるあがきに頼ることになる。全力を振り絞って多重習得させておきたい。

もしも、序盤で稼げなかったときのためにだいばくはつは、
キープしておくのも良い。
後半になるにつれ、ステータスにも余裕が見え始めるので必要性も薄くなるだろう。
Lv17(31950EXP)でのろいを習得する。通常攻撃やトゲ類の火力を増強させ、敵の物理攻撃のダメージを抑えるために習得しておこう。
メロメロを覚えない事についてはちゃんと確認しておくこと。
とくせいクリアボディ:無道狩りでも安定性を誇る。
きよらかな もりでの戦略
時期解説
序盤(~19F)大爆発では経験値は入らないので、序盤でわざ減りの罠を見つけたら踏むこと。
なければ、地道にPPを減らすこと。第一の難関。
Lv9まで基本的にわるあがきで進むことになるので、HP管理は重要。
無道狩りは、Lvを上げられないと後に響くので必須。各種固定ダメージを使ってできるだけ狩ろう。
きついハラマキが出たらラッキー
20F~49Fキマワリ・ノクタス・アリアドスなど経験値の多い敵を狙って重点的に狩ろう。
ここでのろいを習得しておくと、マルマイン地帯の狩りが楽になる。
きついハラマキがある場合、必ず全フロアで3回何かが吹くまで粘ること。
50F~53Fマルマイン地帯。経験値がとても多いが、ソニックブームが結構危険。
稼ぐ時は、気を抜かずに狩ること。
54F~79Fここでも狩る。マグニチュードには細心の注意を払うこと。
80F~98F敵が強力なため、極力戦闘は避けること。
もし、ここに来るまでにLv28位まで育っていれば、敵は大体大丈夫。
しかし、ここからは逃げるのが吉。
きついハラマキがある場合、ここでも全フロア探索もしておくといい。
その他マグニチュードが敵。M10が出ると一気に60ダメージ。
弱点ではないものの、元のHPがかなり低いため、ドーピングなしだとLv16以下は大概即死。
オボンのみやいのちのたねを食えるだけ食うこと。
とくせいによる能力低下防止、やたらと高い能力があるため、わざを鍛えられればかなり強い。
しかし、他のレジ系とは違って毒、砂嵐は効いてしまう。
こおりタイプは、無道狩りのときに雪が降ると倍速になり、人によっては邪魔になり、
ほのおタイプと相性が最悪と、二つの厄介者がいる。

レジ系の中でも、レベルアップが早く能力の爆発があるため、晩熟の練習には良。

→Lv1ダンジョンでの能力(詳細は、その他小ネタを参照)

時期レベルHP攻撃防御特攻特防経験値
開始直後135201520150
無道狩り地帯640242024201000
無道狩り地帯突破1145332333255000
マルマイン地帯14533927392820000
マルマイン地帯突破19684937493745000
クリア23805745574570000
きつマキ持ちクリア3710777647669220000
  • レジ系全部だけどパーツなしでずっと倒してた(100回以上) -- 2013-04-01 (月) 20:47:53
  • 66Lvのフリーザーのそらをとぶで1050ダメージフリーザー恐るべし (^^; -- 2013-04-20 (土) 12:36:03
  • レジ系って友リボ着けるとかなり仲間になりやすい。ロックは1発→落とし穴で死亡→2回目も1発。アイスも1発で、スチルは2回目で仲間にできた。 -- 2013-11-21 (木) 20:25:38
  • ともだちリボン -- 2014-03-31 (月) 07:36:50
  • きよらかなもりはコイツで14Fまでしかいけなかった… -- 2017-07-22 (土) 22:19:24
  • 14階で死ぬのはセンスがない。少々雑に登っても99階に到達できるスペックは持ってる。カクレオン等の強キャラで一度潜って立ち回りを学んでから挑んだ方が懸命。 -- 2018-02-01 (木) 21:03:34
  • ↑14FはMH率が高めだしレジ系自体成長が遅いから仕方がないのでは? -- 2018-02-04 (日) 12:12:33
  • 本作に於けるレジアイスは準伝説のポケモンとしてはHPの伸びはよろしくなく、HP最終値も低い。バグわざではあるが、レジアイスにふっかつのタネを拾わせてから倒すとHPが高いまま勧誘できる。ただ、拾わせようと地面に置いてもレジスチルが「だいばくはつ」を繰り出して消滅する可能性がある。どうしてもHPが高いまま勧誘したいなら、ふっかつのタネを大量消費するのは必至なので、余裕を持って持ち込んでおきたい。
  • しめりけ -- 2019-08-01 (木) 14:09:37
  • 清森では意外にLvアップが速い。初期技は大爆発だけだがLv11まで要求三桁なのですぐ上がる -- 2019-12-14 (土) 04:13:36

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