- ダンジョンデータの凡例はこちら
ダンジョン情報
てんくうの とう
- 最上階:25F
- 特別ルール
- 救助依頼を受けていない状態でクリアすると、
ポケモンひろばではなく、てんくうの とう ちゅうくう(中継地点)へ移動する。
(てんくうの とう ちゅうくう(中継地点)では、てんくうの とう さいじょうかいへの移動、
ポケモンひろばへの帰還、セーブポイントの使用が可能)
- 救助依頼を受けていない状態でクリアすると、
- 入場条件
- 突入時のチームのポケモンの数は3匹以下にする。
- クリア後、入るためにはひでんマシン「そらをとぶ」が必要 →ひりゅうの おか
- または、『入場時のチームに、「そらをとぶ」を覚えたポケモンを最低一匹入れておく』
- 出現条件:マグマの ちてい さいかそうをクリア
- ボス:無し
- 推奨Lv:30-32
- 制限時間:2000ターン
- フロア属性
- 1-25F:その他
- 特殊地形:1-17,21-25Fに谷。
- 不思議な床:有り
- 店:無し
- スポット:全フロア明るい。
- 天気
- モンスターハウス:3-25F
- 罠:無し
- リーダーチェンジ:不可
- 固定アイテム:無し
- 壁の中のアイテム:無し
- 友達救助
- 10回まで依頼可能。
- 10回まで友達救助に挑戦可能。
- クリア条件
- 初回、次のダンジョンへの進行条件:パートナーを力尽きさせずに25Fを突破する。
- それ以降:25Fの突破。
- 初クリア特典
- クリア後、てんくうの とう ちゅうくう(中継地点)へ移動する。
(てんくうの とう ちゅうくう(中継地点)では、てんくうの とう さいじょうかいへの移動、
ポケモンひろばへの帰還、セーブポイントの使用が可能)
- クリア後、てんくうの とう ちゅうくう(中継地点)へ移動する。
- てんくうの とうからの救助依頼:来る(13-25F)
- 救助依頼のむずかしさ
- 1-25F:B
- (つれてって依頼はランクが一段階上がる)
- 最初の目的:「レックウザに たのみごと」
- 備考
- 18-20Fの間は、簡単な「十字架型フロア」になっている。
- ピーピーマックスが落ちていない。
その為、ゴーストタイプのポケモンは「うらみ」を使い、特性『プレッシャー』を持つプテラなどのポケモンには要注意。 - 出現ポケモンは空中を移動できるポケモンが多い。ゴーストタイプのポケモンが紛れているので、壁を通過して襲い掛かってくることがあるので注意。
- 25F突破後のてんくうの とう ちゅうくうでセーブが可能。
てんくうの とう さいじょうかい
- 最上階:8F+ボスフロア
- 特別ルール
- 力尽きても、友達救助を頼めない。
- 力尽きたり、あなぬけのたまを使用すると、
ポケモンひろばではなく、てんくうの とう ちゅうくう(中継地点)へ移動する。
(てんくうの とう ちゅうくう(中継地点)では、てんくうの とう さいじょうかいへの移動、
ポケモンひろばへの帰還、セーブポイントの使用が可能)
- 入場条件:救助依頼を受けていない状態でてんくうの とうをクリアする。
- 出現条件:無し。(ポケモンひろばから直接行く事は出来ない。)
- ボス
- レックウザ(9F)
- 本編クリア後、レックウザは仲間になる条件を満たしていた時、低確率で仲間になる。
- (具体的には、
ともだちリボン有りでレベル30以上、無ければレベル60以上
のリーダーが経験値の入る方法でとどめを刺す事、
倒した時、リーダーが隣接している事、
倒した時のチームのおおきさの合計が☆2以下である事。)
特に、レベルが低いと絶対に仲間にならない点には要注意。
また、ともだちエリアはあらかじめ持っていなくても仲間になった時、自動的に手に入る。
- (具体的には、
- レックウザを仲間にしていた場合、レックウザは出現しない。
- 推奨Lv:31-33
- 制限時間:600ターン
- フロア属性
- 1-9F:その他
- 特殊地形
- 不思議な床:有り
- 店:無し
- スポット:全フロア明るい。
- 天気
- モンスターハウス:無し
- 罠:無し
- リーダーチェンジ:不可
- 固定アイテム:無し
- 壁の中のアイテム:無し
- 友達救助:依頼不可能
- クリア条件
- 初回、てんくうの とうのGOマーク消滅条件:パートナーを力尽きさせずに9Fにいるレックウザを撃破する。
- それ以降
- レックウザを仲間にするまで:9Fにいるレックウザの撃破。
- レックウザを仲間にした後:8Fの突破。
- 初クリア特典
- クリア後にエンディング。
- ダンジョンを選ぶメニューにある、てんくうの とうの横のGOマークが消滅。
- てんくうの とうからの救助依頼が来るようになる。
- てんくうの とうからの救助依頼を遂行できるようになる。
- クリア後、あらしの かいいきと、たいようの どうくつへ移動可能になるイベントが発生。→NEXT
- クリア後、条件を満たしていた場合、ひりゅうの おかへ移動可能になる。→NEXT
- クリア後、条件を満たしていた場合、みなみの ほらあなへ移動可能になる。→NEXT
- クリア後、条件を満たすと、アンノーンの いせきへ移動可能になる。→NEXT
- クリア後、条件を満たすと、あんや いせきへ移動可能になる。→NEXT
- クリア後、条件を満たすと、おおきな うみへ移動可能になる。→NEXT
- クリア後、条件を満たすと、さいはての うみへ移動可能になる。→NEXT
- クリア後、条件を満たすと、さばく ちたいへ移動可能になる。→NEXT
- クリア後、マクノシタくんれんじょで、
ゴーストのま、チーム テングズ、チーム カラミツキ、チーム ハイドロズ、チーム ゴロゴロが利用可能になる。
→NEXT - クリア後、リーダーチェンジが出来るようになり、パートナーと別行動が可能になる。
- クリア後、ひかりのどうくつが利用可能になる。
- クリア後、カクレオンしょうてん/カクレオンせんもんてんの品揃えが変わる。
- プクリンのともだちサークルで購入できるともだちエリアに、
「ゆたかな うみ」、
「たから ねむる うみ」、
「しずかな うみ」、
「しんかいの そこ」、
「あさせの かいがん」、
「きりたった やま」、
「にじの いただき」、
「やけのはら」、
「せいなる だいち」、
「げんきの もり」、
「しのびの もり」、
「こうらの いけ」、
「しんぴの みずうみ」、
「たきの みずうみ」、
「どくの ぬま」、
「きょうめい どうくつ」、
「なぞの どうくつ」、
「ふんかこう」、
「しゃくねつ さばく」、
「いにしえの せきしつAN」、
「いにしえの せきしつO?」、
「こだい いせき」、
「こおりの どうくつ」、
「りゅうひょう かいがん」、
「みなみの ことう」、
「さいごの しま」が増える。 - クリア後、ポケモンひろばに、まれにゴンベが現れるようになる。
- てんくうの とう さいじょうかいからの救助依頼:来ない
- 最初の目的:「レックウザに たのみごと」
- 備考
- B1F,B4F,B7Fは簡単な「横一直線フロア」である。
- B2F-B3F,B5F-B6F,B8Fは広大な「外周型フロア」である。
- 本編ラストダンジョンである。
NEXT
- あらしの かいいき(クリア後、チャーレム・ハスブレロ・ナマズンの順に話しかける)
- たいようの どうくつ(クリア後、チャーレム・ハスブレロ・ナマズンの順に話しかける)
- ひりゅうの おか(クリア&ともだちエリア「りゅうの どうくつ」を入手)
- みなみの ほらあな(クリア&ともだちエリア「がんせき どうくつ」を入手)
- アンノーンの いせき(クリア後、ともだちエリア「いにしえの せきしつAN」、「いにしえの せきしつO?」を入手)
- あんや いせき(クリア後、ともだちエリア「しのびの もり」を入手)
- おおきな うみ(クリア後、ともだちエリア「しずかな うみ」を入手)
- さいはての うみ(クリア後、ともだちエリア「しずかな うみ」を入手)
- さばく ちたい(クリア後、ともだちエリア「しゃくねつ さばく」を入手)
- ゴーストのま(クリア)
- チーム テングズ(クリア)
- チーム カラミツキ(クリア)
- チーム ハイドロズ(クリア)
- チーム ゴロゴロ(クリア)
ポケモン出現情報
- 「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表します。
- (全体でも)能力値が高い敵・ほぼ全ポケモンにとって脅威の敵の名前、
注意点となるわざやとくせい、能力には、強調表示がされています。
されていない敵は、あまり注意点がないか能力が弱いか。
- 強調表示がされた中でも特に手強い、
ほぼ全てのプレイヤーが警戒すべき実力をもった超強敵の名前や、
探索、戦闘に大きく影響するポケモンの注意点には、赤太字強調がされています。
- 敵ポケモンのわざやとくせいを全て載せるのはスペースの都合上辛いと判断。
特に危険なわざやとくせいをピックアップしております。
てんくうの とう
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 仲 間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヌケニン | 5 | 5 | 30 | 10 | 29 | 9 | 2 | 1-5 | × | きゅうけつ ひっかく かたくなる 特性ふしぎなまもり (抜群以外の技ではダメージなし、 通常攻撃でダメージ1) 通過移動 (水上・谷・壁の中全てを移動できる。) 厄介な敵。だが出現率は低い模様。 通常攻撃だけだと相手のきゅうけつで 長期戦になる。飛び道具が有効なので 是非持ち込んで使おう。 | ||
フォレトス | 23 | 80 | 42 | 28 | 42 | 28 | 120 | 1-6 | × | じばく こうそくスピン とっしん まもる他 特性がんじょう じばく攻撃で周囲の者のHPを割合・固定で減らす上に、 壁や落ちているアイテムを吹き飛ばしてしまう曲者。 また、「まもる」を使われると攻撃がしばらく通らない。 しかしその時でも飛び道具が有効。覚えておこう。 また、クリア後でもLV1ダンジョン中層や深層の常連として登場する。 特に中層では脅威となる奴。 | ||
カゲボウズ | 28 | 100 | 45 | 35 | 45 | 35 | 111 | 1-6 | ○ | うらみ ナイトヘッド いやなおと はたきおとす のろい 特性ふみん 通過移動 ダンジョン序盤の敵だというのに、 視界が広く、使用する技もほぼ全てが凶悪なポケモン。 壁を通過してしつこく追いかけてくる上に、 はたきおとすで谷地形に道具落下して 装備品完全消滅の恐れがあるわ、 あのいやなおとでこちらの事故死フラグを立ててくるわ、 PPマックスの落ちてないこのダンジョンで うらみを撃って主力技を封じるわで、 行動される度に厳しい展開をふっかけられそうになる。 あらゆる手を尽くして、技を撃たせないように倒そう! 仲間としては、補助技主体でちょっと扱いにくいかもしれない。 ただ、いやなおとがあればレックウザ戦で思わぬ活躍を見せてくれるかも。 | ||
アメモース | 27 | 90 | 38 | 26 | 38 | 26 | 72 | 1-8 | × | みずあそび(ほのお技威力↓) かぜおこし あまいかおり他 特性いかく 空中移動 みずあそびを使ってほのお技を弱める。 ただそれだけで、攻撃力も防御力も低く、 他に危険な補助技もないのでここらでは一番の雑魚。 | ||
ルナトーン | 24 | 88 | 43 | 30 | 43 | 30 | 189 | 1-11 | ○ | ねんりき いわおとし かたくなる さいみんじゅつ他 特性ふゆう 空中移動 カゲボウズに比べれば単独での危険度は低い。 だが、それでも変なところ(例えばMH内)で さいみんじゅつを喰らうと命に関わるかもしれない。 眠らされても安全と思われる展開を維持して戦おう。 いわタイプでふゆうなので、ノーマル技今ひとつ、 じめん技無効となり、カラカラ主人公だと厳しい。 | ||
ヨマワル | 27 | 70 | 43 | 30 | 45 | 30 | 99 | 7-14 | ○ | にらみつける おいうち ナイトヘッド あやしいひかり他 特性ふゆう 通過移動 コイツも通過移動でしつこく接近してくるが、 カゲボウズと違い、いやなおともうらみも使えない。 しかし、あやしいひかり(混乱)やおいうち(カウンター)を 使いこなすのでやはり遠距離のうちから HPを削って手早く倒したいところ。 ゴーストタイプでふゆうなのでノーマル技半減、 じめん技無効となり、カラカラ主人公だと超厳しい。 仲間としてはカゲボウズよりタイプ一致技のぶん攻撃力が高い。 | ||
ドガース | 24 | 74 | 42 | 17 | 42 | 17 | 115.5 | 9-16 | ○ | どくガス スモッグ じばく ヘドロこうげき他 特性ふゆう 空中移動 紙くずのような防御だが、気まぐれにじばくしたり どく状態を引き起こすわざを 3つも持っているので速攻で倒したい。 特に11&15Fで毒とあられが重なると ムチャクチャ危険。 そしてまたもカラカラに手厳しいふゆう持ち。 またこいつは、ここ以外ではレベル1ダンジョン 深層間近にしか生息しないぞ。 | ||
レディアン | 24 | 80 | 43 | 26 | 42 | 28 | 123.5 | 10-17 | × | リフレクター ひかりのかべ れんぞくパンチ ちょうおんぱ他 空中移動 壁技を使って受けるダメージを半減しながら襲ってくる。 ただ、それよりも注意すべきはちょうおんぱでの混乱のほうだろう。 れんぞくパンチも混乱や他の敵からの防御低下と重なると怖い。 壁を張られたり混乱させられる前にHPを減らして、倒してしまおう。 やむを得ず接近戦でぶつかるなら通路で行いたい。 ちなみに「むしのしらせ」持ちだが本作では虫技を覚えてこない。 死に特性なので、安心してダメージを与えよう。 | ||
チルタリス | 24 | 80 | 42 | 28 | 44 | 29 | 132 | 12-19 | × | うたう みだれづき つつく しんぴのまもり他 特性しぜんかいふく 進化前と違ってみだれづきはタイプ一致でなくなったし、 同階層の敵の中では実力こそ並だが、他の敵が敵なので油断ならない。 接近戦で「うたう」を喰らうと、特性含めて無力化されるので その後の展開次第では連戦→HP0に繋がることも。 特性や技で悪い状態を防ぐが、MH内で先制「しんぴのまもり」を 使われたりしなければそこは怖くない。 「うたう」攻撃を警戒して、角での待ち伏せは避けて対処しよう。 また、「しんぴのまもり」はしばった敵や寝ている敵を起こす。一応注意。 | ||
ソルロック | 24 | 90 | 45 | 30 | 45 | 30 | 198 | 12-20 | ○ | ねんりき いわおとし ほのおのうず他 特性ふゆう 空中移動 ダメージ技主体のため、 こちらのレベルが高ければあまり怖くはない。 ほのおのうずの追加効果(しめつけ)が 変なところで起きる等しなければ、 直接死因に繋がることはないかと思われる。 いわタイプでふゆうなので、ノーマル技今ひとつ、 じめん技無効となり、カラカラ主人公だと厳しい。 該当する人はじめん技以外を忘れずに覚えさせておこう。 | ||
ハッサム | 24 | 90 | 44 | 25 | 40 | 26 | 178 | 15-21 | × | こうそくいどう みねうち にらみつける おいうち他 ハッサム単独の戦闘能力は並で、 単独で来る分にはそこまでの強敵ではないのだが 使用する能力アップ技「こうそくいどう」がとにかく凶悪すぎる。 倍速どころか3倍速、4倍速の敵を 自分のみならず次々生み出してしまうので、 見つけたら他の敵が来る前に速攻で倒すこと。 連発されると事故率が上がるにらみつける、 倒しそびれると痛いカウンター技おいうち、 威力40(今作技で最高値)な為、かなり痛い削り技みねうちにも注意。 ちなみにむしのしらせは無意味。機能していたら危なかった。 | ||
サマヨール | 24 | 76 | 41 | 30 | 43 | 30 | 123.5 | 17-22 | × | ナイトヘッド しめつける あやしいひかり他 特性プレッシャー 進化前と違って通過移動は不可能になったが、 特性は別ベクトルでさらに嫌になったし、 相変わらず「あやしいひかり」を使うので 手こずるとズルズル消耗がかさんでしまう。 特に、囲まれたり追われてるときに混乱すると最悪。 PPを惜しむ意味でも飛び道具を使うべきだろう。 | ||
モルフォン | 18 | 103 | 50 | 34 | 48 | 36 | 81 | 20-25 | × | ぎんいろのかぜ ちょうおんぱ ねんりき他 特性りんぷん 空中移動 当時の本家ポケモンのころの微妙さはどこへ行ったのか、 能力・持ち技の両面でムチャクチャな強敵になってしまった。 部屋全体に届く強力なむし技「ぎんいろのかぜ」を繰り出す。 不意討ち気味に襲ってくるだけでなく、恐ろしいことに この技の追加効果で倍速になったりすると 1ターンにぎんいろのかぜ連発(しかも威力増)という反則的行為を やってのける可能性があるのだ! おまけにちょうおんぱ・ねんりき・かなしばりといった 状態異常技も完備しており、無防備に近づけない。 ぎんいろのかぜを使われる前に倒すのが理想だが、 強敵はコイツだけじゃないのがもっと恐ろしい… | ||
プテラ | 25 | 125 | 58 | 40 | 59 | 40 | 119 | 21-25 | ○ | こうそくいどう ちょうおんぱ つばさでうつ かみつく 特性プレッシャー他 空中移動 全能力激高 モルフォンに次ぐ強敵第二弾。 塔の敵の中では攻撃力が飛びぬけて高く、 何とラスボスのレックウザよりも高い。 このため、つばさでうつの一撃は弱点であるか否かに 関わらず相当な大ダメージを受けるハメになる。 しかしもっと恐ろしいのは「こうそくいどう」で、 ハッサム以上のこのスペックでこの技を使われると プテラと同部屋に居合わせた敵も プテラ自体も倍速になり、 最悪、一気に4倍速の敵が量産される恐れがある。 これがMH内だったりモルフォンが混ざっていたりすると あっさり倒される可能性が高い、高すぎる! しかも相手にするとプレッシャーでPPを削ぎ、 ちょうおんぱで混乱も狙う曲者ぶり。最上層でも脅威。 生き残るならばアイテムを惜しまないように! | ||
フライゴン | 27 | 100 | 47 | 33 | 47 | 32 | 162 | 21-25 | × | かみつく すなかけ すなじごく だましうち 特性ふゆう 空中移動 モルフォンとプテラに比べればホントに平和な敵。 後半の敵の中では防御力が低く、倒しやすい方。 すなじごくはしめつけの追加効果があるが発動率は低いので、 運が悪くなければコイツのせいで倒れるという展開にはならないだろう。 ただ、すなかけ攻撃が気になる。先手はとりたい。 カラカラだと特性のせいで一転キツい相手になる。 | ||
トロピウス | 27 | 100 | 50 | 38 | 51 | 38 | 180 | 22-25 | ○ | はっぱカッター ふきとばし にらみつける ふみつけ かぜおこし他 特性ようりょくそ はっぱカッターによる不意の遠距離攻撃を得意とする。 フロアのひざしが強い状態で遭遇した場合、 「ようりょくそ」で確実に連続攻撃される。 特に、視界に対して広い部屋で気を抜くと 連続はっぱカッターが直撃したり、 にらみつける連打→他の敵のだげき攻撃で ここにきて散る恐れがあるので注意。 ほのお技があるなら迷わず叩き込もう。 ちなみにここは必ずひざしの強いフロアがあるので注意したい。 |
てんくうの とう さいじょうかい
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 仲 間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プテラ | 25 | 125 | 58 | 40 | 59 | 40 | 119 | 1-8 | ○ | こうそくいどう ちょうおんぱ つばさでうつ かみつく 特性プレッシャー 空中移動 てんくうの とう同様の恐ろしさ。 技がヤバい…能力値が高い… 徒党組んでやってこられたら大変危ない。 飛び道具を全て使い切ってでも対処しよう。 唯一の救いはクリア後に「こだい いせき」を 解禁した状態なら普通に仲間になってくれること。 仲間にできれば、補助技で強力にサポートしてくれる。 頂上に着くまでもレックウザ戦でも凄まじい強さを 発揮してくれる頼もしい仲間になるぞ。 | ||
フライゴン | 27 | 100 | 47 | 33 | 47 | 32 | 162 | 1-8 | × | かみつく すなかけ すなじごく だましうち 特性ふゆう 空中移動 多分このフロア帯で一番弱いポケモン。 やはり、この面子の中では防御力が低く倒しやすい。 こいつとやりあって苦戦するようなら、 アイテム活用しつつ即昇りしないとボス戦が厳しい。 一応、地面技が効かないのでカラカラ主人公の 人にとっては少し面倒。 | ||
ネンドール | 26 | 109 | 51 | 38 | 51 | 39 | 157.5 | 1-8 | × | げんしのちから サイケこうせん じばく どろかけ がんせきふうじ他 特性ふゆう 空中移動 モルフォン並の能力値に加えて、さまざまな追加効果を持つ エスパー・じめん・いわ技で遠近から好き勝手やってくる強敵。 能力はプテラにこそ劣るが、その実力はあなどれない。 離れていると「サイケこうせん」で強敵を前に混乱したりするし、 近くだと「がんせきふうじ」や「どろかけ」の追加効果に苦しめられるし、 気まぐれに「じばく」して不意の固定ダメージを与えてくる。 挙句に「げんしのちから」の追加効果が発動してしまうと ステータス全上昇+倍速化で暴走し、酷い目に逢わされる。 HPも高いので、ここまで来て 固定ダメージ頼りだと手こずるハメになるかも。 たまーにテレポートで勝手に逃げ出すこともあるが… | ||
トロピウス | 27 | 100 | 50 | 38 | 51 | 38 | 180 | 1-8 | ○ | はっぱカッター ふきとばし にらみつける ふみつけ かぜおこし他 特性ようりょくそ やはり、はっぱカッターが怖い相手。 他にあまいかおりの苛立つ連発をするときも。 ただ技の関係上、それでも他の連中よりは可愛いほうだ。 仲間には出来るが…プテラをふきとばしで追い払える程度。 実はネンドールと能力はほぼ同じ。 ただし技の性能が劣るため向こうの方が強い。 | ||
ボーマンダ | 29 | 109 | 50 | 36 | 51 | 36 | 161.5 | 1-8 | × | きあいだめ ひのこ ずつき かみつく いかり 特性いかく 見た目は強そうだが本当に「見た目」だけ。 本家とポケダンでは強弱が逆になってしまっている。 能力自体は悪くなく「いかく」持ちではあるが、 多少しぶといだけで技の性能が他に大きく劣っている。 団体さんでもない限り余裕をもって対処できるだろう。 強いて言うなら、きあいだめ後の急所ダメージや 群れできた場合の各種ひるみ技に注意するぐらいだろうか。 | ||
メタグロス | 30 | 97 | 46 | 42 | 47 | 39 | 185 | 1-8 | × | メタルクロー こわいかお とっしん ねんりき 特性クリアボディ こいつも見た目だけで中身は平凡そのもの。 戦ってみれば一瞬で化けの皮が剥がれる。 油断して近づくと「こわいかお」で鈍足状態にされるので、 ボーマンダよりは一応注意すべき敵となっている。 直線技や飛び道具が余ってるなら、それで遠距離から倒そう。 能力低下技に頼りきりだと、とくせいクリアボディと はがねタイプのせいで、多少しぶとく感じることはある。 | ||
レックウザ (BOSS) (初回のみ) | 35 | 600 | 57 | 50 | 57 | 50 | 506 | 9 | × | りゅうのまい こわいかお たつまき ドラゴンクロー げんしのちから他 特性エアロック(天気を晴れに固定) かしこさ:かいふくたいしつ 救助隊シナリオのラスボス。しかしボスにしてはまぁまぁな実力。 次回作ラスボスのような強力な全体技や 状態異常にさせるなど癖のある技は所持していないため 正直、道中にいるプテラ・モルフォン軍団や じゅひょうの もりのフリーザーの方が全然恐いかもしれない。 だが決して弱い訳ではないのでナメてかかると 痛い目に会う事間違いなし。 技候補も鈍足にしてくる「こわいかお」、 タイプ一致の「たつまき」「ドラゴンクロー」、 追加効果が発動すると不利になる「げんしのちから」 そして倍速化+攻撃上昇と強力な積み技「りゅうのまい」と、 なかなか充実したラインナップである。 りゅうのまいの乱発モードが来る前に、 「メロメロ」等の状態異常技と攻撃技を連結 したものを主力にして戦おう! | ||
レックウザ (BOSS) (本編クリア後) | 45 | 600 (189) | 69 | 67 | 69 | 67 | 621 | 9 | ★ | りゅうのまい こわいかお そらをとぶ かみくだく ドラゴンクロー げんしのちから 特性エアロック かしこさ:かいふくたいしつ おおきさ☆☆☆☆ この塔を守るため、パワーアップした。 全能力がかなり上がっており、 当たると痛い「そらをとぶ」を使用。 狙われたら1マス動いて避けよう。 プテラがいればかなり楽になるはず。 仲間にする際には☆2以下の パーティで倒さなければならない。 仲間になると、 最大HP189で救助隊に参加する。 仲間になる確率がとても低い。 中間地点からレックウザまでの道は結構長いので、 仲間にするのが面倒なポケモンである。 |
落ちているどうぐ
てんくうの とう
- 装備品
- モモンスカーフ
- ワープスカーフ
- かいふくリボン
- きんのリボン
- スタミナリボン
- スペシャルリボン
- パワーバンダナ
- キーのハチマキ
- ばくおんハチマキ
- みきりハチマキ
- ピントレンズ
- みとおしメガネ
- ふみんスコープ
- 飛びどうぐ
- ぎんのハリ
- てつのトゲ
- 食料
- リンゴ
- 好物
- そらいろグミ
- とうめいグミ
- はいいろグミ
- むらさきグミ
- ももいろグミ
- わざマシン・ひでんマシン
- 10まんボルト
- あなをほる
- いちゃもん
- おんがえし
- かえんほうしゃ
- からげんき
- かわらわり
- きあいパンチ
- ギガドレイン
- サイコキネシス
- じしん
- シャドーボール
- ソーラービーム
- だいもんじ
- タネマシンガン
- ちょうはつ
- つばめがえし
- でんげきは
- どくどく
- どろぼう
- ねむる
- ひかりのかべ
- ひみつのちから
- ほえる
- めいそう
- めざめるパワー
- メロメロ
- やつあたり
- リフレクター
- れいとうビーム
- からくりばこ
- れんけつばこ
てんくうの とう さいじょうかい
- 装備品
- モモンスカーフ
- ワープスカーフ
- かいふくリボン
- しあわせリボン
- スタミナリボン
- スペシャルリボン
- パワーバンダナ
- キーのハチマキ
- ばくおんハチマキ
- みきりハチマキ
- ピントレンズ
- みとおしメガネ
- ふみんスコープ
- わざマシン・ひでんマシン
- 10まんボルト
- いちゃもん
- おんがえし
- からげんき
- じしん
- タネマシンガン
- つばめがえし
- でんげきは
- どろぼう
- ひかりのかべ
- ひみつのちから
- ほえる
- めざめるパワー
- メロメロ
- やつあたり
アイテム発見報告などはここに
報告する際はアイテム名を正確に!
モンスターハウス内で拾ったアイテムの報告はこちらヘ。
- 装備品が比較的手に入りやすい。 -- 2005-11-26 10:35:50 (土)
- ここもグミの稼ぎ場かも。一回で15コ以上はよくある。 -- 2005-12-01 22:10:27 (木)
- みとおしメガネは非常に便利なので必ず持ち帰る事。 -- 2005-12-09 (金) 14:31:42
- しあわせリボンが相当手に入る。(1~8階までに4個落ちていたことも) -- 2007-08-03 (金) 18:59:47
- モンスターハウスであなぬけのたま発見。 -- 2008-08-21 (木) 11:47:27
- グミ多すぎ。ももいろ、そらいろが多い気がする。 -- 2009-06-26 (金) 21:17:53
- グミの とうと言っても過言ではないほどグミが出てくる。むらさきグミもかなり出てくる。そらをとぶを手に入れた後はここに来てグミを拾おう。 -- 2009-12-30 (水) 19:50:37
- やけに多く金(ポケ)が落ちてた。 -- 2012-03-24 (土) 18:00:13
- ラスボスより強い雑魚って… -- 2014-08-21 (木) 13:33:04
- ↑書く場所ミスりました すいません -- 2014-08-21 (木) 13:45:40
- ありがとうございます。これで、レックウザ倒す時かなり、楽になります。 -- 2014-11-18 (火) 17:21:54
- カゲボウズが難敵。 -- 2014-11-18 (火) 17:24:32
- それにしても、グミが多くて助かる。 -- 2014-11-18 (火) 17:25:37
- レックウザを仲間にする以外では、グミ集め、レアな道具などを集めるのに最適。 -- 2014-11-18 (火) 17:28:11
- 1回の冒険でポケが5000ぐらい集まった。 -- 2015-03-29 (日) 14:21:03
- コダックの嫌な音に依存してるとグロスに足を挫かれる。 -- 2015-07-19 (日) 15:37:49
- レックウザ強いぞ! -- 2015-12-23 (水) 20:45:55
- 空を飛ぶはひりゅうの丘で手に入ります。 -- 2016-01-26 (火) 15:05:29
- レックウザは仲間になりにくいんで、友達リボンは必須です。 あと通過してくるゴーストタイプにも注意!プテラとかモルフォンは高速移動使われた時は通路に避難すること。 -- 2016-01-26 (火) 15:08:50
- 空色グミが大量発生するのはありがたい。そこでプテラやクロバットの賢さを上げた。伝説ポケのタイプはほぼ飛行タイプなのでここで賢さを上げよう。長文失礼しました。 -- 2016-01-28 (木) 22:31:12
- だいだいグミ出た -- 2016-01-30 (土) 16:24:46
- BGMが神 -- 2016-02-20 (土) 12:22:20
- レベル62フリーザーの冷凍ビームとこなゆきの連結で瞬殺した -- 2016-02-20 (土) 22:15:55
- グミフィーバーwwwwwwww -- 2016-07-27 (水) 09:11:28
- 結構グミが多かったかな…個人的に多いと思ったのは空色グミ,紫グミ,灰色グミですかね… -- 2019-03-27 (水) 16:06:23
- ポケモンとは思えない(笑)ほどの名曲。グミ・経験値も稼げるためよく依頼を受ける -- 2019-03-28 (木) 21:10:06
- みとおしめがねがめちゃくちゃ落ちてた…レックウザ欲しいから中間地点でセーブして仲間にできるまでリセットしてて10回ぐらい回ってみとおしメガネを見た回数が4~6個ぐらい落ちててビビった。尚、相変わらずグミ多くて拾いきれない -- 2019-04-17 (水) 00:04:26
- 主人公とパートナーの他に仲間を連れた状態でレックウザを倒してエンディングを迎えると -- 2019-08-08 (木) 02:45:54
- ↑途中送信してしまいました。エンディング中にパートナーが仲間のポケモンを心配する様子が追加されました。道中で勧誘したポケモンでもそうなるかは未確認ですが…… -- 2019-08-08 (木) 02:49:41
- グミって賢さあげるのと空腹満たす以外で使い道ないですか? -- 2020-03-04 (水) 14:19:25
- ↑ともだちエリアであげるとHPを除いたいずれかの能力が微量ながら上昇、もうそれしかないよ -- 2020-03-04 (水) 21:23:45
- 道中で勧誘したポケモンも心配されるよ。二匹でも一匹でも。トロピウスとかで確認。 -- 2020-12-19 (土) 23:25:06
注意点など
- 移動速度を上げたりしてくるプテラが難敵。 -- 2005-11-19 15:46:17 (土)
- モルフォンのぎんいろのかぜがかなり凶暴。 -- 2005-11-19 19:28:57 (土)
- ヌケニンはゴローンのいしが有効。 -- 2005-11-19 20:26:02 (土)
- モンスターハウスにはここでは特に注意。 -- 2005-11-20 03:10:43 (日)
- ゴーストタイプは壁から出さないとろくに倒せないので注意。 -- 2005-11-20 07:11:18 (日)
- 逆に仲間に出来れば心強いので止めを刺すときはリーダーがするように配慮。 -- 2005-11-20 10:09:20 (日)
- マグマのちていやさわぎのもりほどでもないが、ここもグミが落ちている。 -- 2005-11-23 18:35:20 (水)
- てつのトゲやぎんのハリなど飛び道具を駆使してPPの消費を抑えよう -- 2005-12-01 13:31:28 (木)
- 空中扱いの地形は特定の移動タイプか「すいすいあるく」「どこでもいける」持ちでないと進入できない。また、そこで道具持ちの敵を倒すと相手の落とした道具は落ちていって入手不可! -- 2005-12-04 14:35:31 (日)
- 今作ではパートナーの存在により壁抜け出来るポケモンを通路におびき寄せるのは困難。ゴローンのいしで無理矢理倒すと言う方法がある。 -- 2005-12-04 (日) 16:22:06
- ↑カゲボウズが相手のときは難しいんじゃないんですか? -- 2005-12-04 (日) 16:24:55
- ↑↑「ここからにげて」を使ってパートナーを逃がせば高確率でおびき出せる。それでも角だと思考ルーチンのせいか無理くさいですが -- 2005-12-04 (日) 17:10:01
- 10まんボルトが使えるとだいぶ楽に倒せる -- 2005-12-11 (日) 17:24:11
- プテラのつばさでうつはピカチュウでも余裕で65とか食らうので注意。ちょうおんぱと合わせられると絶望的 -- 2005-12-12 (月) 22:01:06
- 18~20階のフロア構造、またさいじょうかいの一連のフロア構造もほぼ固定。だが階段の位置はランダムなのであまり意味はないかも。 -- 2005-12-13 (火) 22:02:40
- さすがにラスダンだけあって簡単にはいかしてくれない。心してかかるべし。いざとなったら基地にもどる覚悟も必要。 -- 2005-12-15 (木) 08:05:01
- フライゴンやチルタリス、プテラやトロピウスなど、手ごわいひこうタイプが徘徊している。ラストバトルとしてレックウザ戦があることも考えると、PPこそ少ないが遠距離攻撃のれいとうビームを使える仲間がいると心持ち安心。上手にPPやりくりして進んでいこう。その他、むし対策としてほのおタイプ、エスパー&ゴースト対策としてあくタイプの仲間がおすすめ。 -- 2005-12-16 (金) 00:41:16
- もしものために「ゴローンのいし」。最低60発ほど携帯しておきたい。 -- 2005-12-16 (金) 00:46:58
- ヌケニンのHPは5。きゅうけつで回復される前にゴローンのいしでつぶすのが吉かと -- 2005-12-16 (金) 11:01:32
- グミが欲しいからって入って突破しようとすると道具箱がグミで埋まる。4回経験orz -- 2005-12-16 (金) 20:37:08
- プレッシャーの特性を持つポケモン(サマヨール・プテラ)はPPがあっというまに減るので注意。特にプテラは最上階もでてくるのでゴローンのいしなどで倒そう。 -- 2005-12-18 (日) 16:19:49
- ヌケニンを倒す方法として、仲間にカゲボウズがいるなら「ナイトヘッド」を使わせる手もある。レベル分ダメージなので当たれば倒せる。仲間のカゲボウズは壁抜けする敵が出ない中盤以降は壁の中から殴って貰えば楽だが、大ダメージを食らう「ぎんいろのかぜ」には注意。 -- 2005-12-30 (金) 23:07:42
- ヌケニン対策に、飛び道具を持っていて、出てきたら当てるという方法が楽。 -- 2006-01-01 (日) 00:14:23
- カゲボウズのナイトヘッドは28ダメージなので、注意。 -- 2006-01-09 (月) 08:20:13
- モルフォンのぎんいろのかぜ、プテラのプレッシャー・ちょうおんぱなど嫌らしい敵が多い。このダンジョンが終われば感動のエンディングへ・・ -- 2006-01-14 (土) 18:35:04
- 挑む際にはピーピーマックス必携。何せこのダンジョンには1つも落ちていない。 -- 2006-01-18 (水) 20:49:07
- 地面タイプはここではほぼ役立たず。カラカラが主人公だと苦労するかも。 -- 2006-02-02 (木) 18:21:24
- プテラは別格の強さ。自分のレベルが高くても油断しないこと。 -- 2006-02-03 (金) 01:49:43
- 24階は確定でひざしがつよい。プテラほどではないがここでトロピウスに殺される人も多いので、接近するなら部屋で斜め移動がお勧め -- 2006-02-05 (日) 02:50:58
- 防御が50くらいあってもプテラのつばさでうつはなかなか効く。 -- 2006-02-05 (日) 11:46:19
- 救助でポケモンを連れて行く時、氷タイプ以外ならあられが降るフロアに注意 -- 2006-02-06 (月) 19:42:07
- 11、15、18Fはあられが襲ってくるため要注意。特にHPの低いポケモンが救助待ちだったりするとあっさり倒れる可能性もあるため、ノーてんき・ひでり・あめふらし・エアロックや天候変化の手段を用意するのも手。最上階はやたら広いフロアが4回も出てくるが、構造自体は固定である。 -- 2006-02-15 (水) 02:52:06
- 初挑戦の時には、プテラは強敵。技を使ってさっさと倒そう。 -- 2006-04-05 (水) 19:08:13
- 主人公がカラカラの人はノーマルタイプのわざでも覚えて行きましょう。パートナーがピカチュウならこうそくいどうで結構楽。 -- 2006-04-17 (月) 11:36:51
- カラカラの人は低層用にかえんほうしゃ(遠距離でヌケニンにも効く)とか適当に入れとけばOK。対プテラならホネブーメランは×0,75でタイプ一致だから案外効く。むしろくさ系やワンリキーで飛行技食らう方が辛い。 -- 2006-04-23 (日) 23:45:31
- ワンリキー+フシギダネorチコリータorキモリとかの人は潔くレベルを上げた方が良いかも -- 2006-04-28 (金) 16:28:16
- フォレトスは高確率で「じばく」を持っている。出会い頭にやられると要らんピンチを招くことになるので技でサクッと倒してしまえ。あと、最上階のネンドールも高確率で「じばく」所持。HPも高いので遠くからハリ類を投げつけてあらかじめダメージを与えるのがいい(まぁ「しめりけ」もちがいれば怖くないけど…)。 -- 2006-04-28 (金) 20:09:09
- このダンジョンでBOSS除くポケモンならプテラが最強。つばさでうつ一撃で致命傷を……。 -- 2006-05-23 (火) 20:56:32
- 本編での依頼を最小限に抑えて短時間で突入した場合は、かなり苦戦する。ゴローンのいしを多く持ち込んでいくのも一つの手だ。ボス戦はれんけつばこがあるならPPを残しつつ4連結の攻撃で短時間で決着をつけたい。これとプテラへの対処が鍵となる。 -- 2006-05-24 (水) 10:10:00
- 遠距離攻撃が欲しい所。技マシン消費のポケは意外に少ない、ピカチュウ・ミズゴロウ・キモリ程度だ。後はレベルで遠距離を覚えてくれるはず。草ポケはタネマシンガンで楽勝のはず -- 2006-05-24 (水) 16:05:30
- ここで、プテラ・モルフォン・ハッサムなど、またこうそくいどうの怖さを体感しておいて下さい。 -- 2006-07-19 (水) 13:53:50
- 草タイプ(フシギダネ、チコリータ、キモリ)が主人公か、パートナーの人は要注意!草タイプの弱点を使う奴が結構いる。主人公かパートナーだったら、復活の種を多く持って行きたい。(特にプテラのつばさでうつ、ヌケニンのきゅうけつ、モルフォンのぎんいろのかぜには注意!) -- 2006-08-03 (木) 17:56:49
- 天気フロアに要注意。とくにあられなんかのフロアは階段を見つけたらすぐ行くこと。主人公がコダックなら話は別だが。 -- 2006-08-06 (日) 12:58:16
- カゲボウズ、プテラのみならず、何気にドガースも即死原因の1つ。特に11階と15階のモンハウで毒攻撃→じばくなんぞ食らうとあられと相まって高レベルでも余裕で死ねる。シナリオ進行の時にはふっかつのタネだけでなくモモンのみもいくつか持ち込もう(11~15Fでふっかつのタネを消費する余裕はないと思うので)。 -- 2006-08-06 (日) 15:09:09
- MHには要注意。トロピウスに「にらみつける」を2連続され、あとはプテラとモルフォンに……orz -- 2006-08-30 (水) 09:27:32
- ドガースが半限定ポケモンである以外に、限定種はいない。ただ、ここも、マグマのちてい同様、グミの宝庫なので、何度行ってもいい。意外と、経験値自体は低めだが、難易度は高く、エンディング後のダンジョン(例えばたきつぼのいけ)よりも難しいぐらいだ。 -- 2006-09-14 (木) 21:03:18
- 銀風は並のLvだと2~4発で倒れるので(普通のダメージ)20~25階は出来れば即降りしたい。 -- 2006-09-21 (木) 20:54:21
- ぎんいろのかぜは全体攻撃なので仲間が倒れないように。 -- 2006-10-29 (日) 11:41:39
- 見通しめがねがないと、突然の銀色の風で全滅に…… -- 2006-11-12 (日) 10:59:42
- プテラはただでさえ強いのにプレッシャーがかなりきついな -- 2006-11-21 (火) 13:55:32
- プテラやモルフォン等ほどではないがカゲボウズも怖い敵、怨みを使われたら即PPマックスを飲むことお勧め。序盤でPPなくなったら終盤で対抗できなくなる。でもプテラに対して技を使うのもイタイかな・・・プレッシャー…… -- 2006-12-06 (水) 22:49:23
- もし「のろい」持ちのカゲボウズを仲間に出来れば、レックウザ戦の時一気にHPを150減らしてくれます。多分・・・ -- 2007-03-27 (火) 19:47:02
- カゲボウズ、モルフォン、プテラ…こいつらは飛び道具とか遠距離技でぶっ倒せ! -- 2007-08-22 (水) 12:39:55
- プテラ、メタグロス、フライゴン、ゴーストタイプのポケモンは、しつこいぐらい強いので、注意!! -- 2008-01-05 (土) 15:40:19
- 天気にも注意しないとな。 -- 2008-01-20 (日) 22:49:23
- あられには要注意 -- 2008-01-24 (木) 09:41:48
- 初挑戦時なのであいまいだが防御71で効果いまひとつでもプテラの翼で打つ40。気をつけるべし。 -- 2008-10-11 (土) 08:30:21
- 高レベルでも、カゲボウズのいやなおと・うらみ、モルフォンのぎんいろのかぜは脅威。プテラも攻撃力が高い。飛び道具とピーピーマックスと復活の種をたくさん持ち込むべし。あられのフロアではドガースの毒技・じばくにも注意。深層のモンスターハウスは非常に危険なので、対策としてしばりだまを持っていくといいです。 -- 2008-10-13 (月) 23:43:31
- モルフォンのちょうおんぱでパートナーに裏切られて2回死んだ…事前にかしこさを上げるのを忘れずに。 -- 2008-11-01 (土) 16:44:45
- ゴローンのいしは、ヌケニン対策に99個くらい持っていきたい。 -- 2008-12-20 (土) 23:07:47
- トロピウスが仲間になったら、タネマシンガンを覚えさせると少しは役に立つ。プテラにはもちろん劣るが。レックウザにも20~30程度効く。 -- 2008-12-29 (月) 16:07:52
- モルフォンの銀風の追加効果2連発でだされて復活の種2.3個もってかれた経験がある -- 2008-12-30 (火) 18:01:50
- Lv100のカラカラ(ともだちリボン装備)でレックウザが一発で仲間になった。でも、仲間にするのは大変そうな感じ。 -- 2009-01-09 (金) 21:48:04
- プテラから逃げてもこうそくいどうされるとすぐ追いつかれてしまう。さっさと倒そう! -- 2009-01-24 (土) 22:33:53
- Lv20で挑んだら悲劇が…20回はやられた -- 2009-06-16 (火) 13:21:37
- プテラはとにかくしつこい。高速移動で追いかけてくるし、ただでさえHPが高いのにプレッシャーのせいで、レックウザと戦う余力を無くしたりと最低。 -- 2009-06-26 (金) 21:21:47
- こおりタイプが有利だが・・・、エンディング前に仲間になる氷ポケモンは少ない。水ポケにれいとうビームを覚えさせれば何とかなれるかも。でもPP少ないのでプテラ戦ですぐPP無くなる・・・。 -- 2009-07-03 (金) 22:33:04
- 依頼人の護衛中の場合、モルフォンのぎんいろのかぜで依頼人がすぐ殺されることが危険。追加効果で倍速になったら最悪。 -- 2009-07-03 (金) 22:36:00
- プテラはレベルの割には高い攻撃力とHPを持っており、カゲボウズはいやなおとで防御を下げてきて、壁の中にいると移動タイプが通過かかしこさ どこでもいける こなゆき系の技無い限りゴローンのいしといしのつぶてしか通用しない。離れていればゴロ石5回で倒せるが・・・。 -- 2009-07-03 (金) 22:43:56
- 主人公がニャースなど、ノーマルタイプの場合はかなりきつくなる。どうしても出来なければ、基地に戻ってレベルを上げてからいくのがいいかも。
- レックウザは100レべ&友達リボンでもきつい…他に準備は 必要ありますか? -- 2011-08-22 (月) 16:59:52
- 全くありません。運次第です -- 2011-08-22 (月) 17:22:10
- レックウザは30レベル&友達リボンまたは60レベル以上で仲間になります -- 2011-08-22 (月) 21:13:50
- いやなおとの後だとヌケニンのきゅうけつでも大ダメージ -- 2011-09-20 (火) 22:14:28
- プテラ、モルフォンに注意 -- 2011-10-08 (土) 22:59:51
- もしもプテラがBOSSポケになったらクリアの難易度あがるかも -- 2011-10-09 (日) 13:01:38
- なんか・・・・みんなプテラにてこずってるみたいだけど…どこが強いの? -- 2011-10-22 (土) 17:20:20
- ↑へ プテラ←ここ嫁 ヌケニン・ボウズ対策はあしらいスカーフでもいいかな(ヌケニン要検証)グミあるから食料安定 -- 2011-10-27 (木) 18:20:18
- プテラは別格の強さなので、とても危険。でも仲間にできればレックウザ戦で役立つことも。 -- 2011-11-19 (土) 23:06:21
- 初天空の塔でレックウザは途中で仲間にした太陽と月を盾にして銀の針だけで倒せましたww今は違うデータで主がカラカラなのでてこずってますww -- 2012-01-01 (日) 21:41:00
- 仲間のカゲボウズがいやなおとを連発してくれたおかげでレックウザ戦がかなり楽になった。カゲボウズを仲間にしておくと吉かも。 -- 2012-01-07 (土) 09:33:43
- レックウザはそんなに強くない。探検隊経験者(特に空)だとそれがよくわかる。注意するべきは個人的にはプテラよりモルフォンかな。プテラはハリでどうにでもなるから -- 2012-02-18 (土) 23:37:28- - レックウザは凄く手間をかかった -- 2012-03-19 (月) 16:55:10
- レックウザは凄く手間をかかった -- 2012-03-19 (月) 17:18:57
- プテラがしつこい! -- 2012-03-30 (金) 02:06:11
- レックウザ戦ではカゲボウズを仲間にしていやなおとを連発させる。こちらはにらみつける+たいあたりの連結わざで削る。パートナーにはなんでもいいのでわざを出させるか飛び道具で応戦させるとGJ。 --
2012-04-25 (水) 14:42:12 - グミだらけ -- 2013-03-19 (火) 21:15:36
- プテラ:ちょうおんぱのオンパレード -- 2013-03-21 (木) 15:03:37
- ここでグミを集めて多くのポケモンのかしこさをあげることができた。このダンジョンにまじ感謝 -- 2013-03-21 (木) 21:11:04
- レックウザと戦うまではプテラとの戦いになる。つまり、プテラはレックウザ並に強い。 -- 2014-03-06 (木) 15:54:42
- うう -- 2014-03-13 (木) 13:51:40
- 自分はミズゴロウ(LV30)とヒノアラシ(LV30)とアブソル(LV26)で行ったけど、ふっかつのたねは1つしか使ってない(道中のプテラに一個) -- 2014-03-15 (土) 11:57:47
- 煙幕と火炎放射2個撃ち尽くしてやっと倒せた...最戦時は余裕だったけど -- 2014-03-26 (水) 10:59:37
- クリア できねえよ! プテラ鬼畜ww -- 2014-04-26 (土) 20:01:00
- 曲がいいダンジョンの一つ -- 2014-08-10 (日) 05:17:44
- 一度何も持たないでレベル上げしに -- 2014-08-21 (木) 13:46:50
- 途中送信しちゃいました しに行った方がいいですね -- 2014-08-21 (木) 13:47:44
- レックウザ攻略 おすすめ技(ていうかなかったらきつい) メロメロ いやなおと(攻撃技と連結させる) 物理技 パートナー 適当に補助技と物理技連結 アイテムは復活の種を持たせておけばいい 推奨レベル 30か31 -- 2014-08-22 (金) 13:52:59
- ちなみに道中のプテラ達は飛び道具で対抗 もしくは↑の技で倒すのがおすすめ -- 2014-08-22 (金) 13:56:38
- 一度潜ってクリアできなかったら訓練所でレベルあげつつ店でみとおしめがねがでるのをまつとかなり楽。敵を発見次第惜しまずにゴローンの石を投げる。 -- 2014-08-23 (土) 11:44:11
- 道中で仲間にした月さんと相棒のダネが催眠ハメした結果、レックウザさんノーダメでクリア。なんか申し訳なかった思い出。 -- 2014-08-24 (日) 16:20:40
- グミ集めは天空のとうだろやっぱwww -- 2014-10-27 (月) 16:37:20
- 初プレイ時はここで仲間にしたヨマワルがワープスカーフで飛んでった。飛んでった先はMHだった・・・いやな思い出 -- 2014-11-02 (日) 14:04:50
- ヌケニンについて→敵のヌケニンだけ、こちらが透明の玉などで透明状態でも攻撃はしてこないがついてくる。なぜ?死んでるからだろうか… -- 2014-11-04 (火) 16:43:24
- イーブイのメロメロ&たいあたり+フシギダネたいあたり固定+仲間にしたカゲボウズいやなおと固定にしたら主人公25レベでも復活0で勝てた 余裕すぎw プテラもメロメロの前ではただの雑魚!メロメロ持っててほんとよかった… -- 2014-11-20 (木) 14:44:23
- キモリのタネマシンガンが3しか効かなくて、ひたすらメロメロかけてゴローンの石投げまくってた。一応24Lvでも大丈夫だったよ -- 2015-01-26 (月) 18:30:55
- カゲボウズを仲間にすると楽に行ける -- 2015-02-01 (日) 10:29:23
- HP800のルギアにカゲボウズののろいで200ダメージうけた 。 -- 2015-02-21 (土) 11:56:27
- 階段のぼった直後にモンスターハウス が2連続!!敵全員が4倍速になって死にました。 -- 2015-03-09 (月) 15:13:25
- レックウザグラードンは妙に仲間なりにくいや -- 2015-03-27 (金) 10:14:51
- 道中のポケモンがうざい。レックウザは普通に倒せた。 -- 2015-03-30 (月) 16:08:14
- 嫌なおとを喰らうとヌケニンの攻撃も痛い -- 2015-05-08 (金) 01:06:53
- ひざしがつよいのときのトロピウスは注意。二回連続で攻撃してくる -- 2015-06-11 (木) 23:27:50
- 前はフリーザー仲間にして、メチャ楽勝だったけど、やり直してワンリキー+ミズゴロウ(前はミズゴロウ+フシギダネ)でやるとパネェ程キツイ。フリーザーの破壊力がようやく分かった。 -- 2015-11-18 (水) 16:59:10
- 飛行系のポケモンが多いから電気タイプのポケモンを連れって行ったほうがいいと思う。改めて最初のパートナーがピカチュウでよかったと思った。このダンジョンは、あらかじめ対策が必要になると思う(ただし絶対にクリアできるとは言ってない。) -- 2015-11-25 (水) 00:24:44
- ミズゴロウとピカチュウで -- 2016-02-20 (土) 22:20:06
- レベル1のカラサリスで挑んでみたら余裕でクリアしましたけど(ドヤ顏) -- 2016-03-17 (木) 19:18:49
- 水タイプ主人公やパートナーだと冷凍ビームで大ダメージが狙える -- 2016-07-27 (水) 09:14:04
- 主人公(イーブイ)でメロメロとパートナー(ヒノアラシ)で煙幕が何気使える。ボス系はこれで今までノーダメクリア。眠らせる系のわざとかタネでも良い感じ。 -- 2016-08-04 (木) 01:30:50
- 正直、レックウザよりも道中の敵のほうが強い。レックウザはメロメロでどうにかなる。 -- 2016-09-12 (月) 10:06:50
- もしここまでのプレイで冷凍ビームの技マシンを持ってるならアブソルに使うのも手。切り替えで温存してレックウザまで持っていければかなりの火力になる。 アブソルは何気に補助技もあるし(にらみつけるなど) -- 2016-10-06 (木) 19:16:34
- レックウザ戦の前、さいじょうかいでなにかがうごいたようだ…というのが出たけどそのまま移動してレックウザ戦入ってしまった なんだったのか -- 2016-10-29 (土) 11:22:58
- ↑同じ部屋に長いこと動き回ると突風のメッセージがでます。 -- 2016-12-02 (金) 00:26:41
- レベル100でリボン持ちだったら結構仲間になりやすい。 -- 2017-01-02 (月) 13:31:53
- プテラで清盛踏破したので記念カキコ。初動が遅い晩熟だがlv8で高速移動を覚える。ある程度経験値稼ぎをしたら即降り -- 2017-03-27 (月) 22:43:59
- 今回はほえるが取得したので60階以降で即降り。キノコの胞子、銀風が高速移動でほぼ無力化するので終盤はかなり楽だった。 -- 2017-03-27 (月) 22:48:34
ダンジョンBGM
※ボス戦前後、もしくはボスが出現しない時、ボスフロアのBGMは「てんくうの とう終点」になります。
- (てんくうの とう終点はここでしか流れない)
- てんくうの とう
- 1-25F:てんくうの とう
- (この音楽はここでしか流れない)
- 1-25F:てんくうの とう
- てんくうの とう さいじょうかい
- 1-8F:てんくうの とう さいじょうかい
- (この音楽はここでしか流れない)
- 9F(初回):ボス戦2
- 9F(二回目以降):ボス戦1
- 1-8F:てんくうの とう さいじょうかい
ダンジョンデータの凡例はこちら
ゲーム本編
エンディングまでに出現するダンジョン。
ちいさな もり | 最深層:3 | ぐんじょうの どうくつ | 最深層:14 | |
でんじはの どうくつ | 最深層:5 | ほのおの やま | 最上層:12+3 | |
ハガネやま | 最上層:9 | じゅひょうの もり | 最上層:9+5 | |
あやしい もり | 最上層:13 | ひょうせつの れいほう | 最上層:15+5 | |
ちんもくの たに | 最深層:9 | さわぎの もり | 最深層:10 | |
ライメイの やま | 最上層:10+3 | マグマの ちてい | 最深層:23+3 | |
おおいなる きょうこく | 最上層:12 | てんくうの とう | 最上層:25+9 | |
よこあな は下部を参照 | 最深層:4 | とおぼえの もり | 最上層:15 |
本編クリア後
エンディング後に条件を満たすと出現するダンジョン。
たいようの どうくつ | 最深層:20 | きたの さんみゃく | 最上層:25 | アンノーンの いせき | 最深層:11 | ||
あらしの かいいき | 最深層:40 | ならくの たに | 最深層:25 | あんや いせき | 最深層:15 | ||
ちてい いせき | 最深層:99 | ねがいの どうくつ | 最深層:99 | おおきな うみ | 最深層:30 | ||
ほのおの だいち | 最上層:30 | やみの どうくつ | 最深層:19 | さいはての うみ | 最深層:75 | ||
イナズマの だいち | 最上層:30 | きよらかな もり | 最上層:99 | さばく ちたい | 最上層:20 | ||
きたかぜの だいち | 最上層:30 | しあわせの とう | 最上層:99 | たきつぼの いけ | 最深層:19 | ||
はるかなる れいほう | 最上層:40 | ぎんの かいこう | 最深層:99 | ひりゅうの おか | 最上層:30 | ||
にしの どうくつ | 最深層:99 | いんせきの どうくつ | 最深層:20 | みなみの ほらあな | 最深層:50 |
隠しダンジョン
特別なふしぎなメールを入力して出現するダンジョン。
通常のプレイでは出現しない。
いへんの どうくつ | 最深層:15 | げんそう かいきょう | 最深層:30 | |
のこされた しま | 最深層:20 | ふしぎの うみ | 最深層:20 |
よこあな
ストーリーをある程度進めると二度と行けなくなる特殊なダンジョン。
マクノシタくんれんじょ
マクノシタくんれんじょから行けるダンジョン。
以下のダンジョンは全て最深層:3
ノーマルのま | じめんのま | ドラゴンのま | ||
ほのおのま | ひこうのま | あくのま | ||
みずのま | エスパーのま | はがねのま | ||
くさのま | どくのま | チーム テングズ | ||
でんきのま | むしのま | チーム カラミツキ | ||
こおりのま | いわのま | チーム ハイドロズ | ||
かくとうのま | ゴーストのま | チーム ゴロゴロ | ||
きゅうじょたいのま(青限定) |
ポケモンひろばも参照