カードデータ
基本情報
カードNo. | 名前 | HP(リーダー時) | 属性 | 性別 |
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179 | アークビートル | 8000(11000) | 光 | ♂ |
リーダースキル
名称 | タイプ |
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ヘブンズゲート | 永続型 |
効果 |
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あなたのメインフェイズ開始時、あなたは1枚ドローして、手札を1枚エナジーにする。 |
解説
リーダー時に毎ターンのドロー+エナジー補給をお届けし、特殊技で最強のエナジー補給もお届けするサポーター兼アタッカー。
リーダーに編成した時に毎ターンのメインフェイズ開始時に発動するヘブンズゲートが優秀で、
1枚ドローした後に手札の1枚をエナジーにする効果を持つ。
これによって、先攻からでも1枚ドロー+エナジー補給とスタートから消費MP1~2の攻撃技を放てるので不意打ちができる。
ヘブンズゲートだけでも整えられるが、特殊技の【愛と勇気と希望】が最高効率の効果を内蔵しており、
5枚ドロー後に手札を4枚エナジーにできるので、大技の準備ができるように。
5枚ドローの中にネイチャーカードが2、3枚あれば消費7~8の攻撃技を使用できるので、
デッキのネイチャーカードは出来るだけ多めにしておこう。
ただ、ヘブンズゲートは"永続型"であり、ドローは常に行われるので、
山札が0の状態でこの効果が発動されると自分の山札切れで負けというパターンもある。
そうならないように、ドロップから山札に戻せる効果を持ったモンスターやソウルと組めば山札切れの心配は無くなる。
このモンスターと相性の良いソウル・モンスター
ソウル名 | 説明 |
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モンスター名 | 説明 |
技カード
攻撃技カード
名称 | 種別 | 消費MP | ダメージ | 効果 |
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つの | 物理攻撃 | 2 | 3000 | |
ハイパーつの | 物理攻撃 | 3 | 5000 | |
しゃくりあげる | 物理攻撃 | 6 | 9000 | |
大逆転ホームラン | 物理攻撃 | 2 | 8000 | あなたの山札が10枚以下の時のみ使用可能。 |
つのビーム | 魔法攻撃 | 3 | 4000 | |
つのシャイン | 魔法攻撃 | 5 | 7000 |
特殊技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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黄金のハート | 特殊 | 4 | あなたのメインフェイズが終了するまで、全てのあなたのモンスターは①の効果を発動する。 ①攻撃技で与えるダメージが2倍になる。 |
愛と勇気と希望 | 特殊 | 3 | あなたは5枚ドローする。 あなたは手札を4枚選び、エナジーにする。 |
防御技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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セントアーマー | 防御 | 0 | 物理技で受けるダメージを6000減らす。 |
空を飛ぶ | 回避 | 2 | 物理技を回避する。 |
シャインシールド | 防御 | 0 | 魔法技で受けるダメージを6000減らす。 |