対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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化け猫タギー | 死してまた旅 | リインカネーション |
配置 | モンスターカード | HP |
リーダー | ヴァーミリオン・デス | 11000 |
サブ1 | ノシバード | 13000 |
サブ2 | アークウィスプ | 12000 |
リーダースキル | 効果 |
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ソウルリーパー | 攻撃技でダメージを与えた時、相手のSPを1減らし、あなたのSPが1増える。 |
ナイトメアスキル
名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
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野良猫の流儀 | 0 | このデュエル中、全てのプレイヤーは①の効果を発動する。 ①あなたのモンスターが攻撃技でダメージを与えた時、相手の山札の上から2枚をドロップして、 あなたのドロップゾーンのカードを2枚まで選び、山札に置き、シャッフルする。 この効果は1ターンに二度まで発動する。 | 初手で使用 | |
セブンカース | 0 | 戦闘不能のあなたのモンスターを1体選び、最大HPを0にする。 相手のモンスターを1体選び、「物理/この効果で減らした最大HP」ダメージを与える。 | 自分の戦闘不能のモンスターの最大HPが0でない場合、使用 | |
チェンジファーコート | 2 | 全てのあなたのモンスターの行動不能を解除して、1000回復する。 あなたは「この効果で行動不能を解除モンスターの数」ドローする。 | 自分の行動不能のモンスターの数が1体以上の場合、使用 | |
キャットウォークラビリンス | 1 | ◆守備用ナイトメアスキル 相手が攻撃技を使用したときに使用可能。 このナイトメアスキルを使用した場合、他の守備技を使用できない。 他の守備技を使用した場合、このナイトメアスキルを使用できない。 全てのあなたのモンスターにダメージを与える攻撃技か、 「攻撃技でダメージを与えた時」に発動する効果を持つ攻撃技のダメージを0にする。 | 相手が全体攻撃かつエナジードロップ効果を持つ攻撃技に対して使用 |
ファイナルナイトメア
名称 | 効果 | 参考 |
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ナインスハート | 全てのあなたのモンスターの最大HPを3000増やして、戦闘不能にする。 戦闘不能のあなたのモンスターを1体選び、全回復する。 全てのあなたのモンスターは、このデュエル中、①の効果を発動する。 ①HPが0以下になるとき、一度だけ、HPが1になり、この効果は失われる。 |
解説 |
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タギーの全盛期フォルム。 低コストで連続攻撃かつ、ヴァーミリオン・デスで隙を突いてく戦法を取ってくる。 低コスト低火力の連続攻撃は普通ならそんなに恐怖でもないが、初手で発動する【野良猫の流儀】で徐々に恐怖を思い知らされる。 上記のナイトメアスキルで、例え低コスト低火力でも、一発受けると山札を2枚削られていくので、猛攻に耐えられるデッキでないとこの全盛期に勝つのは難しいだろう。 また、攻撃技でエナジードロップは【キャットウォークラビリンス】で防がれるので悪手。 |
攻略ポイント |
サブのノシバードとアークウィスプが低コスト低火力と見れば、ラスカーの【エレクションモンスター】で一気にシャットアウト可能。 その場合は、先にヴァーミリオン・デスを倒せば安全に動くことが可能。 また、【攻撃技でダメージを与えた時】にはキャットウォークラビリンスは発動されるが、カードテキストに【攻撃技でダメージを与えたら】ならば、 キャットウォークラビリンスは発動しないため、そちらで攻めてもいいかもしれない。 |