ソウル概要
名前 | 戦闘スタイル | スタイル解説 | 入手方法 |
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イソムラサキ | エレメント | 自分と相手のモンスターの属性を操作する特殊なソウル。属性操作で、普段噛み合わないモンスターをコンボしたり相手のコンボを邪魔したり出来る。 | Chapter6でイソムラサキを倒す |
ナイトメアスキル、ファイナルナイトメア
ナイトメアスキル
名称 | 消費SP | 効果 | 参考 |
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ハッピーハッピー | 1 | あなたのモンスターを1体選ぶ。 全てのあなたのモンスターは、この効果で選んだモンスターと同じ属性になる。 | |
カラーオーガ | 1 | あなたのモンスターを1体選ぶ。 全ての相手のモンスターは、この効果で選んだモンスターと同じ属性になる。 | |
セイムフレーバー | 2 | 次の相手のメインフェイズが終了するまで、あなたは①と②の効果をそれぞれ発動する。 ①あなたのモンスターが、同じ属性のモンスターに攻撃技で与えるダメージが1000増える。 ②あなたのモンスターが、同じ属性のモンスターから攻撃技で受けるダメージを1000減らす。 | |
バリアチェンジ | 2 | あなたのリバースゾーンのカードを全て山札に置き、シャッフルする。 あなたの山札からカードを「この効果で山札に置いた枚数」まで選び、リバースして、山札をシャッフルする。 |
ファイナルナイトメア
名称 | 効果 | 参考 |
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オーバー・ザ・レインボー | あなたのモンスターを1体選ぶ。 そのモンスターと同じ属性の全ての相手のモンスターに魔法/4000ダメージを与える。 | |
セブンアソート | あなたの手札を全て山札に置き、シャッフルする。 あなたは山札のカードを7枚まで選び、手札に加え、山札をシャッフルする。 | |
サワーグレープ | あなたの山札のネイチャーカードを全てドロップする。 このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのエナジーゾーンの「モンスターの技カード」は、MP2として扱う。 |
解説
地味。ただし、属性限定のリーダースキルを誰にでも適用できる。
例えばエニグマの[なかまのふり]とのコンボが強力。
ナイトメアの「バリアチェンジ」が使えない時でも、「なかまのふり」をサーチできる環境を整えよう。
[タイヤン]とスイカンかダストドラゴンでコンボもできる…かも?
ナイトメアスキル解説
ナイトメアスキル
- ハッピーハッピー
- カラーオーガ
- セイムフレーバー
- バリアチェンジ
ファイナルナイトメア
- オーバー・ザ・レインボー
- セブンアソート
- 7枚好きなカードを山札から選んで手札に加えるというサーチ系の中でも最高峰のインチキスキル。
思うがままにコンボを決める事が出来るので強力なコンボを決めてやろう。
- サワーグレープ
このソウルと相性の良いモンスター
モンスター名 | 説明等 |
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デッキ例
デッキ例1
配置等 | モンスターカード | 技カード等 | 小計 | 主な役割 |
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リーダー | ||||
サブ1 | ||||
サブ2 | ||||
アイテム | - | - | - | |
ネイチャー | - | - | - |
解説: