ウィスプ

Last-modified: 2023-06-01 (木) 19:09:02

カードデータ

基本情報

カードNo.名前HP(リーダー時)属性性別
121ウィスプ8000(11000)-

リーダースキル

名称タイプ
透きとおる霊魂永続型
効果
このモンスターの攻撃技は防御技で減らされるダメージが半分になり、回避されても半分のダメージを与える。

解説

攻撃技[ライドニング]は低コストながら、ドロー+エナジー加速と使いやすい。
ただし、ダメージを無効にされると効果発動されない。

[ほのかな雷光]と[ライトサンダー]は、まとめてターン1制限があるので複数入れると腐りやすい。

[最後のきらめき]を使う場合は、ソウルアルフームエン辺りを使おう。

特殊技はどちらも地味。

防御技カードは、どちらも回避で低コストと優秀な方。

リーダーとして使うなら、[ライドニング]と[スプライトボール]を使い回せるデッキにしたい。

このモンスターと相性の良いソウル・モンスター

ソウル名説明
モンスター名説明

技カード

攻撃技カード

名称種別消費MPダメージ効果
ほのかな雷光魔法攻撃01000この技を使用しても行動不能にならない。
あなたのメインフェイズが終了するまで、このモンスターは①の効果を発動する。
①「ほのかな雷光」と「ライトサンダー」を使用できない。
ライトサンダー魔法攻撃12000この技を使用しても行動不能にならない。
あなたのメインフェイズが終了するまで、このモンスターは①の効果を発動する。
①「ほのかな雷光」と「ライトサンダー」を使用できない。
アサルトサンダー魔法攻撃03000あなたのMPが0以下の時のみ使用可能。
ライドニング魔法攻撃33000この攻撃でダメージを与えた時、あなたの山札の上から2枚見て
1枚まで公開して手札に加え、残りのカードをエナジーにする。
スプライトボール魔法攻撃56000この攻撃でダメージを与えた時、あなたの山札の上から2枚見て
1枚まで公開して手札に加え、残りのカードをエナジーにする。
サモンサンダー魔法攻撃44000この攻撃は回避されない。
最後の煌めき魔法攻撃3(ウィスプのHP×2)この攻撃のダメージは「このモンスターの残りHP×2」となる。
技の終了時、このモンスターは戦闘不能になる。

特殊技カード

名称種別消費MP効果
またたく特殊0相手のモンスターを1体選び、行動不能にして、
次の相手のメインフェイズ開始時、そのモンスターの行動不能は解除されない。
感電特殊0あなたの山札の上から5枚見て、雷属性のモンスターの技を1枚まで選び、
公開して手札に加え、残りを山札に置き、シャッフルする。

防御技カード

名称種別消費MP効果
ひらめく回避1物理技か魔法技を回避する。
霊体ボディ回避0物理技を回避する。