カードデータ
基本情報
カードNo. | 名前 | HP(リーダー時) | 属性 | 性別 |
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121 | ウィスプ | 8000(11000) | 雷 | - |
リーダースキル
名称 | タイプ |
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透きとおる霊魂 | 永続型 |
効果 |
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このモンスターの攻撃技は防御技で減らされるダメージが半分になり、回避されても半分のダメージを与える。 |
解説
攻撃技[ライドニング]は低コストながら、ドロー+エナジー加速と使いやすい。
ただし、ダメージを無効にされると効果発動されない。
[ほのかな雷光]と[ライトサンダー]は、まとめてターン1制限があるので複数入れると腐りやすい。
[最後のきらめき]を使う場合は、ソウルアルフーかムエン辺りを使おう。
特殊技はどちらも地味。
防御技カードは、どちらも回避で低コストと優秀な方。
リーダーとして使うなら、[ライドニング]と[スプライトボール]を使い回せるデッキにしたい。
このモンスターと相性の良いソウル・モンスター
ソウル名 | 説明 |
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モンスター名 | 説明 |
技カード
攻撃技カード
名称 | 種別 | 消費MP | ダメージ | 効果 |
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ほのかな雷光 | 魔法攻撃 | 0 | 1000 | この技を使用しても行動不能にならない。 あなたのメインフェイズが終了するまで、このモンスターは①の効果を発動する。 ①「ほのかな雷光」と「ライトサンダー」を使用できない。 |
ライトサンダー | 魔法攻撃 | 1 | 2000 | この技を使用しても行動不能にならない。 あなたのメインフェイズが終了するまで、このモンスターは①の効果を発動する。 ①「ほのかな雷光」と「ライトサンダー」を使用できない。 |
アサルトサンダー | 魔法攻撃 | 0 | 3000 | あなたのMPが0以下の時のみ使用可能。 |
ライドニング | 魔法攻撃 | 3 | 3000 | この攻撃でダメージを与えた時、あなたの山札の上から2枚見て 1枚まで公開して手札に加え、残りのカードをエナジーにする。 |
スプライトボール | 魔法攻撃 | 5 | 6000 | この攻撃でダメージを与えた時、あなたの山札の上から2枚見て 1枚まで公開して手札に加え、残りのカードをエナジーにする。 |
サモンサンダー | 魔法攻撃 | 4 | 4000 | この攻撃は回避されない。 |
最後の煌めき | 魔法攻撃 | 3 | (ウィスプのHP×2) | この攻撃のダメージは「このモンスターの残りHP×2」となる。 技の終了時、このモンスターは戦闘不能になる。 |
特殊技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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またたく | 特殊 | 0 | 相手のモンスターを1体選び、行動不能にして、 次の相手のメインフェイズ開始時、そのモンスターの行動不能は解除されない。 |
感電 | 特殊 | 0 | あなたの山札の上から5枚見て、雷属性のモンスターの技を1枚まで選び、 公開して手札に加え、残りを山札に置き、シャッフルする。 |
防御技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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ひらめく | 回避 | 1 | 物理技か魔法技を回避する。 |
霊体ボディ | 回避 | 0 | 物理技を回避する。 |