カードデータ
基本情報
カードNo. | 名前 | HP(リーダー時) | 属性 | 性別 |
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87 | オリバード | 7000(10000) | 風 | - |
リーダースキル
名称 | タイプ |
---|---|
変幻自在 | 起動型 |
効果 |
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あなたの手札から、このモンスターが使用できる技カードを1枚まで選び、エナジーにする。 あなたの山札の上から5枚を見て、このモンスターが使用できる技カードを1枚まで探し、公開して手札に加え、残りのカードを山札に置き、シャッフルする。 |
解説
小技デッキ系に使える。
その中でも、エナジー加速技が豊富&最高クラス。
ベニムスメとは相性が微妙なので注意。
リーダースキルは地味。そもそも使うだけでエナジーに出来るので…
このモンスターと相性の良いソウル・モンスター
ソウル名 | 説明 |
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モンスター名 | 説明 |
技カード
攻撃技カード
名称 | 種別 | 消費MP | ダメージ | 効果 |
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鶴の一声 | 物理攻撃 | 0 | 1000 | 攻撃技の終了時、このカードをエナジーにする。 |
ヒコーキ | 物理攻撃 | 1 | 1000 | あなたは1枚ドローする。 攻撃技の終了時、このカードをエナジーにする。 |
スリケン | 物理攻撃 | 1 | 2000 | 攻撃技の終了時、このカードをエナジーにする。 |
式神の刀 | 物理攻撃 | 2 | 3000 | 攻撃技の終了時、このカードをエナジーにする。 |
六歌仙 | 物理攻撃 | 0 | 6000 | あなたのエナジーゾーンに、「このモンスターが使用できる技カード」が6枚以上ある場合のみ使用可能。 |
特殊技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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正方形 | 特殊 | 0 | この技は行動不能の時のみ使用可能。 このモンスターの行動不能を解除する。 このカードをエナジーにする。 |
馬手差 | 特殊 | 0 | この技を使用しても行動不能にならない。 あなたのメインフェイズが終了するまで、このモンスターは①の効果を発動する。 ①防御技で減らされるダメージが半分になる。 |
紙垂 | 特殊 | 0 | このカードをエナジーにする。 あなたのモンスターを1体選び、あなたのメインフェイズが終了するまで、①の効果を発動する。 ①消費MPを1減らす。 |
形代 | 特殊 | 0 | あなたのモンスターを1体選び、次の相手のメインフェイズが終了するまで、対象は①の効果を発動する。 ①攻撃技でダメージを受けない。 |
防御技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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兜 | 防御 | 0 | 物理技で受けるダメージを2000減らす。 守備技の終了時、このカードをエナジーにする。 |
ひらり | 回避 | 0 | 消費MPが2以上の物理技か魔法技を回避する。 守備技の終了時、このカードをエナジーにする。 |