カードデータ
基本情報
カードNo. | 名前 | HP(リーダー時) | 属性 | 性別 |
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190 | キリン | 6000(9000) | 光 | ♀ |
リーダースキル
名称 | タイプ |
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生まれる前から神話 | 永続型 |
効果 |
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あなたのメインフェイズ開始時、SPが2増え、このリーダースキルは失われる。 |
解説
防御技[神罰]が、物魔どちらも対応できる、超優秀な移し替え+カウンター技。
特殊技は、[デュエル中効果が続き、攻撃技でダメージを与えると効果が失われる]効果を持つ技が多い。
回避や防御で防がれても効果が切れないのが嬉しい。
攻撃技は全てコスパがかなり優秀。
…と良いところばかり述べたが、防御技が1種類なのと体力が6000しかないのが、かなりキツい点。
リーダースキルは、1回で戦局がかなり有利になるソウルと合わせたい。ソウルティターンのマイナスカードとか。
このモンスターと相性の良いソウル・モンスター
ソウル名 | 説明 |
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モンスター名 | 説明 |
技カード
攻撃技カード
名称 | 種別 | 消費MP | ダメージ | 効果 |
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後足キック | 物理攻撃 | 2 | 4000 | |
つの | 物理攻撃 | 3 | 5000 | |
ペガサスファンタジー | 物理攻撃 | 7 | 12000 | |
ジャッジメント | 魔法攻撃 | 5 | (自分の手札の枚数×2000) | この攻撃のダメージは「あなたの手札の枚数×2000」となる。 |
特殊技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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炎駒 | 特殊 | 0 | このデュエル中、全てのあなたのモンスターは①の効果を発動する。 ①攻撃技で与えるダメージが1.5倍になる。 攻撃技でダメージを与えた時、この効果は失われる。 |
聳孤 | 特殊 | 0 | このデュエル中、全てのあなたのモンスターは①の効果を発動する。 ①攻撃技の消費MPを2減らす。 攻撃技でダメージを与えた時、この効果は失われる。 |
索冥 | 特殊 | 0 | このデュエル中、全てのあなたのモンスターは①の効果を発動する。 ①攻撃技でダメージを与えた時、あなたの山札の上から2枚見て、1枚まで公開して手札に加え、残りをエナジーにして、この効果は失われる。 |
角端 | 特殊 | 0 | このデュエル中、全てのあなたのモンスターは①の効果を発動する。 ①攻撃技でダメージを与えた時、相手のエナジーゾーンのカードを2枚まで選び、ドロップして、この効果は失われる。 |
麒麟 | 特殊 | 5 | 全てのあなたのモンスターの最大HPを3000増やして、3000回復する。 このカードをリムーブする。 |
神性存在 | 特殊 | 0 | この技を使用しても行動不能にならない。 次の相手のメインフェイズが終了するまで、このモンスターは①の効果を発動する。 ①攻撃技で受けるダメージが半分になる。 |
防御技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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神罰 | 特殊防御 | 2 | 単体への攻撃に対してのみ使用可能。 攻撃技のダメージを半分にして、対象を攻撃技を使用したモンスターに移し替える。 その後、その攻撃に対して他の守備技を使用できない。 |