カードデータ
基本情報
カードNo. | 名前 | HP(リーダー時) | 属性 | 性別 |
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173 | ダンシングキャット | 8000(11000) | 光 | ♂ |
リーダースキル
名称 | タイプ |
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勇気と希望の舞い | 永続型 |
効果 |
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あなたのメインフェイズ開始時、あなたは山札の上から1枚をエナジーにして、 あなたのMPが10以上なら、1枚ドローする。 |
解説
自分が守備技を使えなくなり、特定の攻撃技以外を使っても解除される[ダンス]系が最大の特徴。
代わりに効果はデュエル中。
味方に守ってもらえないなら、使うべきではない。
味方カードに守ってもらう、もしくはソウルに守ってもらいながらダンスを持続するのが主な使い方。
特殊技[プリズムダンス]は、毎ターン1000回復と数値こそ低いが、ソウルティターンでマイナスカードを複数所持しておくと、この回復がかなり役立つ。
その際は、ルナエレメンタルや黄昏に憂える天使等、大量にドローできるリーダーと組ませたい。
リーダースキルは優秀だが、光染めにするなら他のリーダーを視野に入れるべきか。
このモンスターと相性の良いソウル・モンスター
ソウル名 | 説明 |
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モンスター名 | 説明 |
技カード
攻撃技カード
名称 | 種別 | 消費MP | ダメージ | 効果 |
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ハイキック | 物理攻撃 | 2 | 3000 | |
まわしげり | 物理攻撃 | 3 | 4000 | |
シューティングカポエラ | 物理攻撃 | 3 | 5000 | この技は、「ブレイブダンス」「プリズムダンス」「マジカルダンス」の いずれかの効果が発動している場合のみ使用可能で、技を使用してもそれらの効果が失われない。 |
光の珠 | 魔法攻撃 | 2 | 2000 | この攻撃は回避されない。 |
シャイニングランス | 魔法攻撃 | 4 | 6000 | |
ジャッジメント | 魔法攻撃 | 7 | (自分の手札の枚数×2000) | この攻撃のダメージは「あなたの手札の枚数×2000」となる。 |
特殊技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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ブレイブダンス | 特殊 | 2 | このモンスターが他の技を使用するか、戦闘不能になった時、以下の効果は失われる。 このデュエル中、このモンスターは①の効果を発動する。 ①守備技を使用できない。 このデュエル中、あなたは②の効果を発動する。 ②あなたのモンスターが攻撃技で与えるダメージが、1.5倍になる。 |
プリズムダンス | 特殊 | 2 | このモンスターが他の技を使用するか、戦闘不能になった時、以下の効果は失われる。 このデュエル中、このモンスターは①の効果を発動する。 ①守備技を使用できない。 このデュエル中、あなたは②の効果を発動する。 ②あなたのメインフェイズ開始時、全てのあなたのモンスターを1000回復する。 |
マジカルダンス | 特殊 | 2 | このモンスターが他の技を使用するか、戦闘不能になった時、以下の効果は失われる。 このデュエル中、このモンスターは①の効果を発動する。 ①守備技を使用できない。 このデュエル中、あなたは②の効果を発動する。 ②あなたのモンスターの消費MPを2減らす。 |
防御技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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ステップ | 回避 | 0 | 消費MPが2以上の物理技か魔法技を回避する。 |
フォトンシールド | 防御 | 0 | 魔法技で受けるダメージを4000減らす。 |