カードデータ
基本情報
カードNo. | 名前 | HP(リーダー時) | 属性 | 性別 |
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152 | ディープエンペラー | 12000(15000) | 氷 | ♀ |
リーダースキル
名称 | タイプ |
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凍える世界 | 永続型 |
効果 |
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相手の手札の基本所持数を1減らす。 |
解説
所持攻撃技の中で全体攻撃技が多いのが特徴。
4種類も全体攻撃を持つので安定して全体攻撃を仕掛けられる。これにより全体攻撃のみで勝つという戦略が出来る。
個々の全体攻撃技の性能は平均的といった所だが【フリーズエクスプロード】は中々優秀。味方を氷属性に揃える必要があり相手に氷属性がいない時限定だがMP8の全体6000ダメージは中々。
といってもMP8の全体攻撃の平均が5000ダメージといった所で1000高いだけではあるがその1000がナイトメアスキルで強化した時には馬鹿に出来ない差になってくる。1.5倍で9000。2倍で12000なので一撃で倒せる範囲が変わってくる。
リーダースキルは相手の基本手札所持数を1枚減らすといったもの。相手の基本手札所持数を参照する攻撃を使いやすくなるし何もしなくとも確実にアドバンテージを稼げる。
また全体攻撃で倒すという戦略とこの基本所持数減少が合わさると相手のファイナルナイトメアスキルをスキップして勝つといった現象も起きやすくなる。
相手のドローが減って山札が減らず、全体攻撃で複数を同時に倒せばファイナルナイトメアの条件である山札20枚以下かモンスター1体の条件に引っかかりにくくなる。
無論ソウルや他のカードもそれに合わせたものにして自分で調節して狙いにいく必要もあるが。
欠点は防御の薄さで体力は12000と高めだが防御技が弱く1種類しかないので集中的に狙われると案外脆い。
一応敵にダメージを与えた時に回復できる技も用意はされているが使用条件が厳しく消費MPも多いのであまりデッキに投入するのも考え物。
このモンスターと相性の良いソウル・モンスター
ソウル名 | 説明 |
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ジョーゼッド | 全体攻撃に合わせてヒット時手札基本所持数を1減らす【ダイヤウェポン】を使えば相手は次のターン1枚しかドローできない(3体にヒットした時)。また相手の手札が0枚の時1.5倍ダメージの【氷砕撃】とリーダースキルの相性は良い。ただし氷砕撃は全体攻撃に対応しないのでそこは注意。全体攻撃をサーチする【スノウギフト】も存在する。【オーバーケルヴィン】を使うと基本的にcpuは1枚手札に残すように動くようになるのでリーダースキルと合わさると相手が1ターンに使えるカードの枚数が3枚になる。 |
モンスター名 | 説明 |
技カード
攻撃技カード
名称 | 種別 | 消費MP | ダメージ | 効果 |
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ウィップストライク | 物理攻撃 | 3 | 4000 | |
アースクエイク | 物理攻撃 | 5 | 3000 | この攻撃は全ての相手のモンスターを対象とする。 |
ギガクラッシュ | 物理攻撃 | 5 | 8000 | 技の終了時、このモンスターのHPを2000減らす。 |
テンタクラーロッド | 物理攻撃 | 6 | 5000 | 相手の手札が0枚の時のみ使用可能。 この攻撃で与えたダメージと同じだけ、このモンスターを回復する。 |
アイスグレイブ | 魔法攻撃 | 3 | 4000 | |
コールドビーム | 魔法攻撃 | 4 | 4000 | この攻撃でダメージを与えたら、次の相手のドローフェイズが終了するまで、相手の手札の基本所持数を2減らす。 この効果は重複する。 |
パウダースノー | 魔法攻撃 | 4 | 2000 | この攻撃は全ての相手のモンスターを対象とする。 |
ヘイルブリザード | 魔法攻撃 | 7 | 4000 | この攻撃は全ての相手のモンスターを対象とする。 |
フリーズエクスプロード | 魔法攻撃 | 8 | 6000 | この攻撃は全ての氷属性以外のモンスターを対象とする。 (あなたのモンスターは守備技を使用できない) |
特殊技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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震える空 | 特殊 | 3 | 全ての相手のモンスターを行動不能にして、次の相手のメインフェイズ開始時、そのモンスターの行動不能は解除されない。 |
防御技カード
名称 | 種別 | 消費MP | 効果 |
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スノークッション | 防御 | 1 | 物理技か魔法技で受けるダメージを2000減らす。 |