ブリューゲル

Last-modified: 2023-06-24 (土) 22:16:15

ソウル概要

名前戦闘スタイルスタイル解説入手方法
ブリューゲルウェットオンウェットナイトメアスキルの「気まぐれドローイング」はデッキ構築次第で様々な効果を発揮する。またカードをドロップしやすいのでドロップゾーンを活用するカードとも相性が良い。Chapter2でブリューゲルを倒す

ナイトメアスキル、ファイナルナイトメア

ボス版とは一部性能が異なる。ボス版の性能はChapter2のページを参照の事。
ナイトメアスキル

名称消費SP効果参考
気まぐれドローイング2あなたの山札の上から7枚を見て、2枚まで選び、ドロップする。
この効果で選んだカードの種類によって、以下の効果をそれぞれ発動する。
同じ種類のカードを2枚以上選んだ場合、1度だけ発動する。
攻撃技…あなたのメインフェイズが終了するまで、「①攻撃技で与えるダメージが1000増える。」を発動する。
守備技…次の相手のメインフェイズが終了するまで、「②あなたのモンスターが攻撃技で受けるダメージを1000減らす。」を発動する。
特殊技…あなたは2枚ドローする。
アイテムカード…全てのあなたのモンスターを1000回復する。
ネイチャーカード…あなたのドロップゾーンの技カードを1枚選び、エナジーにする。
ありのままスケッチ2あなたのドロップゾーンのカードを1枚選ぶ。
あなたの山札から、この効果で選んだカードと同じ名前のカードを1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。
バケットツール2あなたのエナジーゾーンのカードを3枚選び、ネイチャーカードに変化させる。
手描きの緊急脱出装置2◆守備用ナイトメアスキル
相手が攻撃技を使用したときに使用可能。
このナイトメアスキルを使用した場合、他の守備技を使用できない。
他の守備技を使用した場合、このナイトメアスキルを使用できない。

全てのあなたのモンスターは攻撃技を回避する。(回避できない攻撃、守備できない攻撃には使用できない)
あなたのエナジーゾーンカードを全てドロップする。
あなたのSPを0にする。

ファイナルナイトメア

名称効果参考
グリザイユの花あなたはもう一度ナイトメアスキルを使用できる。
あなたはこのデュエル中、①の効果を発動する。
①あなたが使用する「気まぐれドローイング」で選ぶカードの枚数が3枚までになり、ドロップせずエナジーにする。
後半のテキストが少々変わっている
(いつのverでなったのかは不明)
トロンプルイユあなたのドロップゾーンのカードを1枚選ぶ。
「この効果で選んだカード」を3枚生成して手札に加える。
ヒッセン・ドビューあなたのエナジーゾーンのカードを6枚選び、ネイチャーカードに変化させる。

解説

ナイトメアはどれも優秀だが地味。
代わりにトロンプルイユは、ハンドレッドエッジを上手く使えば超火力が期待出来る。

ナイトメアスキル解説

ナイトメアスキル

気まぐれドローイング
擬似的にデッキ操作も可能。(上の2枚は効果で捨てる事ができるため)
ありのままスケッチ
バケットツール
手描きの緊急脱出装置

ファイナルナイトメア

グリザイユの花
トロンプルイユ
カードを「複製」するという大変珍しいスキル。
これによりデッキに3枚しか入れられない1種類のカードを疑似的に6枚存在させる事ができる。
例えばドロップゾーンの同名カード×5000ダメージアップのカードがあれば5枚ドロップゾーンに落として25000ダメージアップみたいな事もできる。
他にも同名カードを一気に3枚手札に加えられるので同名カードでコンボがあるカード全般と相性が良い。
単純に残った味方モンスターの強力な守備用カードを複製するだけでも終盤の接戦では頼りになる。
ヒッセン・ドビュー

このソウルと相性の良いモンスター

モンスター名説明等

デッキ例

デッキ例1

配置等モンスターカード技カード等小計主な役割
リーダー
サブ1
サブ2
アイテム---
ネイチャー---

解説:

キャラ解説コーナー

登場シリーズ:夢遊猫リインカネーション(New!)

引っ込み思案で、口下手な絵師の少年。おまけに人見知り。
常に緊張しており、いつもオドオドしている。
もし、多少親しくなったとしても、相手を不快にさせてしまわないかと、
心の中では常にひやひやしている。
ポーラクリスタルで叶えたい願いは【自分の臆病な性格を治したい。】
だが、ポーラクリスタルの願いを叶えるには、パートナーが要る事を知り、落胆する。
そんな意気消沈の末に偶然見つかったパートナー候補が、まさかの"最も苦手なタイプ"のスピアである。
しかし、結果的にはクリスタルの力になんて頼らなくても、少しだけ、
ほんの少しだけ、人見知りは治ったのかもしれない。

能力解説【絵画を操ること】
魔力を込めて描いた絵を実体化させる事ができる能力。
短いが、維持できるのは大凡一分程度。
しかも、描いた直後の絵しか実体化できないため、予め大量の絵を用意しておくなどという
そういった芸当はできない。
また、燃費が良い能力ではなく、あまり大それたものは実体化できない。
その何とも言えないがっかり感が自信の無さに繋がっているのかもしれない。
しかし、能力とは関係なく、その時の本人はまるで別人のように筆さばきが早くなり、絵は神懸かり的に上手い。