対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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ホスリー(アナザー) | 異次元の輸入品 | 異次元の欲望 |
配置 | モンスターカード | HP |
リーダー | -SPIKE- | 13000 |
サブ1 | -CROSS- | 7000 |
サブ2 | -TORCH- | 7000 |
リーダースキル | 効果 |
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処する者 | このモンスターが攻撃技でダメージを与えた時、相手の山札の上から2枚をリムーブする。 この効果は1ターンに一度だけ発動する。 |
ナイトメアスキル
名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
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パンドラの箱 | 1 | 相手は自分の山札の上から10枚を見て、好きなカードを1枚まで選び、手札に加え、 残りのカードを山札に置き、シャッフルする。 相手の「アンチファクター」が1増える。 | ||
大きな葛籠 | 2 | 相手は自分の山札の上から2枚をエナジーにする。 相手の「アンチファクター」が2増える。 | ||
インドゥルジェンス | 2 | 全ての相手のモンスターを1000回復する。 相手の「アンチファクター」が、この効果で1以上回復したモンスターの数だけ増える。 | ||
ギャラクシアプロージョン | 1 | あなたはドロップゾーンのカードを相手の「アンチファクター」と同じ枚数選び、山札に置き、シャッフルする。 あなたは相手の「アンチファクター」と同じだけドローして、山札の上からエナジーにする。 相手の手札を、相手の「アンチファクター」と同じだけランダムに選び、リムーブする。 相手の「アンチファクター」と同じだけポイズンカードを生成して、相手の手札に加える。 相手の「アンチファクター」と同じだけゾンビカードを生成して、相手のエナジーにする。 |
ファイナルナイトメア
名称 | 効果 | 参考 |
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スマイリー・セェルスマン | 相手のSPが5になる。 相手の「アンチファクター」が、この効果で増えたSPと同じだけ増える。 | |
超重力のリマインダー | このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①相手のモンスターの技の消費MPを、相手の「アンチファクター」と同じだけ増やす。 | |
ビッグクランチ・ベータ | ◆守備用ナイトメアスキル 相手が攻撃技を使用した時に使用可能。 このナイトメアスキルを使用した場合、他の守備技を使用できない。 他の守備技を使用した場合、このナイトメアスキルを使用できない。 以下の効果を発動する。 ・攻撃技のダメージを0にする。 ・あなたはドロップゾーンのカードを相手の「アンチファクター」の枚数まで選び、山札に置き、シャッフルする。 ・相手の「アンチファクター」が3以上なら、相手の手札を全てリムーブする。 |
解説 |
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想像以上の恐怖と狂気を持ってきたホスリー。ver1.11になって、その性能は大きく進化した。 相手の戦法としては、【パンドラの箱】や【大きな葛籠】でこちらを有利にしてくる。 「何だ、弱いじゃん!」と思ったそこのプレイヤーは後で後悔するだろう。 カードを加える、エナジーにする度にこちらに【アンチファクター】というデバフが増えていく。 このアンチファクターが多くなった隙を見て、【ギャラクシアプロージョン】を発動し、戦局を破壊してくる。 その効果は非常にエグさがあり、自分はサルベージ・ドローをした後にこちらに手札リムーブ・ポイズンカード&ゾンビカードを押し付けるというとんでもない恐怖。 アンチファクターの数だけ効果が強力になるので、有利と思っていたら急に絶望に変わっていた事が必ず起こる。 後、ギャラクシアプロージョンに専用セリフがあり、その表情は狂気そのもの。 |
攻略ポイント |
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